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多分勝率に対して想定以下って事なんだろうけど、92000で想定以下とかどんな与ダメ想定してたんだ?って思ってしまう - 名無しさん (2024-06-28 10 40 17) 戦績すげぇな 今の550で与ダメ9万超えで想定下回るってどんだけ魔境やねん - 名無しさん (2024-06-28 08 46 04) 未だとたいした強化じゃ無いかな?と思ったけどやっぱ元々扱える人が乗ると中々に暴れるな・・・ - 名無しさん (2024-06-27 10 15 04) 対ドルブなら陸上でも最強クラスだな。こいつの前には衝撃吸収機構は無意味だし - 名無しさん (2024-06-26 19 09 35) もうズゴックのコンセプト自体が弱いからどうにもならない感が、命中不安定のビームからさらに短小クソモーションの格闘当てにいかないといけないのが難しい - 名無しさん (2024-06-16 13 03 51) ここまで命中させやすい蓄積ビームは他にはないと思うんだけど、ここまで強化もらってもまだ安定しませんか?格闘は蟹ゲル慣れてれば別にって感想 - 名無しさん (2024-06-16 14 04 18) ビーム自体がどうこうっていうかレレレで発射点が左右に振れるのが不安定って話じゃないの? - 名無しさん (2024-06-26 19 13 18) 使えばわかるけど不安定さは元々皆無。レレレ中でもよほど酷いエイムで無きゃ全弾着弾余裕ってくらい精度と弾速が優秀なビーム - 名無しさん (2024-06-27 10 13 28) 当てやすくて目立つ見た目もリーチも歩行140とかにすれば解決しそうだけど - 名無しさん (2024-06-16 15 43 37) 水を得た魚…ってそのまんまになっちゃうけど水中があるステージだと本当に強いね、汎用もガリガリ削れるビームカノンにスラ撃ち可能な上弾速が早いミサイル。ただ射撃の回転率が悪いのはやっぱり問題よね、クローの振りが早いおかげで生格闘でも十分やっていけるけど射撃戦は暇になることがどうしても多い - 名無しさん (2024-06-11 14 41 34) 命中しやすくなったお陰で仕掛けやすくなった。強制噴射がないのとミサのリロ時間が気になるくらいでそれなりにやれる機体になってくれた - 名無しさん (2024-06-04 23 42 57) そもそも400なのが変 ズゴ300ラム350だからしかたないけど - 名無しさん (2024-06-04 22 05 28) こいつもグスタフみたいにドスコイスキルもらえないかな、ただでさえダウンへの下格すっぽ抜けるんだし、あと強制噴射も - 名無しさん (2024-06-04 17 57 57) レベル4中々御白い。カチカチかつ高火力で。レート全く始まらんけど。 - 名無しさん (2024-06-04 15 15 54) デルプラ使ってみたいんだけどなんか意識することとかコツ教えてくださいまし - 名無しさん (2024-06-02 23 11 10) 間違えやしたーすいません! - 名無しさん (2024-06-02 23 13 41) 潜れるステージだと悪くなかった - 名無しさん (2024-06-01 18 54 41) もうラムズゴックみたいに即よろけの腕ビーもつけて良いんじゃないかな。武器が足らんのよね。 - 名無しさん (2024-06-01 13 25 08) 静止撃ちでもいいからほしいよね、ビームカノン(斉射)とか - 名無しさん (2024-06-01 16 08 38) そのくらいあっても良いよね。それが無理ならせめて強制噴射を付けて欲しい。継続よろけから格闘が当たらなかった時の満身創痍状態が…継続よろけ後に色々な択が増えるだけで助かるのよね。 - 名無しさん (2024-06-01 19 37 57) なんでもゲルググに腕移植するとチャージできるようになるみたいですよ - 名無しさん (2024-06-02 02 13 30) ゲルググの腕移植してビームライフル持たせようぜ!理想はMの! - 名無しさん (2024-06-02 04 45 15) 腕ビーを右手撃ち固定にしてくれない? - 名無しさん (2024-06-01 01 13 57) ビームとミサイル両方ちゃんと当てやすくなったな - 名無しさん (2024-05-31 12 08 01) それよりまずは下格のすっぽ抜けをやな・・・ - 名無しさん (2024-05-31 10 17 55) カノンとミサポの蓄積50%でもバチ当たらんやろ。ついでに誘導付けてくれ - 名無しさん (2024-05-30 20 06 41) 欲を言えば追撃格闘プログラム欲しかったなぁ - 名無しさん (2024-05-30 17 52 41) 強化はなかなか良い内容だけどこいつみたいな外見でヘイトもらいまくるヤツはもっと固いかめちゃくちゃ速いかしてほしい - 名無しさん (2024-05-30 16 21 24) 頭部緩衝材のレベル上がったから脚部4と頭部装甲つけるとめっちゃ硬いぞ - 名無しさん (2024-05-30 16 30 56) なんか全然注目されてないけど今回の強化かなり良くない?ビーもミサも蓄積慣れしてるならかなり使いやすいぞ? - 名無しさん (2024-05-30 16 01 13) パワアク2や横補正100%辺りも欲しかった・・・(強欲) - 名無しさん (2024-05-30 16 08 07) ブーミサ格闘が現実的になったから、まるでBD2……は言い過ぎだけど、かなりスムーズに戦えるね。個人的には水中から地上の奇襲にアサブのレベルが重要だと思ってるから、アサブ2も嬉しい - 名無しさん (2024-05-30 16 12 42) 即よろけないから、このコストでもダメコン1白兵戦プログラムつけても問題ないと思うわ。あと連撃4とか面白そう - 名無しさん (2024-05-14 16 09 40) IQ3の欲張りハッピーセット過ぎるだろ - 名無しさん (2024-06-04 11 35 25) ミサイルのリロード8秒ぐらいでいいと思うな もしくは何処ぞのゲルググがやってるみたいにフルチャやチャー格を... - 名無しさん (2024-05-12 00 51 00) で、ハンドミサイルユニットは? - 名無しさん (2024-04-19 21 01 40) リーチの長いやつにどんどん強連撃が配られて馬鹿馬鹿しい - 名無しさん (2024-04-06 15 58 02) 蟹の特権だった強連撃と短い格闘CTも雑に配られすぎて個性がね・・・ - 名無しさん (2024-05-30 00 46 50) 腕ビーのヒート率20%ぐらいでええんやない? - 名無しさん (2024-04-06 00 36 41) シチュで改めて分かるわ、このゴミどうにもならん - 名無しさん (2024-03-29 13 36 02) 最新のシチュ密林だけど。扱い下手くそなだけでは?NS隊相手に、射程も地形も活かしてないだけかと。それこそ味方とも連携しないで猪してたら中身がゴミ。 - 名無しさん (2024-03-30 00 48 23) 夜鹿相手で勝てませーん!って言ってる時点でお察しでしょ - 名無しさん (2024-03-30 00 54 55) ただ、これ初乗りだとしんどいよ。生格闘は使いにくい、よろけもメチャクチャ取りにくいし狙うとすぐオバヒするし - 名無しさん (2024-03-30 13 00 42) そりゃ癖ある機体だから慣れないと辛いだろうけど、それで機体評価とかしちゃう人いたら引くわ - 名無しさん (2024-03-30 13 53 21) 今回のシチュで一番の当たりやぞ。Vシーカー相手に有利取りやすいのこいつしかおらへん。水中に誘い込めばボコりやすいから使い方悪いで - 名無しさん (2024-03-30 11 36 31) 水中で戦う馬鹿はAフラだろ - 名無しさん (2024-03-30 13 23 44) 水中でこいつとやり合おうとする相手愚かすぎるやろ - 名無しさん (2024-04-06 15 56 50) 1番有利取りやすいのは流石にミサゲルだろ、よろけ取ってからの下格でナイトシーカーのHP吹っ飛ぶぞ。 - 名無しさん (2024-04-06 16 47 58) ボッコボコで草 記念コメ - 名無しさん (2024-05-29 14 49 34) 最近の400costのラインナップみると、強制噴射無いのは厳しいな。 - 名無しさん (2024-02-25 20 05 45) コイツ全然乗ってなかったけど脚部緩衝材ないのな。わりとでかいのに - 名無しさん (2024-02-09 18 38 46) PC版のシチュで使ったら2つの火器がそれなりに優秀で面白かった まあ相手が強気で撃ってくる寒ジムだから当てやすいというのもあるんだろうけど - 名無しさん (2024-02-09 08 16 53) ゲルググに腕移植したらチャー格使える件について 投稿者・蟹江 - 名無しさん (2024-01-21 09 42 12) 今回のシチュエーションバトルだと無双できてかなり楽しい - 名無しさん (2023-12-16 13 53 08) アッガイみたいに腕伸ばせや、格闘モーションが産廃すぎる - 名無しさん (2023-12-15 19 02 51) 格闘の当たり判定と機体スキルが時代遅れすぎる。ハイゴッグはあんなに強いのにどうして - 名無しさん (2023-12-07 09 54 22) 図体デカいのには刺さるんだけど、同じコストのGLAみたいな器用さが無いのよね。連撃火力はバカ高いんだけど。 - 名無しさん (2023-12-09 21 21 36) ビーム連射速すぎてピーキーになってるところがある OHして相手よろけさせれないってことが多くて難しい - 名無しさん (2023-11-09 05 18 19) あとレレレ撃ちするとブレるのも辛い - 名無しさん (2024-02-25 20 20 38) ジオンMSで一番好きな機体なんだが3年以上調整なしなのな…… - 名無しさん (2023-10-06 07 47 05) 軍港に限定すれば最強格だからね - 名無しさん (2023-10-06 07 50 01) 水中状態に適正強襲のみ「強制噴射lv1」も追加してもらえないものかな。本機に移動方向補正あっても高台へのアプローチは辛い。 - 名無しさん (2023-06-19 23 58 53) カスパで「水中適正」出してきたもんで、軍港MAPでコスト上がるほど強制噴射無しの肩身が更に狭くされてる。 - 名無しさん (2023-09-02 01 27 58) よろけ取りに魚雷がほぼ使えないのがなぁ 静止でいいからまっすぐ飛ばしたい - 名無しさん (2023-05-03 23 45 42) 機体情報の旋回の項目に地上の文言追加、最新テンプレや他ページ記述内容のずれ修正 - Jakuken (2023-03-20 16 58 03) こいつメイン蓄積50でええやろ - 名無しさん (2023-02-07 00 16 12) それは強すぎないか・・? - 名無しさん (2023-02-13 08 46 30) 素ズゴックはまさに蓄積50持ちだからなぁ - 名無しさん (2023-02-20 22 41 07) 連射能力が全然違うんですがそれは・・ - 名無しさん (2023-03-20 14 29 41) 50は強すぎだけど今の40もだいぶ中途半端な感じあるから45くらいあってもいい気はする - 名無しさん (2023-02-18 03 18 10) 緊急回避が生存能力に結びついてる気がしない。無意味とまではいわないけどスラ焼けたら結局やられるしかないし - 名無しさん (2023-01-12 20 33 50) 強襲あるあるですね。 - 名無しさん (2023-02-02 13 47 02) ドワッジでカットされて、撃破までダウンさせれずハメ殺される時あるから要らないならこっちに下さい。 - 名無しさん (2023-02-24 21 49 44) ジーラインのライトアーマーが浮気候補に上がってるのよな。火力は、コッチのが出るのは分かってるんだけどね。 - 名無しさん (2022-12-19 22 23 17) 500コストで後輩ゲルググ教育するの楽しい。まだやれる。 - 名無しさん (2022-10-15 22 46 22) 木主がやれるのは勝手だが、少なくとも機体性能は500どころか400ですら厳しいよ。 - 名無しさん (2022-10-16 00 56 26) 木主じゃないけど、蓄積よろけ2種射撃とMA2や緊急回避持ち、強連撃があるから400、450ならまだ個性は活かせる。500は流石に上位互換みたいな性能のRジャジャいるからアレだが。 - 名無しさん (2022-11-16 23 30 52) さすがに400で厳しいって事は無い。 - 名無しさん (2023-01-10 10 17 52) 蟹江の腕付けたらチャー格闘できるならこいつもできないとおかしいよなぁ? - 名無しさん (2022-10-13 22 26 33) ウォーズマンのスクリュードライバーみたいなのがいいな - 名無しさん (2022-10-13 23 21 28) lv3以降にヘビアタ追加とクローユニット装備可能にしたら出来そうではあるが、そういう調整って可能なのか - 名無しさん (2023-01-10 11 25 33) ゲルググがあんたの腕ですごいことしているぞ - 名無しさん (2022-10-13 15 55 43) マシンキャノン的なのが有れば、ミリ処理捗るのにな。ハイゴに比べてスッキリし過ぎなのよね。 - 名無しさん (2022-10-01 20 12 53) 現在アップデートの影響なのか格闘判定がおかしくなっており、中判定になっている不具合が発生しています。表記上だけでなく実際に中判定となっているため使用は控えるようにしたほうが良さそうです - keasemo (2022-08-25 17 52 57) 19 30に不具合修正が入りました。 - keasemo (2022-08-25 19 39 55) 軍港と港湾以外に存在価値あるこいつ?最近よく陸地でよく見るんだが - 名無しさん (2022-06-26 16 43 20) 素の火力が高い上にCTと連撃補正のおかげでワンコンボ火力が鬼畜。固くて回避がある。蓄積よろけが短時間でとりやすく飛行も落とせる性能。短所はヘイトが高い、スラスピがやや遅い。ということで古い機体だけどポテンシャルは普通にあるから慣れてる人だと十分やれるからでは? - 名無しさん (2022-06-28 07 58 48) 港湾にも価値ないだろ - 名無しさん (2022-08-12 18 23 25) 400環境のヒルドルブに刺さるから環境まであると思ってるんだが、レッドラ好きな人多すぎだねえ。地下基地でドルブ殴って15万とか出ちゃうから軍港以外でも使ってあげて。 - 名無しさん (2022-05-13 11 00 34) 下格当たらないから嫌い、ラムズゴの下格モーション手に入れたら考えるわ - 名無しさん (2022-05-13 11 04 15) 特にヒルドルブやっかいと思ったことないのでレッドライダーで良い。見た目はこっちの方が好きなんだけどね。 - 名無しさん (2022-05-13 12 18 03) ドルブに対応するならレッドラでも問題ないんだよね - 名無しさん (2022-05-13 12 54 45) ズゴの方が強いっていう - 名無しさん (2022-04-18 06 17 31) さすがにそれはない。 - 名無しさん (2022-04-18 12 53 47) 湾岸だと文字通り水を得た魚そのもの。ただし拠点まで攻めれちゃうと逆に弱くなるという - 名無しさん (2022-03-15 13 07 17) 陸にあがらないといけなくなるからね、しょうがないね - 名無しさん (2022-04-10 22 26 00) カニらしく横移動にマグネットコーティング処理されてるもんで、近距離で光るものがある。水中戦でスゴくいい。 - 名無しさん (2022-02-01 00 09 47) どうしてもビームカノン焼いてしまう、乗る機会が少なすぎるのもあるけど - 名無しさん (2021-12-13 09 28 16) まぁ慣れてないなら一回よろけ取るために焼いちゃってもいいんじゃねえかな。ある程度慣れてくると3発で撃ち止めれるようになるし。 - 名無しさん (2021-12-13 09 56 59) 最近、港湾がないような気がする。 - 名無しさん (2021-12-11 22 30 23) 湾港でズゴEがレッドライダーとタイマン決めてマウント抑えて叩きのめしてる姿見て凄い感動してる。ガチの強襲乗りが凄いと滅茶苦茶ポテンシャル高い機体なんだなと。 - 名無しさん (2021-11-08 16 28 16) 種類は少ないが、優秀な射撃武器に癖はあるが高火力低CTのクローは未だに魅力。湾港はその力をさらに引き出してくれるから本当に強いよね。 - 名無しさん (2021-11-16 13 41 38) 港湾でこいつが多いからとラムズゴに乗り換えるのがいたが勘弁してくれ - 名無しさん (2021-10-16 23 41 36) ラムズゴは即よろけ持ちだから、コス割れでもなけりゃ別に忌避される性能ではないはずなんだがぁ - 名無しさん (2021-10-31 09 30 20) ってラムまだ350しかないからコス割れじゃん!ならレートだと微妙かなぁ。クイマカスマの400ならまぁって感じ - 赤枝 (2021-10-31 09 33 04) なぜハイゴに乗らないのか、コレガワカラナイ。ほぼ誰でも買えるし蟹族を止めるのも得意なのに・・・ - 名無しさん (2021-10-31 10 09 30) 最速なら下の後にN横下入るな。演習でも入るから実戦ならもうちょい楽にはいるかも。問題はスラスピが早いのとリーチが短い関係から横キャンセルで横ダッシュミスると当たらんことやな - 名無しさん (2021-09-30 12 30 42) ハイゴックのほうが有利のはずだけど、何故かズゴックEの方が勝率が良い - 名無しさん (2021-09-26 02 53 55) それはきっとヒットボックスっていう我儘ボディに慣れてないからだと思う。でかい機体使ってるときは常に先手必勝心掛けないと一方的にハメられる。 - 名無しさん (2021-10-31 06 48 24) 水中特化するならアサブ3と空プロ3ほしいな - 名無しさん (2021-09-20 15 52 43) あと強制噴射があれば完璧だった。せめて高レベル機体に追加してくれないかな… - 名無しさん (2021-08-31 07 22 14) 水中ならば可能、空中姿勢制御扱いといっしょだが - 名無しさん (2021-09-06 03 29 45) 水中でも強制噴射は付いてないぞ - 名無しさん (2021-09-06 19 21 24) できれば450から、500は持ってる機体多いから是非ほしいね - 名無しさん (2021-09-23 05 34 22) 55コスでも、軍港なら活躍出来るのやばすぎむしろ40.45帯より戦いやすいカプールぐらいしか対抗馬いないせいか本気でヤバい次回水中適正ナーフか水中デバフ無くなりそう - 名無しさん (2021-08-31 00 10 07) ゼーズールとか出す前触れかもしれない・・・ - 名無しさん (2021-08-31 00 16 51) ゼ―ズール相手だとメイン焼かないと止まらないからちょっと辛いね、先に当てた方に分があるからまだましだけど、向こうは弾数式だから550だと向こうかな、使い慣れたこいつの方が戦果は出やすいけど。 - 名無しさん (2022-04-10 19 27 48) 別に活躍できるの軍港だけだしいいのでは・・・。まだデータ収集段階でしょ。 - 名無しさん (2021-08-31 10 02 05) ダッシュでよろけとれるのがやっぱり強い。高コストだと装甲盛れるようになるからなあ - 名無しさん (2021-09-03 16 12 20) 腕ビーで確実によろけ取るのに日和って毎回OHさせちゃうんだけどいっそ補助ジェネガン積みアリかなぁ…? - 名無しさん (2021-08-30 11 49 08) 腕ビーだけではなく、ミサイル(魚雷)も打って、2種でよろけ量産すれば補助ジェネはいらなくなると思うよ。 - 名無しさん (2021-08-30 15 44 56) 水中ならOHさせたほうがいいんでは? - 名無しさん (2021-09-03 16 08 39) 正直400でもキッツイのに軍港のせいで無駄に勝率と使用率が上がる一番最悪な流れになってるな… - 名無しさん (2021-08-29 21 35 26) もうこいつは軍港特化の一芸機体で良くね?地上向けに強化されたところでどうせ一軍に食い込めねぇって - 名無しさん (2021-08-29 22 12 01) それなw - 名無しさん (2021-09-03 11 14 44) 申し訳ないが、そんな低評価は初耳だが・・?にわかが使える機体では無いが、扱える「蟹乗り」が乗ったズゴEはザ・強襲と言わんばかりにお手本の様な強襲の仕事してた機体だったぞ。 - 名無しさん (2021-11-16 13 38 08) いやぁ地上はもう諦めようよ?軍港というホームをいただいてしまったのだから - 名無しさん (2021-08-30 00 51 04) 蟹は水で生きれば良いんだよ、水中の王者になろうぜ - 名無しさん (2021-08-30 02 09 18) 400なら軍港実装以前から強かったと思うけどな・・にわかが乗りさえしなきゃ。 - 名無しさん (2021-08-30 09 43 39) 自分も同意見だ。乗り慣れてない人がやたら過小評価してると思ってる。少なくとも連撃中にレティクル調整とかできるレベルじゃないのはにわか。 - 名無しさん (2021-08-30 10 37 15) それはただにわかとかじゃなくレート低いだけでは - 名無しさん (2021-09-08 04 47 58) マニューバも蓄積で剥がせるから普通に強いからな? ただ癖がかなりあるから乗り手選ぶだけだから。 - 名無しさん (2021-10-28 05 35 46) 欲を言えばヒート率を25%にしてくれたら…って感じ。後は全く大丈夫。 - 名無しさん (2021-08-30 10 08 06) さすがに軍港は軍港だけで分けて考えてるでしょ そこ一緒にするようだと無能運営どころの話ではない - 名無しさん (2021-09-08 04 47 09) 連撃出しづらいの気のせいですか? - 名無しさん (2021-08-29 19 59 45) ラグなのか、2発目 3発目の出がワンテンポ遅れるな… - 名無しさん (2021-08-29 23 38 05) 軍港に関して言えばこいつ以外出しちゃいけない(妥協で他水泳強襲)レベルだな - 名無しさん (2021-08-28 16 56 57) さっきからレート軍港出たら,常にこいついるんだがそんなに戦いやすいのか? - 名無しさん (2021-08-27 21 43 21) こいつが戦いやすいってよりかは機動力が命の強襲だと水中のデバフが命取りになるからそもそもの選択肢がな……よろけ取りが蓄積前提だからおいそれと乗りこなせるものではないと思う - 名無しさん (2021-08-28 02 54 31) 蓄積読みが得意な人なら水中デバフ受けずブーストよろけ2種使って格闘で大暴れするぞ。ただ本当に蓄積読みから格闘が得意な人しか乗っちゃダメな機体 - 名無しさん (2021-08-28 10 02 21) そんな蓄積管理難しいかこいつ?メイン3射で一瞬でヨロケ取れるし全然簡単じゃね? - 名無しさん (2021-08-29 10 19 47) そこはPS次第よな。普段から蓄積よろけに慣れてる中級者以上だと発射レートも高くて使いやすいけど即よろけしか使いこなせない初心者に毛が生えたレベルだと振り回されて終わる - 名無しさん (2021-08-30 00 08 20) 45でゾック乗ってたけど正直スラ打ち蓄積こいつ以外の強襲に脅威を感じたことはなかったしこいつ以外だとゾック狩るの難しそう。 - 名無しさん (2021-08-28 10 04 13) (ミサイルも蓄積取れるから舐めてると死ぬよ) - 名無しさん (2021-08-29 02 39 13) ブースト中でも撃てるからあったらとりあえず撃つよな。下格入れたあと追撃したらカットされる状況とかでも逃げながら撃てるし - 名無しさん (2021-09-08 04 49 17) 射撃が両方スラ撃ちできて蓄積も十分で格闘火力も高い軍港だと恐ろしく使いやすいぞ、このコスト帯だと水中で突っ込んで来る蟹を止められないで鋏で刻まれる - 名無しさん (2021-08-30 00 00 37) メインはブーストでよろけ取れる、サブのミサイルもそこそこ使いやすい。インファイトに持ち込めたらだいたいの機体には負けない。辛いのはハイゴッグぐらいか。 - 名無しさん (2021-09-23 05 29 25) 水中機動射撃あるけど、蓄積むずかしくない? ちょうど自分が支援に到着するタイミングでよろけさせるの。 - 名無しさん (2021-08-27 16 42 02) そこはもう受付時間3秒を活用して自分で調整するしかないな - 名無しさん (2021-08-28 02 56 31) とりあえず2発当てるのを目標にして、3発目は近づきながらよく狙って当てる。マニュLv2だからそうそう止まらないし、ビーム打つ前にミサイルばらまいとけば1発でも当たればビーム2発でよろけ取れるから楽。 - 名無しさん (2021-09-23 05 38 48) 前から強い機体だと思ってたけど新MAPでここまで脅威になるか・・今ならにわか乗りも多いからまだ良いけど蟹乗りに支援で遭遇したら地獄しか待ってない。 - 名無しさん (2021-08-27 14 58 46) ハイゴ「俺がぶちのめすから問題ない」 実際マジで汎用は強襲水泳部止めてね…蟹江とかラムズゴとかほっとくとやりたい放題になるよねあのマップ… - 名無しさん (2021-08-27 15 08 29) ハイゴは強判定だし特に苦手意識とかなくからんでいけるからいいね。 - 名無しさん (2021-09-23 05 39 50) ゾックに機動射撃で蓄積よろけさせつつ下格ぶち込むの最高やね - 名無しさん (2021-08-26 23 17 31) ようやく、出せる。 - 名無しさん (2021-08-26 22 10 23) ヤバい新マップ超気持ちいい・・スラ撃ちできる+高速よろけのウェルテクス的な。快適すぎて強制噴射無いことにモヤっとするくらい。このコストだし無くて当然だけど - 名無しさん (2021-08-26 21 34 13) この時のために、我々はフルハンして待っていたのだァ!! - 名無しさん (2021-08-26 23 20 53) 新マップなら全然ありなんじゃないか。まあ今までのマップでもそんなに使えないと思ったことなかったけど - 名無しさん (2021-08-26 15 11 20) かなり暴れてるな。 すくなくとも450までは一位とれた - 名無しさん (2021-08-26 21 22 58) 出すと嫌われるレベル。 - 名無しさん (2021-07-17 21 33 40) そんな風に思った事は無いぞ。あまり見ないけど一緒になるとよく働いてくれるイメージある。 - 名無しさん (2021-07-27 09 17 28) 強すぎてとかではなく? - 名無しさん (2021-08-26 21 51 24) 下格が変形中のヒルドルブにほぼ当たらんのだけは何とかして欲しい - 名無しさん (2021-06-21 22 09 03) 足遅くて接敵まで遅いしその癖デカくて簡単にカットされるのがキツイ。素ズゴ共々格闘姿勢制御くれませんかねぇ。 - 名無しさん (2021-06-20 12 28 35) 歩いてる方向によってビーム撃つ腕変わるのやめてもらえませんかねぇ... - 名無しさん (2021-06-19 19 04 43) この機体に限ったことじゃ無い - 名無しさん (2021-06-20 02 31 49) タッチパッドとかで任意切り替えだったらいいんだけどなぁ。ペイるのビームガンとか両腕の1門ずつついてる機体は他にもいるのに水泳部だけこの仕様は割食ってるよね - 名無しさん (2021-08-09 18 22 48) 強制噴射欲しいのは贅沢ですか。。 - 名無しさん (2021-06-09 00 52 48) 素のズゴックの方が使いやすいの草 - 名無しさん (2021-06-03 00 06 43) 回避なくてそこまで火力も変わらんと思うけどどう違うの? - 名無しさん (2021-06-09 01 24 29) BRのよろけ値と回転率。どっちもオバヒさせなくてもよろけ取れるけど素の方はオバヒ管理のしやすさが全然違うしわざわざ指切りで撃つのを考えなくていいのは利点だと思う。というかそこしか区別してないけど。まあ30と40じゃコスト違うから難しいけどね。。 - 名無しさん (2021-06-11 22 41 20) もっとリロード早くても良くないかな・・水ザクがあんなにリロード早いんだし・・ - 名無しさん (2021-05-12 22 26 22) デュラハン弱体化があった今ではこいつも400強襲として全然やれる性能だよね。フル改修して乗ってるけど敵に支援いなくても10万とか取れる火力がいい。 - 名無しさん (2021-05-10 14 36 30) lv4を暇つぶしに演習場で乗ったけど強制噴射すらついてなかったんだな - 名無しさん (2021-04-15 15 42 44) それと蓄積は取れるが大して火力もないBRが4発OHとかきついな - 名無しさん (2021-04-15 15 45 12) 言うても、支援に対してはビームとミサイルだけでゴッソリ削れたりするから割と馬鹿にならん火力はある。 - 名無しさん (2021-05-10 14 14 24) 好きな機体やけど武装少ないのが。 - 名無しさん (2021-04-10 11 15 37) 指切り撃ちで3、4発目をしっかり狙うの意識すると変わる - 名無しさん (2021-04-01 04 43 36) 5射OHならなぁ、3射きっかり当てるの難しい - 名無しさん (2021-03-27 23 18 24) 2発当てたらASL付きのミサイルでええんやで。突っ込めば当たるし、外してもこっちは強よろけ以外ではよろけない。マニューバーLv2を生かしてタックル吐かせたらあとは殴るだけ。 - 名無しさん (2021-03-31 09 53 52) 密林はいける。港湾注水は水中なら奇襲バレなければいける。他はキツいってイメージ - 名無しさん (2021-03-06 00 43 22) 北極も行けるぞ。蓄積よろけでよろけとりに慣れるとマップはあまり選ばない。腕ビー2発当ててスラ撃ちミサイルからのN下回避持ちには即下。ダウン追撃は敵のカットが来ないかしっかりレーダー確認してからN横N。 - 名無しさん (2021-03-15 09 11 10) ヒルドルブに突っ込んでたどり着く前によろけハメされてる奴しかみないなS-以上限定の話? - 名無しさん (2021-03-30 20 29 05) 蓄積簡単に取れてマニューバー2も回避もあってはめられてる蟹江は慣れてないだけだろ。中身の問題。 - 名無しさん (2021-03-30 21 40 49) 殴れれば はいはい、近寄れないゴミ - 名無しさん (2021-02-13 10 57 31) 中身がゴミなんだろ - 名無しさん (2021-03-02 19 03 29) 水中用汎用機には、歯が立たん😢 - 名無しさん (2021-02-09 21 03 10) そりゃ水中機でしかも汎用なのにズゴE - 名無しさん (2021-02-22 17 17 51) に負けてたら役割崩壊でしょう。両者陸でも強いしそれはしゃーないかと。 - 名無しさん (2021-02-22 17 18 58) 350汎用のゾゴックより足回り全般で劣ってるのが悲しい - 名無しさん (2021-01-27 22 48 00) 殴れさえすればぱぱっと支援半壊以上どころか撃破まで行けるから一気に有利になるのがいい それができなくても射撃で削れないわけでもないし 図体の大きさも言うほどかって思う - 名無しさん (2021-01-20 04 03 38) 即よろけが無いのはそれなりにキツイものがあるから強化するならメインとサブのリロード時間をもう少し短くしてメインを1発多めに打てるようにして欲しいかな - 名無しさん (2021-01-20 05 24 23) 逆に蓄積よろけは優秀だからその辺は相性だな。即よろけの無さはMA横格で強引に引っ掛けてなんとか・・してみせる!! - 名無しさん (2021-02-12 14 14 12) 最初、密林辛いかな?と思ったけど、他強襲はさらに辛いから密林安定機体になったわ。 - 名無しさん (2021-01-02 10 35 22) 今日は、上手いピクシーが、いたな~ - 名無しさん (2021-01-05 20 44 13) ポケ戦?だと唯一使える強襲だから、乗る機会ができたな。汎用相手でも3連撃で大半のHP削れる火力はやっぱりすごいな - 名無しさん (2020-12-31 10 15 31) そうなんだ~ - 名無しさん (2021-01-05 20 42 44) 私も前作愛用してて最初は別の強襲使ってみたが、やはり蟹に戻ってきてしまった。この実家の様な安心感のある強さ・・ - 名無しさん (2021-01-07 13 58 17) 二種格闘とか大ヨロケとかそんなじゃない。強襲に必要なのは格闘3回で支援を落とせるパワーだわ - 名無しさん (2020-12-10 23 34 27) ばれたか・・・ - 名無しさん (2020-12-13 09 13 14) 特筆すべきはこの絶妙に射程が長くて威力のあるビームカノンの使い勝手の良さと汎用すらも削り取る短CTクロー、そしてこれまたスラ吹きながら押し退きに使えるミサイル・・ってどれも有用過ぎる。 - 名無しさん (2020-12-07 11 34 45) 運用のところで8発中4発当てればよろけが狙えるサブって書いてあるけど6発中4発だよな? - 名無しさん (2020-11-02 01 49 29) 水中ならmk2に追っかけられても余裕あるってのが凄くE、、、 - 名無しさん (2020-10-28 21 05 38) この機体すごっくいーよな。水中マップ出てから使うようになって、水中以外でも見直したわ。 - 名無しさん (2020-10-25 21 34 37) やべえな、フルハンして対格50にしたら敵さんのハイゴのN下→下食らっても半分減らなかった - 名無しさん (2020-10-21 17 54 30) コスト400 - 名無しさん (2020-10-19 12 13 28) 途中送信失礼、コスト400で出してアイザック相手にビームとミサでよろけ→N横下→N横Nのワンコンで沈んだけどなかなか火力やばくない? - 名無しさん (2020-10-19 12 17 14) 連撃補正も格闘方向補正も優遇されてるし武器自体の威力も高いからフルコン入るととんでもない威力出るよ蟹は。 - 名無しさん (2020-10-19 18 26 00) 普通に強いじゃん………水があるマップではナハトよりこっち使いたい - 名無しさん (2020-10-20 11 16 37) 連射出来るのに4発オバヒなの歯痒い - 名無しさん (2020-10-17 18 49 47) 水中実装されてから使い始めたけど腕ビームの累積よろけたかいし水の中からミサイル当てられるし格闘威力高いしHP高いしでかなりいいね。ネックは格闘リーチの短さ位だけど慣れたら威力高い格闘出来て気持ちいい……… - 名無しさん (2020-10-11 14 01 05) 最近乗る人増えて嬉しいです。このままみんな蟹なればいい - 名無しさん (2020-10-05 08 46 14) もともと愛用機なので、被る機会が多くなり微妙・・・ - 名無しさん (2020-10-06 20 49 34) ダウン後の追撃で3回斬れるのってズゴEくらいじゃなかろうか、与ダメ14万ごちでした - 名無しさん (2020-10-03 23 17 05) どのようにすれば - 名無しさん (2020-10-06 20 47 47) ある程度汎用とにらめるの楽しいな。支援に向かうまでのタイマンなら割と楽に勝てて楽しかった。今までガッシャ使ってたからか格闘リーチとか全然気にならなくていいわ - 名無しさん (2020-09-28 01 02 55) スペックだけならカチカチでよろけも取りやすいだけど強襲で腕が短いってだけで全く見ない - 名無しさん (2020-09-27 13 42 55) なので、初心者さんは譲ってね。 - 名無しさん (2020-09-27 15 36 59) これだわ、自分で使ってみたら全く届かなくてダメだった - 名無しさん (2020-11-26 10 36 11) 基本的に水中で待機、相手が寄ってきたら飛び出して殴るウツボ戦術が有効。捕まえたときの火力は凄まじいがヒットボックスの大きさ、リーチの短さ、射撃の貧弱さは相変わらずなので扱いの難しさは変わらない。 - 名無しさん (2020-09-27 11 33 55) ズゴックが補正格闘一本なのに射撃に10も持っていかれてるしな。次強化するなら格闘補正一本化だな - 名無しさん (2020-09-27 11 42 43) まぁ逆に言えば射撃もギリギリこなせるからな。持続力はないけど瞬間火力は割とあるから別にいいと思う - 名無しさん (2020-09-28 00 59 57) 水によってだいぶ誤魔化せるようになったけど機動力やリーチや射撃面とか諸々の理由で格下狩りならめっぽう強いが…て感じだな。相手汎用がちゃんとしてなくてハマったときの火力は他の強襲より圧倒的だけど - 名無しさん (2020-09-27 08 25 24) 皆さんご一緒に、すごっくいぃー! - 名無しさん (2020-09-27 01 42 25) 水中ならメインブースト撃ち可能だったんか。知らなかった...正直使いこなせるか微妙だけど、嬉しいボーナスだな - 名無しさん (2020-09-25 09 43 27) 練習しよう~、汎用に勝つために、水中で・・・ - 名無しさん (2020-09-26 17 22 49) 思った以上に水中快適‼ - 名無しさん (2020-09-24 21 03 13) 適性に加え強制冷却積みまくれるが、火力や装甲を犠牲にするほどかどうか…… - 名無しさん (2020-09-24 17 05 54) 朗報 水中入ると実質ステルス持ちになる アクセス悪い港湾はともかく水中からの奇襲ルートが多いmapだと強そう - 名無しさん (2020-09-22 00 58 16) ただ、あの密林からスナイパーを見つけなくてはならない・・・ - 名無しさん (2020-09-23 20 59 32) 勝ち試合も負け試合も10万ダメ超えてくる。なんやこの機体… - 名無しさん (2020-09-15 11 36 43) 素晴らし機体です。 - 名無しさん (2020-09-15 21 07 22) 間違え、素晴らしい機体です。 - 名無しさん (2020-09-15 21 08 25) 大丈夫ですよ。私もそう思っています。 - 名無しさん (2020-09-15 23 44 09) 最初どうしようもないカッコイイだけの鉄くずだったのに今じゃ蟹のデーモンなの草 - 名無しさん (2020-09-11 04 13 51) そんなことはない、いいことだ。 - 名無しさん (2020-09-11 21 00 34) なんか同じ人が一言リプライしてんの面白い……ってそんな事どうでもいいのだ、水中も相まってもっと使われることを祈る - 名無しさん (2020-08-26 09 01 56) 全部ではないが、一部はそうです。人気が出るのはうれしいが、皆に使われるのは微妙・・・ - 名無しさん (2020-08-27 21 16 14) 気持ち悪いだけでしょ - 名無しさん (2020-09-20 16 49 41) 水中使えれば、かなりイケルで・・・ - 名無しさん (2020-08-25 21 07 23) そうなることを祈る・・・ - 名無しさん (2020-08-27 21 13 49) 格闘モーションが速いから連撃で瞬間火力、追撃火力がアホほど出る - 名無しさん (2020-08-20 04 13 47) いい機体だ!! - 名無しさん (2020-08-23 08 44 50) Lv.4で乗ってますが、ガトリングはサブで使いましょう的に書いてあるけど、タイマン見合って十分削れるくらいガトリング強い - 名無しさん (2020-08-19 02 08 46) ズゴEにガトリング? - 名無しさん (2020-08-19 02 11 19) lv4とかガトリングとか機体間違えてませんか? - 名無しさん (2020-08-19 03 52 24) これ試作5号機の誤爆じゃねーかな? - 名無しさん (2020-09-19 14 49 00) なんだその機体!私、気になります!!! - 名無しさん (2020-09-25 09 17 47) 今日初めて乗ってみたけど強いね - 名無しさん (2020-07-26 15 14 32) 単突しなくていい環境なら何相手でもダメージが出るからお掃除がしやすいし、大きい相手だとビームが当てやすく、追い引きはミサイルでカウンターを狙いやすい。いい機体だよ。 - 名無しさん (2020-07-26 15 21 22) いい機体だから、無下にしないで~ - 名無しさん (2020-08-05 21 22 13) 強襲が居なくて仕方なく初めて乗ったが、即よろけなくて何コイツ? ~からの勝利3冠で何コイツ?火力エグイな - 名無しさん (2020-07-21 20 51 20) 当てるまでが、大変なんです。 - 名無しさん (2020-07-22 21 02 27) なぜか500だと乗ろうと思うのに、400,450だとあんまり思わんのよなぁ…不思議だ… - 名無しさん (2020-07-19 10 01 37) 好きなので、乗ってます。あしからず。 - 名無しさん (2020-07-22 21 01 37) 同じ感じの武装持ってるGLAとBD2と比べると追撃を射撃でしにくい以外はおおむね良い機体ではある - 名無しさん (2020-07-04 14 11 17) それは良かった。 - 名無しさん (2020-07-09 20 50 28) 遠距離でも支援機にちょっかい出せるの強いねー。 - 名無しさん (2020-07-04 14 07 46) 打ち返されることもあるが、まあまあだ。 - 名無しさん (2020-07-09 20 49 50) 味方が取ったよろけを射撃で継続できないのが地味にキツイが変形タンク止めやすいのは最高だな - 名無しさん (2020-06-24 10 01 16) それは良かった。 - 名無しさん (2020-06-28 20 43 41) 蓄積ヨロケを格闘に絡める機体としてはかなり優秀だからこれで立ち回りをつかめばギャプランにやテトラに応用できる意味としては練習機体としてはいい機体 - 名無しさん (2020-06-23 13 40 38) 頑張って練習しよう。 - 名無しさん (2020-06-28 20 42 49) こう見てると凄い評価高いけどあんま乗ってる人見たことない... - 名無しさん (2020-06-21 01 24 01) 一見するとデカイ図体、即よろけ無し、格闘リーチ短いと使いにくい要素たっぷりだから強襲の経験が浅い内は数ある強襲の中からこいつ選ぶ人は少ないかもね 色んな強襲乗ってからコイツに乗ると強さを実感したわ - 名無しさん (2020-06-23 10 23 15) それは良かった。 - 名無しさん (2020-06-28 20 41 10) ヘイト高いから野良で多い射撃編成で出すとわりと地獄を見る - 名無しさん (2020-06-23 12 35 06) Dキャに加えてハイゴもヤバいことになったから強襲自体がしんどいからね - 名無しさん (2020-07-11 21 24 00) あとは昔の評価ひきずってる人が多いのかもしれん - 名無しさん (2020-07-12 17 53 35) グフフ弱体でさらに落としやすくなったね。今度のクランマッチ、ありかもしれんな。グフフ対策筆頭かもしれん。 - 名無しさん (2020-06-10 09 34 21) 500コスト強襲こいつしかないんやけどレートで出してもええんやろか?結構性能は良いと思うのですが - 名無しさん (2020-06-07 11 08 18) 意外とイケます。 - 名無しさん (2020-06-07 16 57 35) ガブの代わりにLv3がやってきたけど…うかつに出さない方が良いかな。 - 名無しさん (2020-06-04 22 28 24) 問題ないです。 - 名無しさん (2020-06-05 20 28 55) またタンク増えるだろうし、優秀な蓄積2つ持ってるこいつの出番だな。相変わらずタンク狩り性能たっかい - 名無しさん (2020-06-01 00 23 59) 出して良いと言われて出してますが、舐められてるのかメインの性能が知られてないのか真っ直ぐ突っ込んでくる汎用が多いですね。 メインで迎撃出来るのでとてもやりやすい。他の強襲より対応しやすくてしっくり来る。 - 名無しさん (2020-05-31 04 56 54) ベストな対応方法はいかに? - 名無しさん (2020-06-05 20 27 34) 武器構えてるのが比較的分かりにくいので後ろブーしてる間に武器切替メイン三発当てて殴ってます。 別にこれが決まる!ってわけじゃないです!単にそういうシチュエーションにたまたまなのか遭いやすいって話です。 - 名無しさん (2020-06-08 05 45 04) この蟹江すごいよ!さすが蟹のお兄さん! - 名無しさん (2020-05-31 03 31 24) (弟では…?) - 名無しさん (2020-05-31 03 36 59) 兄より優れた弟などいねぇので蟹江がお兄さんになります。いいね? - 名無しさん (2020-06-08 09 28 34) ターンAのお兄ちゃんは負けたぞ?黒歴史の真実を見よ - 名無しさん (2020-06-13 17 30 49) 400だと出してもいいよね?まだグフフに譲らないとダメですか? - 名無しさん (2020-05-29 00 32 46) いいと思う。 - 名無しさん (2020-05-30 08 43 00) グフフは産廃になったので出してもいいよ - 名無しさん (2020-05-30 09 01 59) 今回のフライト系ナーフで、こいつのビームと蟹味噌ミサイルでめちゃくちゃグフ彦とグフフ落としやすくなったわ。 - 名無しさん (2020-05-29 00 08 11) 試してみよう♪ - 名無しさん (2020-05-30 08 42 26) 敵にヅダ居たら終わり。何もできずに殺される - 名無しさん (2020-05-25 18 30 07) 強よろけコンなら全強襲そうだし中距離でも攻撃の手をやめずに近づけるこいつはマシな方では...?なんかあったんか - 名無しさん (2020-05-25 19 19 38) 腕次第だと思いますよ。 - 名無しさん (2020-05-30 08 41 30) 水泳部屈指のイケメン。しかも実力を伴っている。もう最強では? - 名無しさん (2020-05-25 14 18 53) 最強であったほしい。 - 名無しさん (2020-05-30 08 40 47) 度重なるアプデによりゴミからガチ機に昇格した成り上がり系蟹 - 名無しさん (2020-05-17 17 36 19) ようやく日の目をみてよかった。 - 名無しさん (2020-05-20 20 49 44) グフフやストカスの実装でレートで見ることは少なくなったけどコイツも中々脅威だよね。 - 名無しさん (2020-05-16 16 20 55) Eーーネ!! - 横山剣 (2020-05-16 10 57 47) ファンメ来たんだけどなに?こいつってフライトタイプ2種見る義務でもあるの? - 名無しさん (2020-05-13 01 20 49) 無視でいいでしょう。 - 名無しさん (2020-05-16 08 32 55) 残念ながら、 - 名無しさん (2020-05-10 21 09 01) 500でも全然活躍できるんだけど、レーティングで出すと編成抜けされるなあ。まだ弱い印象が強いんかね。 - 名無しさん (2020-05-06 11 37 20) ズゴックEはすごっくいい - 名無しさん (2020-04-26 19 14 30) もう少し、リーチほしいですね。下手なので、空振りが多くて。でも、最愛機です。 - 名無しさん (2020-04-29 07 34 05) カスマで手癖で緊急回避入力して、ああこいつ回避ないんだよ……と思ったら回避出て困惑した。いつの間にお前回避身に付けたんだよ!?こいつ回避あったらもうガチやん!! - 名無しさん (2020-04-25 00 29 18) 回避って最初から無かったっけ…? - 名無しさん (2020-04-25 04 59 21) 素ズゴかなんかで勘違いしてたんじゃね - 名無しさん (2020-04-25 05 11 50) そんなに強いですか? - 名無しさん (2020-04-25 07 42 49) ヘイト管理が上手い人なら強い。よろけも取れなくはなくて回避もMA2もあり火力もすさまじいけどボディがデカくて一瞬で強襲だと分かる見た目だから本当に狙われる - 名無しさん (2020-04-25 21 20 08) 強い点はメインが現実的な性能の蓄積よろけ武装、ミサイルはスラ撃ちできてよろけも取れる、格闘火力がめちゃ高い、回避持ちで装甲も悪くない。弱い点は機体のサイズ、格闘範囲の狭さとダウンに下格が入れづらい、結局即よろけが無いから射撃を当て続けるエイムが必要、目立つってとこかな? あとある程度グフ彦に対応出来るのも強い点かも - 名無しさん (2020-04-27 03 43 55) ガンダム戦記小説版の高性能ソナーとか欲しい。静止してしゃがむとステルスもジャミングも対人も全部看破出来るとか。実用性は知らぬ… - 名無しさん (2020-04-21 01 31 31) 安定して8万出せるようになってきて楽しい - 名無しさん (2020-04-20 19 37 01) 戦法はいかに? - 名無しさん (2020-04-21 18 29 26) 蟹だけに - 名無しさん (2020-04-25 04 48 15) コールドクナイ飛んでったぞ - 名無しさん (2020-04-25 20 47 28) コイツいいね、、、このズゴックすごっく - 名無しさん (2020-04-05 17 40 51) イイ、、、 - 名無しさん (2020-04-05 17 41 26) いいでしょ。(^^♪ - 赤い彗星 (2020-04-05 19 47 37) lv3ならソロサイコ3分切れるな。味方AI百式さえいなければ - 名無しさん (2020-03-30 14 05 57) 最強格闘機は、こいつだ‼ - 名無しさん (2020-04-05 19 48 29) 強化されたのはいいけど、環境がインフレしすぎて前よりキツイ状況やなwヅダFとグフヒが辛すぎる - 名無しさん (2020-03-26 23 01 43) MA貫通されるヅダFはきっついけど、カニビームで叩き落とせるグフヒはむしろおやつでは? - 名無しさん (2020-03-27 16 45 01) 水泳部イケメンエース - 名無しさん (2020-03-20 11 03 41) 今の環境射程もあってグフ飛グフフ撃ち落とせる武装2種持ちは結構破格な性能してると思う。 - 名無しさん (2020-03-14 10 24 29) 頑張りましょう。最近、編成で嫌われてるようなので、底時からを見せよう‼ - 名無しさん (2020-03-15 16 49 08) それな 自分ストカス使いこなせない(振り回される)からこっちの方がダントツで火力出るわ…シンプルに強い あとナックルダガーって爪より短い気がする… - 名無しさん (2020-03-23 21 54 15) まぁ明らかに飛んでるアイツのが支援への通りが良いからしゃーないけどな。地上に降りたら射撃強い汎用に群がられるから空飛んでるやつ寄越せって味方に求められるのは必然 - 名無しさん (2020-03-25 16 46 42) さらに両方DPSも高くて支援への威嚇力が高いしね、本当出世したな - 名無しさん (2020-03-16 10 52 41) 全面強化を受けてのリバイバルブームが早速去って、弱体をさらした感じだなあ。 - 名無しさん (2020-02-25 12 32 52) 使い方だと思うが。 - 名無しさん (2020-03-02 20 46 49) 400はグフ彦が怖いのとグフフが優秀。450はストカス登場でお払い箱・・・今でも強いんだけど、両方持ってるならそりゃガチャ - 名無しさん (2020-03-10 14 44 00) 続き)機体使いたいよね - 名無しさん (2020-03-10 14 44 37) クソ強くなって嬉しいけど今まで自分しか使ってるの見たことなかったからなんか他のパイロットに取られた気がする…しない? - 名無しさん (2020-02-18 14 24 43) 相手にいても、こちらが元祖と思い頑張る。 - 名無しさん (2020-02-18 20 52 42) そこは経験の差で分からせるのよ - 名無しさん (2020-02-22 18 57 52) タイマンになったときに「さあ、来い!戦い方を教えてやる!」って言えばいいと思う。 - 名無しさん (2020-03-27 17 16 30) レベル4はよ欲しい - 名無しさん (2020-02-10 07 17 39) 火力は元々出る機体なので、ミサイル修正はありがたい! - 名無しさん (2020-02-09 14 52 16) 武器も揃ってたからダメ元で500に出てみたが敵も自分もあっという間に溶けてく様は爽快だぜ。mk2とディアスより敵支援の近くを陣取る陸FAが恐ろしい。 - 名無しさん (2020-02-09 01 19 30) 500がほしい。。。 - 名無しさん (2020-02-05 19 43 03) MK2ガルバケンプディアスがいるなかでこいつ乗るとか苦行だぞ - 名無しさん (2020-02-22 14 31 05) mk2は耐格でしのげるがディアスケンプが苦しいねぇ… - 名無しさん (2020-02-25 09 24 20) ゾックも戦車も怖くない - 名無しさん (2020-02-04 11 22 50) ビームしかりスラスターしかりでOHの管理できれば汎用も怖くないな - 名無しさん (2020-02-01 02 34 39) このズゴックEすごいよお!!さすがズゴックのお兄さん! - 名無しさん (2020-01-31 04 53 05) 改修機だから弟に当たるんだよなぁ… - 名無しさん (2020-02-09 21 05 36) ターンXだってターンAの弟なのに兄みたいな扱いだから…… - 名無しさん (2020-02-27 19 00 51) Xがお兄さんじゃないの?(にわか)外宇宙から流れついたターンXを元に、外宇宙からの侵略された場合に備えてターンAが作られたんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-03-13 17 07 10) ターンXを元手にターンAが生まれてるからターンXが実の兄だゾ。 - 名無しさん (2020-03-15 01 45 49) 割と難しいけど、回避のない相手ならビーム3N横下味噌3N横Nが入る。タイミングが遅いと最後のNが入らないけど - 名無しさん (2020-01-30 23 16 45) 別に悪くない性能なんだが、この独特なフォルムが一番のネックである… - 名無しさん (2020-01-29 07 53 06) かっこいいやろ…ズゴックは見方によっちゃ間抜け面やがEは全体的に引き締まったフォルムしててイケメンやろ! - 名無しさん (2020-01-29 13 14 33) カッコええけど一目で強襲ってばれるからな。 - 名無しさん (2020-01-30 02 03 08) 汎用のズゴックとか支援のズゴックとかも出ればいいのにね。汎用ガンキャやFAなんてわけの分からんものも出てることだしさ - 名無しさん (2020-01-30 18 13 45) 汎用枠の蟹ならs型いるからまだ分かるけど支援枠の蟹っていたっけ? - 名無しさん (2020-01-30 18 53 33) FAみたいにしろってことやろ - 名無しさん (2020-01-31 14 01 57) ゼーゴックなら射撃機体だから支援機だな - 名無しさん (2020-02-01 14 27 44) 着地=爆散ですね分かります ドーラばあちゃん「4秒で仕事しな!」 - 名無しさん (2020-02-11 03 19 41) パーフェクトズゴックキャノン「呼んだか?」 - 名無しさん (2020-02-13 19 05 24) ジャブロ-のシャー専用ズゴック、スロー立ち上がりシーンーは、最高にかっこいい!! - 名無しさん (2020-01-30 19 41 47) 足の遅さが思ったよりきついなこれ - 名無しさん (2020-01-28 20 52 56) ガッシャと比べて下格めっちゃ当てやすい気がするんだけどこっちは判定太かったりするのかな - 名無しさん (2020-01-27 21 29 10) 自力でよろけ取りやすくなったから勘違いしてた。こいつはよろけが取りやすくなったギャンなんだ・・・いきなり支援狙うより、汎用一枚は削らんと支援をナデナデしにいけないな。 - 名無しさん (2020-01-27 17 17 44) これもう修正前BD2だろ。惜しむべきは噴射がないことか - 名無しさん (2020-01-26 03 55 00) さすがにそれはない - 名無しさん (2020-01-26 04 06 33) 修正前BD2を舐めるな(懐古厨敵発言) - 名無しさん (2020-01-26 14 58 12) 爆発力が違い過ぎる - 名無しさん (2020-01-30 16 17 58) 蟹江君大出世したな、今までの修正で一番成功した機体じゃない?このままハイゴも頼むぜ - 名無しさん (2020-01-25 11 29 42) 個人的一番出世したと思うのはBD1かな。でも蟹江も充分生まれ変わったよ - 名無しさん (2020-01-27 00 31 30) これで下格がダウンしてる機体にに当てられればタンクキラーとして不動の地位を気づけるんだがなぁ。あ、今でも十分強いことは分かってるよ。 - 名無しさん (2020-01-25 05 53 46) 水辺が出たら蟹ゲーも夢じゃないが今の開発スピードだとそっちに力入れることはまずないだろうな。機体で金稼げねーしバトオペ3までおあずけや - 名無しさん (2020-01-24 14 54 01) 水中ステージと同じように初期からやりたいと言い続けてたマップの時間での変化を実装してマップの地形破壊も匂わせてるのに何でそう言い切れるの?マップ変化もお金稼げないよ? - 名無しさん (2020-01-25 07 27 45) 山岳の地殻変動で下の湖も使えるようになったら嬉しいよね - 名無しさん (2020-01-25 19 02 16) クソ要素の香りしかしないので水辺とか要らないです…蟹ゲーになるってことはつまりこいつナーフしろよと言われるようになるってことで、ここの開発は強襲の弱体化には何のためらいもないということを合わせて考えて頂きたい… - 名無しさん (2020-01-27 17 57 41) こいつ乗って550行ってみたら息が続かない、水陸両用なのに息が続かないw - 名無しさん (2020-01-23 04 49 44) 泡で誤魔化してるから仕方ない。水場を早いとこ用意してもらわんと。 - 名無しさん (2020-01-24 10 15 23) 強くなったのは間違いないが今増えてるヅダFが辛い。向こうからしたら目立って的のデカいコイツは目を引くだろうし。 - 名無しさん (2020-01-22 00 10 39) しかも止めないと接近されたら即死もありうるし、味方の負担考えても野放しはちょっとキツイから仕方ない - 名無しさん (2020-01-24 14 47 09) 対変タンで一機はほしいレベルになったね - 名無しさん (2020-01-21 19 12 11) あいつらバック走行の速度大幅に落ちて歩き撃ちでもまぁまぁ追いつけるようになったしな - 名無しさん (2020-01-21 20 19 20) 体を温めるのもいいが程々にしておけ - 名無しさん (2020-01-21 18 26 39) 体を温め続けた結果、ついに前線に出れる性能に - 名無しさん (2020-01-23 12 05 03) 水掛けたら瞬時に蒸発するくらもう真っ赤っかに温まってます - 名無しさん (2020-01-23 17 00 11) 食べ頃じゃないか - 名無しさん (2020-01-25 04 55 37) そして黙々と蟹江を食べ続けるヅダFくん - 名無しさん (2020-01-25 10 56 56) 素イフが日本酒持って合流に向かいました - 名無しさん (2020-01-26 20 29 52) 蟹江つかいやすくなりましたね。コイツに乗ってエースマッチでエースなって、且つ、勝てました。良い良い♪ - 名無しさん (2020-01-21 17 57 13) 俺の中で400450強襲は蟹江一択になってしまった。デカくて足が遅くて旋回も低いがそれを補って余りある強みがあるわ。 - 名無しさん (2020-01-21 15 26 33) 汎用が取ったダウンにN横Nするだけの職人でも十分すぎる活躍できるな。他の高火力強襲と違ってお手軽よろけで汎用の下格チャンスも増やせるから噛み合ってるわ - 名無しさん (2020-01-21 11 20 15) オマケにMAもレベル高くて頑丈だしな、個人的な課題は下格を必要な時に必中を目指す事だけだ - 名無しさん (2020-01-21 11 40 24) 「ギャン」お前強くなったな・・・( ´_ゝ`) - 名無しさん (2020-01-21 10 27 52) まぁ格闘火力少し下げた分だけヨロケが取りやすくなったギャンだなぁ、どっちも下格追撃ダメなのも似てる - 名無しさん (2020-01-21 10 34 03) 廃墟都市のエースマッチで相手が支援機とはいえのこり20秒で随伴の汎用を躱してエースの支援機を八つ裂きにした時はホント強くなったと思ったよ・・・本当に・・・強くなった・・・ - 名無しさん (2020-01-21 12 10 39) Lv3使いたいなら耐格装甲4やら5なんて使って近スロ圧迫するより耐格装甲321積んで耐格49にしとく方が無難だな。魔窟相手には脚部積まないと幾ら耐格あってもボッキボキに折られるしスラ60だと余りにも少ないから噴射も積まなきゃならんから装甲だけに近スロを回す余裕は無いな - 名無しさん (2020-01-21 02 52 54) 今のこいつからしたらドルブも強タンもカモだな速攻で殺せる - 名無しさん (2020-01-20 21 09 52) レートで出しても大丈夫だよね? - 名無しさん (2020-01-20 20 56 32) 500以外ならいいんじゃない? - 名無しさん (2020-01-21 14 31 09) この機体すごっくいいわ - 名無しさん (2020-01-19 20 17 17) やっと星3の性能になれたんやなって - 名無しさん (2020-01-19 04 53 02) こいつの下って変形タンクに当たらないのね… - 名無しさん (2020-01-19 03 20 29) 自分は下入った時あるなぁ…変形タンクの機体の中心辺りだと当たりましたねもしかしたら段差的に当たっただけかもしれませんけど - 51万課金した少将(税抜き) (2020-01-19 22 11 43) 強タンは割と入るけどドルブは結構外すね、下格だと速攻ダウン無敵入っちゃうの考えるとビーム→N横N→ミサイル→N横Nのコンボでダウンさせずに仕留めたほうがいいかも - 名無しさん (2020-01-20 21 08 15) 当たる時もあるけど安定しないなぁ。安定する当て方が分かればいいんだけどね。確かにダウンさせない前提で動いた方がいいのかも知れない。 - 名無しさん (2020-01-21 06 26 49) 弱体入ったとは言えドルブ強タンをめちゃくちゃ楽に落とせるな、普通にレートも行けそうな感じあるけどもう少し周りに強さが浸透するまで待っておくわ - 名無しさん (2020-01-19 00 40 43) ビーム適当に垂れ流して9割蓄積取れるようになってるのはやばいな - 名無しさん (2020-01-18 21 40 19) Lv3をフルハンしたら、結構強そう。強フレ4,5 新フレ1 耐格4を積むと、かなり固い強襲になれる。 - 名無しさん (2020-01-18 21 22 07) 下に書いたが耐格5があればもっと硬くなるぞ - 名無しさん (2020-01-19 03 19 40) 確かに、耐格5だと耐格補正MAXになりますね。追加で使うのも中スロだし、良さそうです。 (持ってないけど) - 名無しさん (2020-01-19 17 26 36) ほんとマジでうれしい・・ - 名無しさん (2020-01-18 18 52 08) 動きが固いから至近距離にいる敵の方がしんどく感じるゾ - 名無しさん (2020-01-18 17 40 10) 近距離で横軸にうろつかれるとメインもミサイルも蓄積取りづらいからなぁ。タイマンで正面切って汎用強襲を寝かせるってのは中々苦手なもんだな - 名無しさん (2020-01-19 19 01 28) 当てやすくなってメインとサブの射撃だけでも結構削れるのが地味に良いね、前出れない時でも支援に圧力かけれるのはやっぱ良いわ - 名無しさん (2020-01-18 17 31 41) 蓄積よろけ2個持ちでその蓄積が使いやすくなったおかげで可変タンクキラーに一気に名乗りを上げたな、速射のメインとスラ撃ちできるミサで状況で使い分けできるのも嬉しい - 名無しさん (2020-01-18 16 42 29) 下格追撃しづらいから、結局格闘範囲狭い割に大して火力出ない事に気が付いて貰えたようですね - 名無しさん (2020-01-18 12 31 14) 今回あまり動けてないなーって戦闘でも与ダメ上位取れたり、N横N(横空振り)しても164%のダメージで一般的なN下倍率の165%とほぼ変わらないんだよなぁ…武器威力自体が2300~でMk-2並のコスト帯火力だし - 名無しさん (2020-01-18 16 12 51) N - 名無しさん (2020-01-19 21 27 13) とにかく強化バンザイ - 名無しさん (2020-01-18 09 20 42) バイスクローのASL拡大ってどういうこと?? - 名無しさん (2020-01-17 23 36 03) これはワンチャンあるな。GLAが同コストなのがきびしいが - 名無しさん (2020-01-17 22 46 31) コイツはゴリ押し格闘できる耐久とやろうと思えば蓄積よろけもブースト時にできるからワンチャンどころじゃないで。 - 名無しさん (2020-01-17 23 50 59) GLAはいらなくなったよ。ミサイルめっちゃ当てやすいし怯む - 名無しさん (2020-01-18 02 05 05) 機動性に差があって動きやすさがだいぶ違うからGLAがいらないなんてことにはなってないよ。もしミサイルの性能で比べてるならそもそも用途が違うからお門違いだし。 - 名無しさん (2020-01-18 07 38 17) gla乗ったことないんか - 名無しさん (2020-01-18 09 21 03) もってるよLv1とLv2。耐久力に大きな差があるから戦場に長くいられる。だからいらなくなったと言っただけだよ。GLAの機動力はたしかにすごいけど、汎用で捕まえることは結構容易なので格下相手にしか通用しないと判断した - 名無しさん (2020-01-18 23 50 51) どんな立ち回りしてんねん - 名無しさん (2020-01-19 08 21 17) glaの場合だと、味方に紛れながらコツコツビーム+ミサイル当てる⇒敵汎用から敵支援に距離が出始めたら(落とせると判断)チャージで怯み取ってN下からのミサイル*3程度からN下⇒敵援軍が迫っていたら落とせても落とせなくても離脱。こんな感じだよ - 名無しさん (2020-01-19 22 24 47) 持ってなさそう… - 名無しさん (2020-01-19 13 08 26) 持っている上で説明したのにそう来たかw - 名無しさん (2020-01-19 22 20 12) どちらかというと蟹Eの方が格下狩りにもってこいだけどな - 名無しさん (2020-01-19 13 26 54) 理由は? - 名無しさん (2020-01-19 22 18 34) これの枝主だけど、ちょい荒れっぽくなっているのでここで終了させてください。荒れるのは望んでいない。下で書かれているけど、結局は乗り手の解釈次第で評価は変わるということで。 - 名無しさん (2020-01-19 22 26 14) 伸びしろという点ではこちらが上回ると思うぞ。まぁ結果出せる方で良いんじゃない? - 名無しさん (2020-01-19 21 34 48) 色々新要素とかもあるからアレだけど、無印の頃のパワフルな蟹江を思い出して感傷に浸れるくらいには強くなった…… - 名無しさん (2020-01-17 20 33 36) ゴリラじゃなくて海の怪物クラーケンだろぉ!? - 名無しさん (2020-01-17 19 58 19) いきなり強化でごめーん!誠にすいまメーン!って、強化きたら来たでヘイトが爆上がりそう - 名無しさん (2020-01-17 18 04 43) 修正でミサイル当てやすく成ってるぅ! - 名無しさん (2020-01-17 03 56 20) 何気にビームだけでも900ちょっと出るんだな ビーム4発ぶっぱからのN横下→N横N 支援機は死ぬ - 名無しさん (2020-01-17 02 20 43) ビーム3連つまりヒート率10%×3と時間経過による冷却で回転が大きく上がって、ヨロケもオバヒさせずに取れる様になってますよー。耐久性も格闘方向補正も上がり、布石も増え近づく事が出来れば爆発出来る火力に。癖はあるが、最早産廃とは無縁だぜ! - 名無しさん (2020-01-17 09 05 37) 下→蟹味噌→N横N繋がるで - 名無しさん (2020-01-17 12 24 15) ゾックに対する一つの答えになってるくらい強化されたな - 名無しさん (2020-01-16 22 43 45) それならむしろ戦車勢じゃね - 名無しさん (2020-01-16 23 09 09) まぁ修正前からゾックだけであれば得意な奴ではあったが - 名無しさん (2020-01-17 04 19 47) ビーム3連発してもOHしないのは助かるなー。1発の余裕はデカイよ - 名無しさん (2020-01-16 22 35 40) COST500でもいけるのでは?マニューバレべ2でスラ移動しながら魚雷当てやすくなってるのはでかい。 - 名無しさん (2020-01-16 21 41 55) マジ!?この前lv3当たったから有難い! - 名無しさん (2020-01-16 22 24 17) 500はディアスと魔窟が出る前なら行けたと思う - 名無しさん (2020-01-17 01 02 32) 結局500帯の強襲は死んだままよな - 名無しさん (2020-01-17 19 49 36) まあ500の支援は無理に強襲で突っ込むより汎用で殴り殺したほうが早いな - 名無しさん (2020-01-17 22 47 53) 耐格5かつフルハンなら耐格5強フレ53新フレ1脚部2でHP21800耐格50になってmk2サーベルにも耐えれる硬さはあるな。 - 名無しさん (2020-01-17 07 43 55) 超ゴリラになってる。つええわ。 - 名無しさん (2020-01-16 20 54 33) 慣れてる人なら十分活躍できるレベルになったね、おめでとう - 名無しさん (2020-01-16 20 52 36) 元々連撃補正はゆるいね - 名無しさん (2020-01-16 22 26 13) すっごいゴリラになってるけど、元々強連撃だったっけ? - 名無しさん (2020-01-16 20 46 28) 今回は方向補正が、本日強化された素蟹と同じ威力に。前は方向補正普通だったんだねー。 - 名無しさん (2020-01-17 05 41 37) いや85%な。適当なことはあんまり言わない方がいいぞ - 名無しさん (2020-01-17 12 25 13) あら失礼。下格闘の補正しか見てなくて申し訳ない。とにかく更にパワーアップしてるよー。 - 名無しさん (2020-01-17 14 47 50) N格の出が超速いことにきづいてしまった - 名無しさん (2020-01-16 19 14 28) 今日久しぶりに使ってみたら、N格のディレイが長いことに気づいてしまった。振り下ろしてからワンテンポおいてからやっとブーキャンできるね! 発生は早いけど - 名無しさん (2020-01-16 20 40 33) 誤差は多少あるけど横90%、下140% - 名無しさん (2020-01-16 18 31 45) 強いわ - 名無しさん (2020-01-16 17 58 19) ドルブ、強タンメタとして400か450ならアリだな。格闘も早いからサーベル持ち強襲よりちゃんと殺し切られるわ。 - 名無しさん (2020-01-16 17 05 55) 速度が上がらない分、火力とそれを叩き込む布石が強化されたね。これだけありゃ充分だ。相変わらず下格か「あっ…」ってなるが - 名無しさん (2020-01-16 16 52 55) めちゃくちゃ強くなったな。今回の修正で一番強くなった説ある。 - 名無しさん (2020-01-16 16 14 15) 格闘火力UP、インファイトでも敵が正面にさえ居ればクソ曲がるミサイル、BCは判定太くなったな…ただこれ、これまで通りの戦法の安定感が増したって感じで…ギャンを少しマイルドにした感じになりそうかなあ… - 名無しさん (2020-01-16 14 46 10) 久しぶりに使ったけど、スラスピ遅く格闘当てにくいのに武器編成が特攻しか出来ない武器編成だったから流石に使えない。どんな強化がくることやら。 - 名無しさん (2020-01-16 11 30 26) いつ頃か忘れたが朝方に味方がズゴEをレートに出してきた人がいて、そのズゴEがクッソ強かったんだよな。極めてる人だったりするのかな。 - 名無しさん (2020-01-16 10 26 10) たまに全冠いたね、どうやって戦っているだろう。 - 名無しさん (2020-01-16 11 27 13) 強化以前だけどツベの再生回数二桁のズゴE動画が凄い上手かったよ - 名無しさん (2020-01-17 01 01 24) こいつとグフカスはほんとどうしようもない、強化来て欲しいがどんな強化がくれば良くなるか思いつかんぞ - 名無しさん (2020-01-03 02 31 08) 素グフグフカス素蟹と共に強化来るとよやったな - 名無しさん (2020-01-15 22 02 41) 普通に一発でよろけろよゴミクズ。酷すぎる仕打ち - 名無しさん (2020-01-03 02 24 21) ビーム即よろけにしても誰も文句言わないと思うけどな - 名無しさん (2019-12-31 11 37 16) 二発ヨロケ位でも、ヨロケ取るのにOH覚悟は重すぎる - 名無しさん (2020-01-02 04 01 14) 機体が好きでゲルググMから移行したけど、やべーなコイツ…通常ミサイルは諦めるが、ダッシュミサイルの軌道がまっすぐならまだ戦いやすかった物を… - 名無しさん (2019-12-31 09 57 04) 500引いたんだけど実は強かったりしない? - 名無しさん (2019-12-26 21 19 25) ここ見てれば答えは分かると思うよ - 名無しさん (2019-12-29 03 07 00) 一応低レベルよりはタフにはなるから使うなら500にしてる。それでもすぐ溶けるけれど。 - 名無しさん (2019-12-31 22 14 33) 一緒に出撃しようぜ - ピクシー (2020-01-03 02 16 50) せめて、せめてビームを4、5回撃てるようにして下さい。 - 名無しさん (2019-12-22 18 02 27) ビームが一発よろけになっても今の環境に付いて行ける気がしないぜ☆ - 名無しさん (2019-12-21 17 13 03) ベンチを温めるのもほどほどにしておきたいところだが・・・ - 名無しさん (2019-12-22 00 23 59) ほかの450コスト強襲のドワッジとかより優れてるとこが無い・・・ - 名無しさん (2019-12-15 15 33 44) ドワッジもEも400コストな。ドワッジよりは火力だしやすいかなぁ - 名無しさん (2019-12-17 20 00 41) 当てにくい格闘とよろけ狙うと焼けつくメイン慣れるまで全然当たらないミサイル - 名無しさん (2019-12-14 12 27 06) 柔らか過ぎて開幕の射撃戦とかで運悪くよろけたりすると即溶けする…格闘生当て狙うための受け能力が圧倒的に足りねえ… - 名無しさん (2019-12-11 01 19 30) ドワッジさんはHP+3000でしたっけ…チラ - 名無しさん (2019-12-13 18 14 37) 最近はこいつの5001ga - 名無しさん (2019-12-10 09 45 20) ビームを右手と左手で分けてくれないかな、右オバヒしても左が撃てるぞ!!みたいな、それだけでも結構変わりそうな感じはあるんや… - 名無しさん (2019-12-06 10 47 02) コスト400強襲、主兵装はビーム、副兵装にブースト撃ちミサイル、格闘は両手持ち、素で緊急回避持ち、青い。蟹江は実質BD2なのでもっと流行れ() - 名無しさん (2019-12-05 08 54 35) (噴射…)小声 - 名無しさん (2019-12-10 06 16 52) (盾…) 小声 - 名無しさん (2019-12-18 15 19 31) (下格モーション…)小声 - 名無しさん (2020-01-02 14 25 32) まぁ射撃兵装はなれたからいいやってなった、まず無いだろうけど強制噴射制御装置があればもっと可能性を楽しめるのにって思う - 名無しさん (2019-12-04 23 48 14) せめてビームカノン四発オバヒならかなり楽になるよな - 名無しさん (2019-11-28 16 34 00) 本当に1発増えるだけでもかなり変わるのに - 名無しさん (2019-12-04 06 19 20) サイサには強い…しかし…ゼフィに弱い。 - 名無しさん (2019-11-28 05 50 45) 450と500コストがあるって何かの冗談なのか!? - 名無しさん (2019-11-27 20 38 52) リーチが短すぎてカウンター受けやすいんだよな。せめてスピードさえあれば、 - 名無しさん (2019-11-21 23 32 49) 500強襲がこれとG3しかない!適正あるしレートで出しても大丈夫? - 名無しさん (2019-11-21 10 18 16) 他に譲るか支援汎用乗った方がええで、というか出撃拒否されて試合始まらん恐れが・・・でもレートでのデータが足りない限り性能調整してもらえないだろうしな・・・ - 名無しさん (2019-11-25 12 43 47) 格闘火力はやはりギャンの方が上……よな。 - 名無しさん (2019-11-20 16 41 49) よろけ取れず素殴りばかりになってギャンに乗ってれば・・・となるの悲しい - 名無しさん (2019-11-20 14 11 24) 現状使ってる人が居るかと聞かれると影も形もない! - 名無しさん (2019-11-16 19 54 13) マジでそうだよな現状のインフレにまったく性能が追い付いていない! - 名無しさん (2019-11-16 20 17 29) スキルは揃ってるから可能性は常に感じてるぞ俺は、さあ誰かコイツを極めて光を見せてくれ! - 名無しさん (2019-11-17 21 07 20) スキルは揃ってても武装残念やわ! - 名無しさん (2019-11-20 15 43 11) リーチは許そう、蓄積よろけもまぁなんとかなる。 でもこの構成でこの程度の速度は無理でしょ - 名無しさん (2019-11-16 01 53 01) 何回か本気になって使ってみたが蓄積よろけを取るのすら難しくて格闘が中々振れない。かといって生当てしようにもリーチが短くて届かない - 名無しさん (2019-11-15 17 58 47) 頭ミサイルをスラ撃ちで当てれるようになってからが、本番です。 - 名無しさん (2019-11-15 21 26 27) こいつとかギャンとかは基本生当てです。よろけ取ってから格闘なんてのはドルブとかゾックとか以外はあまり狙わない。理由はよろけ取ってから3連撃は抜けられたり投げられたりするからです。汎用なら回避されるだけなのでさらに使わない。射撃戦やってるときはじっと息をひそめてればいいんです。だから活躍するには前出て乱戦作ってくれそうな汎用が多いときで、山岳や墜落、廃墟などの乱戦になりやすいマップがいいですよ。あとは味方がとったよろけに合わせて殴る。味方汎用が邪魔してくることが多いのが問題ですが、敵が汎用であっても蟹やギャンが殴った方が汎用が殴るより火力が出るのでどんどん狙っていきましょう。最後に緊急回避を吐いた汎用にはたいていMAを抜く手段がないので正面から突っ込んでいって三連撃が確定で入ります。回避を吐いた汎用を見逃すな! - 名無しさん (2019-11-20 15 37 30) リーチの短さは仕方ないにしてもメインの回転率がクソすぎるわ - 名無しさん (2019-11-10 15 56 19) 蟹江とかほんとに勝率50%行ってんのかな?こいつに限らず50%届いてないのはドンドン上方してほしいものだ - 名無しさん (2019-10-28 19 23 30) 多分誰も乗らないから勝率ほとんど変化しないんだろ - 名無しさん (2019-11-13 19 36 18) 一部の変態プロ蟹江が頑張って勝率上げてる説 - 名無しさん (2019-11-16 00 54 40) こいつとズゴックは本気でみたことない - 名無しさん (2019-10-20 13 44 11) メイン左右切り替わり本当クソ。メイン右固定、サブで何か追加して左固定にしてほしいわ…ミサイサもそうなんだけど、発射位置がコロコロ変わるのは本当にストレス。発射時は左方向実質移動不可なんてストレス要素付ける性能か? - 名無しさん (2019-10-06 18 29 08) メインの左右切り替わりは移動スティックが1時半〜4時半方向にスティックが倒れると左うちに切り替わるよ! - 名無しさん (2019-10-29 16 34 58) 左右で違う数撃っても両手仲良くオーバーヒートすんの意味わかんねーなー… - 名無しさん (2019-11-15 15 11 48) ズゴックE、お前は今!輝けるぞ、ゾック相手にめっちゃいいぞ! - 名無しさん (2019-10-03 23 19 22) 近づければな。 - 名無しさん (2019-10-05 19 13 45) …そうだね - 名無しさん (2019-10-06 20 09 28) 2発と3発って絶妙なラインだね、ビーム2発かミサイル2発になったら評価変わりそうな予感。もしくは下格追撃できないし手短いしで良い塩梅になるか? - 名無しさん (2019-10-03 20 04 32) 蟹…。MSとしてはすごい好きな機体だけど、メインが不遇すぎて泣ける。性能そのままでもう少しヒート率下がれば扱いやすくなるけども。 - 名無しさん (2019-10-01 01 40 00) ライバルはギャン。同コストでもGLAと比べちゃダメなやつ - 名無しさん (2019-09-26 18 54 53) ドルブが減るから実質弱体化 - 名無しさん (2019-09-15 08 58 48) 一番強化必要な強襲カテゴリがジムストと指揮アクだけなのか。せめて400スタートの強襲はもう少し何か欲しいなー。 - 名無しさん (2019-09-13 22 31 24) 指揮アクトは正直十分だろうと思う、BD2が異常だから弱体するわけだし、ストはもう強化予告されてるからいいけど、400からは正面から行く強襲は強制噴射とスラスピ及びスラ量が必要かと思う、もう400からは強襲はうかつに足止めれないし欲言うなら旋回やストは緊急回避を400から追加の、ズゴ系は姿勢制御欲しいわ、あれは便利だからドワッジの斧にも追加したらいい仕事しそう、それと400ドムにも欲しいなあれもひどいレベルできつい、後早くアッガイの格闘を強判定3連撃にして欲しい。 - 名無しさん (2019-09-15 18 48 14) 今回スルーされただけで普通に勝率悪い部類だと思うぞ - 名無しさん (2019-09-15 23 22 49) 誰も使わなさすぎて悪いとか良いとか判断できるほどのサンプル数もないだろ?現状 - 名無しさん (2019-09-17 14 35 45) いや流石に使用率も考慮してるやろ - 名無しさん (2019-10-05 19 14 28) 誰も使わないって時点で既に致命的なんだけどね。見向きもされてないとか勝率以前の問題 - 名無しさん (2019-10-06 09 13 43) かなしい… - 名無しさん (2019-11-30 03 58 03) 同コスト帯の強機体が軒並み弱体化するみたいだから相対的に強クナルー?(*゚▽゚*)、、、、、無いな。 - 名無しさん (2019-09-13 20 17 28) リーチ短いからもう200くらい格闘火力欲しいな。サベ持ちに一方的に潰されること多いから現状振りの速さとかあってないようなものだし - 名無しさん (2019-09-07 12 06 42) あ、あとN当てたのに横が届かない(ラグ)こととか日常茶飯事なのも向かい風だよな - 名無しさん (2019-09-10 21 58 11) コイツって何のために実装されたんだろ。 - 名無しさん (2019-09-04 06 10 13) 変形中のドルブに下格使ったら奴の車高のせいでスカったんだけど、これって坂道とかじゃないと当たらない? - 名無しさん (2019-08-25 11 08 43) 大丈夫!ギャンの下格もかなり空かしやすいぞ、多分一番高い頭位だと当たるかも、正面は車体が邪魔して届かないかな、突き系モーションの不遇さが酷いからな…デメリット以外ない - 名無しさん (2019-08-25 11 22 59) 宇宙と同じ様に角度つけれればいいだけなのにね - 名無しさん (2019-09-01 12 50 37) その修正は良いな、ただギャンの火力がやばいことになるなwでもカニ系全員下格当てれて体系のリスクに見合うと思う。 - 名無しさん (2019-09-02 18 40 50) カニで上に向かって下格したらすげー変なポーズとりそうだがw - 名無しさん (2019-09-11 20 21 45) ボルトみたいやなw - 名無しさん (2019-09-13 08 50 09) ガッシャもスカるから多分水泳部モーションはみんなスカるんじゃないかな? - 名無しさん (2019-09-02 18 23 25) こいつ共々蟹一族はめいんで - 名無しさん (2019-08-14 14 53 26) 途中で送信してしまった‥ メインで即よろけしても許されるのではないだろうか‥ - 名無しさん (2019-08-14 14 54 25) 指揮アクトと被るけど回避と火力のズゴE。オバブ、観測、細身の指揮アクで差別化は出来そうですね。ただビームの連射がカッコいいので個人的には5〜6連射出来るようにして欲しい、よろけ値はそのままで - 名無しさん (2019-08-14 19 28 20) 蓄積よろけじゃないとドルブ止められないんで2発よろけにしてくれ - 名無しさん (2019-08-19 03 07 07) 頭ミサはBD2の胸ミサと同じくよろけ50%でもいいと思う - 名無しさん (2019-08-18 15 10 35) OHの復帰時間を短くしてもいいよな。自分的には強連撃と爪のCT1秒の方が嬉しい。 - 名無しさん (2019-08-19 11 13 55) CT1秒とかヤバすぎ笑笑 ザメル殴るの楽しそう - 名無しさん (2019-11-13 09 49 40) 【強化リスト募集中】機体Lv3の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-08-06 13 34 30) ADPA lv1(540) プロペラントタンクlv1(1090) フレーム補強lv1(1460) 複合強化パーツスロットlv1(1830) - 名無しさん (2019-08-11 16 02 59) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-08-15 01 28 54) ズゴッグよりビームの性能ががた落ちしてるのがつらいな - 名無しさん (2019-08-04 20 50 33) こっちの方がよろけ取りやすいから便利だけどね、OH復帰はも少し早くしてほしいかなあ - 名無しさん (2019-08-04 21 00 53) スキルは優秀なのに・・・ - 名無しさん (2019-08-02 10 13 26) 強制噴射すごく欲しくなる。欲しくならない? - 名無しさん (2019-08-01 23 28 25) 欲しいね、他にも色々欲しいものあるけど - 名無しさん (2019-08-02 02 04 08) 連撃が遅すぎる。もっと早く振れてもいいだろうに。 - 名無しさん (2019-08-01 21 32 46) 補正値を射撃寄りにして、ズゴック共々ツメの攻撃力をバカみたいに高くして欲しい。 - 名無しさん (2019-07-29 14 03 17) 無制限と550以上が分かれないと使えん - 名無しさん (2019-07-29 10 52 02) スペックだけ見ると強タンドルブに強そう! - 名無しさん (2019-07-28 12 11 45) 実際メタれるけど他がなぁ…… - 名無しさん (2019-08-03 14 02 48) 適当にビーム当ててブーミサで格闘に行けるから実質BD2ということでカスタムでたまには遊ばせてくれや - 名無しさん (2019-07-27 02 56 19) 500コスのコイツ入手したけど強い強くない以前の問題で試合が始まらないんだわ。 - 名無しさん (2019-07-26 17 21 35) 500なら無制限でも適正コストだよね?(白目) - 名無しさん (2019-07-18 19 49 21) ミサイルのDPS修正されましたね、編集ありがとうございます - 名無しさん (2019-07-18 19 47 01) バラッジはドム乗り達の間で初支援ということで一瞬盛り上がった以外全く輝いたことが無いからホント可哀想。せめて性能そのまま350スタートで実装されていればな… - 名無しさん (2019-07-18 18 33 50) 枝ミス失礼 - 名無しさん (2019-07-18 18 35 23) 無印で一世を風靡したのにな - 名無しさん (2019-07-18 16 40 14) 上位解放来てガルバは強化あったのにコイツはなしか…。なんほど、マドロックと同格って事だな!(ヤケクソ) - 名無しさん (2019-07-18 15 31 59) 今まで一度も強化貰ってないドム・バラッジとかいるから何もおかしいことはない - 名無しさん (2019-07-18 15 40 59) 500のカニEさん来たよ v(^E^)v - 名無しさん (2019-07-18 14 44 35) なるほどカニE3ね。コスト500ね。・・・誰が乗るんや!! - 名無しさん (2019-07-18 16 38 43) ここに居るぞ!!(土下座) - 名無しさん (2019-08-16 13 04 28) 水泳部強襲は下格追撃できないんだから、連撃速くなって欲しいわ。それか一撃目の倍率上げて欲しい。 - 名無しさん (2019-07-14 13 13 12) もう少し硬くしてくれ…。ドルブ狩る前にBD3に調理される。(蓄積よろけ武器しかないから案外ドルブ狩るのに適してると思ふ) - 名無しさん (2019-07-14 12 31 47) ドルブはストライカーが鬼強よ - 名無しさん (2019-07-14 14 22 58) うん、全然強みを感じられない! - 名無しさん (2019-07-12 15 47 41) もうね、カウンター取ったら即死させるスキルがあっても良いくらいじゃないかと - 名無しさん (2019-07-13 10 52 33) 未だに運用も攻略法も書かれてない悲しみ。蟹ェ… - 名無しさん (2019-07-11 16 54 03) 需要無いからね...ミサイルのDPSも強化前のまま。編集出来るならしたいけどアナログなオッサンなもので - 名無しさん (2019-07-11 21 16 58) ビーム即よろけもいいけど、魚雷のリロードもっと早くして発射間隔と弾速上げてスラ吹かせながら即よろけ取れる兵装と - 名無しさん (2019-07-09 01 13 49) したほうが個性が出て楽しいのでは? - 名無しさん (2019-07-09 01 14 52) 連邦VSジオンのズゴックの魚雷みたいな挙動で - 名無しさん (2019-07-09 01 16 36) 脳ミサイルリロード二秒くらいにしてくれw - 名無しさん (2019-07-10 02 01 10) こいつだけはほんとに一回も見たことないな、話題にもなるほどゴミでもないしかといってそんなやり込みたいような魅力もないしで向かい風通り越して無風になってそう - 名無しさん (2019-07-08 02 12 02) やりこみたいけどゴミやで。愛でフルハンしたけどギャンのがつえぇ - 名無しさん (2019-07-10 12 12 37) スキルだけ見たら - 名無しさん (2019-06-29 15 07 56) 元々微妙だったのにさらに置いていかれてる感じするな。一番最初からいた★3って感じ。 - 名無しさん (2019-06-26 22 58 52) スラスピが馬鹿みたいに遅く感じる・・・スラスピさえ何とかなれば使えるけどなあ - 名無しさん (2019-06-24 02 22 49) こいつのやべえとこはクソ短いリーチで生当て格闘強いられるのもあるけど1番はコスト350並みに耐久面が抑えられてるとこかな - 名無しさん (2019-06-23 20 25 20) 実装当初は固い方だったんだけどねぇ - 名無しさん (2019-06-23 21 29 44) 回避、マニューバー、連撃Lv2があり、3発よろけのビームに、4発よろけのミサイルがあって強判定で格闘火力が高く、スラもなかなかで近中スロが多いので噴射も積みやすい、強そうだなあ……(白目) - 名無しさん (2019-06-23 02 00 33) 回避持ってるせいで他を弱くされてる感じかね、それなら前作と同じく高性能レーダーで良かったなぁ - 名無しさん (2019-06-23 11 06 07) 喜び勇んでレベル2リサチケ交換したものの、恐ろしいくらい弱いな - 名無しさん (2019-06-21 01 54 31) 左より右格闘の方が判定広いっぽい、右だと真後ろにも当たる。左は左斜め後ろでも当たらない - 名無しさん (2019-06-18 10 58 23) 魚雷のDPSってlv1 2220、lv2 2358(四捨五入)では?威力×2もよくわかんないけど...間違ってたら謝る - 名無しさん (2019-06-14 17 06 21) あ わかった、3月の調整が反映されてないのか...お手すきのときに編集お願いします - 名無しさん (2019-06-14 17 09 38) よろけはもういいからスピード145ぐらいにしよう! - 名無しさん (2019-06-14 10 28 54) もうさ「なんともないぜ」装甲にしないと環境機体になれない気がしてきた。汎ビーが飛び交う現環境では的にしかなってないんだもん(泣)BD2,3のミサポとかもあるんだよ(大泣)無理ならせめてギャン並みの火力を下さい!(切実) - 名無しさん (2019-06-10 01 54 59) 汎用機全般の火力を落とせば全て解決する問題なんだよなぁ。一部の強襲以外は一機でも支援カバーに入られるとほぼ死ぬっていうのがきつい… - 名無しさん (2019-06-10 09 00 12) 汎用を落とすのとエグザムの弱体化だな。あいつがいる限り他の強襲が要らんくなるし。というか、汎用弱体化より有利判定無くせばいいんじゃね? - 名無しさん (2019-06-13 22 16 44) こいつに限らずこのモーションの下格は判定広げて良くないか?連邦サーベルなんて絶対当たってないのすらダウン取れたりするんだし。ダウン狙った時に普通にダウン取れる格闘があるだけで化けると思う。あとはブーミサ2発よろけにしてほしいわ - 名無しさん (2019-06-07 12 08 37) 個人的にはそれより補正を140や150にして欲しいかなー - 名無しさん (2019-06-07 12 43 51) 補正でもいいけどブースト速度や旋回でもいいんだけどね。補正なら連撃補正をナハト二刀流並みにしてほしいw - 名無しさん (2019-06-08 02 00 04) N格で右足はみ出るのが気になる - 名無しさん (2019-06-06 18 23 20) オレ、強化施設開放されたらコイツをサイキョーにするんだ... - 名無しさん (2019-05-29 09 19 40) lv1 ADPA1 400 プロペラントタンク1 810 フレーム補強1 1080 複合拡張パーツスロット1 1350 - 名無しさん (2019-06-01 00 44 30) lv2 ADPA1 480 プロペラントタンク1 960 フレーム補強1 1280 複合拡張パーツスロット1 1600 - 名無しさん (2019-06-01 00 46 52) 追加しました. - 伏流 (2019-06-01 01 54 06) 冷却補助が欲しかったのう - 名無しさん (2019-06-01 01 31 10) 悪くはないけど物足りない機体だなぁ… スピードも武装の使い勝手も現環境には微妙に追い付けてない感じ 使ってて楽しい機体なのにね - 名無しさん (2019-05-26 11 12 51) もう火力とか贅沢言わないからこの子にもクイブーレベル3おくれ - 名無しさん (2019-05-25 17 12 38) ビーム ミサイル3秒くらいで全弾発射出来て楽しい、ダメも6000くらい出るんやね - 名無しさん (2019-05-21 01 39 29) こいつの1LvがBD2とコスト一緒ってマジ???? - 名無しさん (2019-05-15 23 23 37) だからなんだってんだ!こんちくしょう! - 名無しさん (2019-05-18 21 08 21) もう発射間隔調整してビーム1発よろけでいいよ - 名無しさん (2019-05-14 14 34 34) 指揮アクトでさえ環境機になってないんだからそれでいいと思うわ。 - 名無しさん (2019-05-18 22 53 51) 乗りこなせてる動画配信を観たことないのが爽快だなw - 名無しさん (2019-05-13 19 21 05) ミサイル強化されたのに実戦で誰も使わないというね笑。変なところ強化しないで素直にビームを強化すればいいものを - 名無しさん (2019-05-13 01 03 41) チャージ中で足止めてる相手ならともかく移動目標に対しての信頼性低すぎるもの - 名無しさん (2019-05-25 20 23 02) 連撃もっと速くなんねーかなー。よいしょよいしょよいしょー!って感じなのをよよよいしょー!って感じにしてほしいw - 名無しさん (2019-05-10 11 05 17) テレビの前で叫んでるところがイメージ出来るわw - 名無しさん (2019-05-10 15 06 37) ミサイルはいいけど、ビームをもうちょっとどうにかできないかな。4発でオバヒでもいいじゃん - 名無しさん (2019-05-09 17 45 42) 現状、緊急回避持ちで強制冷却の1~3全載せできるのはコイツのレベル2のみか。計算上OH時間が約4.4秒になるわけだが圧倒的な利点にはなり得ないか・・・。少なくとも他のパーツをほぼ諦めるほどの恩恵はなさそうだな。 - 名無しさん (2019-05-07 19 59 37) 乱獲されすぎて絶滅危惧種になったから養殖が放たれるも増えることはなかった哀れな蟹ェ… - 名無しさん (2019-05-02 22 49 48) プロガン君も銛使わなくても狩れることを知って巨大なお箸を使い始めた模様。 - 名無しさん (2019-05-03 01 31 16) ビームサーベル×2をお箸扱いしてて草ふ - 名無しさん (2019-05-04 13 18 50) 中途半端で申し訳ない プロガン君の振り方はとても箸には見えないんだよなぁ - 名無しさん (2019-05-04 13 20 30) つまようじ? - 名無しさん (2019-05-19 15 46 31) 連撃補正が2撃目90%3撃目80%くらいないと本当どうしようもない - 名無しさん (2019-05-02 22 07 17) DP落ちしたので使ってみた感想としては格闘威力もう少し欲しいなと感じました。あと副兵装は優秀なんですが如何せんOHからの復帰が長すぎてなかなか勿体ないなーと。ただ緊急回避あるのでもう少し弄ればいい感じの機体になりそうです - 42万課金した少将(税抜き) (2019-05-02 15 33 37) 副兵装というかビームもですね - 42万課金した少将(税抜き) (2019-05-02 15 47 40) 腕ビーがハイゴックと一緒に、連撃補正の軽減、あともう少しスラスピがあればいいかなと思う - 名無しさん (2019-05-10 21 26 52) 個人的にはビームやミサイルからのよろけも簡単だし強襲として強い部類だと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-04-27 08 08 25) 決して悪くはないんですよ、ただ同コストの1分間強襲の神になれる機体の存在がどうしてもね… - 名無しさん (2019-04-28 16 39 58) まぁBD2が対抗馬じゃぁどんな機体も出せないよねぇ。枠被ると強い方しか出せないのが強襲枠だし - 名無しさん (2019-04-28 16 44 27) 450強襲部屋で使って言うのもアレだけど、意外と火力伸びないのね。もっと火力ある機体と思ってたけど。 - 名無しさん (2019-04-22 22 00 38) こいつ乗ると良く分かる。この機体が弱いんじゃなくて単に汎用が強過ぎるだけなんだって。 - 名無しさん (2019-04-16 21 14 22) 前作と比べて汎用の格闘火力が異常に高い、格闘型強襲機の立場が無いわ - 名無しさん (2019-04-20 00 41 04) 前作は対格盛りが主流だったからそう感じるだけ - 名無しさん (2019-04-25 12 53 35) 耐格が前作ほど積めないにも関わらず、強襲はダメージが伸び悩む。実際に、汎用と強襲の格闘の数値はそこまで差がなくなってるし、武器の数値以外にも基本的な連撃補正が下がってたり、下格の補正だけ上がってるせいで汎用に有利に傾いている。前作ズゴEのlv1・コスト250格闘2150、lv7格闘2990で、ガンダムlv1・コスト300格闘1700、lv7格闘2380と、汎用のほうがコスト上でも格闘武器の火力だけは強襲に分があった。今作は、マニューバのせいか強襲の火力が全体的にかなり低いし、マニューバ多用できないようにするためかEXAM以外のスラ消費などの機動力面もかなり低い。 - 名無しさん (2019-05-02 23 26 40) 前作のことを言ってたから、前作のパラメータを引っ張ってきたけど、前作のような火力の割合にしろと言いたい訳ではない。近作には今作のスキルなどがあり、それを基準にした調整をする必要があるだろうし。前作以前に、同コスト強襲比較で厳しすぎるだけなのよね。 - 名無しさん (2019-05-03 00 06 53) ダウン追撃に皆N下入るしなあ...前作ではCT2s機体の特権だったのにー - 名無しさん (2019-05-03 17 35 33) 腕ビーのヒート時間短くして絶え間なく嫌がらせが出来ると嬉しい - 名無しさん (2019-04-16 20 56 02) 1200戦越えてこのゲームやりましたけんどもカスマで2回見ただけや…そんな弱いのこの子? - 名無しさん (2019-04-16 13 21 41) エグザムとか言う簡単に火力出せる機体が他にあるからねぇ。リーチがないから捕まえづらい癖にフルコンボ決めないと支援機すら落とせない。魚雷をBD並みにしてくれればまだ使えるんだけど色々と足りないからつらい - 名無しさん (2019-04-16 15 48 45) 水陸部屋では強いよ - 名無しさん (2019-04-16 19 51 30) 5号機とセットでレベル2当てちゃったよ…。どこで使えば良いんですかねぇ…。カスマでも使うのが怖い(ヘイト高そうで) - 名無しさん (2019-04-16 11 56 26) 敵からも味方からもヘイト高めですw カスマでもいらんとか言われるから、使うには強いメンタルが必要 - 名無しさん (2019-04-16 13 41 48) 自分で機体自由部屋経てれば万事解決ってなもんよ - 名無しさん (2019-04-25 12 55 11) ゲルキャって仰向けダウンでも蟹の横格闘入るんですね、バラッジやジュアッグ、Jも入りそうやなあ - 名無しさん (2019-04-16 02 38 57) ザクですら入るで。連邦は軒並み入らないが。 - 名無しさん (2019-04-16 16 26 42) 対ジオンなら強いジオン機、悲しみ... - 名無しさん (2019-04-16 22 37 55) 他の微妙なポジションの強襲に比べても見る頻度が少ないなあ、悪くない性能してると思うんだけど - 名無しさん (2019-04-13 02 20 54) 目立つってのはかなりのマイナスpointなんだよね。紛れるべき汎用に紛れれないから - 名無しさん (2019-04-13 02 27 52) 久々に使ってみたけどだいぶ良くなってるね。特にミサイルが当てやすくなっててびっくり。流石にBD2には劣るけどブーストしながらよろけとれるのはホント便利。 - 名無しさん (2019-04-04 20 58 40) 海産物部屋でLv2出すと強いこと強いこと。ハイゴッグだろうがゾゴックだろうがなぎ倒せるから強機体だと勘違いする。せっかくだから勘違いしたままにしとこ - 名無しさん (2019-04-04 10 06 09) 腕部伸縮機構を生かした物理的破壊兵器?伸縮機構生かしてなくない? - 名無しさん (2019-04-04 01 35 22) 腕が長くなる修正まだかな? - 名無しさん (2019-04-02 10 29 47) 無限バーーンチ! - 名無しさん (2019-04-02 10 35 11) 即よろけを持たない強襲は皆MA2で良いと思う - 名無しさん (2019-03-31 14 58 37) 低コストではなしプリーズ。 - 名無しさん (2019-04-02 13 00 59) そういえば「低コスト」って一般的にいくつ以下だろうか - 名無しさん (2019-04-04 00 28 45) 300以下 - 名無しさん (2019-04-08 16 46 02) ミサイルとビーム混ぜて蓄積とるようにすれば息切れしにくくなるな プロガンと同等くらいにはなったんじゃないか 困った点としてはミサイルの挙動だわ、もう少し射出時の上昇を小さくできんかな あるいはスラスター時は頭部傾けるからより前方に射出されるとか - 名無しさん (2019-03-31 11 56 00) 普段滅多に見ないから印象薄かったがまさか対格装甲ガン積みしたジュアッグがワンコンボ+追撃で瀕死に追い込まれるとは思わなかった、並の支援ならこれワンコンで落とせるのでは - 名無しさん (2019-03-30 06 51 23) ミサイル強化いらん...ビームを強化してくれ - 名無しさん (2019-03-29 21 36 12) ん〜…ビームカノン強化まだですかね… - 名無しさん (2019-03-29 09 38 27) ミサイル強化されても山なりは変わってないし微妙… - 名無しさん (2019-03-28 19 53 12) 十分強かったのにまた強化貰って他MSに悪い気がしちゃうな - 名無しさん (2019-03-28 15 55 11) BD2から見れば話にならなかったザコが多少はマシになったか?てくらいじゃないの?他の競合機でもギャンも今回強化されてるし - 名無しさん (2019-03-28 18 11 59) BD2と比べたら全部雑魚だし - 名無しさん (2019-03-28 18 38 46) ミサイルの集弾性えぐいなwちなみに4発ヒットでよろけました - 名無しさん (2019-03-28 15 46 29) ミサイルが雑に強化されて雑に強くなってて笑える…嬉しい - 名無しさん (2019-03-28 14 37 38) ペイント画面のモデリングにはハイゴッグと同様のブースターが付いてるのに戦闘になると付いてないのな - 名無しさん (2019-03-25 20 12 27) ハイゴッグも戦闘画面だと付いてないのか… - 名無しさん (2019-03-25 20 15 29) 出撃した瞬間に空中でパージするゾ。 - 名無しさん (2019-03-25 23 06 47) 機体情報にも書いてあるけど、出撃の着地中にパージしてるのよね。演習でも見られるよね。 - 名無しさん (2019-03-28 15 10 41) 当たったから無制限で2回使ってみたが、2回ともエースになって勝ってしまった・・・だけど、強いかと言われれば微妙だ・・・ - 名無しさん (2019-03-24 18 26 02) 今作連撃より単発の方が強いからなー連撃の弱体で思い出したけど、確かラムズゴとか連撃減衰無しの化け物も居た気がするな - 名無しさん (2019-03-24 23 51 25) ビームとミサイルで高台の支援機に嫌がらせしやすいのがいいとこかな?少なくともそう感じた - 名無しさん (2019-03-25 08 08 23) 再開発すると連撃するごとに威力が上がるとかいうアホみたいな機体だったか - 名無しさん (2019-03-29 01 01 59) さらなる足とスラの速さと回避2をくれればもっと楽しくなる - 名無しさん (2019-03-23 20 50 45) ミデアのシルエットが見えたんでスキップしたらこいつのレベルにが出たんだが気のせいかな? - 名無しさん (2019-03-23 04 57 46) ミデア改ってのが飛んでることあるよ。ガウより確率低そう、サービス開始からずっとやってるけど1回だけ見たことある。その時は金箱でプロガンlv2が出た。こういうことだったのかもね。 - 名無しさん (2019-03-24 00 52 52) そんなのがあるとはミデア改自体知らんかった、ありがとう - 名無しさん (2019-03-30 17 42 15) 今回のステップ1で通常ミデア金箱から蟹江L2が来たよ。水陸部屋で使うと結構面白かった。 - 名無しさん (2019-03-25 20 04 11) 回避いらないから火力か機動力をくれー!MAがあれば回避なんていらんし、そもそもコイツは回避後の選択肢が無い - 名無しさん (2019-03-18 22 41 15) マニューバはついているんじゃ…足もそうだけど、ズゴックに比べて格闘の振りが遅い気がする、連撃決めれる隙が少ないから難しい - 名無しさん (2019-03-20 22 13 11) MAあるから回避はいらん!代わりに火力をくれ!って話だろ - 名無しさん (2019-03-21 10 12 13) なるほどすまない実間違えたわ - 名無しさん (2019-03-23 23 46 03) 現時点でも中途半端に使えるせいか全く調整がこない、あと運用欄未だになにもないの悲しい - 名無しさん (2019-03-18 18 36 33) 編集してみたいけど怖くてできない - 名無しさん (2019-03-20 11 29 42) Hゴッグ以外に言えることだが、やっぱ腕が短い - 名無しさん (2019-03-16 10 15 12) 敵からしても脅威度そんなに高くないはずなのになんでこんなヘイト高いん? - 名無しさん (2019-03-15 16 57 05) 単純に当てやすいから、ドムゲルが狙われる理由と一緒。 - 名無しさん (2019-03-15 17 48 32) 言うほど図体でかくない気がするんですが、確かに妙に敵でも当てやすいし自分が乗ってても被弾しやすいですね - 名無しさん (2019-03-15 18 01 25) 糞デカ系には見えないけどめっちゃ当てやすいのも確かなんだよな、とくに上半身が当てやすい - 名無しさん (2019-03-20 21 21 58) 横幅が大きいのと足が遅い気がしますね、格闘範囲も狭く即よろけが無いので強気に狙いに行けるのも原因かな? - 名無しさん (2019-03-16 15 02 54) 単純に識別しやすいから汎用乗ってたら狙うよね。遠くからでもすぐわかるでしょ。格闘火力は連撃されたら汎用も相当なダメージ受けるから射撃武器で削りたい。 - 名無しさん (2019-03-18 09 10 07) ダウンしてる相手にN右Nは入るのにN左Nは入らんな、何故だ - 名無しさん (2019-03-15 16 20 40) 左格闘は右より振りが大きいからじゃないかな? - 名無しさん (2019-03-20 11 32 22) 言い方が悪かった…フルヒットが間に合わないんじゃなくて右は当たるのに左は当たらないんですよ、どっちも3段目のNは当たるんですけどね - 名無しさん (2019-03-21 23 25 17) 相手の寝方次第だと思う。横に寝てくれれば肩に当たるけど、仰向けじゃ当たらないんだと思う。何度かこの機体触ってるけど、左右に上下の当たり判定の差は感じないな。 - 名無しさん (2019-03-22 09 47 39) ギャン:160枚、ピクシー:165枚、BD1&イフ改Lv2:185枚、ズゴE 135枚。一体何の差なんですかねこれは…売上かなにか? - 名無しさん (2019-03-14 22 55 44) まあ確かに、190くらいでこいつを交換するかと言われたらしないわな - 名無しさん (2019-03-15 06 26 57) リサチケ落ちしたから使ってみたけどいろいろ辛い機体 - 名無しさん (2019-03-14 19 31 10) リサチケ落ちしたのに盛り上がらない蟹さん、悲しすぎる、なんだこの使いにくさわ! - 名無しさん (2019-03-14 18 11 52) リサチケ落ち確認、135枚 - 名無しさん (2019-03-14 14 13 27) おめでとう蟹さん。キミは良スキルもそれなりの兵装も持ってるのに話題にまったくならないね・・・俺は好きだよ - 名無しさん (2019-03-14 18 49 54) この機体好きだけど、チケット数見て交換を躊躇した。レア度に対して性能が追いついてなくないですか? - 名無しさん (2019-03-17 20 45 13) こいつはガチ機体。 - 名無しさん (2019-03-10 20 11 02) そう信じたいけど現状「ズゴEイラネ」ってしょっちゅう言われる(泣)「うるせえお前がいらねえよ、消えろ」が返信用定型文w - 名無しさん (2019-03-10 22 51 53) 見てたホストにキックされてそう - 名無しさん (2019-03-14 07 47 53) カスマのときは抜けますよ、レーティングのときね - 名無しさん (2019-03-14 11 08 33) レートでこいつはいい顔されないよなぁ(泣)言うてレートなんてA帯で平気な顔して汎マシとかもってくる輩多いからね、こいつの方が戦力にはなると思うぞ - 名無しさん (2019-03-14 18 13 33) 普通に一強襲機として通用する ただBD2という素で緊急回避持ってるおかしなEXAM機がいるんだよなぁ - 名無しさん (2019-03-12 18 54 56) 強いっちゃ強いけど他の選択肢がお手軽かつ安定ってのが大きいから今の性能では優先順位は低くなるなぁ。ブースト速度かカノン連射数増加してくれればなぁって思う。 - 名無しさん (2019-03-12 20 50 39) こいつがガチ機体ならエグザムは超絶ガチ機体だ。 - 名無しさん (2019-03-14 11 43 06) ガチには届かないな。ビームが2発よろけになれば間違いなくガチ。 - 名無しさん (2019-03-14 12 57 51) 自分が下手なのもあるけど、450ガンダムで凹られた。N格発生の速さ、知ってても殴り負けてて相手になれんかった - 名無しさん (2019-03-07 11 31 06) タイマンで汎用機に負けるのは普通だよ。エグザム機がおかしいだけで普通の強襲は汎用にタイマン仕掛けるのはダメで、味方がとったよろけに格闘するとか連携しないとダメだよ。後ろから殴るとか。こっちに気づいているやつを殴りに行くとそれが支援であっても手間取るからその間に敵の汎用と2対1になって死ぬことも多い。うまい強襲はその名の通り一気に強襲して立ち去るスタイルだよ。 - 名無しさん (2019-03-07 12 34 26) 木主が素ガンの話だと思うぞ - 名無しさん (2019-03-07 12 38 21) む、そういうことか。うん、まあがんばれ。 - 名無しさん (2019-03-14 07 33 00) 相性関係なく主導権を握れば一方的にやられたりやれたりするよね - 名無しさん (2019-03-07 21 59 48) 斜めブーストするだけで汎用相手に有利取れるからね、相手バズがサーベルに変えたら武装切り替え差があるからビーム連射して勝ちよ。相手バズ装備でも真横まで行ったら横格でカウンタ取られないから勝ち。分かってるズゴEにはプロガンでもバズ1発外せば、短CTで粘着されて即死するし - 名無しさん (2019-03-09 06 37 39) 実装からもはや五か月ほど経つんですが、僕はいつまでリサチケとDPを貯めればいいんでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-06 13 11 55) 待ってるのに全然落ちてこないよね。うっかり忘れてるのではなかろうか。 - 名無しさん (2019-03-10 09 11 18) リサチケ落ち遅いよねぇ 完全に旬が過ぎてから解放されてる感じ なんのために貯めてるんだか - 名無しさん (2019-03-12 18 56 35) おめでとう!2019/03/14 135枚!ナイトシーカーより安い? - 名無しさん (2019-03-14 14 13 10) 俺もミデアの金コンテナから出たw - 名無しさん (2019-03-05 22 49 33) ガチャ金コンきたから「α!?」と思ったらEだった。超ガッカリ(´・ω・`)強襲ならBD2が・・・ - 名無しさん (2019-03-05 12 21 10) ほしい - 名無しさん (2019-03-05 12 21 45) せめてビームカノンをハイゴッグと同じ5連射でオーバーヒートにしてくれ… - 名無しさん (2019-03-04 15 43 55) 気軽に3、4連射うらやまし - 名無しさん (2019-03-05 00 34 42) 格闘のクールタイムが早いって実際優秀だよな - 名無しさん (2019-03-04 15 06 47) グフと良い勝負になってきたかな、グフは瞬間火力と耐久、コイツは回避と中距離よろけの取りやすさ。ただこれは何位争いだろうか・・・ - 名無しさん (2019-02-28 16 35 19) 今の環境なら3連速射でもOHしない様になっても良いよね。 - 名無しさん (2019-02-15 01 49 34) デブ機体はそういう火力だけでも盛れて良いってのはペドが証明してるからな・・・ - 名無しさん (2019-02-15 16 45 10) コイツドムに似てますね(小並感) - 名無しさん (2019-02-09 23 15 22) リサチケ 落ちまだですかね... - 名無しさん (2019-02-08 04 47 35) スキル全部盛でそこそこのよろけ射撃あるこいつがNO1強襲良機体だと思う。強くはない - 名無しさん (2019-02-09 06 19 50) この機体、格闘リーチと機体自体の当たり判定以外はかなり優秀なのでは? - 名無しさん (2019-02-02 04 25 38) 火力を落として格闘を当てやすくしたギャン、プロガンやexamには及びませんが十分活躍は出来ますよね!何よりカッコいいから乗る - 名無しさん (2019-02-02 12 50 26) 格闘火力だけでいえばプロガンよりも上だし、examよりも硬いから生存能力も高い。あとカッコイイはタイセツ - 名無しさん (2019-02-03 19 53 39) ズゴックをカッコEと思えるセンスは今の時代貴重かもしれんな。 - 名無しさん (2019-02-06 04 33 19) レベル2無いのにレベル1が被るとかホント萎える - 名無しさん (2019-01-29 18 49 04) 強制冷却積むべきか格プロ積むべきか…アドバイス欲しいです - 名無しさん (2019-01-27 15 19 27) 兵装と補正がイマイチだからもう格プロガン積みして支援に触れた時にゴリゴリ行けるようにしても良いかもしれないです。汎用も割と削れるようになりますし - 名無しさん (2019-01-28 20 30 18) こいつの長所である格闘火力は最大に伸ばす。撃破できればダメージも喰らわない。ということで近スロは格プロと噴射で埋めて中スロは耐格3で埋める運用をしてる。緊急回避あるけど即撃ちよろけ武器ないから汎用ほど使えるタイミングはない。むしろマニューバあるからスラ全開で逃げるためにもスラあげたほうが使いやすい。使った後の回復を確認しながら運用してる。 - 名無しさん (2019-02-03 11 29 54) アドバイスありがとうございます。火力盛りを中心に色々考えてみます - 名無しさん (2019-02-04 16 50 58) 思ったんだけど、最近流行りのブースト移動しながら正面に撃てるタイプのミサイルにしたら普通に強いのでは。 - 名無しさん (2019-01-26 21 08 54) それでもよろけに必要な弾数が - 名無しさん (2019-01-27 15 16 27) 途中送信申し訳ない。よろけに必要な弾数とレートと装填数が足りない - 名無しさん (2019-01-27 15 17 38) 基本的な使い方がビーム2発HIT確認からだから問題ない気が。他と比べて単体の兵装として弱いのは確かすぎるけどね - 名無しさん (2019-01-27 17 26 09) ビーム2発当ててからって十分きついと思うんだが…ビーム撃ってる間はマニューバないし、魚雷の切り替えは早いと言えないし - 名無しさん (2019-01-27 19 51 29) その通り、ビーム2発当ててからやっとBD2のミサイルに並ぶ訳さ・・・・・・・・・・・ハァ - 名無しさん (2019-01-29 01 58 28) ミサイルの連射をもっと早くしてほしい。 - 名無しさん (2019-01-26 01 17 59) ビーム2発で80%までよろけ稼いでブーストミサイルで20埋めて短い腕で密着格闘・・・・やることが細かすぎるよ!BD2の分かり易さを見てくれよ! - 名無しさん (2019-01-23 03 25 44) 前作で一時猛威をふるったが見る影も無い・・・ - 名無しさん (2019-01-16 17 21 01) 前作でずっと乗ってたから今作でもそこまで悪くない。他の格闘機よりも素直に動いてくれる分使いやすいよ。 - 名無しさん (2019-01-16 18 15 53) 前作からすればMAと蓄積でよろけが取れるだけで格段に強化せれてるよね・・・活躍できるかは別だけど。 - 名無しさん (2019-01-26 06 49 20) 回避もあるしね、ただダウン追撃に皆N下が入るようになって相対的に火力が落ちたのと、格闘CTの利点が今作は薄い - 名無しさん (2019-01-27 11 56 27) Nハメできないようにブーキャンのタイミング調整されちゃってるからね - 名無しさん (2019-01-27 12 17 13) 時間空け過ぎて3発でよろけとれなかったときの徒労感、2連射しときゃよかったorz - 名無しさん (2019-01-15 00 10 14) 連撃補正が緩くてコンボ火力が高いのは面白いが、射撃よろけの信頼性の無さが辛いな。ミサ始動でばら蒔いてからメインか、メインを丁寧に当てていくかで使っているんだが、よろけ取りきれなかったり、追撃に遅れたりで中々上手いことバズ格のように使えない。 - 名無しさん (2019-01-09 19 21 43) ブーストで突進すること考えたら一番理想はビーム二発当ててからミサイルで接近なんだろうけど近ければ近いほどミサイルが当たらんw - 名無しさん (2019-01-09 21 01 01) お手てビームと蟹みそがあるからザメルに対しては一番強い気がするな。最近BD2君来ちゃって微妙なとこかもだが - 名無しさん (2019-01-07 01 40 09) これ以上やったらきりがなくなりそうだけど、BDと同じコスト帯だしカニ味噌や爪ビームはさらによろけとりやすくならんかなぁ。 - 名無しさん (2019-01-09 20 59 02) 火力ちょっと上げて2発よろけの2発OHでどう? - 名無しさん (2019-01-15 00 05 16) しれっとレベル2が追加された蟹江くん - 名無しさん (2019-01-04 00 40 44) 話題にならなすぎである - 名無しさん (2019-01-04 19 20 04) レベル2がガチャで出たから使ってるけど、体を温めるよりも運営に対するヘイトが異常に高まった。マドと機動力がほとんど変わらないくせに近づくのも難しいし、蟹江以上に高機動の汎用がうじゃうじゃ居て直ぐカットされて爆散する。リーチも短いし、ビームもミサもリロードが長すぎる。 - 名無しさん (2019-01-05 10 29 17) 敵の汎用の枚数が多いときは無理に支援にいかず味方汎用と共闘で敵汎用の数機殲滅を狙う方がいいこともあるよ。枚数有利になったら支援に向かうんや - 名無しさん (2019-01-07 17 54 20) サーベルの振り幅と奥行きが強過ぎるわな - 名無しさん (2019-01-11 23 21 55) 強襲全体が機動力不足だよなあ、天敵がひしめく環境でなんで汎用より遅いんだよ - 名無しさん (2019-01-20 15 19 10) 性能は悪くないはずなんだがいかんせんライバル機が強すぎる - 名無しさん (2018-12-29 20 10 52) どの戦場でもみかけないんだけど、この子いなかったことになってんの? - 名無しさん (2018-12-25 16 27 15) 倉庫でひっそり眠ってますね - 名無しさん (2018-12-31 21 45 46) 強襲格闘オンリー部屋なら出せるぞwエグザム機を押しのけて与ダメ1位だったときはうひょってなった - 名無しさん (2019-01-01 21 35 41) 無人都市で高台支援を駆逐するなら意外といけそうな性能じゃない?持ってないから試せないけど - 名無しさん (2018-12-24 19 47 23) 登った後のリーチが短いから格闘はなんとも、射撃は豊富だから嫌がらせしやすいけどグフカスで良くね感はある、悪くはない - 名無しさん (2018-12-27 10 41 58) 高台にたどり着く前にもみくちゃにされてしまうんやわ - 名無しさん (2018-12-31 21 47 23) 無人都市で高台支援やるならピクシーが適任だよ。下ろすだけならできるけど、上る頃にはばれる蟹には駆逐までは難しい。 - 名無しさん (2019-01-01 01 50 31) いまいちズゴEの強みがわからんなあ。そこそこ硬くてそこそこ射撃できて殴れれば強いとこ?みなさんどんな運用してますか - 名無しさん (2018-12-23 17 08 03) EXAM機、プロガン持ってない勢だけど、ギャンより単機で何とかなる機体だと思ってる。 - 名無しさん (2018-12-24 00 20 28) あ、緊急回避もあったな。生存力あるけど攻撃面は器用貧乏感あるから上手に乗りこなしたいね ミサとビームの合わせ技は試したら大分変わった - 木主 (2018-12-27 10 29 07) ホント見ないなこの機体 なのでサンタさん僕に下さい - 名無しさん (2018-12-22 13 41 29) リーチが足りないならモーションで下格を前に走りながらラリアットにでもすれば強そう - 名無しさん (2018-12-20 17 20 01) ダサいので却下 - 名無しさん (2018-12-22 01 33 23) ゾゴみたいにビョーンて伸びるとカッコ良くない? - 名無しさん (2018-12-23 15 41 54) 連邦サーベル下格と同じモーションで爪なぎ払いなら使い勝手よかったんだけどね - 名無しさん (2019-01-02 18 31 11) 人権機とは言えないがコスト400で出しても普通に問題ない性能はしてる - 名無しさん (2018-12-18 23 07 12) 前作では一時期、人権機どころか格闘=蟹江で猛威をふるってたのにな。 - 名無しさん (2018-12-19 13 34 34) リーチも火力も兼ね備えてる奴らがいるから仕方ないね - 名無しさん (2018-12-19 21 47 51) まあ噴射lv1.2耐格lv3格闘全積みで永続劣化エグザムみたいな性能してるからね。ギャンは汎用との読み合いがピーキーだけど、こっちは射撃が豊富でブースト速度トップクラスだからマイルドでフランカーとして安定してるわ - 名無しさん (2018-12-20 18 19 30) 格闘強襲部屋では強いんだぞ - 名無しさん (2018-12-18 15 01 04) ギャンに立場を取られた機体No1 - 名無しさん (2018-12-17 20 06 34) イフ改プロガンの次に強い強襲機ですね、ブルーよりズゴッグeの方が期待出来る - 名無しさん (2018-12-10 19 27 51) かなり間を空けて撃ってもよろけ蓄積してくれるから結構近付きやすいね。ビームかなり優秀。 - 名無しさん (2018-12-12 23 57 10) 上手くいけば与ダメ10万も狙えなくはないな…1 1はスキルのお陰でかなり強いのだが図体と下格の判定の狭さがネック。 - 名無しさん (2018-12-04 21 33 21) ズゴックEのEってなに?Emperor?Energy?EXTREME?ex?EnariKazuki? - 名無しさん (2018-11-30 13 12 00) experiment 実験という意味 - 名無しさん (2018-11-30 13 17 48) ETERNALやぞ、戦場が地獄になるし楽しめる - 名無しさん (2018-11-30 13 19 19) 多分木主は最後のやつにツッコミ入れてほしかったんじゃないですかね…(凡推理) - 名無しさん (2018-12-01 20 25 50) EXILE - 名無しさん (2018-12-02 20 43 30) EXAMじゃね? - 名無しさん (2018-12-03 15 44 40) え - 名無しさん (2018-12-03 17 23 37) ecstasyよ - 名無しさん (2018-12-19 22 20 38) 伸びないし範囲狭いんだからもっと火力が欲しいなー、或いはステルスあればなぁ - 名無しさん (2018-11-29 04 30 07) ビームの連続射撃のオバヒ6発くらいにしてもいいんじゃないかなぁ - 名無しさん (2018-11-28 23 24 18) 蟹味噌の威力300になってますねぇ… - 名無しさん (2018-11-28 11 23 32) 強化入ったの今知ったw350で出せるようにしてやれよ影薄すぎ - 名無しさん (2018-11-27 15 57 41) レベル1だけじゃ強いのかよくわからんな - 名無しさん (2018-11-27 10 52 46) んー、修正後もぱっとしないな。地上適性の恩恵は感じるけど他はあんまり…やっぱり下格どうにかしねぇと - 名無しさん (2018-11-24 18 50 06) だって、他にモーション無いじゃん。掴むように爪動かすくらい? 格好いいかもな - 名無しさん (2018-11-26 18 34 40) そりゃそうなんだが…順当に考えるなら発生強化だろうか - 名無しさん (2018-11-27 00 32 13) 横より下格補正高い方がしっくり来るんだよな、原作ズゴック的に - 名無しさん (2018-11-26 18 52 06) 新しいスキルで強ダウンってのがストレートで取れるってのはどう?ダウン時間長いってスキル。 - 名無しさん (2018-12-12 18 36 24) 修正後しか知らないんだけど、スラスピと旋回がちょっと物足りない - 名無しさん (2018-11-23 14 26 41) 横格始動が多いから倍率上方修正ホント偉い。弱体したとはいえ地上補正の有無も蟹の立ち回りには影響絶大だし、ビームも当てやすくなった。我が世の春が来た - 名無しさん (2018-11-23 12 28 48) もう蟹は格闘素当て難しいから殴ってる間マニューバ発動してるようにしよう - 名無しさん (2018-11-23 11 58 16) それ意外にありだなあw - 名無しさん (2018-11-24 14 35 21) あかんバズ喰らう、て時にN格ブンッて耐えるのかwっょぃ - 名無しさん (2018-11-26 16 20 39) 偶然だけど手に入れといて良かったわ、中々楽しい - 名無しさん (2018-11-23 11 48 44) 最近素蟹ですら面白く感じてきたから無性に高級な蟹が欲しくなってきた!緊急と火力がある時点で間違いなくより快適に使えるよなと憧れる今日この頃 - 名無しさん (2018-11-23 09 48 10) 脳ミサイルが結構当たる。それ以外は何が変わったのかあまりわからないけど戦えるようになった気はするw - 名無しさん (2018-11-23 01 58 16) やばい中々戦えるようになって楽しい - 名無しさん (2018-11-22 22 21 45) コスト400強襲機格闘レポート蟹江版(バージョン1.06修正前後比較)相手は前回同様コスト500ガンキャノンLv4、フレーム1,2,3,4、耐格闘1,2載せてHP17900、耐格補正値23。蟹江の武器はLv1に格プロ無しで素の状態初撃蟹江横格(修正前)2243初撃蟹江横格(修正後)2542次撃蟹江横格(修正前)1794次撃蟹江横格(修正後)2033蟹江(修正前) 3連撃N2992+横1794+下2488=7274蟹江(修正後) 3連撃N2992+横2033+下2488=7513以上取り急ぎ報告まで。後日プロガンのデータ追記します。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-21 22 40 34) プロガン修正前後比較①3連撃比較修正前プロガンりんご飴3連撃N3460+横1556+下1743=6759修正後プロガンりんご飴3連撃N3260+横1466+下1524=6250 ②単発追撃下比較修正前プロガンりんご飴の単発下追撃4843修正後プロガンりんご飴の単発下追撃4238③連撃N下修正前プロガンりんご飴連撃N下3460+2905=6365修正後プロガンりんご飴連撃N下3260+2542=5802また参考としてプロガン二刀流Lv2掲示(Lv1所有してない為)①3連撃比較修正前プロガン二刀流(Lv2)三連撃N3213+横963+下1365=5541修正後プロガン二刀流(Lv2)三連撃N3213+横963+下1164=5340②単発追撃下比較修正前プロガン二刀流(Lv2)単発下5462修正後プロガン二刀流(Lv2)単発下4659③連撃N下修正前プロガン二刀流(Lv2)連撃N下3213+2731=5944修正後プロガン二刀流(Lv2)連撃N下3213+2329=5542データ取ってみると使用感覚より、案外低い二刀流の火力。 - カニデヤス・ビスト (2018-12-01 22 28 14) もしかして我世の春が来た? - 名無しさん (2018-11-21 19 03 55) 祝・地上適性獲得+射撃全般の命中性能上昇+横格倍率強化(おそらく85)。特に地上適性による移動性能の向上がめっちゃデカい - 名無しさん (2018-11-21 16 23 03) リーチ短いから足回りが良くなったのが凄く嬉しいですねー。今まで以上にお世話になりそう。 - 名無しさん (2018-11-21 18 31 38) ゲルやハイゴの様に被弾面積に対して耐補正低めな気がする - 名無しさん (2018-11-19 03 25 08) レベル3来たら間違いなくザメル虐殺できるだと思う(願望 - 名無しさん (2018-11-16 07 12 04) もうちょいブースト高くならなきゃキツくね? - 名無しさん (2018-11-16 19 50 00) いや、意外とザメルは狩れるんだよこいつ。頭部ミサイルがブースト撃ちできるし、ザメルの図体でかくて結構適当に撃っても当たるからね - 名無しさん (2018-11-16 21 51 41) オレもザメルと1on1だったら結構余裕だと思うわ 当たれば即よろけ蓄積できる射撃2つも持ってるし、ザメルほどの巨体だったらダウンしててもN - 名無しさん (2018-11-17 19 41 41) N横N全部当たるんじゃね やったことないからわからんけど - 名無しさん (2018-11-17 19 43 18) いや、ザメルに限らずタンク系は高さは問題ないんだがダウン状態に移行するのが早いから自前追撃ではムリ、味方の下見てからなら入るよ - 名無しさん (2018-11-18 10 39 30) ザメルには自前2擊までしか入らんぞ。 - 名無しさん (2018-11-19 11 06 28) この前カスマで蟹江乗ってて負けてしまったんだけど、メンバーの1人に「やっぱり蟹居ると負けるなぁ」って言われて抜けられてしまった。悲しみ… - 名無しさん (2018-11-15 08 38 00) 何のためのカスマだと思ってんだろうな。蟹江は決して弱いわけじゃないんだからカスマでまで文句付けてたらどうしようもない - 名無しさん (2018-11-15 12 00 47) どんな状況でもしっかり戦果挙げられるように頑張る…。あらかじめ乗らないでって言ってくれたら替えるんだけどね - 名無しさん (2018-11-15 12 45 30) 相手してて思うのはやはりデカすぎってとこかな。強いと思うシチュはドムと同じ、敵方一斉にワッと押し寄せてくる場合。 - 名無しさん (2018-11-15 17 27 23) 共闘してる分には比較対象がアレなだけで、蟹のせいでと言える程足を引っ張られたイメージは無いが... - 名無しさん (2018-11-16 16 02 16) アレは置いといて強襲は性能って言うより立ち回りだから。そりゃアレじゃないかぎり生半可な立ち回りが通用するハズない - 名無しさん (2018-11-16 18 36 28) もうビーム一発でよろけ取れるようにしちゃおう - 名無しさん (2018-11-14 08 49 23) 蟹江持ってないけどさ、カタログスペックだけ見たら随分強そうなんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-07 01 01 54) カタログに出ないところが軒並みダメだからなぁ - 名無しさん (2018-11-07 13 12 42) コスト400強襲機格闘レポート。前作最多搭乗機の蟹江の格闘火力は今作ではどんな物か?所有している他3機種プロガン、イフ改、ギャン、で比較実験してみた。①3連撃②追撃単発下③連撃N下。相手はガンキャノンLv4コスト500、フレーム1,2,3,4、耐格闘1,2載せてHP17900、耐格補正値23。強襲機はコスト400で統一、オーバーキルを警戒して武器はLv1に格プロ無しで素の状態で比較。①3連撃比較イフ改EXAM状態3連撃N4278+ 横1068×2+下1389=7803 プロガンりんご飴3連撃N3460+横1556+下1743=6759 ギャン3連撃N3923+横2353+下4515=10791 蟹江 3連撃N2992+横1794+下2488=7274さすがはギャンと言ったところか。蟹江は目立たない3位。しかし戦場ではプロガン、イフ改はバズやグレをセットするからもっと…。②単発追撃下比較イフ改EXAMで単発下追撃5561プロガンりんご飴の単発下追撃4843ギャンの単発下追撃7059蟹江の単発下追撃は右ストレートの為、使えないしかし蟹江のCTは3連撃可能だ!まだだ、まだ終わらんよ!追撃3連撃N2992+横1794+N1914=6700 。相手や場所により横は入らない。よって確定は横抜きの4906。振ってる割にダメ小さい…③連撃N下イフ改EXAM連撃N下4278+2780=7058プロガンりんご飴連撃N下3460+2905=6365ギャン連撃N下3923+5646=9569蟹江連撃N下2992+3110=6102レポート総括。上記の結果から解るように、今作はCTの早さより下格"強"倍率が思いのほかオイシイ。 しかし蟹江に下格"強"倍率はない。この4機体の中では蟹江の火力は平凡。そして機体選択の際、連携する火力ならギャン、自立した強襲機ならプロガン、火力も機動力も両方爆発させるならEXAM、と3機体ともキャラが立ってる。対して蟹江は、今作CTのメリットが少ない事もあり影が薄い。かといって火力を上げるにしてもポジション的にギャン以上にする訳にはいかない。ならば、平常時から機動力が抜けている強襲機が居ないのだから機動力に振れば良かった。豊富なスラとスラスピを与えて、強制噴射か緊急回避Lv2なりを付けていれば機動力の蟹江という選択肢になった。また豊富なスラは蟹江の長所である早いCTを活かす事にもなる。その長所を活かさず中途半端なよく解らない設定。蟹江は蟹乗り達の一つの終着点の機体、大事に性能設定して欲しかっただけに残念。長くなりましたが、以上がコスト400強襲機格闘レポートです。皆さんの機体考察の一助になれば幸いです。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-04 01 31 48) 長文のやべぇやつが現れたのかと思ったらすんごい分かりやすい - 名無しさん (2018-11-04 01 40 07) いい意味だけど長文のやべーやつは間違ってないだろw - 名無しさん (2018-11-06 11 18 29) とりあえず蟹江ファンにはやべーやつが居るのは分かったな。 - 名無しさん (2018-11-06 17 49 10) このビスト財団は無印からいるぞ。名無し以外のやつなんか5人くらいしかいなかったし覚えある - 名無しさん (2018-11-07 19 11 43) 「しかし戦場ではプロガン、イフ改はバズやグレをセットするからもっと…。」とあるけど、その条件だとむしろカニはビーム3連(2400)でよろけ取ってからになるからプロガン・イフ改以上ってことにならないか? - 名無しさん (2018-11-04 01 48 33) ダメしか考えてないのやばくない? - 名無しさん (2018-11-06 10 37 48) 火力の事を書いてる癖に急に火力しか考えない云々と言い出すのはちょっと意味がわからないわ...ハイバズ持てるプロガンだけならまだ弾数ガーと無理栗言うのも分かるけどその割には椀部2発のイフを持ち出してるし - 名無しさん (2018-11-06 11 29 17) 3発全部当ってよろけが確実に取れるって前提で話せばそうだろうけど、重要なのは3発当てないとよろけが取れず2400のダメージが出ない事。単発よろけじゃなくダメージソースとして安定しないから考察に入れられないってことだと思うけど。 - 名無しさん (2018-11-06 12 44 00) 仮にバズを当てれる距離での話になるならあの弾速・連射での3連射はまず当たると思うよ。 - 名無しさん (2018-11-06 14 46 30) 木主です。私はプロガン、イフ改に乗ったらバズ、グレ始動が基本なので、3連撃にバズ、グレの火力がセットで入るなと思った訳です。一方、蟹江に乗ったら蟹ダンスで画面を左右に大きく振りながらバズ回避してますので、ビーム3発始動は少なく格闘始動が多い。ですのでビーム3発は確定要素にしにくかった訳です。また、これは格闘レポートですから射撃データは記載しませんでした。ご自身のコンボがビーム3発始動確定なら計算に入れればよろしいかと思います。では、このガンキャ(耐格載せた上で耐弾耐ビLv2いずれか載せれる)に対する射撃ダメ追記しときます。イフ改(EXAM)グレ(Lv1)1051、972(耐弾Lv2有)イフ改(EXAM)ミサポ(Lv1)392、362(耐弾Lv2有)PGハイバズ(Lv1)1389、1285(耐弾Lv2有)PGビーム(Lv1)1389、1285(耐ビLv2有)ギャンニードルミサイル(Lv1)114、105(耐弾Lv2有)ギャンハイドボンブ(Lv1)728、673(耐弾Lv2有)蟹江ビーム(Lv1)915、846(耐ビLv2有)蟹味噌(Lv1)286、263(耐弾Lv2有)以上、コンボ計算の参考にどうぞ。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-11 01 34 14) 蟹ビーム3連だから2700と考えると強そうに見える・・・が・・・現実ネタ扱いなのが全てを物語ってる気が・・・いやプロ蟹は違うのかもしれん・・・ - 名無しさん (2018-11-12 22 19 07) 「蟹ダンスで画面を左右に大きく振りながらバズ回避してますので」ってあるけど、よろけを取ってからの格闘始動が出来ない機体なら兎も角として「そういう運用は出来るけど(自分はあえて)しない」って理由だけ除外するのならそもそもの話として記事の名目である「比較実験」になってないよ。後、ツッコミ内容は「しかし戦場ではプロガン、イフ改はバズやグレをセットするからもっと…。」と比較した上で態々こういう風に書いてるのなら 「なら同様にビーム始動で行けば蟹江の方がもっと…。になるよね」だよ。それに対して「ならBR・BZの数値を書いとくから自分で計算に入れたらいいよ」と返されても問に対しての答えとになってないよ。 - 名無しさん (2018-11-14 23 39 48) 『そもそもの話として記事の名目である「比較実験」』は、最初のタイトルに格闘レポートと書いてますよ。総合火力レポートにしてません。また、私が書いた『もっと…』は格闘火力ではないので具体的数値に言及してません。これ以降は各々のコンボの戦術によるところが大きいので自由な想像にまかせてます。だから『…』です。悪しからずご了承下さい。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-15 13 43 48) そこの部分が完全に蛇足(記事の中で明らかに浮いている上に事実と異なる)だからつっこまれてるんじゃないの?んで、そのつっこみに対しての返しがつっこまれてる内容への答えになってないから更につっこまれてるんじゃないの?って読んでて思うよ。 - 名無しさん (2018-11-15 14 04 32) 要は、格闘限定での比較にするのなら書かなくて良い内容だし、(あえて書くにしても)比較した上で態々こういう風に書いてるのなら条件を揃えないのはおかしい。ってことだと思うよ。せっかく詳細な数値データをだして「蟹江は格闘面でもうちょっとどうにかして欲しいな...」って読んでて割と本気で思うデータを載っけてるのに、この部分だけは読んでで「だから蟹江はこの面だと微妙なんだ!」ってさらに強調したいが為にあえて書いてるようにしか見えない違和感のある内容だし。 - 名無しさん (2018-11-15 14 18 33) わずかな時間にあたかも複数人の書込みがあったのかと思ったら、上の『そこの部分が完全に蛇足』の書込みと、下の『要は、格闘限定での比較に』の書込みは同一人物なんですね。ですのでこちらに枝付けます。あなたが言う様に私も正に『蛇足』だと思います。その『蛇足』の部分に2つも枝付けて書込み方の評論しても、ここを読んでる人にあまり益がないと思います。新しいデータがある訳でもない。そして『蛇足』の部分が『つっこまれてるんじゃないの?』とか『ってことだと思うよ。』と、他人からどう見えるか評論されてますが、他人からどう見えるかは他人が決める事です。私の木の『蛇足』の部分にアンチの枝付けるよりも、あなた自身が検証されたデータで、あなた自身が木を立てればどうですか?「バズより高火力な蟹ビー3発」とか、「蟹ビーによる確定ヨロケ」等、その方がよっぽど有益だと思いますよ。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-16 13 06 39) 先に内容を書いた上で文章を区切りつつ「要は」と要約した内容を書いてるのであって、「『蛇足』の部分に2つも枝付けて書込み方の評論しても」とか返されても知りませんって(上でも書いたように、毎回何かしらがズレてますよ貴方の返す内容)。「貴方が書けばよい」と返してますが、まさにつっこみをいれてる枝の人が「同じ条件なら蟹江の方が高くなるよ」って書いてますよね?それに対して貴方が明らかに理解していない様なずれた返しをしてるから「書かなくてもよい『蛇足』の内容で、更には意図的に違うルールを適用させてる情報を書いてるからつっこまれてるんじゃ?」と書いてる訳で。 - 名無しさん (2018-11-16 16 17 44) 不毛なやり取りが数日も続いてるけど 木「PGイフ改はBZで更にドンッ!蟹江ェ...」枝「それ、条件同じなら蟹江のが勝たね?」⇒木「自分、蟹江BR始動は使わないから除外してたわ。条件同じにしたらその通りだね!」って返してたらそこで終わってた話でもある。自分から「射撃含めたら更にドンッ!」的な事を書いといて食いつかれたら「悲しいけどこれ、格闘レポなのよね。射撃含めたので語りたいのならご自分でどうぞ!」と返すから余計に話が拗れてる。やり取り読む限りだと「蟹江はBR含めたら強いんだ!」的な事を主張してるんじゃないのだから、そこは要点でもなんでもないのだし。 - 名無しさん (2018-11-16 19 35 55) よくわからない粘着は無視で良いと思います、有益な情報ありがとうございました♪ - 名無しさん (2018-11-16 21 48 34) そんな回りくどく書かなくても『該当部分は一連の蟹江の悲惨さを更に演出するために面白おかしく誇張して書いてるのだからにするな。気にくわないのなら自分で木を建てろ』とでも言い切ってしまえば好感が持てるのに - 名無しさん (2018-11-16 19 47 43) こちらが聞きたかった内容としては「「~からもっと…。」と言うのを格闘レポートで書く必要性の有無」と「仮に同一条件の場合だと記載のようになるのを敢えて条件を変えて「~からもっと…。」という表現にしてまで書いた理由」の2点です。 - 名無しさん (2018-11-17 00 00 23) 何だこりゃ?くだらないねぇ。実戦に使えないどうでもいい2点だな。ズゴE持ってないのかい?その疑問な、乗ればすぐ解る。ズゴEで実戦に出れば木主に聞かなくてもすぐ判る。同一条件の机上の計算ではプロガンに圧勝でも、実際は違うと判る。 - 名無しさん (2018-11-17 19 08 45) あの、別にPガンに圧勝とかそういう話をしてる訳でも、したい訳でもないんだけど…(というか、上で憶測合戦をしだしてる人とかが居たから何故如何を分かりやすく書いてるのにこういう人が未だに沸くのだろうか… - 名無しさん (2018-11-17 19 17 51) そりゃ沸くだろうよw。そもそも自分が2018-11-04 01 48 33に《その条件だとむしろカニはビーム3連(2400)でよろけ取ってからになるからプロガン・イフ改以上ってことにならないか?》とか、2018-11-14 23 39 48に《なら同様にビーム始動で行けば蟹江の方がもっと…。になるよね》と、蟹江の方がプロガン・イフ改以上の“1点”を言ってんだろ。それが今度は憶測合戦の人にまぎれながら上記2018-11-17 00 00 23の《必要性の有無と書いた理由の2点です》と“2点”にすり替えてる。今更何言ってんの?みっともないよ枝主さん。 - 名無しさん (2018-11-18 02 06 23) だから、最初にそういう風に書いた意図を勘違いの起こらないように何故如を分かりやすく改めて書いてるのに、その枝に未だに意味不明なこと書いてる貴方他が沸くのはなんでなんだろうね本当に、最初の内容ならともかくこの枝にまで沸いてる時点で割と本気で。 - 名無しさん (2018-11-18 02 39 17) 枝主さん、残念だ。あなたはここに何をしに来てる?ここはバトオペ攻略wikiだ。その2点とやらに何の攻略価値がある?ここは攻略の為に実戦で上手くいった立ち回りやコンボを持ち寄り分析し、検証データを得ようとみんなが集まり議論する。あなたは自分でコンボを検証して来る訳でも無く、新しいデータを提示する訳でも無い。最初、あなたは他人の提示したデータでの足し算結果を主張した、今度は書き方の2点に主張変更する。あなたはその2点で何の攻略がしたいのだ?議論目的の議論は無駄だ。最早語るだけ無駄だ。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-19 14 17 22) 糞どうでも良い箇所にこだわる枝主も枝主だけど、木主も答えりゃそれで綺麗サッパリと終わる話題なのに何で頑なに答えないのかねぇ...両方糞すぎてわらえないわ - 名無しさん (2018-11-19 18 18 17) あのさ、ここは攻略Wikiだけど「機体別コメント欄には攻略関係の内容以外は禁止です」なんてルールは存在しないんだけど。勝手に独自ルールを追加してコメント封殺とかしだしてなんかもう色々と大丈夫ですか?・主張変更とか言い出してるけど、貴方が本文で「バズやグレをセットするからもっと…。」と揶揄するような書き方をしていて、それに対してどうしてそうなるのか条件が不明だからごく普通の内容として「カニはビーム3連でよろけ取って格闘振れるから条件同じならカニの方が高くならね?」と書いたわけだ。それに対して貴方「私はカニではカニダンス始動でしか格闘を振らず、ビームは使わないから条件に含めていません」→私「比較なら条件を合わさないと意味なくない?」→貴方「これは格闘比較だから射撃は元から重視してない。だから『もっと…』は格闘火力ではないので具体的数値に言及してないでしょ」と。それを見たから「わざわざ揶揄する表現を使ってまで格闘レポートでそれを書く必要はないよね?」「必要性があったのならなんで態々条件を変えて書いてるの?」と聞いてるわけですよ?これらは一連の流れで一貫したやり取りであって、別に主張変更とかしてないよね?・「議論目的の議論は無駄だ。最早語るだけ無駄だ。 」と言い出してたった2点の、書いた本人である貴方が答えない限り他人には絶対に分かりようもない貴方にとっては簡単な質問にすら答えようとしてないけど、この一連のやり取りは「貴方がデータを書いた際に、その中でデータにそぐわない内容を揶揄して書いている」から発生しているんですけど。書いた理由があるのならそれを答えてもらえればそれだけでこのやり取りは終わるのに、「議論目的の議論は無駄だ。」と意味不明なことを言い出して一向に応えない理由は一体?データさえ書いとけば、その最中に(真意は不明ですが)揶揄するような表現を書いていても問題ないと?それについて聞いても「あんたの質問は攻略と関係ないから語るだけ無駄」とか本気ですか?質問している内容を歪曲して関係ない内容で返すし、歪曲されないように内容を明確にして質問したら今度は意味不明な理由と独自ルールで封殺してくるし、もう何かいろいろとアレですね。聞くだけ無駄だと分かったのでもう結構です。カニデヤス・ビストさん、御対応ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-11-19 20 10 14) もうやめや、木主の主観は確かに入っているのだろうけど情報の取捨選択は閲覧者が自分ですればいい、足りない部分があるなら自分で調べればいい。 - 名無しさん (2018-11-19 20 45 57) これは少し言い過ぎた、頭冷やしたよ。すまなかった、枝主さん。封殺されたと思わせたのはいけないね。申し訳なかった。どこまで要望に応えれるかわかりませんが説明しましょう。まず①3連撃比較の『さすがはギャンと言ったところか。蟹江は目立たない3位。しかし戦場ではプロガン、イフ改はバズやグレをセットするからもっと…。』ですが、ここに必要性の有無や条件変更なんかありません。公平性?ありません。ここの部分は徒然なるままに木主の感想と木主自身が経験している【いつもの戦場の風景】を書いた日記のような部分です。いつものバズを打ってくるプロガンのいる風景描写です。対してビームをバシバシ当てて格闘する蟹江を見ませんから風景描写に出来ません。木主の日記に木主が経験してない物は描けませんw私としては「そこに必要性とか公平性で突っ込むなよw」というのが本音です。 また『もっと…』以降は格闘レポートにとどめる為に射撃数値は入れてません。入れ始めたら話が広がり過ぎます。(結局、下で追記しましたが)もちろん、あなたが言う様にビーム加算すれば、蟹江が上回ります。実は当初は総合火力レポートも考えましたが、4機種の射撃数値を入れ出すと蟹江だけでもビームだけでなく蟹味噌始動もある、さらにミックス始動もある。「ビーム1発味噌ダッシュ。」「ビーム2発で味噌ダッシュ。」「いやいや味噌ダッシュだけでヨロケでしょ。」「いやいやビーム3発でしょ。」等と検証相手とやっていたら、これもまた人それぞれでキリがなくなりました。また、あまりに長文化するから射撃値抜きの格闘レポートになりました。そして『②単発追撃下比較』では、私は蟹江の追撃はN横Nと書いてます。ここも人によっては「下比較なのにN横N入れるな!」や「横抜き確定じゃねえよ、少しでも遅れたら最初のNしか入らない。」「いやいや場所や相手によっては3発全部入るでしょ。」等。『下』と書いてるのにN横Nと書くから、突っ込む人は突っ込むでしょう。しかし、ここもやはり木主の主観的な戦場の風景です。だから木主の追撃はN横Nですw完全な公平など無理です。とまぁ、人それぞれやりたいコンボ、基準、好みは違うだろうから、「木主は木主の感覚でしか木を建てれない。その代わり出来るだけ正確なデータは提供する、あとは自分で好きに組合せろ。」と言う訳で必要性や公平性を説かれてもお応え出来ない部分は出たかと思います。以上が私の心境に基づいた答えです。 - カニデヤス・ビスト (2018-11-21 00 56 26) アホくさ!ビーム始動でビーム3発2745+ズゴE3連撃7274=10019、バズ1389+プロガン3連撃6759=8148、ズゴE1万超えだからプロガンに勝てると木主が書いとけってか?もしこれを平然と書いてたら木主の頭疑うわ。そんな使えないデータいらんわ。そんな事平気で書けるのエアプだろwってか総ツッコミ待ったなしの大炎上だわ。ビーム始動がバズ並みにヒット確定で使えたらプロガンの壊れどころじゃ済まねえわ。それこそゲーム全体の大問題だわwありえんわ。そんな足し算だけの使えないデータ書く必要ねえよ。 - 名無しさん (2018-11-16 23 34 03) (そんな話はして)ないです - 名無しさん (2018-11-16 23 44 18) これはいい、おつおつ。案外3連撃のダメはこれくらいなのねえ。当てにくさを考えると物足りないとすら感じてしまうな - 名無しさん (2018-11-04 01 48 56) おつおつ、貴方から強襲機への愛を感じるぜ - 名無しさん (2018-11-04 02 29 26) 何か厳しさしか見えてこないのだが・・・グフもそうなのだがカットが大きな要素の今作ではコンボの理論値より一撃で大ダメージ与えることができるのが大事なんだよね。追撃の清々しい駄目さ見て強く思った。 - 名無しさん (2018-11-06 01 50 58) CTのメリットが少ないってとこ以外はほとんど同意だなぁ。しかもガンキャは耐格level3積めばもっと固い訳だから…。ビーム3発当ててよろけからのハメとか出来ればやっとって感じか。まあ元々ワンコンでHPフルのガチガンキャlevel4を落とせる可能性があるのはギャンとビーム持ったプロガンだけだからな。 - 名無しさん (2018-11-06 14 28 33) ギャンは火力スゲーな。改めて可能性の感じさせるデータだ。正直ズゴEよりギャン板の人に見せてあげたい内容だわ - 名無しさん (2018-11-06 18 49 36) 感想:ギャンは強い(確信) - 名無しさん (2018-11-10 11 57 58) いろいろ言われてるけど普通にカニデヤス氏すごいでしょ。こんな蟹乗りがいることを誇りに思う - 名無しさん (2018-11-24 14 39 28) とりあえず下格が見た目より1.5〜2倍のリーチあるのはわかった。明らかに当たってねぇのに敵がダウンしよる。 - 名無しさん (2018-11-04 00 14 13) 2倍はねぇわ、あっても1.5倍程度だったわ…それに多分1.5もないな。幻想だったわ - 名無しさん (2018-11-04 00 48 18) 横格闘がかなり引っかかる気がする - 名無しさん (2018-11-06 20 48 47) ズコックよりいいけど結局はジオン機体という事で連邦機に劣る。デカいので被弾もしやすい。特に格闘時のスカが多いのはマイナス材料。何でジオン機体はこんな機体多いかね。 - 名無しさん (2018-11-03 18 52 21) 神戸が連邦専で、同僚のアドバイス聞かない無農薬だからさ - 名無しさん (2018-11-03 19 34 14) こいつの魅力は連撃補正かなー、他の強襲よりもどれだけ格闘捻じ込めるかって感じ。弱いって評価されてしまうのも仕方ない感はある。 - 名無しさん (2018-11-02 01 09 00) よっっわ。評価は抽選金コンのはずれ機体でした 以上 - 名無しさん (2018-11-01 23 10 31) ある程度使った雑感。ビームは3連射出来るけど盾やらオバヒ冷却やらあるから確定で入る場面では非推奨。単発でも500前後のダメージが安定して出る上に射程もそれなりなので大事に使うべき。クローは火力は十分だが案の定リーチが残念、残念リーチのせいで闇討ちも比較的難しく下格の範囲も独特かつ発生がとても遅い。ミサイルは火力が残念なものの射程があり立ち止まってる支援ならよろけも取れる上に普段からばら撒いていけるリロードを持ってる。総評としてはバランスとったせいで痒いところに手が届いてない。 - 名無しさん (2018-11-01 15 30 22) 読み返したらミスあった。確定で入る場面「以外」では非推奨、です。 - 名無しさん (2018-11-02 00 30 41) 素カニ乗りだけど大体似たようなものなのね、ただこっちはビーム4連発出来るが - 名無しさん (2018-11-03 14 16 49) 前作はめっちゃ使ってたんだがな…今は倉庫で埃まみれだわ。 - 名無しさん (2018-11-01 13 05 38) 真正面の無人機体にN横横が繋がらない…最後だけ当たらない - 名無しさん (2018-11-01 01 03 49) 何故N横横?N横Nでいいじゃん - 名無しさん (2018-11-01 01 16 23) 手が・・・・短いからじゃないかな・・・ - 名無しさん (2018-11-01 01 57 41) 高さの問題だぞ - 名無しさん (2018-11-01 20 29 01) ラグかしらんけどビーム3発当ててるのによろけないこと多くてつらい - 名無しさん (2018-11-01 00 29 32) 1蓄積有効時間切れてる、2よろけ中である、3実は何発か当たってない - 名無しさん (2018-11-01 01 59 04) そろそろ耐衝撃Lv3が行きわたってきたきた感じがするな。ということで格プロLv4あたりをだな。 - 名無しさん (2018-10-29 14 11 08) こいつの上位レベルが追加されるとして☆3だよな・・・欲しいと思うか?あと金箱からコイツの450とか出てきたらどう思う - 名無しさん (2018-10-29 05 56 38) ガチャなんてそんなもんだ。ただただ強い機体が欲しければお布施頑張るしかない - 名無しさん (2018-10-29 06 17 16) やった!と思うオレガイル(真面目) - 名無しさん (2018-10-29 13 02 55) 普通に嬉しい - 名無しさん (2018-10-29 13 10 43) ガチャのハズレ枠だから仕方ない - 名無しさん (2018-10-29 22 28 59) 乗ってて楽しい機体だから嬉しいと思うよ。競合相手がアレケンみたいな目玉機体じゃなければね・・・ - 名無しさん (2018-10-30 12 01 02) 乗ってて楽しい?すまんが、具体的に教えてくれ。この性能でどう乗ったら楽しいのか。マゾ的な楽しみなのか? - 名無しさん (2018-10-31 23 50 31) そら緊急回避に1秒よろけにマニューバーついてりゃ色々とね・・・なんならよろけ蓄積ありのミサイルも付けちゃう - 名無しさん (2018-11-01 02 00 59) 蟹といえば電設の右ストレートを決めた時の快感だろ。3連撃からのN横Nで支援を溶かす瞬間も楽しい。バズ汎からのバス下を前転緊急回避で抜けてからのひっかけ横下決めるとか。そういう時に楽しいって感じやね。味方汎用が蟹を信頼してくれて敵汎用カットを優先してくれたら輝くんだよね。残念ながら現状の味方汎用はカットより蟹と一緒にブースト格闘狙う人が多くてそれがFFになって足止まって返り討ちってケースが多い。もっと連携力上がってきたらまた輝く日が来ると期待しつつも、そのころはもう性能的に通用しないかもしれないから今乗っておくんだよ。 - 名無しさん (2018-11-01 09 14 00) それ楽しいの?前作5年もやれば右ストレートのヒットは当たり前で爽快感はもうないよ。2連撃で溶かせる機体がいるのに3連撃はもう遅いよ。緊急回避後のスラが干上がった状態の下格は悪夢以外の何物でもない。『味方汎用が〜』のくだりは連携力ないから現状期待出来ない。さらに将来はもっと期待出来ないから消去法で今使うしかない。全く楽しくない現実しかねえじゃねえかw - 名無しさん (2018-11-02 07 58 32) 五年もやってるからおもんないわwとか言う人にはごめんけど楽しさ説明できんわ。俺は十分乗れてるし、レートでしか通用しない機体しか面白く感じないならそっち乗ってどうぞ - 名無しさん (2018-11-03 12 56 14) 楽しさなんて人それぞれだろ。前作経験者でもズゴ系好きだから愛着持って乗ってる人もいるしな。無双できて楽しいとか言ってるわけじゃないのに性能うんぬんは野暮ってもんだろ - 名無しさん (2018-11-03 19 44 32) 強機体で結果出るのはあたりまえじゃん。PGとか。でも蟹で3冠とかとったらどや顔出来る感じ。その辺が楽しい。 - 名無しさん (2018-11-07 15 18 08) 強機体に乗りたいだけなら他に行くんだな - 名無しさん (2018-11-10 01 51 44) なんか前作よりも下格あとのN横が気持ちヒットしやすいから好き - 名無しさん (2018-10-28 05 22 43) こういう機体ってどこか強くすると一気に壊れてしまいそうだからバランスのとり方ってめっちゃ難しそう - 名無しさん (2018-10-27 12 01 10) ビームは格闘振りにいくきっかけ作りだし、極端な話威力100でも良いから即撃ちよろけになるとか、3発よろけなら6発OHなら評価も全然変わると思う - 名無しさん (2018-10-26 04 33 15) 緊急回避あるから速射よろけは無理だろうな - 名無しさん (2018-10-26 16 45 18) 火力が、足らない!もっと火力を! - 名無しさん (2018-10-23 19 32 40) イフ改はまあ良いとしてプロガンのバズ弾数とバズ込みコンボ火力がこのままならマジでギャンは1コン(N横N→N横N)ズゴEは1.5コン(N横N→N下→下)位で耐久モリモリザメル落とせてもいい気がする。 - 名無しさん (2018-10-23 19 38 47) その2機じゃあまずザメルに追い付けねぇな - 名無しさん (2018-10-24 07 02 47) 緊急回避無くせばもらえるかもしれん - 名無しさん (2018-10-23 23 15 21) マニューバあるから回避要らねぇわ。使ったらキャンセル出来なくなるし。だからその分の火力が欲しい - 名無しさん (2018-10-24 19 13 20) でもいまさら緊急回避取っ払うなんて事も出来ないから、火力もこれ以上は上げれないと思う - 名無しさん (2018-10-24 23 50 29) 良く分かる。しかし緊急回避があれば、汎用バズ格距離がクッソ短くなるので長所だと取ろう - 名無しさん (2018-10-27 01 10 56) L2プロガンのステと比べてみたけど逆じゃねぇ?特にビームジャベとクローの威力ががががが - 名無しさん (2018-10-23 17 05 41) こいつ乗ってるの下手くそばっかだから乗らないで欲しいわ。 - 名無しさん (2018-10-23 14 25 16) PS高いっぽい人乗らせればそれなりに強かったよ。 - 名無しさん (2018-10-24 01 26 06) スラ吹かしてる時限定でも良いからミサイル前方に全弾発射でよろけ…とかでも良さげじゃないかな - 名無しさん (2018-10-22 08 27 13) 君たちカスタムどうしてる?強制冷却つけるよりプログラムとスラスターでよくね - 名無しさん (2018-10-20 18 06 53) 格プロ321噴射21耐衝撃3フレーム2。スロット埋まるし動きやすい。 - 名無しさん (2018-10-20 19 18 30) 格プロ21噴射1スラ回復2,耐弾2耐衝撃2。スラ回復あれば、殴ってる間も回復するからタコ殴りに出来る。あと応援きても逃げやすいのが良いわよ。 - 名無しさん (2018-10-24 02 49 27) 射撃補正無駄に高いのも噛み合ってない。ギャンみたいに格闘に振り切って欲しかった。 - 名無しさん (2018-10-20 12 29 56) 支援にビームチクチク当てるという機会もあるからいいと思うよ。ある程度ダメージ入らないと無視されるから。PGがおかしいだけで格プロ321で連撃いれればまずまずの火力。これ以上格闘補正上がるとギャンの立場がなくなるし。ていうかギャンの立場は今はないなあ… - 名無しさん (2018-10-20 19 27 38) 前作の愛機の内の一機としては強くなってくれて嬉しいんだけど弱い弱い言われてて悲しい - 名無しさん (2018-10-19 02 04 25) こいつが弱いんじゃ無くて弾数10の単発よろけ兵装を担げるプロガンがコスト350以上の強襲をすべて潰してる。こいつもギャンも前作同様汎用と連携が取れれば活躍は普通にできる。汎用が居なくても活躍できるプロガンが異常なんだよ。 - 名無しさん (2018-10-19 11 13 21) 他の強襲機が弱すぎる方が異常だわ、半分射撃機のLAみたいなのはともかく - 名無しさん (2018-10-20 19 37 41) プロガンが異常だなんて言ってないで現実見た方がいいよ。プロガンのお陰で戦場は青黄の2色から赤青黄の3色に戻った。私は蟹乗りだけど蟹江のこの性能では、とても同じ事は出来なかったと思う。もはやプロガンは異常者ではなく三すくみを正常化させた功労者だよ。これからはプロガンが新基準になるよ。いつまでプロガンを異常扱いしてると基準以下の機体を見誤る事になるよ。 - 名無しさん (2018-10-21 09 10 20) プロガンの前から色は3色になってただろ。イフ改出た時点である程度の正常化は行われてた。プロガンは環八とかザクスナとか同列に語られる機体だからまた違ったものだわ - 名無しさん (2018-10-21 09 37 40) イフ改は別とは思ってませんが、上の枝が『プロガンが異常』と書いてたから、それを受けてプロガンについて書いたまでです。イフ改もプロガンと同列の功労者だと思ってます。下の木の方も『プロガンとEXAM系を基準に調整して欲し…』と言われてる様に、抜けた2機と認識している。多くの方がそんな認識じゃないですか?そしてイフ改基準でOKなら私はなおありがたい。昨日もイフ改の任意EXAM発動で気持ち良く無双させてもらいましたwこちらは生粋の格闘乗りにとってはより理想形です。先の5年間、多くの蟹乗りはヨロケ兵装無しで足回りと格闘で勝負して来た。だからバズを撃ちたい、バズ格闘がやりたい訳ではない。それよりも強制噴射や緊急回避2を使ってこそ殴りたいから、足回りの改善こそ望むところ。イフ改基準で見直すなら大歓迎。 - 名無しさん (2018-10-21 19 58 08) うん、内容を汲み取れずに長文で反論されても反応に困るね - 名無しさん (2018-10-25 09 38 44) 修正前イフ改もグレ格出来るし一人で動ける機体だけどね - 名無しさん (2018-10-23 02 42 41) 最近はプロガン乗らずにずっとズゴEに乗ってる。プロガンは強いが、回避もマニューバも火力も十分にあるズゴEは合う人には強いし楽しい強襲機だと思う。というか最近回避が便利すぎてプロガン乗れなくなってきた。 - 名無しさん (2018-10-19 15 11 24) 今度はコストが・・・350欲しいわ - 名無しさん (2018-10-20 02 29 54) 弱くね笑 - 名無しさん (2018-10-18 11 13 20) 君が使えてないだけでしょ - 名無しさん (2018-10-18 15 05 16) 自己紹介だぞ。ほっといてやれ - 名無しさん (2018-10-18 15 13 48) プロガンで楽しすぎて感覚が麻痺してしまったのかもしれないね。プロガン弱体化したら発狂してそう。 - 名無しさん (2018-10-20 18 29 45) プロガンとEXAM系を基準に調整して欲しかった機体だ。ジオン水泳部はどれも不遇な機体ばかりで残念。 - 名無しさん (2018-10-17 19 10 22) アプデ前の素ズゴ先輩はどうにもならないと思ったね。Eはスペックよさそうだけど、水泳部連発してる時期は皆トークン温存してるから持ってる人極端に少なくて研究されてないだけとかない? - 名無しさん (2018-10-18 02 59 15) それな。無印前期に汎用も食った爆発的な火力の衝撃から較べると、パッとしないねぇ。そこそこの良い機体止まりで、強襲機の立ち位置を対等に持ってくる程の物ではない。つまり、その2機あればわざわざ乗る必要ない。水泳部好きとしては腹立たしい限り。 - 名無しさん (2018-10-18 23 04 11) 格闘のCT何秒なの?2秒? - 名無しさん (2018-10-17 11 41 54) この機体に限った話じゃないけど演習で少しは乗って格闘の間合いくらい覚えてからきてくれ… - 名無しさん (2018-10-17 00 54 06) 脚部レベル2か耐格レベル2付けるならどっち? - 名無しさん (2018-10-16 17 02 21) ズゴE持ってないから分かりにくいけど、敵の下格が足に当たらず手に当たったりしやすいなら衝撃でいい気はする。普通に足に蓄積させられるなら脚部装甲しかないと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 01 20 57) 格プロと噴射と強制冷却積むと足も装甲も入れる隙間なくない? 階級とかでパーツ持ってないなら脚部かな - 名無しさん (2018-10-17 13 48 55) 自分は噴射、格プロ、フレーム、耐衝撃かな。強制冷却は欲しいけどそのほかが犠牲になるからつけてない。脚部も同じ理由。長所を最大限生かすとなると攻撃力と離脱用スラスターが必須だと思う。マニューバあるしね。HPと耐衝撃をつければ相対的に足も壊れにくくなるという部分もあるから参考まで。 - 名無しさん (2018-10-19 08 54 43) 今気付いたが、戦闘開始演出で黄色いバックパックをパージしてるんだな - 名無しさん (2018-10-16 15 00 06) ハイゴックも同じくパージしますよ - 名無しさん (2018-10-16 16 33 55) ズゴックEのガチャイラストで隠れアッガイは1番後ろ(1番上)にいるのかな? - 名無しさん (2018-10-16 12 48 40) 使ったけど普通に強かった。仕事十分できるわ。普通の機体使ってEXAMとプロガンが甘えてることがよくわかった。立ち回り要求されるから、使ってる分にはこっちの方が楽しいかも。 - 名無しさん (2018-10-16 10 30 16) 連射ビームと緊急会議が弱い訳がない気はしてた - 名無しさん (2018-10-16 13 47 21) タックル当ててもノックバックしてそのあとのN格がすかること多くないです? - 名無しさん (2018-10-16 10 13 10) 単発で当たったけど大外れ引いた気分。こんなので戦える奴すげーよ。 - 名無しさん (2018-10-15 20 02 35) わざわざ、そういうコメントここで書く必要ある? - 名無しさん (2018-10-15 20 04 13) 戦えるヤツがいるということはだな、、、 - 名無しさん (2018-10-16 14 12 19) 現環境でキツいのは間違いないけど蓄積よろけでザメルを止めたのだけはグッ!ってなった んで妄想したけど、変更来なきゃビームカノン→魚雷でずっと固められる位出来る予定だったんじゃねぇかこいつ… - 名無しさん (2018-10-15 15 08 20) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-10-15 14 10 06) 蟹江は純粋な格闘機。一撃離脱しかできん。弱いといってる汎用乗りさんたちは蟹江が動きやすいように動いてくれ。とにかく蟹江がよろけないように動いてくれるだけでいいい。蟹江のそばにバズ撃ったりサーベルで巻き込んだりしないでくれ。足が止まったら死ぬだけなんだよ。頼む。 - 名無しさん (2018-10-15 11 19 24) 緊急回避とヘイト管理を適切に使えば言うほど辛くないぞ。あと一撃離脱と言っているが、それじゃ蟹である必要がない。蟹系はCTの短さを生かした超接近戦で支援を蒸発させられるのが最大の強みなんだから、張り付いたら逃がさないくらいの意気込みで。多くを望まなくとも汎用に汎用を止めてもらえれば蟹江は充分に仕事が出来る。出来ないなら強襲の立ち回りを見直した方が良い - 名無しさん (2018-10-16 10 35 50) いや、一撃離脱って一発殴って離脱って意味じゃないんですが。殴り終わったら離脱したいのに殴ってる最中に割り込んでくる味方汎用が最近多いんだよね。邪魔すんじゃねー、って心の声だよ。立回りは慣れてるから他の機体には代える気がないからなおさらの心の声。 - 名無しさん (2018-10-16 16 01 19) それはドンマイとしか言えないけど、今作は回避あるからまだリカバリしやすいだけマシよ…。邪魔にならない範囲で被せてくるような汎用を滅多に見ない今の環境だと割り切ったほうが楽なこともある(白目) - 名無しさん (2018-10-17 13 45 33) こいつは殴った後にキャンセル移動しつつ魚雷で更に怯みを取るって戦い方でいいのか? - 名無しさん (2018-10-15 06 38 28) 持ってないから確証はないけど、よろけモーション中はよろけ蓄積がないからろくに継続出来ないんちゃうか?素直に最大コンボ叩き込んで近場の味方が戦ってる相手にCTと格闘範囲の狭さ、素直さで追撃。味方の追撃は緊急回避でしっかり焼き切る 止められない動きが他の強襲に無い強みかなーって思う - 名無しさん (2018-10-15 13 25 37) 変なこと言うと味方が好き勝手戦って、蟹江が合わせる感じかな。プロガンやイフ改ほど好き勝手は出来ないけど、足並み揃えて戦い易くはあるんじゃない? - 名無しさん (2018-10-15 13 33 13) 魚雷18発くらい寄越してくれ - 名無しさん (2018-10-15 02 42 07) OH復帰とリロ時間の正しい測り方分からんから手元のストップウォッチで自分で測ってみた。 - 名無しさん (2018-10-14 17 16 53) ZE用ビームカノンは多分13.6秒くらい - 名無しさん (2018-10-14 17 18 50) 魚雷発射管は8秒くらいでリロード完了 - 名無しさん (2018-10-14 17 19 59) 正しい測り方じゃないかもしれないからあくまで参考程度で。未だにOH復帰とリロ時間が?だったんで測ってみただけです。 - 名無しさん (2018-10-14 17 21 13) 『編集ガイドライン』の『計測・検証について』にやり方載っていますよ - 名無しさん (2018-10-14 18 06 48) N格の腕の振り下ろしのヒット判定が早いため下格でダウンさせた敵にN横Nが入る。実質224%の格闘ダメージを入れられるのでこれをやれるか否かで与ダメがまったく変わってくる - 名無しさん (2018-10-14 14 01 04) N格が振り下ろしだから判定が早いなんて無いゾ。ズゴEや他の機体でタックル→N格をしても相手の最速バズと相打ちになるから、全機体N格の発生は同じ。ダウンにN横Nが入るのはズゴEの格闘のCTが2秒だからだゾ。 - 名無しさん (2018-10-14 17 29 48) N横Nの三発目がやたら早く当たるから振りの早さの恩恵かと思ってたけど、CTのおかげだったのか - 名無しさん (2018-10-14 18 01 29) 無印ではお馴染みのアイデンティティーやで(うろ覚え) - 名無しさん (2018-10-14 18 16 17) 無印では緊急回避やタックル使わない限りN→N→N→…で無限ハメできたね - 名無しさん (2018-10-14 21 22 18) 横が・・・入らないよね・・・いいんだけどさ・・・ - 名無しさん (2018-10-14 18 36 33) 多分ゲルとかドムの足なら当たるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-14 21 14 29) ダウンした相手が細い機体だと横格闘が入らないのが非常に辛いね 下格補正が高い奴と違って連撃で威力をだす機体だから特に - 名無しさん (2018-10-15 01 10 00) ツイッターで横が入らない理由について書いてあるのがあったぞ。仰向けとうつ伏せは高さが足りなくて空振るらしい。横倒しだと肩に横が当たるとのことだ - 名無しさん (2018-10-16 10 39 09) まぁレア度的に☆3かどうかの疑問は残るしイフ改やピクシープロガンと同等かと聞かれるとアレなんだろうけども純粋にこの3機が頭一つ抜けて強いってだけてこいつが弱いわけじゃないんだよなぁ・・・なんと悲しき - 名無しさん (2018-10-14 13 16 39) 格闘コンボの威力高いし、緊急回避あるし、爆風は無いけど直ぐによろけ取れる射撃あるし、格闘の射程が短い意外は全く問題の無い機体 - 名無しさん (2018-10-14 14 56 56) イフ改は地上補正減退であからさまに遅くなった。ピクシーは下格の前方向が弱くなって以前よりリスクを負う必要が出てきた。ズゴックEに関しては本当にオーソドックスな立ち回りをする強襲機なので、特殊スキルでの誤魔化しが効かないって点で弱く見られがちなのかもしれない - 名無しさん (2018-10-14 17 58 54) 水中マップかベルファストみたいな水中が存在するマップはまだ? - 名無しさん (2018-10-13 22 49 03) 次の次かな。次は宇宙マップで確定してるんで - 名無しさん (2018-10-14 02 25 25) ブースト撃ちが出来るとは言え魚雷の当てやすさといい威力といい流石に使いにくすぎる 安定して当てられればリロードも速めだしと少し期待してしまうが… - 名無しさん (2018-10-13 19 08 28) 俺の腕が足りんのかもしれんから一概に弱いとは言わんがプロガンEXAMいる400帯じゃきつすぎる…まだリーチと瞬間火力ある分ギャンのが使いやすい - 名無しさん (2018-10-13 17 32 45) 弱くはないよ、バランスが取れた良い機体だよほんと。バランス無視した強すぎるやつがいるから不遇なだけ。 - 名無しさん (2018-10-13 17 50 39) ビームで一瞬でよろけとれるのにギャンみたいな格闘ぶっぱマンと比べられるのが謎 - 名無しさん (2018-10-14 02 22 43) ライトアーマーみたいにビームに補正付かねえかな - 名無しさん (2018-10-13 17 15 24) misarann - 名無しさん (2018-10-13 15 24 32) うはーカッケぇ!ミサイルは六発を一秒で射出!ビームは水平より下で腕を一瞬止めて爪を開いてから射撃位置に!クローは構え移行前に腕を軽く振る!スゴい素敵性能だぜコイツぁ! - 戦闘能力?知らんな! (2018-10-13 12 40 58) 頭のやつが簡略ミサランみたいな武装だったら面白かったかも - 名無しさん (2018-10-13 12 38 33) ビーム単発ヨロケなら星3で許されたのに、勿体ない。 - 名無しさん (2018-10-13 11 00 20) ビーム単発で1・2発外すよりも、3連射が有効かと。敵の正面・背後からのビーム3連射は確実によろけ取れるし、威力も800×3=2,400(OH)で格闘連撃(ダウン)から追撃して、敵が起き上がる頃にはOHも回復寸前。蟹味噌で弾幕はって少し間合いを取り緊急回避で敵の攻撃を交わして、またビーム3連射よろけor格闘で確実に仕事が出来る。(他の邪魔が入らなければ) - 名無しさん (2018-10-15 12 11 30) この機体はスゴEんだぞ? - 名無しさん (2018-10-13 06 57 48) 待って!この人が何か言ってる! - 名無しさん (2018-10-13 12 19 21) すごっくE~ねこの機体 - 名無しさん (2018-10-13 15 31 32) 小説版のガンダム戦記にそんなセリフあったなw - 名無しさん (2018-10-15 07 07 54) プロガンもズゴックEとかギャンの運用方法が可能、その逆は無理なのに。あと前作みたいにジオン=格闘機と汎用の2色構成=凸戦術っていう完全なる連携はもう無理だよ。今作は最初から混合戦だし、一人で戦果出せる強襲が居る時点で介護が必要な格闘機が居たとしても介護してくれる汎用は育たないし - 名無しさん (2018-10-13 02 52 38) 蟹江、ギャン「汎用の兄貴の連携なしでやるのキツイっす。」新時代の強襲機の心得 『野良にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。』byプロトタイプアラマキ蟹江、ギャン「・・・・・」 - 名無しさん (2018-10-13 19 52 43) その心得は強襲機のじゃねえよ、全機のだ。少なくともレートが改善されるまではな - 名無しさん (2018-10-14 02 24 58) なんでアッガイよりビーム弱いんですか - 名無しさん (2018-10-13 01 14 09) 結局ポケモンとかと一緒。プレイヤーの構成戦術等がテンプレで固められてるから使える機体、使えない機体の差が開いていく。 - 名無しさん (2018-10-12 22 43 27) 三すくみに伴う機種ごとの大まかな役割が決まってるんだからテンプレも存在する程度の構成戦術が存在するのはこのゲームのシステム的に当然でしょ。今はランクが全く指標にならないレベルでガッタガタだから単独で行動できる機体が持ちあげられてるけど - 名無しさん (2018-10-12 23 53 47) ポケモンの方が精神的にキツイ - 名無しさん (2018-10-13 09 20 02) パワーの蟹江とリーチのプロガンで前作は良い関係だったのに、パワーにリーチに単発よろけで差がつけられたら蟹江なんて地面を転がるくらいしか出来ないわなぁ - 名無しさん (2018-10-12 19 59 07) 一回ゴロりんして、あとはまな板の上の蟹だ。 - 名無しさん (2018-10-12 20 08 14) いや、圧倒的な神スキルが付いてるんだぞ「 緊 急 回 避 」 - 名無しさん (2018-10-12 20 27 08) ほんとよくこれで星3として出そうと思ったよな - 名無しさん (2018-10-12 17 15 23) 性能とかは置いておいて、確かにイフとかグフカスとかが星2なら同格だと思う。特に劇中で活躍してないし、ワンオフ機でもないし、超高性能な設定もないし。適当に決めたんだろうけどさ - 名無しさん (2018-10-12 19 45 36) その基準だとアッガイズゴック1でいいしグフカスは3でもいい - 名無しさん (2018-10-12 20 21 49) 別にいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-12 20 56 44) ガンオンに来た短距離魚雷発射管(射程の短いバズ)持たせてくれてれば、一気に躍進しそうなんだけどな。現状は毛が生えたズゴックだ - 名無しさん (2018-10-12 20 14 28) やはり緊急回避Lv2でしょ。バズを当てて、『蟹江!覚悟!』リンゴ飴を抜きダッシュするプロガン。下格ヒットしダメージもらいながらも緊急回避でかわす蟹江。「それでこそ私のライバルだ!プロガン!」"即"スラ噴かして再接近して三連撃いれる蟹江。ここは回避2で対等でしょ。緊急回避Lv2なら納得してたのに、惜しいよ。格闘機は即撃ちヨロケ有りに『足回りなら』勝てる様にしてよ。 - 名無しさん (2018-10-12 13 37 08) その夢かなうといいですね!まじでそう思う(蟹江のために昨日散財した元少将より) - 名無しさん (2018-10-12 15 07 55) 現実は、即スラ噴かして再接近してs不意につんのめる。キャクブガー。ふと顔をあげるとそこにはりんごあめを振りかぶった怪物がいた。 - 名無しさん (2018-10-12 18 59 10) 一人で仕事できるけど緊急回避がないプロガン、味方依存ではあるが優秀な連撃補正と緊急回避を持つズゴEとでタイマンしたらハイバズを持ってるプロガンが勝つのは当たり前なのにそれぞれの機体の長所を理解せず文句を垂れ流すな。こういうのが地雷なんだろうな - 名無しさん (2018-10-12 20 08 53) お前がアホだろ。プロガンはバズ始動で下格入れた時の倍率も高くて、リスク低く高火力が出せる。蟹はバズがない中でいきなり短いリーチで格闘生当てしないといけなくて、連撃しないと火力出ない。そして連撃するということはマニューバ活かせず同じ所に留まるわけだから当然カットされるリスクはさらに上がる。この差が分からん奴は結構な地雷だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-10-12 20 30 40) 全くわかってないな。上で言っているようにプロガンとズゴEじゃ運用方法が全く違うだけ。今でこそルールすら知らなくて連携が取れない地雷ばかりだから真価を発揮できないだけでズゴEは十分な性能を持っている。プロガンには若干の弱体化が必要かもしれないがズゴEに強化の必要性など微塵もない - 名無しさん (2018-10-12 20 53 04) 上で言ってるってのは、付いてるスキルとタイマンでプロガンが勝つのが当たり前と書いてる所?どこに具体的な運用方法が書いてあるのですか?単なるスキルの羅列でしょ。しかもコストの安いプロガンがコストの高い蟹江に勝つのが当たり前とためらいなくのたまう。もはやコスト意味ないでしょ。さらに『一人で仕事できる』『プロガンには弱冠の弱体化が必要かもしれない』安物が当たり前に勝つのに、弱冠?かもしれない?対して連携を取らなくてはならない『ズゴEに強化の必要性など微塵もない』要介護に?微塵も必要ないの?全く支離滅裂で理解出来ません。 - 名無しさん (2018-10-13 00 10 44) 運用方法の違いについては「一人で仕事できる」と「味方依存」の部分ね。後コストが安いといってもプロガンlv2だと同じだしlv1でも50しか変わらないよ。機体ごとに特性が違うしチーム戦なのにタイマン性能だけで強い弱いを決めるのはアホすぎる。アホの意見を聞いて連携が前提の機体で連携が取れなくても活躍できる性能にしたら連携が取れたときにプロガン以上のぶっ壊れ機体になるのが想像できないかな - 名無しさん (2018-10-13 02 33 40) 横からだけど揚げ足は良いから運用方法書かない?タイマン弱いし介護ないと何もできないけど個性だっていう残念な子をほめてるようにしか見えないから、具体的なこと書き出してよ - 名無しさん (2018-10-13 03 34 27) 暴言厨だからスルーしましょう。IP59.146.177.46さんはパロディーにマジレスで噛みついて、肝心の中身は具体性なし。『地雷なんだろうな』『連携が取れない地雷ばかり』『アホの意見を聞いて』の不要な人格否定の暴言ばかり、これが言いたかったみたい。こういう人はまた暴言吐くから、上の表示の編集履歴からIPチェックしてスクショしたらスルー安定。 - 名無しさん (2018-10-13 12 33 01) パロディでも中身はどうなってほしいって希望を書いてる。そこに噛みつかれてるわけだろ。「お前がアホだろ」って明確な暴言を吐いてるのは緑からだし、どっちもどっちなんでせめて具体的に運用を出してって言ってる。なんでもかんでも荒らし扱いしてればいいもんじゃない - 名無しさん (2018-10-13 14 26 03) そっか、まだ続きを望んでるとは思わなかったので、これは失礼しました。君の枝を止める様な形になって申し訳ない。ではどうぞ。 - 名無しさん (2018-10-13 15 52 04) アホの言葉分かってるか?プロガンが連携出来ないのなら分かるが、プロガンはズゴ以上の連携が出来て、単独でもいけるんだ。違いは理解出来るから? - 名無しさん (2018-10-13 14 04 00) 他のことしながら書いたら、誤字だらけになっちまった… - 名無しさん (2018-10-13 14 16 45) ギャンと一緒に労働組合を結成することになりましたよ。もう運営のパワハラがひどくて入社早々過労死寸前です。うん?アイドルさんも加盟ですね!ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-12 12 49 28) 過労死するほど仕事できないでしょ - 名無しさん (2018-10-12 19 10 04) さらにモラハラいただきましたw - 名無しさん (2018-10-12 19 19 39) 現状では乗りこなす人がいないからなのか、味方にいると確実に負ける。敵にいるとコレも確実に勝てる。ポイントボーナス機だよな。緊急回避使ってる人見たことない。一度でも捕まると即座に溶けるの見る。 - 名無しさん (2018-10-12 12 01 39) きっと前作から懐かしさのあまり乗ってしまい前作みたいな感覚で動いてしまうんだよ…1戦目回避忘れてた… - 名無しさん (2018-10-12 12 44 17) 脚部1有り、強フレ4、耐格2、格プロ3.1、噴射1だと半端にスロット余るし… - 名無しさん (2018-10-12 11 38 18) 格プロ1外して噴射を2にすると中スロ5余りでHP15500、耐格22、格補正37、スラ67とまた微妙な感じですなぁ - 名無しさん (2018-10-12 11 47 05) 脚部無しで強フレ2、耐格3、格プロ3.2.1、噴射2.1つけて乱戦してみたけどなかなか火力あって良いね!ただ足直ぐ壊れる… - 名無しさん (2018-10-12 11 30 50) HP15000、耐格26、格補正44、スラ72、地上補正欲しいっす… - 名無しさん (2018-10-12 11 33 57) レーティングで味方に居たら惨敗で敵に居たらボーナスのコイツが居て「この機体ダメだな」と思ったんだがよく考えたらソイツ(B+)一度も緊急回避を使ってなかった・・・皆さんもお気をつけ下さい - 名無しさん (2018-10-12 11 17 32) 隙晒した相手に三連射でよろけとれるけどさ。他の機体みたいサブで足りないよろけ値足しにくいんだから、威力300でいいからオバヒ率25にしてくれ。少し間隔開けて撃てば5発中3発当てればいいから、なんとかなりそう。まともに射撃戦させる気ないんだろうし - 名無しさん (2018-10-12 10 07 11) 素のズゴの強化版でもいいけど、ズゴとの差別化はしてほしいから、それもなぁ - 名無しさん (2018-10-12 10 15 43) ズゴの上位って言われてもこのままだとズゴレベル3来たらどっちでもいいじゃんになっちゃいそうだからね。緊急回避はあるけど、もっと差別化して欲しいよね - 名無しさん (2018-10-12 10 41 14) 素ゲルと先ゲル、ジムとガンダムみたいな感じで、兵装も同じだからこれ以上差別化は出来ないんじゃないの - 名無しさん (2018-10-12 14 30 53) 悪くない気がするけど物足りない機体 ダメ押しで地方適性があってもいいような…水泳部は全て適性が欲しい所だが何か実装するつもりなのだろうか - 名無しさん (2018-10-12 09 38 59) 水泳部に共通して地上適性が無い事から、恐らく水中ステージが出てくると思われる。 - 名無しさん (2018-10-12 11 57 23) 水中マップか~、地上版宇宙戦ぐらいになりそう。鮫とかクジラが泳いでたりしてw - 名無しさん (2018-10-12 23 40 33) 昨日結構乗ってみた感想。緊急回避のあと即撃ちよろけあり武装がないんじゃ1回かわせるだけで逃げおおせない。ないよりましだけどそれが理由で400コストだとしたら見合ってないね。でも350にすると素蟹との差が50しかなくて素蟹が死ぬ。プロガン350がおかしいわけで、あいつはG3のことも考えて450くらいでいいんじゃねーか。さらに素蟹は200か250に下げて蟹江350くらいにするとEXILE勢ともバランスが取れてる気がする。どうかね? - 名無しさん (2018-10-12 08 50 41) どうかね?なんてここで同意問われてもそれでコストが決まるわけじゃあるまいし - 名無しさん (2018-10-12 09 17 52) 意見も話す気もないならコメしないほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-10-12 10 50 27) 横からだがここで話してもコストが変更される訳じゃないでしょ。ってのはちゃんと意見になってると思うが、あしらわれたくないならこんな場所じゃなく議論板でやった方が良い - 名無しさん (2018-10-12 20 32 30) そのくらいが本来のコストバランスかもね。 - 名無しさん (2018-10-12 09 36 00) プロガンはバズ抜けばいいと思う。三発よろけのBRあるし、下格補正が強いとはいえ、強連撃持ちのズゴEとちょうど張り合うくらいにはなるのでは? - 名無しさん (2018-10-12 11 42 59) カタログスペックはバズ抜けば同じくらいでいいんだけどさ、実戦においてはヘイトの高さが段違いなんだよね。素ガンだかプロガンだか近づいてもよくわからない偽装ができるのと、遠巻きからでも即ばれ機体の差という部分は大きく戦果に影響する。ついでに被弾面積もでかいし。あとリーチの差も大きいから、もっと火力で差をつけるとかしないとたとえバズ無くてもバランスは悪い。なのにバズ持ててコストも低いってのは、さすがに運営に???となるなあ。前作で比較対象機体だったから(前作もPG有利でしたが)なおさらそう思う。 - 名無しさん (2018-10-12 11 56 53) 緊急回避ついてても単発よろけとれないから少しの延命にしかならないし、ビームでよろけはとりにくくはないとはいえ、難しい格闘を当たれば高火力、どっかで見たような・・・ - 名無しさん (2018-10-12 12 09 59) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-10-12 04 09 22) ギャンよりは強い、ギャンよりは - 名無しさん (2018-10-12 02 25 57) ギャンはコスト400で可哀想過ぎる機体だ… - 名無しさん (2018-10-12 10 49 25) なんかスラスピ遅くない?他の強襲に比べてスラ吹いて逃げるガンキャに追い付くまで時間が掛かってる気がする。俺の気のせいか? - 名無しさん (2018-10-12 02 13 11) 他の強襲ってか地上専用補正がナーフされた影響じゃない? - 名無しさん (2018-10-12 02 22 52) 水泳部は地上適正ない定期 - 名無しさん (2018-10-12 03 32 16) ビームを即3連射してよろけ取りつつ突撃、それでもギリギリならめっちゃ伸びる下格を叩き込む。分かりやすく高水準でいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-12 01 15 12) 連射してOHさせてよろけとっても即よろけに敵うものではないしね。弱くがないが持ち上げるほどの性能はしてない - 名無しさん (2018-10-12 02 02 10) 三連射してよろけさせてからじゃなく、二発ヒットさせてからブースト蟹味噌でよろけ取って格闘だぞ。もうちっと蟹味噌の弾数くれてもいいとは思うが - 名無しさん (2018-10-12 02 10 50) 仮に水中MAP来るとしても、MAPの一部だろうから、水泳部以外誰も近寄らなくて結局微妙そう - 名無しさん (2018-10-12 00 09 12) それな。かと言って全部水中にすると適正持ち機体かなり限定されるだろうし、そんな両方のバランスを取った繊細な調整が出来るとは到底思えないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-10-12 00 13 58) マップ中央が水になるんじゃない? - 名無しさん (2018-10-12 00 31 09) 今後出す地上マップに全てに水中エリアつくるくらいの勢いじゃないと活かせるマップがほとんどないってなりそう - 名無しさん (2018-10-12 00 38 08) ガチャゲーにありがちな最高レアのハズレ枠やな これから金箱出るたびに震えな - 名無しさん (2018-10-12 00 08 49) いやサンボル機がハズレ枠だぞ - 名無しさん (2018-10-12 01 38 26) サンボル機はガチャから除外されてるよ - 名無しさん (2018-10-12 05 35 50) 次の追加マップ宇宙だし、そこが人気になるかもよ - 名無しさん (2018-10-12 07 55 21) ガンビーlv3でしょ - 名無しさん (2018-10-12 07 21 04) EXAMはクセが強いのとHPが少ないから良いとして、プロガンが強すぎるからなぁ… プロガンがいなければ強襲のエースだったかもしれない まぁ無印から格闘機やってる人は使いこなせそうだが - 名無しさん (2018-10-11 23 53 10) これから出てくる強襲は全部プロガンと比較されるからドンマイだね - 名無しさん (2018-10-11 23 52 25) ビームの仕様ハイゴッグと同じ方が良かった・・・ むしろ逆の方が良かったかもしれん - 名無しさん (2018-10-11 23 32 58) かに味噌16発くれぇ!! - 名無しさん (2018-10-11 23 25 37) 6発ワンセットだから18発では? - 名無しさん (2018-10-11 23 41 42) また、愛機となるか蟹江!見せてもらおうか、新しい蟹ビーマシの才能とやらを! - カニデヤス・ビスト (2018-10-11 23 06 54) なんというか・・・ ザク改みたいな立ち位置だなあ - 名無しさん (2018-10-11 22 30 39) 凄くバランスがいい。プロガンから近接火力をちょっと削って緊急回避与えた感じ - 名無しさん (2018-10-11 21 31 38) 最大のメリット、即撃ちヨロケ兵装を取り上げてね - 名無しさん (2018-10-12 09 39 59) 贅沢言うと腕ビーム2発よろけが嬉しかったな、まぁ前作より前作よりバランス良くなってる…気がする…のかなぁ? - 名無しさん (2018-10-12 09 52 17) 耐久もしくはそれを補う火力、介護の有無、格闘の入れやすさとか考えたらEXAM機とプロガンに割って入れんな。汎用殴り倒すぐらいの火力をくれ - 名無しさん (2018-10-11 21 07 31) 敵で何度か戦ったけどスピード130ある感じがしないんだよね… - 名無しさん (2018-10-11 20 56 08) 性能に関してはほぼ申し分ない。ただ新しく追加される機体が高性能すぎて、やはり機体性能のインフレが進めば進むほどこの先が心配にはなってくるな。 - 名無しさん (2018-10-11 20 36 03) マニューバあれば緊急回避そこまで要らないからなぁ。他の格闘機を置き去りにするくらいの火力が欲しかったなぁ - 名無しさん (2018-10-11 19 41 00) 着ぐるみか? - 名無しさん (2018-10-11 19 32 17) よし、ここは強よろけで手を打とうじゃないか、あんな太くて固い腕で殴ってるんだし・・あっ、ゾゴッグ君は座っててください - 名無しさん (2018-10-11 19 32 12) プロガンとEXAMさえいなければこのコストでの強襲トップだと思う。スロットもスキルもバランスがいいし、なお - 名無しさん (2018-10-11 19 24 56) バズの有無というか、耐久と格闘になにか光るモノが欲しい。範囲も短いんだしせめてガンダムとかと、かち合うのはどうにかならんのだろうか - 名無しさん (2018-10-11 19 19 42) 緊急回避オミットすればもらえるかも - 名無しさん (2018-10-11 19 22 22) でもまあ乗ってると、割と使いやすいし火力もそこそこ出せるしでいいよこの機体。緊急回避マジ大事だからオミットは勘弁してください - 名無しさん (2018-10-11 19 55 35) あのさ、俺もぷろがんぷろがん言いなくないけど、あまりにもカニE可哀そすぎる。せめてプロガンパイセンからバズのみ取り上げてくれ。 - 名無しさん (2018-10-11 19 15 19) これで可哀想すぎると言っちゃう木主の頭のが可哀想すぎる。バズ程の回転率はないまでもよろけの取りやすい爪ビームに、MAと緊急回避まで備えてこれだけスキル盛り盛りの強襲なんて今までに無かっただろ。 - 名無しさん (2018-10-11 20 34 47) つ イフ改 よろけに3発必要で4発オバヒのこいつでよろけとりやすいとか、木主さんへ言った言葉が完全にブーメランだわ。常時緊急回避できようがHPが多かろうが、自分で安定してよろけ取れないで連撃しなきゃ火力もイマイチなのがプロガンとEXAMに勝てるわけない - 名無しさん (2018-10-11 21 30 39) このビーム3発オバヒなんだが…まさか持ってないのに語ったりしてないよね? - 名無しさん (2018-10-12 01 17 03) あの性能で350 - 名無しさん (2018-10-11 22 46 41) 途中送信ミス こいつはこの性能で400、高いコストの割によろけが取りづらく火力とHPがプロガンより低くいんですが。緊急回避があるかないかの差別化は良いけどそれならプロガンのコストは見直さないといけないと思うよ。あのコスト帯の格闘全てプロガンが食ってる。 - 名無しさん (2018-10-11 22 52 24) Ps4になったんだから水中ありmap作って欲しいわ。全面水中じゃなくて。 - 名無しさん (2018-10-11 19 12 37) 宇宙マップをそのまま水中に流用するだけでいけそうだけどな。 - 名無しさん (2018-10-11 20 37 33) せっかくならハイゴッグと同じタイミングで出せよ‥ - 名無しさん (2018-10-11 19 00 43) ???「分割した方がトークン搾り取れるじゃないですか」 - 名無しさん (2018-10-11 19 38 15) 分割したらところでゴミじゃ誰も回さへんで - 名無しさん (2018-10-11 20 15 18) プロガンが出てやっとこれから強襲復権かと思ったら、期待外れだったな。 - 名無しさん (2018-10-11 18 41 56) というかプロガンやEXAMが強すぎる - 名無しさん (2018-10-11 18 51 01) 復権どころかある意味プロガン・エグザムが同コスト帯強襲を脅かしていると思うんだ・・ - 名無しさん (2018-10-11 19 32 22) ギャンさん死亡のお知らせ - 名無しさん (2018-10-11 18 40 47) そいつは出た時から死んでる - 名無しさん (2018-10-11 18 43 35) ギャンは追撃しか出来んから他の強襲機とは別の道歩んでるんで比較にならん - 名無しさん (2018-10-11 21 13 49) 何気に速度130はホバー除けば地上最速じゃないか - 名無しさん (2018-10-11 18 29 09) プロガンは135だ - 名無しさん (2018-10-11 18 32 21) ついでに図体でかいのにHPまで負けてて流石に草 - 名無しさん (2018-10-11 18 34 16) マジかwwwてっきりガンダムと同じかと思ってたわ。プロガンさんマジぱねえっすwww - 名無しさん (2018-10-11 20 18 16) 緊急回避持ってる時点で生存能力は大幅に蟹Eの方が上なんだよなぁ… - 名無しさん (2018-10-11 20 46 53) 生存能力って回避性能に限ったことじゃないから - 名無しさん (2018-10-11 21 06 37) とりあえず水泳部は撃つ手を固定してほしいなー - 名無しさん (2018-10-11 18 22 55) 腕ビームが超速で三連射できるのでよろけ→格闘に繋げやすいがリロードがかなり長いね - 名無しさん (2018-10-11 18 21 07) 動画勢ですまん。誰も突っ込まないけど、これ即よろけみたいなもんじゃね?秒かかんないよね。使ってみた感想もっと聞きたいわ - 名無しさん (2018-10-11 21 33 58) もう片腕もいでアッガイビームつけようぜ - 名無しさん (2018-10-11 17 56 27) 350コスのプロガン以下。緊急回避は偉大だがそれ以上に即よろけの方が偉大である。緊急回避は主に守りに使うが、即よろけは攻めにも守りにも使える。350コスのバズプロガンと戦った時をイメージしてみろ。勝てるイメージがわかない。以上!解散! - 名無しさん (2018-10-11 17 53 25) はいはいプロガンガーくんはプロガンのページに帰ってね、頼むからあちこちで面倒な話題撒き散らさないでくれ - 名無しさん (2018-10-11 17 55 45) 寧ろ強襲でバズ持ってる方が異例だから、なんでもかんでもプロガン基準で考えるのやめないか? - 名無しさん (2018-10-11 18 09 34) あちこちでプロガンプロガン言ってる奴はただプロガンを叩きたいだけであってまともに比較する気なんて毛頭ないからな、その機体のページでやってくれっつの┐(´-д-`)┌ - 名無しさん (2018-10-11 18 15 46) プロガンが出た後の、コストが上の上位強襲が出たわけだからな。比べない方が頭おかしいだろ。上位なのはコストだけで、性能は下位だったが… - 名無しさん (2018-10-11 18 23 47) 同系統の同コストの既存機体と比べられるのは何ら不自然じゃない - 名無しさん (2018-10-11 18 15 59) 比べるのはいいんだが、一方的に弱いって叩いてるようにしか見えん。 - 名無しさん (2018-10-11 18 23 34) 叩きたいんじゃなくで、本当の話をしてるだけじゃね? 火消しをしたいのは運営くらいだろ - 名無しさん (2018-10-11 18 26 16) 他の言い方があるんじゃないかなーって。実際噛みつかれてるわけだしなぁ。 - 青枝 (2018-10-11 18 28 46) 運営君かな? - 名無しさん (2018-10-11 18 14 37) 3発よろけなのに何故3発でOHしてしまうのか バズのよろけは超イージーなのに他の武器のよろけこんな辛いのは何でなのでしょう - 名無しさん (2018-10-11 17 51 00) バズがそういう用途用だからやろ - 名無しさん (2018-10-11 17 54 41) プロガンに比べたら、同コストにしても負けてるな。今回は完全にパスだわ - 名無しさん (2018-10-11 17 47 24) すっごくE!すっごくEじゃないか!!ビーム3連射でよろけとれるとはいえOHしちゃうのはすっごくよくない - 名無しさん (2018-10-11 17 40 35) 回避なくしていいからビームに一発よろけほしいなぁ。プロガンなんてコスト下なのにバズ持ててリーチあって細身なのに - 名無しさん (2018-10-11 17 05 43) 緊急回避あるからね仕方ないね - 名無しさん (2018-10-11 17 30 14) ログを見ると不遇な機体に見えるけど流石に地上適正はあるんですよね?記載もれだと信じている… - 名無しさん (2018-10-11 16 59 20) ズゴックやアッガイ同様、地上適正ないですよ。たぶん、水中ありマップ実装時に、水中適正出てきそうな予感。 - 名無しさん (2018-10-11 17 05 11) 水中ステージもいいけど、ある動画で言ってたように膝まで浸かるような水にして欲しい、ジャブローみたいな… - 名無しさん (2018-10-11 18 00 10) 下格倍率標準かあ…200くらいあってもええんちゃう? - 名無しさん (2018-10-11 16 47 14) そんなとこまでプロガンに負けてんのかよ…。プロガンより遥かに下格当てるの難しいぞ! - 名無しさん (2018-10-11 18 48 52) まだ体温めておくか…… - 名無しさん (2018-10-11 16 46 55) 流石にこれはひどい……ビーム3発でよろけなのに3発連射するとOH…… - 名無しさん (2018-10-11 16 29 37) ズゴック先輩にあやまれ! - 名無しさん (2018-10-11 17 01 45) すまん先輩強化されとったわ・・・すまん - 名無しさん (2018-10-11 18 33 01) かつての愛機だし引けて嬉しいけどしんどいなぁ…なんだかこいつは特にもっさり感を強く感じる あと(連射したら)よろけビームが強みって調整なら腕片方に固定させて欲しいなぁ、ジグザグ回避でブレまくりは辛い - 名無しさん (2018-10-11 16 27 40) やっと来たか…っと言いたいが、ビーム即よろけくらい付かないと厳しいぞ… - 名無しさん (2018-10-11 16 02 06) 350の蟹漁師がバズ持てるんだし、マジでビーム即よろけはあっていいと思う - 名無しさん (2018-10-11 16 05 56) ブースト撃ちできる蟹味噌が特徴なんだから、そっちを強化して欲しいね。最低12発2セット連続して撃ててある程度のよろけ値があれば充分使える性能にはなると思うんだが - 名無しさん (2018-10-11 17 56 46) 強連撃あり(100-80-64)横、下格倍率共に通常倍率(75-130) - 名無しさん (2018-10-11 15 45 26) 職人用強襲機がまた一つ・・・ - 名無しさん (2018-10-11 15 42 19) test - pikachusuzuki (2018-10-11 15 21 11)
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現在の管理人である私、『ミノ』のお部屋です。 困った事や相談、荒らし報告など受け付けます。 管理人プロフィール 旧バトルオペレーションNEXTプレイヤー レベルカンスト、先行入手経験2回 フランクな性格(のはず)ですので、気軽に話しかけてください🙏 wiki管理は今回が初めて、予定として次回作発表まで継続したいと考えています。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 各ページが編集可能なままなので、編集を凍結できませんか? - 名無しさん (2020-10-24 18 30 22) 連絡ありがとうございます。確かにコメント以外の箇所は編集不可にしておいた方が賢明でしょうかね。返信遅くなり申し訳ありません。 - 名無しさん (2020-11-24 10 33 24) 追記 全ページにおいて対応しました - ミノ (2020-11-24 17 38 27) テスト - 名無しさん (2020-02-20 17 19 48) 次回作こなきかなー - 名無しさん (2020-06-02 23 34 42) 期待しましょう!(๑˃̵ᴗ˂̵) - ミノ (2020-06-03 09 02 53)
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後格と特2でとにかく逃げ回って、サブとか特2発動時の無敵、カウンターダッシュ、前特1のスパアマだったりと、射撃と格闘へのカウンターの豊富な択を生かして的確にカウンターを決めるとめっちゃ使いやすいし強い! - 名無しさん (2018-10-31 21 42 13) あのな?キマトルにはクェス機の定番戦法効かないで?逆にカモだから止めとき? - 名無しさん (2018-10-18 23 14 41) 散々壊れ壊れ言われてたのに、今度は弱い言われてて、何が何やら - 名無しさん (2018-10-11 09 06 45) 個人的にはキマヴィダよりこっちのほうが厄介。装甲Ⅲ・Ⅳの固さで - 名無しさん (2018-10-11 07 50 19) ミス 装甲Ⅲ・Ⅳの固さで回避機雷で避けつつよろけ取って、追撃も地味に火力あって痛い。武装のバランスはカウンターダッシュとか揃ってるこっちのがキマヴィダよりよさげ。 - 名無しさん (2018-10-11 08 11 23) 30戦くらいやっても1枚も落ちなくていまだにLv2から強化できない… - 名無しさん (2018-10-11 04 40 47) やっとキマトルLV6できたー♪...キマトルって今回の強化で痒い所に手が届いてちょうど良い強化だと思う。変わってないとか弱い言うてる人はキマトル乗りでは無いって事はわかる。 - 名無しさん (2018-10-10 20 14 42) 修正もらったのに弱すぎて草 - 名無しさん (2018-10-10 14 39 43) サブってニュートラルで撃つ意味って予測できる以外にありますか? - 名無しさん (2018-10-09 09 28 16) こいつ戦えるか?現環境で。 - 名無しさん (2018-10-06 16 12 34) もうちょい強化欲しいと思うわ - 名無しさん (2018-10-06 16 13 00) 前よりメインもサブも使えてすごく地味だけどそれなりには戦えるって感じ、ただ脆いから上手く立ち回らないと速攻蒸発する - 名無しさん (2018-10-06 16 17 42) MAXレベルなら現状で充分強いと思う。現状、そんなに不満は無い。どうしてもと言うならタイマンが長くなりがちな所だけど、複数相手になれば逃げる生存力は高いので味方有利の環境が作り易く成績は伸びなくても勝ちに貢献し易いと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 04 49) 正直むり アインのがまだまし - 名無しさん (2018-10-09 11 06 16) んな馬関。タイマンの強さしか見てない?kimatoru - 名無しさん (2018-10-10 20 24 40) 途中、すまん。タイマンの強さは正直、強機体ほどないわ。けど中継制圧、中継維持、拠点落とし(釣り)使う人次第で万能に見える - 名無しさん (2018-10-10 20 32 28) 使う人次第って書いてるやん… その上手い奴が今のバトネクにはいないわけ - 名無しさん (2018-10-11 09 19 25) ? - 名無しさん (2018-10-11 20 42 03) 使う人次第で万能に見える 機体性能の話をしてるときにプレイヤーの腕を出すのはずれてる 上手い奴が乗ればそら大体の機体が万能機でしょって話でわ? - 横から (2018-10-11 21 13 43) 現環境でも十分通用すると思いますか?Lv4です。よく使っていらっしゃる方教えてください。 - 名無しさん (2018-10-06 00 02 35) LV5まで強化済み。装甲2で出てますが今回の強化でやっとランクで1位取れる機体にはなったと思います。現状でも上位コスト機とタイマンならイケる。LV6ならもっと余裕出そう….ただ、お手軽機体ではないので他の機体と比べ検討してるレベルなら他の機体の方が良いかもよ? - 名無しさん (2018-10-08 01 57 51) 強化入った〜って話だけど元々戦えてたからイマイチ実感湧かないな...メインが若干変わったかなとか下格弾かれないなってぐらいで、十分強いから問題ないけど - 名無しさん (2018-10-04 22 27 05) 気になっていたメインの誘導&威力、突撃の遅さ、機雷の射程とリロードが一気に修正されて凄く使いやすくなったと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 09 55) キマリス好きで強化待ってたら上位機種きた... - ジオン公国軍 (2018-09-21 01 34 14) マスラオのようにコスト下がらないかな。コスト戦なら生存面で強機体入りしそうだけど - 名無しさん (2018-07-29 00 54 27) 上位互換でも出ないかぎりコスト調整はないと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 28 49) こいつのレベ5できたから乗り始めたけどどういう感じの立ち回りをすれば一番ダメ出しやすいんだ? - 名無しさん (2018-07-24 01 33 50) メインも使わないとだけどサブから格闘振っていけばダメージは伸びるよ、範囲広めで当てやすいN格か前特1か、ただ脆いから考えなしにブンブンしてると消し飛ぶから特2とかカウンター差し込む感じで使ってるよ - 名無しさん (2018-07-24 17 17 26) なるほど・・・助言どうも - 名無しさん (2018-07-24 17 32 23) 久しぶりに乗ったけどこいつが実装当初壊れとか言われてたと思うと乾いた笑いが出るな - 名無しさん (2018-06-30 00 31 45) この2か月間毎日10試合程度やってる俺以外に乗ってる奴2人くらいしか出会ってないな。壊れとか言ってた奴は何妄言吐いてたんだろうな。500ほど乗ってみて思ったことは火力面がgmという言葉しかでてこない。メインがばらけすぎ、集団性がなく相手が少し動けばもうそれに追いつけずダメージとしては話にならない。機雷をばらまくも謎のすり抜け判定が多い。逃げだけに徹すれば最高峰だけどあくまでエピオンが出てくるまでの短い間だったな。正直C地点はおろか一番近い中継にいくのですら特殊移動でカッツカツ。短距離走はいいけど中距離以降はダメダメ。エピオンの格闘はカウンターダッシュをしても軸ブレを起こしやすく外す上にカウンターのモーションの間に殴られるオチまでついてる。 - 名無しさん (2018-06-14 21 39 34) そんなにこき下ろされるほど弱いか?メインだけ垂れ流してたらダメ伸びないけど機雷でよろけ取ってから格闘振るだけでも違うと思うけど、機カウンターの軸ズレも機雷のすり抜けも起こした事ないしそれはただのラグな気がするけど… - 名無しさん (2018-06-15 08 14 30) それは嘘だな。エピオンの軸ずれは50%以上で間違いなく発生する。もう何百回も試したからわかる。 - 名無しさん (2018-06-15 10 14 36) いやこっちもカウンターしてエピオンに外した試しないけど... - 名無しさん (2018-06-15 12 24 22) 途中送信になった...エピオンの何にカウンターしてる?軸ズレの話だし回避斬りではないと思うけど - 名無しさん (2018-06-15 12 26 38) 基本的に勢いの乗る格闘はすべて起きる。回転切りは無敵入ってるからあまりカウンターする意味がない。 - 名無しさん (2018-06-15 17 48 21) より正確に言えばこちらがカウンターを発動する距離と時間がエピオンの慣性のついた動きと次の行動までの隙のなさで負けることが多い。完全に機体性能さだから物理的にカウンターが当てれない。これはカウンター持ちのほとんどの機体でエピオンに対して経験できると思う。故にラグとかは関係ない。こいつはでかい一撃がカウンターくらいだからそれを潰されるのは許せん。 - 名無しさん (2018-06-15 17 56 13) エピオンに限らず汎用機相手でも外すことあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 10 33 06) エピオンに比べればないというレベルで起きないけどな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 11 11) 言ってる意味はあぁ...って感じで理解できます特に火力面orz...エピオン相手については他の機体で相手にしてる時に比べれば楽かな - ジオン公国軍 (2018-06-16 17 59 10) メイン全然当たらないよな。ひどい誘導にラグなのかヒットしたエフェクトでても最初の3発はノーダメみたいな多すぎる。なんとかしてくれや。 - 名無しさん (2018-05-30 14 23 12) 最初3発ってダメージ表示ないのは、やっぱノーダメなんだ... - ジオン公国軍 (2018-09-11 11 45 48) 武装全然覚えてなくて、ガードダッシュきた!と思って格闘仕掛けて返り討ちにされた。カウンターなのね - 名無しさん (2018-05-23 10 53 22) 馬モードじゃなくて2足歩行の方が好きなんだ! - 名無しさん (2018-05-14 18 20 53) 全然見なくなったな〜と久々に乗ってみたけどこの子も大概急襲の皮かぶった格闘機なとこあるな〜、得物がでかいから判定も結構でかいし特1のコンボが決まると気持ちいい、適当にブンブンしてると蜂の巣だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 11 05 42) こいつのカウンターダッシュ難しくね - 名無しさん (2018-04-02 22 59 28) ガエリオが特殊移動使いこなしてたら勝てたかもしれないのにな - 名無しさん (2018-03-31 13 50 09) ガエリオの敗因は間合いを詰められたせいで自分の得意な一撃離脱ができなかったからだからね。特殊移動よりも前に自分の得意な間合いに入らないと意味がない。 - 名無しさん (2018-03-31 19 26 20) というかあの状況、キマリスの加速力にモノ言わせてガン逃げしてマッキーが裏切り者だって証拠を持ち帰ってれば勝ちなんだよね。マッキーもそれが分かってたからわざわざアルミリアまで引き合いに出して煽ってたわけだし - 名無しさん (2018-04-03 11 19 23) やたら壊れ壊れと騒がれてたが全然見かけないな。 - 名無しさん (2018-03-31 02 19 14) キマリスはクセが強い機体だけど、コスト不相応な武装などがあればとりあえず壊れと言う感じなんだろうここは。 - 名無しさん (2018-03-31 03 43 07) 不相応っていっても特2以外はコスト相応な気がするけどなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 06 13 48) まぁ、ぶっちゃけ弱いし。どんな機体でも攻撃が当たらなければ与ダメ取れない、与ダメ取れないといくら生存能力高くても仕方がない。多分キマリスに攻撃当てられない人が騒いでいたんでしょう。いや実際動き回られたらほんと当たらないけど。 - 名無しさん (2018-03-31 11 20 13) ランクマでも無いのにわざわざこいつ乗ってもつまらないだけだからな。 - 名無しさん (2018-03-31 12 05 35) WMにむかないからね - 名無しさん (2018-03-31 12 48 38) 結局強機体厨はストフリとZZに帰るのよ - 名無しさん (2018-03-31 19 08 41) マシンガン系はよろけとれる武装がないと環境的にもきついからね - 名無しさん (2018-04-03 10 47 25) そもそも即死系の技が一切ないから高火力で押せ押せのゲーム展開にもってけないしな。地味だよ地味。これで壊れ扱いなら全機体中3割はぶっ壊れに入るな。 - 名無しさん (2018-05-12 23 24 59) 色んな試合であるからたぶんラグのせいじゃないと思うがマシンガンタイプの実弾系ってなぜか判定エフェクト出てるのに初段から数発はダメージないことあるよね。 - 名無しさん (2018-03-20 17 10 43) もうこいつも空気だな。ハッキリ言ってこいつでちょっと勝利に貢献出来る事はあっても、大活躍はほぼ無理だからな。武装の関係上仕方ないが、これを壊れだなんだと喚くやつは腕が低過ぎると思うわ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 35 41 へ?コストにしちゃ普通に壊れだろ。今の環境だと特移でブースト回復出来る機体は正直全部壊れ。 - 名無しさん 2018-03-13 02 16 30 運命って壊れてんの?ゼロカスも?あと、特殊移動ではないけど、回避も誘導切りながらブースト回復するけど、いいのか? - 名無しさん 2018-03-13 08 35 41 特殊移動で避けつつブースト量に差を作ってサブマニュメインやゲロビを差し込んで火力出すクセに機動3が実装済みで質が悪い - 横から 2018-03-13 09 34 07 700コスト(しかもかなり強い方)が引き合いに出されてる時点でそういうこと - 名無しさん 2018-03-13 11 18 00 運命は攻守共に高水準だけど、こいつは守備は高水準だが攻撃が平凡クラスだから壊れまではいかないぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 18 02 00 こいつはかなり強いと思うが、正直面白くはないからなぁ守備s攻撃b(下手すりゃc)って感じの機体だから爽快感がない。同じような仕事ができて同じく壊れのクアンタでいいなってなる - 名無しさん 2018-03-13 05 12 15 拠点に張り付かれると面倒だと思うが、戦闘面で壊れとかいうやつは… - 名無しさん 2018-03-13 09 35 49 生存能力は圧倒的。だけど攻撃面は機雷で上手くよろけを取れないとゴミみたいな攻撃力だからなぁ。下位では強いのかもしれないけど、上位ではきつい。かと言って機雷が当てやすい武装なら逆に壊れになる可能性は大いにある。なんだかんだ言ってバランスが取れているということかな。 - 名無しさん 2018-03-14 23 09 54 メイン400の射程は、厳しいなぁ。グランドキャニオンのアプサラスに届かねえ。アトラス支給版の方がいいか? - 名無しさん 2018-03-10 16 39 17 アトラスのサブ、射程400と同じでした。 - 木主 2018-03-10 22 42 09 コイツで、サブ→マニュ射してても途中で抜けられるんだがどうすればいいんでしょ?どうするのが安定する? - 名無しさん 2018-03-07 09 11 15 マニュ射をやめて↑特1で〆るとか?マニュ射に比べればダメージは減るかもしれないが抜けられる可能性も減るはず - 名無しさん 2018-03-07 15 03 50 中継で睨み合ってる時に格闘を振るならN格がいいのか横格がいいのか分からない… - 名無しさん 2018-03-05 17 45 39 どちらも振ってはいけない。睨み合ってる時には相手は武器を構えてない、つまりいつでもガード出来るって事だ。ステップしながらメインで牽制、そったら相手も動くだろうから、隙見つけてサブや格闘振っときゃおk - 名無しさん 2018-03-05 21 15 35 なるほどです!もっと上手くなるように頑張ります! - 名無しさん 2018-03-06 01 10 46 こいつ強すぎん?アレックスの特2の様な後メイン、比較的当てやすいメイン、ギャンのハイドポンプの様なサブ、んで特殊移動が伸びるのなんの、格闘は普通に強いし。鬼やで、まあカウンターダッシュが微妙な点を除いては。前特1も良いし。 - 名無しさん 2018-03-03 23 47 47 明らかに強すぎる。生存力も拠点破壊能力もおかしい。少なくともブースト回復する特殊移動は取り上げるべき。 - 名無しさん 2018-03-03 23 54 07 新垢はキマリス一生乗るって決めたぞ(⌒ ͜ ⌒)ブースト回復ありがたいし特殊移動伸びるのなんの。でもいつか修正来そうやな - 名無しさん 2018-03-04 22 17 43 ストフリ クアンタ ZZ より敵対すると一番怖い 良い機体だとおもう - 名無しさん 2018-03-06 23 46 48 けどカウンターダッシュの判定は悪いよな、向かって来てた敵にしか出してくれへんからやあ - 名無しさん 2018-03-14 20 10 59 1出撃でゴッドのlv7プラン2枚とクアンタの設計図3枚おちたわwww - 名無しさん 2018-03-03 00 38 47 エイハブってGNに似てるような気がするし、キマトルってなんか風雲再起っぽいし機体関連で出たのかもな - 名無しさん 2018-03-03 03 13 18 マスタリーをどうすればいいかわからん - 名無しさん 2018-03-01 18 54 12 格闘補正は必ず振っとけ、後はマニュ射実弾。俺はそれに緑振りの中継回りスタイルにしてる - 名無しさん 2018-03-02 02 20 48 ガンガードして特殊格闘かすりからのマニュ射が強い - 名無しさん 2018-03-01 12 03 15 こいつで、ガン逃げクソ運命やクソゼロカスを追いかけてぶち◯すのスコ - 名無しさん 2018-03-01 11 40 28 追いかけるの夢中になってたら、急に運命が振り返りサブ打つかもだから注意して倒してね。助かるし - 名無しさん 2018-03-02 01 41 19 実弾部隊ワイ、妬む。 - アトラス 2018-03-01 08 43 56 これはおとりですか? - 名無しさん 2018-02-28 22 33 28 なんかストフリの壊れ具合を毎試合見てたらコイツはこのままでいいのかなって気がしてきた!ストフリ修正無しが異様すぎでしょwもぅ試合がツマラン - 名無しさん 2018-02-26 21 36 35 何故、ここに? - 名無しさん 2018-02-27 10 39 35 ストフリは許さなくいいからキマトルは許してねって事じゃね - 名無しさん 2018-02-27 13 20 12 ストフリは通す、沢庵も通す、キマリスは通さない - 名無しさん 2018-02-27 15 34 20 沢庵はもちょい強化でいいでしょw もぅ全員が手に入るんだし - 名無しさん 2018-02-27 20 43 33 ストフリとキマトルの話題に関係ないのに許してもらおうとする漬物は真空パックに詰めてELSの母星に出荷よ~。 - 名無しさん 2018-02-27 21 19 31 50年物になって帰ってきます。(漬物) - 名無しさん 2018-02-27 22 10 01 70歳オーバーで童貞の可能性がある刹那さん・・・ - 名無しさん 2018-03-01 21 53 24 いやいや同レベルかそれ以上でしょキマリスは。 - 名無しさん 2018-02-27 13 35 08 こいつゲットして演習場で遊んでたら小ネタ見つけたので報告。ザクに横格して浮いたザクの下にステップしてからサブnで機雷を撃つと、処理落ちで画面がめちゃスローになるw因みに私はps3なので4の人は起こらない可能性があるので、悪しからず。 結論:なんか面白いw - 名無しさん 2018-02-25 18 20 48 うーん、演習場じゃメインと足以外の強みが分からん。ランクマ終わったら実戦かな - 名無しさん 2018-02-24 09 36 32 こいつのメインゴミすぎ 120発タイマンでうって一回もよろけないどころかまず当たらない ザク改の方がメイン強い - 名無しさん 2018-02-24 09 34 39 それは使い方の問題もあると思うぞ。120発撃って当たらないってのはちょっとな。。。。 - 名無しさん 2018-02-25 05 41 05 BD1みたいなワンチャン火力の武装だし あとザク改のメインはかなり強い方だから - 名無しさん 2018-02-25 09 50 35 腕が同じくらいのキマ対キマの不毛感ったらないな、先に援軍が来た方が不利になるから周りも手を出しにくいだろうしな - 名無しさん 2018-02-24 08 00 15 全然使ってないから援軍来たら不利になる理由が気になって仕方ない。教えて特務三佐! - 名無しさん 2018-02-25 22 09 02 ペイントを編集しました! - 名無しさん 2018-02-24 07 42 01 珍しい(ガチ) - 名無しさん 2018-02-25 22 13 21 既出かもしれんが、こいつも特2を出したあと(タイミングがいまいち分からん)でデスティニーの特2と同様にカサカサ動くぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 23 11 42 機雷の火力がぶっ飛んでるとは聞いたものの結局カス当たりでよろけとるぐらいしか使えてないな〜...第三とか拠点以外にも直撃させられるもんなのか? - 名無しさん 2018-02-23 16 56 52 それはなかなか無理、ただその機雷からめたガー崩からのフルコンボは極悪、まずは乗り回して慣れないと誤操作回避機雷になるのが難点 - 名無しさん 2018-02-23 19 27 07 機動力はあるけど火力は微妙....?さっきサブよろけから格闘食らったんだけどすごい安かった..... - 名無しさん 2018-02-23 15 31 32 サブからマニュ射喰らったらおったまげそう(小並感) - 名無しさん 2018-02-23 15 39 04 なるほどそっちか - 名無しさん 2018-02-23 16 50 17 コスト上げれば丸く収まる…かな? - 名無しさん 2018-02-22 22 11 28 あハイ。とてもアインよりコスト下だなんて思えないす。。。 - 名無しさん 2018-02-22 22 14 40 キマリ600だしたら→「昇格戦なのに・・」と言われたから、勝たせてやる!と宣言し拠点落として勝ったときのやったった感、、、最高でした。称賛も複数いただけました。と同時にキマリの拠点破壊力まだ浸透してないんだと悟りました・・・いまがチャンス!? - 名無しさん 2018-02-22 21 09 04 有言実行だと!?特務サンサァ! - 名無しさん 2018-02-22 21 29 38 かっこE - 名無しさん 2018-02-22 22 11 55 どれを使われたのかわからなかったがパージ後へビアの前格とキマトルの突きのモーションがかち合ってクスっと笑えた - 名無しさん 2018-02-22 14 42 59 結局この子はバスシュでいいのですかね?インファで格闘ブンブンは避けたほうがいいみたいに聞いたからとりあえずバスシュにしてはいるものの - 名無しさん 2018-02-22 10 15 50 パイロットスキルは好きなの使え - 名無しさん 2018-02-22 20 14 51 インファじゃ使ったら格闘しかしてこねーなコイツってなるからな。 - 名無しさん 2018-02-22 21 01 35 個人的にはバスシュ一択:機雷威力UPを使わずに何とする!?前フワステマシンガンやスパアマ接近からの一撃!,,,,最高ス - 名無しさん 2018-02-22 21 52 04 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 45 25 こいつ異様に燃費良いし実弾系でコスパ最高。ノーマルでも鬼強よ。このゲームは俺強ぇしたい人ばかりだから、当然使う奴は多い。 - 名無しさん 2018-02-22 08 01 34 コイツが好きな奴には悪いけど誰が使ってもそれなりにスコアが出るからそりゃ増えますわ、ストフリと違ってコスト差ボーナス入って美味しいだろうしな。 - 名無しさん 2018-02-22 11 37 10 そろそろ誰か記事編集してくれてもいいんじゃないかなー俺はまだ入手すらしてないから編集できないなー(チラッ - 名無しさん 2018-02-21 21 13 27 言い出しっぺの法則 - 名無しさん 2018-02-21 21 14 58 ミートゥー・・・でもよく見たら称号は既に完成してるという・・・恐ろしい子! - 名無しさん 2018-02-21 21 15 50 500のは流石にネタじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 26 40 Twitterに上がってたから間違いないですぜ - 名無しさん 2018-02-21 21 32 13 500は俺が編集したけどガチだよ。ソースはTwitter。 - 木主 2018-02-21 21 32 23 マジかよ!モチベ上がりましたわ!教えて下さりありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 21 35 14 既に500回も乗るとは・・・キマリ好きトルーパーですね。 - 名無しさん 2018-02-22 03 36 30 キマリストの称号を授けよう - 名無しさん 2018-02-22 06 58 46 出来た!が聞こえる世界からKUMON♪ 見れる範囲で埋めました。演習場にも出してないので武装の中身は全然知りません!Lv3~5の素材を早く!(投げっぱなし) - 名無しさん 2018-02-22 03 34 30 アザーーーーーーーース!!! - 名無しさん 2018-02-22 22 12 07 ジャスティスが憎い(`・p・)マシでガード押付けて機雷崩ししようとしたらそれに合わせてアレしてきやがった・・・ライバル認定してあげよう - 名無しさん 2018-02-21 00 17 46 キママママ!キマ、キママ? - 名無しさん 2018-02-20 23 30 43 どむ、どむどむ。 - ドムのコメログから流れてきた模様 2018-02-21 07 54 55 何このマシンガンの性能。おかしいんじゃねえの?ストフリのヘイトを押し付ける訳じゃ無いけどストフリどころじゃないぞ。しかも特殊移動がセコすぎ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 34 07 マシンガンの性能はBD1の方が上な気がするけど… - 名無しさん 2018-02-20 22 55 12 説明文的には同格、絵的にはキマリス様 - 名無しさん 2018-02-20 23 27 21 有効射程短いしマニュ射でも9発よろけ変わらないのが色んな場面で痛い - 名無しさん 2018-02-20 23 48 42 下入力の事でしょう。 - 名無しさん 2018-02-21 00 27 02 後メイン攻撃って発射弾数が通常15で止まる所、後メインは30まで打てる途中で止めることも可能。発射速度は通常と変わらない。通常と発射速度変えてないのはおかしいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 08 10 59 個人的にコスパ含めば今1番のブッ壊れ - 名無しさん 2018-02-20 19 34 44 たぶん、中級者↑はGETした皆ほぼそう思ってる - 名無しさん 2018-02-20 21 33 14 弱体前のバル4やFAZZ程の壊れ具合は全く感じられない上に、乗ってる人も余り見ない。 - 名無しさん 2018-02-20 21 55 35 それは嘘。使いこなせてない奴は結構居るけどほぼ毎回こいつ見るぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 59 15 バルバトス絶対許さないマン - 名無しさん 2018-02-20 22 15 26 まだ一回しか戦ったことないけどそんなに強いかな?とりあえず近づかせなきゃ全然脅威じゃないし特殊移動も思ってたよりも普通みたいだし。 - 名無しさん 2018-02-20 16 06 09 そのうちお前はこう言うだろう・・「コイツまじコスト550かよ!?」 - 名無しさん 2018-02-20 17 33 32 コメントログ見ても何が強いのかイマイチピンとこないので教えてクレメンス - 木主 2018-02-20 19 03 06 ブンブン丸としか出会えない俺にも教えてくれ、昇格アシスト連続で乗れないのじゃ - 横から 2018-02-20 19 47 24 木主がそう思うならそれでいいんじゃない。ただ武装に関しては明らかに550コストではないと思うけど - 名無しさん 2018-02-20 21 20 59 この機体でランクマッチ100戦して勝率80%越え、どうやらこいつは俺にとって幸運の女神のようだな - 名無しさん 2018-02-20 09 20 46 おい!そこのキマ2号機!開幕拠点いくな!!バスシュ溜めてから行くんや…注目度の高い今はせいぜいワンチャンや… - 名無しさん 2018-02-19 21 43 54 こいつの前特1ガードできるやん 脳死ブンブン丸多いからジャスガ安定やな - 名無しさん 2018-02-19 21 13 28 機雷の対ガード性能はいかほど?密着で600近いと、マシンガンでガード固めて密着したら機雷ブッパするだけでガード割れる気がするんだけど。そうするとパージ持ちか硬直無視して回避出せる機体じゃないとフルヒット確定なんだが。 - 名無しさん 2018-02-19 19 25 40 ん?割れるよ(`・p・´)好きなコンボ叩き込んでくれぃ - 名無しさん 2018-02-19 22 41 23 戦場からナイチンとタンクが消えたぞ!コイツのせいか!?? - 名無しさん 2018-02-20 13 53 08 いいかげん皆気づこうぜ?:壊れ実装or強化~の課金徴収→弱体ループができあがってることに - 名無しさん 2018-02-19 15 24 24 いや、できあがってないだろ。赤改やナイチン、先行の胚乳すら大して話題になってないぞ。古黒も壊れ疑惑出たけど、目に見えて減ってきてるし。そもそも壊れ認定が早すぎるんだよ、ライザーの時を思い出せ、ソードはふわふわしてれば避けられるって事で結局壊れにならんかったろ。コイツ実装から一週間経ってないし、まずは自分で使ってみてから対策考えて、それでもやべぇよやべぇよ…ってなったら壊れ認定だ - 名無しさん 2018-02-19 18 49 16 ライザーは壊れだったから修正されてるんだけどな?当時は壊れだったのが対話やらストフリやらが出てきて霞んでるだけやで。ハイニューやナイチンにしても十分強機体だしフルクロは普通に壊れレベルで強いしな。ただその中でもキマリスが群を抜いて壊れてると個人的には思う。徴収→弱体のループじゃなくて強機体をどんどん増やしてバーサス化して行くと思うぜ。ストフリの修正も多分無いんじゃ無いか?まあ予想だけどさ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 02 27 なんとなく納得 - 名無しさん 2018-02-19 21 18 13 やばいょ やばいょ コインチェックのせいで俺ヤバイょ・・ (露出減の出川 - 名無しさん 2018-02-19 18 55 14 GP02:俺様の核あれだけ時間かけて拠点700ダメなのになんでお前の機雷に負けてんだヨ・・ - 名無しさん 2018-02-19 14 29 17 拠点破壊速いって意見あるけどサブが30×13の390でマニュ射不可、バッシュのリロードの恩恵なしだから普通レベル以下な気が… 殴った方が速そう - 名無しさん 2018-02-19 13 48 27 お前、測りもせずに適当ぶっこいてるだろ?なんだよマニュ射不可ってwwww - 名無しさん 2018-02-19 14 07 37 やっぱお前キマリ上げ狂の基地外やん - 名無しさん 2018-02-19 14 22 21 ↑ 君、すべてのコメが小学生感まるだしよ? - 名無しさん 2018-02-20 15 18 12 サブはマニュ射できないぞ - 名無しさん 2018-02-19 14 24 37 下で丁寧に数字まで出してくれてるのあるやんな?wwwwウケる - 名無しさん 2018-02-19 14 25 43 ぇ・・ サブマニュ射できると思った馬鹿いるの??? - 名無しさん 2018-02-19 14 26 59 390てナニ? 演習場のザク素当て(素マスタリ)でも600前後イクのに。。。。。 - 名無しさん 2018-02-19 14 42 08 木主は恥ずかしさで逃走をはかりました - 名無しさん 2018-02-20 13 14 54 急襲機にしては格闘も優秀なほうとはいえバスシュのが無難だろう。威力25のマシンガン持ちは普通以上にはやいと言っていいんじゃないか - 名無しさん 2018-02-19 14 41 12 ↓に最速拠点コンボ出てる(暫定) - 名無しさん 2018-02-19 14 43 25 横格闘→マニュ射(少しずつ上にずらす)で、演習場のザクなら1コンで落とせる。ただ、実践で横格を入れるのが難しい。 - 名無しさん 2018-02-19 12 54 46 よろけが取れたならタイマンならマニュ射がいいんですかね? - 名無しさん 2018-02-19 11 12 18 演習場で一度だけ 格闘→?→機雷大当たりでザクが消しとんだけど再現ができない・・・ - 名無しさん 2018-02-19 12 59 53 ↑枝ミス スマヌ 機雷よろけだと機雷を撒いた後のモーションが長くて抜けられやすいのでマニュ射は危ないかと思いますよ。 - 名無しさん 2018-02-19 13 01 48 コイツには下速射というものがあってだな、、、 - 名無しさん 2018-02-19 13 03 09 なるほどです!答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-19 14 49 47 前特1のデスト(中略)ランスと他機体の前格がぶつかったらどっちが打ち勝つ? - 名無しさん 2018-02-19 02 15 10 とりまエクシアの前格は潰したゾ - 名無しさん 2018-02-19 02 24 53 第3バルバの特2のバンカーも一方的に潰されたゾ(憤怒) - 名無しさん 2018-02-19 14 22 44 2人ともサンクス。正義の前格で打ち勝ったと思ったけど、特2だったのかなぁ。パッと見で分からなかったし、まさか目の前で特2は使わないと思ったから。 - 名無しさん 2018-02-19 17 54 37 そのまさかなのよ、敵を飛び越えるように特2だして背後から襲うのがセオリーです、やられた相手は視点ズレるからプチパニック!その後、相手が格闘機ならカウンタダッシュだせば高確率でHIT!スパアマ付いてて装甲も硬いから厄介 - 名無しさん 2018-02-20 13 09 01 キマリス修正キマリッスか? - 名無しさん 2018-02-18 23 47 27 ちょっと吹いたッ ちょっとだけな・・ - 名無しさん 2018-02-18 23 57 36 PV見て楽しそうだったから走ったのに… 取る→パーになっちまう… - 名無しさん 2018-02-19 00 25 33 言うほどキマリかな? - 名無しさん 2018-02-19 00 52 31 とりあえず俺は修正来るまでメインで乗り続けるわ・p・)だって拠点攻め破壊が楽しすぎス 修正こなきゃこないでメイン機確定: コスパ最高だからランクマ中は特においしい - 名無しさん 2018-02-19 01 04 03 ランクマ中はあえて550のまま乗ってるわ 仲間がバリバリの高コストだったらランナーに徹する - 名無しさん 2018-02-19 03 39 33 これはもう鉄血四天王そろうの時間の問題だなwww汎用のバル4、格闘のルプス、強襲の決まりす、そして欠番は支援のグシオンでどうだ - 名無しさん 2018-02-18 22 41 26 俺よりあのカエルみてぇな緑色が支援機になるってマジ? - フラウロス 2018-02-19 16 13 20 こいつの移動時にこっちから攻撃しても攻撃当たらないんだが移動何かおかしくね? - 名無しさん 2018-02-18 21 11 29 みんな落ち着け、確かに550にしては強いかもしれないがせいぜい強機体止まりだろ。機雷もそこまで強くないと思うぞ。実戦だとディンのサブみたいに当たりにくいし。移動が早いのはまあ認めるがそれも特殊移動持ちなら追いつけるし追いついたらただの普通の強機体だろ?ちゃんと対処したら全然大丈夫だから新しい期待でたらすぐ壊れいうのやめないか? - 名無しさん 2018-02-18 13 20 34 550で拠点破壊最速やぞ?ええんか?まじで?ほんとに?敵振り切って張りつくのも容易やぞ? - 名無しさん 2018-02-18 13 36 55 拠点破壊最速は草 スサノオ知らないのかな? - 名無しさん 2018-02-19 01 44 25 しったか餓鬼は草 まだGETできないのかな? 無課金でもそろそろ皆取れる頃ヤロ しかも拠点の種類選ばず安全度段チ - 名無しさん 2018-02-19 02 49 17 スサノオLv6の話でもしとるんか? コイツは素の「コスト550のまま」でええんやで? 理解したか? - 名無しさん 2018-02-19 03 25 23 どっからlv6が出てきたんだろう…w 君の文章意味不明なんだけど - 名無しさん 2018-02-19 21 15 35 流れを理解できない奴は見苦しいからコメんな# ディスられてんだYO - 名無しさん 2018-02-19 21 30 36 アイン ………_| ̄|○ 俺も新機体……。 - 名無しさん 2018-02-18 13 42 09 今はまだ28000RPだけど、頑張ってLv5プランまで取って、中の人ズタズタになるまで使い込んでやるから安心せい - 名無しさん 2018-02-18 14 33 28 それたぶん俺(・∑・)拠点攻カスタムでクアンタLv5とくらべてた、、、結論:素キマのが早ェ。。。マジで。。。N格3段がパージ前のクアンタ3段より高ぇ!!!!絶句した - 名無しさん 2018-02-18 03 12 18 枝付けできない奴はホモ - 名無しさん 2018-02-18 03 28 35 スマン、それはマジで反省してる_(。、。)_ ミスったんや・・ - 名無しさん 2018-02-18 03 34 08 あとな、機雷の検証もしてた(威力がおかしいと思って)突っ込んできた奴に正面で当てると約600ほど減ったw30どころの話じゃないぞ(細かいの一粒一粒が30てことやな(ナイチンゲール涙目 - 名無しさん 2018-02-18 03 47 48 バスシュしたら機雷の威力も上がったw800近く減るから大概の奴溶けるなぁ・・ - 名無しさん 2018-02-18 04 18 49 ほんとやな。これは演習場で誰でも確認できるわ。ヤベぇな。バシュス時一確かよ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 37 26 敵拠点張り付いたら=機雷→バスシュ→機雷(975)→マニュマシ→N格3段→ステキャン→機雷→マニュマシ→瞬殺 - 名無しさん 2018-02-18 13 20 03 そこ、(N格3段→ステキャン)x2やな(状況によるだろうけど) - 名無しさん 2018-02-19 15 38 41 ホモは否定しないんだな…。 - 名無しさん 2018-02-18 15 04 40 ドキッ - 名無しさん 2018-02-18 15 19 23 クアンタlv5エンブつけた奴が拠点破壊無双してる…素でw - 名無しさん 2018-02-18 02 17 09 マシンガン、格闘、タックルくらいしかしてこないだろ。機雷なんか一回使わせればリロード長いし、騒いでる奴は何が怖いんだよW - 名無しさん 2018-02-18 01 03 19 生存能力は550のそれじゃないが、射撃戦に持ち込めばマシンガンしかないから負ける要素ないのにな - 名無しさん 2018-02-18 01 27 21 この機動力の機体と射撃戦持ち込もうとしても逃げられるか急接近されて近距離戦に持ち込まれて終わりやで。それにこいつコスト550。 - 名無しさん 2018-02-18 02 08 06 ごめん何が終わりなのか分からない… 機雷に気をつければあとは格闘だけじゃん - 名無しさん 2018-02-18 02 55 57 お前が射撃戦に持ち込めばマシンガンしか無いからどうとか書いてる癖に接近したら格闘しか無いとかいうのなw接近したらマシンガンありますよ?はい。それにね?こいつの場合都合が悪くなってら逃げれば良いんだぞ?分かんないよね?君下手そうだものwまあ壊れ機体で頑張ってよ。 - 名無しさん 2018-02-18 04 05 49 イキリト - 名無しさん 2018-02-18 04 20 08 おっ接近しての10発よろけのマシンガンなんて怖くないから考えてなかったよ。すまない - 名無しさん 2018-02-18 11 10 36 イキイキした長文キモ過ぎ - 名無しさん 2018-02-18 11 40 34 おまえら素キマごときにそんな群がるなよw コスト550やぞ!? かんべんしてくれよ、練習したいんや、タイマンでこい - 名無しさん 2018-02-18 03 26 44 さぁ いよいよキマキマだらけになってまいりましたッ イベ中の粛清もありえるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 00 08 17 ねぇよ、どんだけだよ - 名無しさん 2018-02-18 00 28 26 なまけるなよw 開発組 - 名無しさん 2018-02-18 00 31 05 ワイ、まだ味方に一人来たのしか見てない・・・ - 名無しさん 2018-02-18 01 07 05 俺なんてブンブン丸を一人しか見てないぜ... - 横から 2018-02-18 10 27 55 コスト700で補正もこのままだったら強機体扱いで済んだかもな。逆にキマリス乗ってどうやって撃破されるんだって話。まじで修正前の対話機体見てるみたいだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 47 38 馬鹿みたいに騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-18 00 11 22 そんな君も感じてるだろ? 下手糞が乗ってもそこそこの戦果が出るうえに猛者が乗ったら、それこそもぅ手がつけられない - 名無しさん 2018-02-18 00 22 16 どの強機体も同じでしょ、文句言うならお前も使えよ。 - 名無しさん 2018-02-18 01 06 09 どの強機体も一緒??どの壊れ機体も一緒な。 - 名無しさん 2018-02-18 02 09 11 うるさいよハゲ。壊れって逆の意味でも壊れになるからな?いちいちしゃしゃんな - 名無しさん 2018-02-18 04 38 17 管理者さ〜んこういう暴言魔↑は、早急に出禁にして(*´-`)ネ - 名無しさん 2018-02-18 05 25 01 それほど壊れでもないのにキマリスファンにとって中々の良機体を壊れ壊れ連呼して画策してるお前の方が害悪、消えろ低脳チンパンジー - 名無しさん 2018-02-18 10 06 52 画策てwwww 絶句 - 名無しさん 2018-02-18 11 27 17 そらファンは壊れ機体のままでいてほしいわな………。しかし餓鬼はなぜこうも野次りたがる?(苦笑 - 名無しさん 2018-02-18 11 44 09 壊れ壊れほざいてるのは金無しの餓鬼が殆どだろ、貧乏人には時間も金もないからこの程度で騒ぐ - 名無しさん 2018-02-18 11 57 42 ハゲてw チンパンジーてw 低脳感丸出しすぎでしょ(笑)ハイ君、出禁確定、おめでとう - 名無しさん 2018-02-18 12 02 31 スルーしないで煽り合いしてるで全員出禁な - 名無しさん 2018-02-18 12 10 19 お前もなw - 名無しさん 2018-02-18 13 28 22 お前モナカw - 名無しさん 2018-02-20 15 35 12 攻め手が少ない上にメインがマシンガンだからハイエナばっかりされるわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 31 17 上特殊1が出しにくいな!このゲーム大体下+何かだから肝心なところでたまに「ああっ!!!」ってなる - 名無しさん 2018-02-17 23 09 43 回避機雷→横ステ→下メイン速射もやべぇ 起き上がりやタイマンならコレ - 名無しさん 2018-02-17 22 29 59 相手の頭上を跳び越すように特2だしてN格3段→前フワステメインずどどど!!やってみな?お手軽&早い&強ダメージ&避けれる奴ほぼいないときたもんだ!! - 名無しさん 2018-02-17 22 01 35 赤極振型スパアマ接近からのデスランスor投の押付二択も鬼強 - 名無しさん 2018-02-17 21 30 12 おいおい、格闘機特権の暴れピョン格まで付いてるのかよ∞あと1個しかないけど回避攻撃まで!?至れり尽くせりだな…やり過ぎじゃね? - 名無しさん 2018-02-17 21 17 16 何かかつてのギスに近いものを感じる。まともに戦うと怖くないけどひたすらウザい。全機体の武装の誘導が上がってるからギスが相対的に弱体化してそのポジションに入った感じだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 20 48 16 コイツが味方にいるときは乱戦中、ガード多用したほうがいいぞ?敵ごと切ってもらって無敵もらえッ 常時スパアマ付きってwwそれこそGP02に付けろよww - 名無しさん 2018-02-17 15 52 22 キマトル「パッカーン...ム~テ~キ~!!!」 - 名無しさん 2018-02-17 16 37 52 味方にいたキマリス、0落なのに与ダメ950で被ダメ2400越えワロタ - 名無しさん 2018-02-17 11 38 20 何があったし - 名無しさん 2018-02-17 11 40 36 割とまともに戦ってるように見えてたんだがアシ2の撃破1で被ダメ2400越えてた、やっぱ壊れ情報広まってんのか狙われてるみたいだな(デュナで迎撃しやすいが) - 木主 2018-02-17 14 12 10 被ダメ2400なのに0落ちなのに対して何かあったてことだと思う - 名無しさん 2018-02-17 17 49 58 多分ずっと俺とグフの人がキマリスと固まってたからだと思う、射爆場のCでずっと囲まれてた。 - 木主 2018-02-17 20 04 00 コイツ緑極振りでダッシュループできちゃうからなw体力削られたら逃げて回復ダダダ!! - 名無しさん 2018-02-17 15 18 14 こりゃ特2は弱体化決定ですわ(ゲス顔)...てかまじ?沢庵と似たもの感じたぞ - 名無しさん 2018-02-17 16 38 55 誘導切り無いからミサイルがオススメだぞ! - 名無しさん 2018-02-17 18 05 41 無理無理、ダッシュ→ダッシュ→カウンターダッシュ→すぐ回復→ループ敵に囲まれても余裕逃げ可 - 名無しさん 2018-02-17 18 53 24 それにな 「上級者は常にフワステ誘導切を織り交ぜてる」 逃げに徹しられたら何も当たらん - 名無しさん 2018-02-17 19 01 57 補足:初速の速いダッシュ逃亡中、仮にミサイルかすめたとしてもコイツ止まらんのよ・・・・唖然 - 名無しさん 2018-02-17 19 06 26 キマトルはアニメ本編じゃ碌に活躍できんまま最後はグリムゲルデになぶり殺しだったからその鬱憤を晴らしてるんだよ… - 名無しさん 2018-02-17 03 06 33 ガエリオが弱いだけでキマリス自体は高性能なガンダムフレームだから多少はね? - 名無しさん 2018-02-17 07 12 03 ガエリオ自体は普通に強いんだよなぁ。精神的に追い詰められてたところをつけ込まれたせいで完敗したんやで。 - 名無しさん 2018-02-17 08 07 44 マクギリスが強すぎるというのもあった。その上で精神ズタボロの状態だから勝てるわけがない。 - 名無しさん 2018-02-17 08 21 03 ガエリオの強さっていまいちわからんのよなぁ。対戦相手が阿頼耶識3個積みのミカや - 名無しさん 2018-02-17 08 33 19 失礼途中送信。対戦相手がミカやマクギリスと相手が悪い。ヴィダール乗ってたときもアインに補助してもらってたし・・・ - 名無しさん 2018-02-17 08 35 15 前特1擦り当て→マニュメイン→タックルのコンボがえげつない。無強化でも急襲機や格闘機の装甲程度なら即死まで持っていける。 - 名無しさん 2018-02-17 00 37 41 大人しく投降すれば然るべき手段でお前を修正してしてやるぞ - 名無しさん 2018-02-16 22 50 56 アインまで走ろうかと思ったけど、キマキマで満足しちゃった・・・ ゴメン、走るの止めた - 名無しさん 2018-02-16 22 43 46 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-17 10 09 29 運営はこんな事してギスがかわいそうだと思わんのか?コスト格下のルプスに大負けしてるバンシィ見てる気分だぞ。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 34 スパジャンない時点でギスより機動力劣ってるしギスの上位互換ではないよ - 名無しさん 2018-02-16 23 11 54 ただ、、、ギスよりも中継周りは早い、スーーッッと下降するようにダッシュ下降できるのがでかい。 機動性の違いのデカさに気づかされる - 名無しさん 2018-02-17 01 07 42 火力どころか中継取りに専念したら安定の0落15獲だったわ - 名無しさん 2018-02-16 16 59 58 なんて火力とパワーだよ!?こいつは!!...機動Ⅱユニコーン(HPほぼ満タン)がキマリスの格闘(掠り)→マニュ射で蒸発したぞ...火力以外はそこまで恐ろしくないが...てきとーに格闘振れないってのが辛いか? - 名無しさん 2018-02-16 15 24 24 次回予告…間違いなく数日中にキマキマだらけになる、確定! - 名無しさん 2018-02-16 15 08 29 狙え!!7、7(見事じゃ!)、7ドドドドド!!真キマキマチャンス確定!!→→→狙うのじゃ!! - 名無しさん 2018-02-16 21 02 20 げ、 げんのすけさまぁーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-16 21 16 16 懐かしいな。スロットやめてだいぶ経つけど弦之助様のお陰で総収入プラスで終わったw - 名無しさん 2018-02-16 22 08 02 フルクロの天敵。実弾しかないから装甲の意味がないし開放時 N格はカウンターダッシュで返り討ちにされる。 - 名無しさん 2018-02-16 13 26 02 バル4「……(嫉妬)」 - 名無しさん 2018-02-16 15 07 16 特2のこの 初動・移動距離・取り回し 誘導切は無いけど有るのと同じや つまりは前のクアンタム↑ - 名無しさん 2018-02-16 13 12 28 koreha - 名無しさん 2018-02-16 12 20 53 これはぶっ壊れ臭いわ。 インフレが止まらない - 名無しさん 2018-02-16 12 22 08 コストが高けりゃ良かったかもな - 名無しさん 2018-02-16 12 50 23 具体的にどこが? まだあんまり戦ってないから教えてくれ - 名無しさん 2018-02-16 13 09 11 たしかに強いけど壊れまではいかないぞ。壊れって言ったら修正前の百式やユニコーンなんかと一緒ってことになるからな。 - 名無しさん 2018-02-16 13 31 24 壊れでは無いな、無強化でクアンタLv5とやり合ったけど互いにダメージ与えられない程度だった。機動力しか取アり柄はないわ - 名無しさん 2018-02-16 13 46 01 クアンタに余裕で勝ったけど?持続力がダンチ、追いかけて追いかけて特移二回目みたら特攻 - 名無しさん 2018-02-16 14 49 09 PSの差だよそれも、普通は特移二回を計算に入れて戦うのだからね。ゲルググで完封出来たので壊れでは無いとも。 - 匿名:チョコの人 2018-02-16 15 03 50 あんた自分で(無強化でも沢庵と互角以上にやり合えたいうてるな…苦笑 - 名無しさん 2018-02-16 14 53 03 Lv5クアンタからダメージ与えられない時点で550としてはかなり強いだろうな。武装も一発よろけ、カウンター、特殊移動、無いのは即ダウンさせられる武装くらいか? まぁルプスと並ぶかそれ以上だと思うわ - 名無しさん 2018-02-16 16 25 15 開幕下メイン撃つとその後エフェクト残り続けるんだが、俺だけ? - 名無しさん 2018-02-16 01 18 16 急襲機でカウンター持ちは初か - 名無しさん 2018-02-16 00 59 21 とりあえずキマリス強すぎワロタ。乱戦ならサブ→特1下、タイマンならマニュで良いしこの機動力ね。特2は正直やり過ぎだわ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 28 40 確実にやりすぎやなw イベ終ったら弱体化確実 - 名無しさん 2018-02-16 00 55 54 壊れ? - 名無しさん 2018-02-16 03 24 04 壊れ壊れ 最高コストで出てても文句出るLv - 名無しさん 2018-02-16 12 58 20 そんなわけあるか、どんだけ弱いんだよこれに負けるって - 名無しさん 2018-02-16 14 30 25 そんなわけあるか、どんだけ下手なんだよこれで勝てねえってw - 名無しさん 2018-02-16 14 59 54 最高コスト持ち出してキマリスに負けるのは流石に草、って意味だよ揚げ足取りキッズ。 - 名無しさん 2018-02-16 15 06 57 それが負けちゃうんだなぁ~・・ キマLv5乗ってみ?最高コスト帯が地雷に見えてくる - 名無しさん 2018-02-16 18 18 35 運営の調整も随分大味だな草生える - 名無しさん 2018-02-16 15 05 40 あっれれー?おっかしいぞー?ブースト消費なしの特殊移動は700コストの特権じゃなかったけ??? - 名無しさん 2018-02-15 18 44 11 Fb「今なら」GP01「まだ」サイコザク「間に合うぞ」 - 名無しさん 2018-02-15 21 20 57 イフ改「俺達を」天「忘れてたもらっちゃ」ケンプ「困るぜ」 - 名無しさん 2018-02-15 23 02 26 沢庵 「これがまかり通るなら俺を元にもどせ」 - 名無しさん 2018-02-16 00 58 24 ストフリ「シャベルナァァァッ!!!」バーストできん内に張り付いて、タムバーストする前に倒すもよう - 名無しさん 2018-02-16 01 01 25 挙動と移動速度も確認しないと強いとは言いきれないけどそこどうだった? - 名無しさん 2018-02-16 07 16 32 瀕死の機体を救急搬送する劇中再現のスキルを - 名無しさん 2018-02-15 00 40 30 機体が瀕死でも中の人がくたばってるんで意味ないんじゃないですかね…… - 名無しさん 2018-02-15 06 37 32 BFみたいな感じでパイロットが中にいなければワンチャン - 名無しさん 2018-02-15 14 00 58 機体は - 名無しさん 2018-02-16 11 52 44 途中送信....機体は残れば戦力ゲージの減少を抑えられるかもしれない - 名無しさん 2018-02-16 11 54 07 中継のコンテナをふわってぃして飛び越えるとこ好き - 名無しさん 2018-02-14 21 57 17 下メインやタックル中はちゃんとサブアームで盾持ったりランス持ったり、このゲームのこういう細かいところ好き - 名無しさん 2018-02-11 14 07 52 このゲームの機体モーションの作り込みすごいよね。デュナメス狙撃時のアンテナ稼働とか、レッドFUのバックパックスライド機構の再現とか - 名無しさん 2018-02-11 15 17 24 動きにこだわるあまり、強さの調整が疎かになってるんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 17 02 55 機体グラ作る人が武装の性能考えてるわけじゃないんじゃないの?モデリング班にこだわる人がいると予想 - 名無しさん 2018-02-14 18 20 33 なお、シャイニングの脚部ダクト展開は再現されていない模様。機体によって再現度に差があると思うわ - 名無しさん 2018-02-14 22 08 26 FAZZのふくらはぎのブースターも強化型になると取れちゃうし、フルブのは尻のアーマー取れちゃうし - 名無しさん 2018-02-15 21 48 33 フルクロス「ほんと作り込んでるよなこのゲーム、作り込みすぎて余計な物くっつけてたり使う筈の武装使ってなかったりするし開発やべえわ機体愛が半端ない」 - 名無しさん 2018-02-16 11 20 59 横入力でも特殊移動なんだろうか? - 名無しさん 2018-02-10 10 23 43 メインが下メインあり?のマシンガン系でサブは回避付き単発よろけ、特1が格闘orカウンターダッシュ、特2がブースト消費しない特殊移動かな?武装とHPの少なさからして急襲っぽい - 名無しさん 2018-02-09 17 55 26 サブは単発よろけっつーか、一発になったライザー回避じゃないかな - 名無しさん 2018-02-09 18 51 48 ギャンのサブをガード発生から回避に変えた感じに見えたわ - 横から 2018-02-09 19 05 44 急襲にしては射撃武装が貧弱すぎないか?PV見た感じ格闘機っぽく見える。 - 名無しさん 2018-02-10 00 57 03 全く話題にならないけどPV見る感じ結構良さそうな性能してるよね - 名無しさん 2018-02-09 17 39 08 アインが明らかにヤバいから話題全部持っていかれてるんだろう。 - 名無しさん 2018-02-09 18 19 04 鉄血自体見てないんだけど、この機体強そうか?コストいくつになるかな? - 名無しさん 2018-02-04 21 39 47 本編でちっとも活躍できなかった機体だけど、変形設定を生かすなら急襲でアトラスみたいな感じになるんじゃない - 名無しさん 2018-02-05 20 49 53 多分500 - 名無しさん 2018-02-06 23 11 40 なんか印象薄いんだよキマトル。はじめ少しだけ鉄火団にちょっかいかけただけであとはカルタ引き取りに来ただけだったりまだ強キャラ感あったマッキーになぶり殺しにされただけでまともに戦ってた印象ない - 名無しさん 2018-02-04 02 59 07 チョコレートの隣の日に実装ですか - 名無しさん 2018-02-04 01 36 50 ちょっとワラタ 狙ってたならいいセンスだわw - 名無しさん 2018-02-11 23 18 18 やっぱ、主人公機体じゃないから、盛り上がらないよなぁ(鉄血のなかでは割りと好き)ランクマより通常キャンペーンの立ち位置だよなぁ。結局ランクマになる機体とそうじゃない機体の違いってなんなんだろ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 05 34 運営の匙加減だと思うぞ - 名無しさん 2018-01-28 22 18 40 匙・クロスロードは敵! - 名無しさん 2018-01-28 22 27 08 や関し それはともかくなんで今更なんだろうな...アレとか∀とかSF出しといて - 名無しさん 2018-01-28 22 37 07 BD時とかでトルーパーになって地走タイプブーストダッシュで武装での変形なしって可能性 変形して空飛ぶわけでないし変形に武装枠1つ占有されるのもだしそっちのがいいな俺は - 名無しさん 2018-01-20 01 43 11 メイン:ランス内蔵機銃 サブ:機雷(回避しながらギャンのハイドボンブみたいなの) 特1:ランスチャージ(チャージ格闘と超級覇王電影弾が合わさったような轢き逃げアタック) 特2:特殊移動(トルーパーモードになってケンプみたいな高速ダッシュ) 後特2:ガードブレイク 前格に射撃ガードとスパアマ付きみたいなので - 名無しさん 2018-01-20 02 15 01 さすがにまたバルバトスは無いだろうと思ってたけど グシオンじゃなくてこいつが来るとは思わんかったな 作中あんまり活躍せんかったし - 名無しさん 2018-01-20 01 16 37 アトラスみたいに変形中も色々できる機体なら楽しそう - 名無しさん 2018-01-19 20 46 58 アトラスみたいなのも出てきたし期待していいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 48 21 マジで!?妄想が捗るな!ホバーだから変形中はニュートラルで下降とかあるかな - 名無しさん 2018-01-19 20 51 54 正直ガイアやリボガンのような機体の布石になってほしい - 青1 2018-01-21 23 22 54 うーん...なんかこう...ねぇ - 名無しさん 2018-02-09 18 11 54 トルーパー形態になったらシールドアタックとかしそう - 名無しさん 2018-01-20 07 52 41 キマリスビダールだとぶっ壊れだったかもね。特にドリルニーとかタックルで400行くんじゃね?ダインスレイブで遠距離も。 - 名無しさん 2018-01-19 20 15 02 誰だそいつ!? - ガンダムキマリスヴィダール 2018-01-19 20 45 20 ビダールサスーン(適当) - 名無しさん 2018-01-19 21 23 42 ドリルランスからビダルサスーン - 名無しさん 2018-01-20 03 02 29 回避した時の残り香がいい匂いしそう - 名無しさん 2018-01-21 04 26 48 こいつ出るの嬉しいんだけど通常のキマリスも欲しいなぁ バルバトス第3第4で2機いるからこいつも2機出しておくれよぉ - 名無しさん 2018-01-19 13 58 20 キマリスだと下位互換になりそうだし爪楊枝が撃てるキマリスの方が来そう - 名無しさん 2018-01-19 14 04 46 トルーパーは主戦場が地上戦で射撃武装が140mm機銃・機雷で高機動 対してキマリスは主戦場が宇宙戦で射撃武装が120mm砲・スラッシュディスク・閃光弾発射管で高推力 一概に下位互換とは言えぬよ - 名無しさん 2018-01-19 14 34 36 このゲームに出るなら地上向きや宇宙向きやらは関係ないだろうし、メインは同じマシンガンタイプで目玉武装になりそうな突進も一緒、どうなるかわからないがあるだろうトルーパー形態の部分と同等な性能が肩に収納されててこのゲーム内だと脚止めて撃つんだろうなぁって感じのスラッシュディスクが埋めれると思えないんだがどう思う? - 名無しさん 2018-01-19 15 34 26 キマリスシリーズって共有パーツはフレームだけ?ってくらい外観違うんだよな・・・だったら新機体だすわってなりそう - 名無しさん 2018-01-20 03 05 46 ガンダムフレーム「・・・」x72 - 名無しさん 2018-01-20 05 10 58 こいつは通さないって言ってたやつ出てこい!(ゲス顔) - 名無しさん 2018-01-19 12 18 56 キマリス=トルーパー見事なり! - 名無しさん 2018-01-19 13 30 45 バルバトスは通す、バエルも通す キマリスは通さない! - 名無しさん 2018-01-20 01 37 37 戦闘終了して許されてるみたいやで - 名無しさん 2018-01-20 07 09 54 メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:チャージ格闘(槍突進)、特2:変形、変形時メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:ガードダッシュ こんな感じでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-19 09 46 27 シールドアタックの可能性も - 名無しさん 2018-01-19 10 13 24 こいつのメインってランスからだよな……これ、ベルガギロス(x2)の布石だろうからこいつで慣れておきたいなぁ - 名無しさん 2018-01-19 08 29 19 X2はザンバスターだと思うぞ(凡推理) - 名無しさん 2018-01-19 10 57 49 ショットランサーください - 名無しさん 2018-01-19 12 44 08 コスト500でカテゴリは急襲かな? - 名無しさん 2018-01-19 01 58 43 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 11 34
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/597.html
「弱い」というか「扱いづらい」が正解だろうね。扱いづらい割に使いこなせてもぶっ飛んだ性能ではないから、総合的に見て強くない。って評価なんじゃないかな。自分はこの機体強いと思うけどね - 名無しさん (2018-12-26 07 42 46) あ、枝付け忘れた。下の木に対してね。 - 木主 (2018-12-26 07 44 10) なんか言われてるほど弱いとは思えんわ。換装後の圧倒的なブースト量と換装前の特殊移動が噛み合っててえぐい。換装前でも十分戦える性能してるし、換装後も乱戦で暴れつつ豊富なブースト量生かしてちゃんとサブ当てていけば余裕でダメ取れるわ - 名無しさん (2018-12-24 23 33 22) ビーム振りして通常形態オンリー(支援機や近距離が苦手な機体を相手するときは変換するが。)で戦う俺は運用方法があってるのかわからなくなってきた。一応下メイン当ててマニュ射撃、ミリ削りのサブでそこそこダメージ稼いでやっていけてるけども、正直これならストフリ使ってるのとたいして変わらない気がしてきてしまってな。 - 名無しさん (2018-12-17 09 41 50) この機体は通常形態の射撃戦でダメージを稼ぐよりも、換装後のサブメインで積極的に敵を倒す機体。通常形態はどっちかというと時間稼ぎに使うことの方が多いし、換装後よりも射撃戦は強い。ただ通常形態オンリーで使うなら、同コストの中ではフリーダム、それ以外ならエールストライクの方が強いと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 09 52 45) やっぱ、変換後も含め使いこなしてなんぼの機体か。変換後の自分なりの使い方を編み出して極めてみるかね。 - 木主 (2018-12-17 10 10 56) 確かに変換後の方が火力出るね。バスシュ込みだったからってのもあるけど、変換後のメインマニュ射撃の殺傷力半端ないねぇ正直舐めてたわ。ワイヤーガンも比較的に当たりにくさは感じるが、着地硬直狙えば当たらないことはないな。こうやってじっくり変換後を使ってみると気づくポイントも結構あるもんだな。 - 木主 (2018-12-17 18 12 45) 基本的に乱戦では換装前で射撃戦、タイマンもしくは枚数2対1の枚数有利では換装後の方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-17 10 58 28) マジか。自分はむしろ乱戦で換装後サブ使って援護をメインにしてた。今度使う時に換装前で乱戦やってみるかな - 名無しさん (2018-12-17 11 09 06) 確かに換装後の方が火力が出るんだけども、換装後って全ての射撃武装が足止まる上に動きがもっさりしてるから狙い撃ちされやすいんだよね。だから乱戦では控えた方がいいかなと。自分はそうすると被弾がぐっと抑えられた。 - 名無しさん (2018-12-17 12 08 40) なるほどな、換装後は足止まる武装ばっかりだからな。ただ、換装後のステップのブースト消費がとんでもなく少ないからステメイン・サブがかなりの回数できて、逃げる時もステ連打出来るから以外と避けれるのよね。 - 名無しさん (2018-12-17 12 30 37) 最近の機体はみんな特殊移動とかガードダッシュとか持ってるから、換装後でも逃げにくいんだよね。で、先にスラスターが切れて換装してる所を撃ち抜かれる。なんて事が怖いから自分は割りとすぐに障害物見つけて換装前に戻してるわ。換装後のスラスター少ない時にダウン取られたら目も当てられないことになるし。ただ、そのスラスターのお陰でタイマンならめちゃくちゃ強いと思う。格闘も積極的に振るとなおよしな気がする。 - 名無しさん (2018-12-17 12 53 30) 安定取るなら通常、爆発力なら換装後だね、下メインが使い物にならないから通常だとメインサブで削ってくから隙は晒しにくいけど他の機体でもできるから地味になりがち、換装後は隙がでかいしそもそもサブが当たらないと始まらないことが多いけど当たればがっつり削ってくれるって一長一短な感じだよね、ブースト的に定期的に換装したほうがいいけど換装中無防備だから基本通常を維持したくはなるかな - 名無しさん (2018-12-17 13 35 46) サービス続く予定だったらいずれはダブルオースカイ使えてたのかな。ビルド系で最もダイバーエース共に好きなんだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 16 59 10) 剣を持ち替えるだけなのを換装とは言わんだろ… - 名無しさん (2018-12-07 11 43 21) 100称号はダイバー - 名無しさん (2018-11-09 14 43 11) 変形後サブのヒットバグとラグくなければ戦えるとは思う。相手が機動強化してればサブからのメインで大体落とせるし、ただ強いの乗りたいなら他をあたってください… - 名無しさん (2018-11-09 14 40 12) この機体弱いって言ってる人は強機体しか乗ってないの?フルコはともかくノルンとは普通に張り合える性能はしてるんだが - 名無しさん (2018-11-04 10 30 25) 腕と機体性能をごっちゃにしちゃいかんよ。木主がノルン乗ってたらエースに張り合われるの? まぁ俺もエースは弱いとは思ってないがね - 名無しさん (2018-11-04 10 38 02) 自分はむしろエースに乗ってる側だよ。この機体は他の弱機体とかと比べると普通に強い武装してるから全然戦えるって言いたかった - 木主 (2018-11-04 14 07 41) それは分かってるけど言い方が悪かったね。木主がエースに乗ってたらノルンと張り合える(勝てる)のかもしれないけど、もし木主がノルンに乗ってる方だったら相手のエースには余裕で勝てるだろうと言いたかったんだよ - 青1 (2018-11-04 14 22 56) 恐ろしく扱いにくいけど使いこなせればそれなりに強いって期待だな、慣れてきたら結構楽しいけどぶっちゃけ慣れてからでもこの機体より強い同コストわんさかいるぞとは思う、弱いというより中の下って感じ - 名無しさん (2018-11-04 11 57 52) 通常時下メイン片方ヒットよろけ、サブ威力20、武装切り替え時メインの集弾性を良くして、一応バランスのためダウン値上昇くらいされればいいなぁ - 名無しさん (2018-11-03 22 36 13) 下の木で意地でも使いこなそうとしてた木主だけどすっかり愛機になりました、相変わらず決まらない時はボロッボロで上手くいっても正直もっと楽に同じスコア出せる機体大勢いるだろうけどあまりのピーキーさにハマってしまった...何気に勝利ポーズバリエーション豊富なのも割といい - 名無しさん (2018-10-20 18 33 01) こいつこの性能で600なのか···確かにトランザムすれば回避斬り結構出来るし変形後のサブ+メイン当たれば強いが機動力持ってるやつは当たりにくいからなぁ - 名無しさん (2018-10-20 17 33 12) とにかく変形サブを当てる、当たったら打ち切るまでメインをぶっぱ!これが主戦法というか安定するのはこれぐらいかなぁ...ただメインのリロード早いし威力も結構あるから決まれば結構削ってくれるね、変形前は時間稼ぎ用って事で - 名無しさん (2018-10-19 20 37 07) こいつの立ち回りを研究してるんだけど、他の方はどんな感じで運用してる? - 名無しさん (2018-10-17 12 15 14) 変形後のサブ→メイン、ぶっちゃけこれぐらいしかない、これもメイン少しでも使ってるとすぐ弾切れするしサブも当たらないと始まらないし、手に持ってるダイバーソードは飾りだと思った方がいい - 名無しさん (2018-10-17 12 24 40) やっぱり換装サブが生命線よね。格闘生当てさせてくれる敵なんか滅多にいないし、単発よろけはサブしかないから依存しちゃうんだよね。換装前下メインが単発よろけならもう少しマシになるんだけどな… - 木主 (2018-10-17 12 33 44) 変形前下メインはほんと悲惨、両方ヒットしないとよろけないから使い物にならないからねぇ...特殊移動もすごく貧弱だし変形前は移動時かブースト回復、後は変形までの時間稼ぎの牽制射撃ぐらいだね - 名無しさん (2018-10-17 12 51 39) 自分の場合、移動時は換装前、敵機発見・接近時に換装して戦闘してる。戦闘は換装サブを主軸にして、当たればメイン6hit→前格、外したらサブリロードを待つ。メインは当てられる自信がある時しか使わない。使ったとしてもほどほどに。メイン・サブ枯渇orブースト残量が心配になったら換装(通常化)、サブばらまきながらブースト回復と換装のリロードを待つ。って感じで使ってる。 - 木主 (2018-10-17 12 26 12) お、画像が追加されている。ありがとう - 名無しさん (2018-10-17 08 06 57) こいつは機体画像まだなのね どこで拾ってきてるのかな - 名無しさん (2018-10-16 21 19 52) 言われてみればまだだね、先行機のレクスも画像は用意されてるから用意しようと思えばできるんじゃないかな?それだけ影が薄いのかもだけど... - 名無しさん (2018-10-16 22 34 55) こいつを弱い弱い言ってる奴強機体の乗りすぎで頭おかしくなったんか?これ最弱とか言ってたらお前ら素ウイングなんてろくに乗れないだろ - 名無しさん (2018-10-08 10 08 15) えっ?エクシアより弱くない?少なくとも…エクシアの5とこいつの5でやったらエクシアのダメージが大きいし、 - 名無しさん (2018-10-08 10 13 06) そもそもなんで素ウイングと比べようと思ってるのか、運用まるで違うのに引き合いにウイング出してる時点でお察しだぞ - 名無しさん (2018-10-08 10 51 59) 俺が言いたいのは同じ600コスト帯に回避もない最初期の機体だっているのに最弱とかふざけてんのか?と言いたいんだが - 名無しさん (2018-10-08 11 59 25) 回避=強いはちょっと頭悪いと思う、逆にダイバーエース回避以外何がある?使えるゲロビとかメインサブのあるウイングと比べるのはお門違いだぞ - 名無しさん (2018-10-08 13 03 16) 一発よろけの武装変更後のサブがあるし、使いにくいけど少なくとも普通レベルの機体性能はあるだろ - 名無しさん (2018-10-08 14 04 05) サブエフェクトバグ発生したりするしリロード長めだし、そもそもサブが当たらないと何もできないんじゃないか?メインは弾数少ないし - 名無しさん (2018-10-08 14 10 39) ウイング割と舐めてるけどメインは判定でかい 当てやすいゲロビ2発 よろけとりミリ削りができるバルカン 可変できるから中継とりやすい 少なくともスタダのルール的には適してるぞ - 名無しさん (2018-10-08 14 50 32) ぶっちゃけこいつより、エールストライクの方が強い。 - 名無しさん (2018-10-16 22 55 59) 変形サブエフェクトだけで当たらない例のバグがあるみたいだね、変形後はサブ当たらないと始まらない所あるのにそこにエフェクトバグか.... - 名無しさん (2018-10-06 18 25 06) あー、あれやっぱり気のせいじゃなかったのかな。当たった音とエフェクトを見てメイン撃ってるのに普通にかわされてファッ!?ってなってた。 - 名無しさん (2018-10-06 20 11 25) マジで最弱で笑えないわ、コスト差あるにしてもゴッドとかTVゼロよりひでぇや - 名無しさん (2018-10-06 17 49 03) [ダイバー]って称号付けてるプレイヤー居たんだけどこの機体のやつかな? - 名無しさん (2018-10-03 13 01 05) やっぱダメだわ褒めるられるところ全くない、両方ヒットしないとよろけない下メイン、無いに等しい特殊移動、隙だらけの武装切り替え、換装後はきつすぎるブーストに弾数少なすぎるメイン、全く使われないカウンター、そこまで言うほどでもない格闘、コスト差差し引いても普通にライザーのどっちかに乗ったほうがいいぞコレ - 名無しさん (2018-10-03 10 27 50) これ…本当に600?と思う…換装システムで妨害されとるし、なんで換装後にブースト制限かかるのがまったく理解できない…ガードされても弾かれるし、サブは一発のみだし…マイルドにしたかったんだろうけど…これはビター過ぎないかね?射撃戦持ち込まれて5損壊待った無しの味方がいて可哀想のレベル超えてた…下メイン引っ掛けたけどよろけずに落ちたシーンはマジであーとしか言いようがなかった… - 名無しさん (2018-10-03 07 44 10) 最近見るダイバーは基本リザルト最下位の3損壊とかなんだけどそれでよく使い続けようとか思えるわ 愛か?(適当) - 名無しさん (2018-10-02 23 37 04) 下の木みたいな感じなんだよ、でも正直愛でもカバーできない性能してると思うわ悲しいけど - 名無しさん (2018-10-03 00 02 27) あんまり弱い弱い言われてるから意地でも使いこなしてやろうと乗ってみてるけどこらダメだ...600汎用最弱クラスあるんじゃないのか? - 名無しさん (2018-10-01 12 02 47) 自分も同じ気持ちで乗ってるけど何て言うか、ちょっと足りないって感じの機体だよね。通常時は無難な性能だけど攻め手に欠けるし、 - 名無しさん (2018-10-01 12 12 18) 途中送信失礼、換装後はダメージソースのメインが弾切れしやすいとか、もう少し性能盛って欲しいけど使いこなせば十分な強さなのかな?…あ、エース斬りは威力上げて下さい。オナシャス、センセンシャル - 名無しさん (2018-10-01 12 21 02) 変形時は多少使えるものがあるけど変形前はホントダメ、下メイン片方ヒットだとよろけなかったり特殊移動も正直かなり貧弱だし、変形後は一発よろけのサブは優秀だけどそれぐらいしか光るものがないし - 名無しさん (2018-10-01 12 27 02) ホント使いこなせばある程度は戦えるんだろうけどその使いこなすのが凄まじく難しいって感じだわ、正直他の機体に乗ったほうがよくね?ってなりそうだけど頑張るしかない - 木主 (2018-10-01 12 31 29) 使いこなすには把握しなければいけない情報が他の機体の比じゃないよね。そこに魅力を感じるか煩わしいと感じるか… - 名無しさん (2018-10-01 12 38 11) ダブルオーガンダムより使いにくいし、運命来たら迎撃できずに撃墜される。換装サブが二発ならなんとかなったけど - 名無しさん (2018-09-29 18 38 55) ってか換装後もカウンターじゃなくて特殊移動だったらよかったんだよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 46 18) 武器切り替えがいらなかった。OOダイバーエースなら2つに分けなくても十分まとめられてたろマジで…後継機OOダイバースカイのラッシュポジションみたいに明確にモードチェンジするわけでもなし、ほんとなんでエースに武器切り替えつけたのかわからん… - 名無しさん (2018-09-29 23 46 06) 切り替えシステムの練習のために犠牲になったんだ、合掌 - 名無しさん (2018-09-30 08 55 17) こいつの変形サブのダメ補正0%なのか。道理でダメ伸びるはずだわ - 名無しさん (2018-09-29 13 04 40) マグナム使ってからこいつ使うと特殊移動のコマンドで戸惑うな。後ろ特殊移動しようとすると後ろ回避行くわ… - 名無しさん (2018-09-27 23 22 24) やっぱりテスト機って感じがするわ いつもの運営ならいきなりスカイ出してくるし - 名無しさん (2018-09-26 12 37 59) だから600だなスカイは700 - 名無しさん (2018-09-28 13 06 12) スカイは650じゃない?スタービルドやトライバーニングとかアニメ後半の主役機が650だし - 名無しさん (2018-09-28 18 04 43) ダダスのプランやっと1コでた!マグナといい今回のイベントのドロップはかなり悪い - 名無しさん (2018-09-25 18 46 29) 今回は10戦やって1枚出ればラッキーだよ マグナムの方が欲しいからダイバーが出るとガッカリ… イベントが前倒しになったのが痛い てかこいつスペミで出せばよかったのに - 名無しさん (2018-09-25 21 57 29) この前トランザム使ったら、お台場Aはそのままなのに赤色の残像だけが発生するバグがあったわ。凄いシュールだった - 名無しさん (2018-09-25 12 44 13) 救いようのない弱さ、切り替え後じゃないとまともに戦えないし切り替えサブは全然誘導しないし切り替えもリロード遅すぎる - 名無しさん (2018-09-25 08 56 47) それは君が使いこなせてないだけだよ。俺も最初は弱いと思ってたけど、武装の性質把握して回してる内に強さが分かった。てか変形時サブ誘導しないとかマジで言ってんのか - 名無しさん (2018-09-25 11 01 49) ロック最大でも余裕で明後日の方向に飛んでったぞ、600コスト相応の武器をほとんど持ってなさすぎてちょっと上手い人と戦った時点で詰む - 木主 (2018-09-25 11 44 26) ちゃんと予測掛けたらきちんと誘導するし偏差もするぞ、つかこの手の武装だとかなり優秀な部類。リロード遅い(俺はそうは感じない)のも良くも悪くもコスト相応じゃないのか。当たらないっていうのは余程撃つタイミング悪いかラグでおかしくなってんでしょ - 名無しさん (2018-09-25 21 01 03) お前さんと周りの奴が使い慣れてないだけ。慣れたらある程度の壊れにも太刀打ちできる - 名無しさん (2018-09-25 16 25 39) じゃあ皆はコイツのどこが強いと思うの?サブ当ててマニュ射とかフリーダムで良いでしょ、コイツの問題はサブからのマニュ射が一切安定しないんやぞ、それにちょっと上手い人と当たったらステップでサブ避けられるから全然ダメージ出せないぞ、それに使いこなせば何だって強いのは当たり前でしょ - 木主 (2018-09-26 08 22 07) マニュ射とか言ってる時点で使えてないの丸分かりで草。普通サブヒット確認からメイン長押しでいいんだが。あとフリーダム引き合いに出してるけどフリーダムって回避斬りやカウンターダッシュ使えんの?特殊移動もトランザムのような機体スキルもないよね。引き合いに出すならせめて同じような武装複数持ってるやつにしてくれないかな。自分が使えてないからって自棄になって自爆するのは見苦しいぞ - 名無しさん (2018-09-26 10 59 20) ここに書いても確認のしようがないし意味ないけど、少なくとも俺はこいつで出撃したら大抵は与ダメ3000前後、撃破3~4は安定してるぞ。ワイヤーも1試合に10回近くは当てれてる - 名無しさん (2018-09-26 11 02 38) どこが強いかって聞いてるのに私に対することしか言ってなくて草、サブ当ててマニュ射ならフリーダムの方が良いって言っただけですし、コイツのトランザムなんてすぐ終わるし特殊移動はほぼ移動できないし、回避切りは他の回避切りより10威力低い上カウンターダッシュは240とかいうリスクのわりに威力低いから全く使う意味がない。よろけ武装も切り替えサブしか無いようなもんだしコイツを知ってる人はサブ警戒してるからステップ多用してくる、一番の問題は単発ダウンがないことだよ、すぐさまダウンを取って武装切り替えすることが出来ない、基本切り替え後じゃないと戦えないのにダウン武装がないと相手にサブ避けられまくってこっちのブースト回復遅すぎて詰みだと思うぞ、今はコイツ持ってる人少ないから何とかなってるだけで対策されたら絶対に勝てんぞ。 - 木主 (2018-09-26 12 54 29) 君本当にこの機体持ってんの?ブースト回復遅いとか、その分ガード以外のブースト消費量激減してるんだけど。ついでに言うと相手がステップ多用するなら普通にブースト勝ちからサブも当てれるからね?サブ外したら通常に戻ってブースト牽制しながらブースト回復してまた変形サブ狙えばいいだけだし。回避斬り威力が10低い?カウンターダッシュリスク高い?いやそれ使い方次第でいくらでも誤魔化せるから。カウンターダッシュは見てからでもいいし。てか、持ってたとしてももう無理に乗らなくてもいいよ、自分が使えないの棚に上げて弱い弱い喚くだけの下手はこっちも相手にするだけ無駄だし - 名無しさん (2018-09-26 13 27 31) 横からだがそれならBD1でよくね?あっちの方がコスト下だし - 名無しさん (2018-09-26 14 51 54) この機体のやる事がサブからのメイン追撃だけならそれでいいけど、カウンターダッシュや回避斬りもちゃんと使える性能してる以上は少し無理があるかな - 名無しさん (2018-09-26 16 30 28) でも、せっかくアニメのA斬りを再現してくれたんだからカウンターダッシュの威力は400ダメージでもいいと思うの。というかそのぐらい無いとなんか悲しい。個人的にはタックル演出にA斬りが良かったけどなー。 - 名無しさん (2018-09-26 16 29 26) それは全力で同意する。せめてタックルの使い回しモーションだけでも変えて欲しい - 名無しさん (2018-09-26 16 32 06) ですよね。どうにかならないかなー - 名無しさん (2018-09-28 13 57 06) 回避斬りは威力求めて使うものじゃないだろ、モーション優秀だから擦り当てしやすいし追撃も入れやすいからむしろ強い方だぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 44 18) そもそも他の機体(格闘機や700コスト)と比較してる時点でお察しだからほっといた方がいいぞ - 名無しさん (2018-09-26 14 45 45) 過去ログで出てたらすまん、自分的にはいまんところ射撃ガン振りが一番強いんだがそんなことない? - 名無しさん (2018-09-25 02 32 52) 寧ろビーム以外は今のところネタでしかない - 名無しさん (2018-09-25 11 02 39) わざわざ変形させなくても全部の武装押し込めただろこいつ - 名無しさん (2018-09-24 20 51 07) 変形したほうがロマンがあっていいだろ! - 名無しさん (2018-09-24 21 06 01) 今後実装するであろうリボガンとかのためのテストの意味合いもあるんやろ。大掛かりな変形ないのに実装する理由なんてそれ以外考えにくいし - 名無しさん (2018-09-24 23 55 40) 切り替え前のサブの威力を20位にしてくれないかな。リロード遅くしてもいいから - 名無しさん (2018-09-24 11 15 56) 移動撃ちできるビームマシンガンだからあんなもんだろ。俺はあの武装はあくまで削り用でダメージ取るためのものとは考えてない。ダメ取るのは基本変形サブからメイン連射だし - 名無しさん (2018-09-24 14 13 46) 特1と特2に射撃武装無いし、下メインも控えめな性能だしで威力20どころか25あっても誰も不満に思わないだろうがな - 名無しさん (2018-09-24 14 48 24) いやさすがに600コストでそれはやり過ぎだろ、俺はダメージ取るのは変形時で通常時はあくまで削りやブースト回復して仕切り直すための運用してるから現状特に不満はないぞ。あるとすれば通常時の下メインくらいだわ - 名無しさん (2018-09-24 20 13 51) 威力25のマシは個人的な願望でもあるがね…アトラス使ってて「こいつに回避あればなぁ」と何度思ったことか。現状アトラスも空気だし、アトラスよりコスト上だしリロも重いしいいと思うんだがね - 緑 (2018-09-24 20 43 45) 削り用にしてもバルカンより銃口補正聞いてないから当てずら過ぎて削りにもなかなか使いにくいですけどね。切り替え後のメインはよろけにくいし、ダウンしにくいから使いづらいンですよね。 - 名無しさん (2018-09-25 10 31 05) んー、俺は特に使いづらいと考えたことはないけどなぁ。そこは個人の感覚の問題だからこれ以上は何も言えない。あと変形後メインはぶっぱや生当て狙うような武装じゃないのは分かってるよね?あれはあくまでワイヤーガン当てた後の追撃で使うものだよ。ワイヤー当ててからしっかり連射してれば抜けられることなんてそうそう無い - 名無しさん (2018-09-25 15 52 49) ちゃんとサブ当ててからマニュアルメイン当ててますよ。でもなぜかダウンまで持っていけないんですよね。1.2発の撃ち漏らしはあるかも知れないけど、ちゃんと当ててるのに。この前はしっかりサブ当ててからマニュアルメインしてたらZZのゲロビでこっちが蒸発しました。なんでや... - 木主 (2018-09-25 16 55 53) それ寧ろマニュメインが原因だよ。こいつの変形時のメインは当たり判定が小さ過ぎるのか、マニュメインだとかなりスカしやすくなる。だからサブの追撃は普通にメイン長押しだけで問題ない、それだけでもかなりダメージ稼げるし、バスシュ中なら相手はほぼ蒸発する。マニュメイン使うなら第三みたいなデカブツ相手くらいかな - 名無しさん (2018-09-26 13 35 05) 後だし反論みたいになっちゃって申し訳ないけど、サブからの普通にメイン長押しもやったんだよ。でもまたゲロビやられたんだよ、フルアーマーZZに(勿論パージ後ね)。やつのゲロビで「ぶるあああああ」って蒸発したよ。泣きたくなった。 - 木主 (2018-09-26 16 23 01) マジっすか。それはご愁傷様としか… こっちは抜けられた事ないからなんとも。考えられるのはメイン追撃が遅かったとか弾足りなくてよろけなかったとか、魔法の言葉ラグのせいとか…スマヌ分からぬ - 名無しさん (2018-09-26 16 35 42) いえいえ、おきになさらず。まだまだ練習が足りないかのかな。でも、よろけ値とダウン値は上げても良いと思うんだけどな。 - 名無しさん (2018-09-28 14 01 33) 誰もガードカウンターダッシュの弱さには触れないんだな - 名無しさん (2018-09-24 11 14 50) 切り替え時のサブ、リロード長すぎないか?一発当たれば大ダメージ?それデスサイズにも言ってみろよ - 名無しさん (2018-09-23 23 33 54) 弱いデスサイズは知らんけどある程度デスサイズの戦い方がわかってる人のあいつは化け物なんだよなぁ…大抵の機体がワンコンボで墜ちるし - 名無しさん (2018-09-23 23 35 10) ヒット&アウェイのヒットが即死だからなw 赤緑ちゃんと振ってモジュに格闘ガン盛りしたデスサはマジで死神 - 名無しさん (2018-09-24 02 22 18) バリア貫通するんだから相手問わずに安定して当てれるんだからリロード長いのはしょうがないだろ。デスサイズはアーマー、バリア、パージ持ち相手だと相性悪いしな - 名無しさん (2018-09-24 07 57 27) 与ダメ3桁が多すぎる。そんなに弱いの? - 名無しさん (2018-09-23 22 47 49) 寧ろ3桁なんて取ったことないわ。それぞれの武装がちゃんと強みあるし(但し通常下メインてめーはだめだ)正しく使えばそれなり以上の戦果は挙げられる - 名無しさん (2018-09-24 00 57 57) 換装でメインなどの弾数回復あったら壊れ機体だったな - 名無しさん (2018-09-23 07 30 33) やめろ!そんなこと言ったらリボガンで実装されてしまうぞ!! - 名無しさん (2018-09-23 15 39 51) 手のひら返しするけどこいつ結構強いわ。換装のインターバルをきちんと管理して上手いこと回せればオバヒ知らず。んで個人的に相性いいのはやはりバスシュでビーム主体かな。変形時サブからのメインはほぼ即死コンボだし、通常時もミリ削りに貢献するからかなり使いやすい - 名無しさん (2018-09-22 23 06 30) 換装時のサブからのメインは結構強いな、ビーム振りならワンコンキルも狙える、他は普通な感じだけど - 名無しさん (2018-09-21 20 16 57) 寧ろそれが主なダメージソースじゃないかな。バスシュならトランザムのビーム補正上昇も合わさって大抵の機体は溶ける溶ける。ただ機体のビーム補正下がるのは辛い - 名無しさん (2018-09-22 08 28 59) 武装切り替えの弾数制限ていると思う?正直いらんと思うんだが - 名無しさん (2018-09-21 09 37 30) 上空で切り替え連打の無限浮遊防止とか、切り替え連打で想定外の事が起こるのを懸念しているのでは?制限無い方が楽しそうだけど。 - 名無しさん (2018-09-21 13 49 17) 変態機動は機体イメージ壊れるから嫌いだわ。VSと差別化するためにもリロードはいるだろ - 名無しさん (2018-09-21 14 46 55) 入力派生がある切り替えや換装時無敵ならまだしも、ただの武器の切り替えに弾数はいらんと思ったんです。 - 木主 (2018-09-21 15 11 27) この機体に関して言えば、ブースト多い形態で立ち回ってブースト枯渇したら形態戻してブースト回復して…っていう運用ができちゃうからなぁ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 19) 気のせいかもしれないが、格闘振られた時に換装したら敵がよろけたんだが…もしかしてガード判定ある? - 名無しさん (2018-09-20 23 01 27) 換装中はない、恐らくステップする時とかにたまたまジャスガみたくなるのと同じ感じだと思う - 名無しさん (2018-09-21 00 03 12) 非常に鈍足なのもあるし、お台場A自体が武装でゴツいのもあるから体力+150~200、各装甲+15くらいでもいいと思うの。 - 名無しさん (2018-09-20 15 10 14) 動画で見たけど、武装切り替え時確かにブースト回復めっちゃ遅いけど、ブースト消費も少なくなってる気がするな。タンクパージを自由にできる機体みたいに考えるといいのかな? - 名無しさん (2018-09-19 20 05 01) タンクパージ、パージ前に自由に戻れる機体に訂正 - 名無しさん (2018-09-19 20 06 21) ただ回復を遅くしましたってだけじゃなかったんだ。面白い調整するね。 - 名無しさん (2018-09-20 04 05 43) 機動2まで強化した身から言わせてもらうとそれは単なる気のせいやで。実際はブースト量も消費量も全く変わらん。単純に回復速度だけ極端に遅くされてる - 名無しさん (2018-09-19 20 41 47) 一応BDの消費量は少なくなってるぞ、演習場で2000mくらい吹かしてもゲージ余ったし - 名無しさん (2018-09-19 21 28 20) 続)ステップとジャンプの消費量も減ってました。 - 名無しさん (2018-09-19 23 11 00) 演習場で試してみたが変形時は端から端までBDで届くが通常時だと真ん中あたりでガス欠する。 - 名無しさん (2018-09-19 23 54 21) モジュールマスタリつけっぱの演習場雑検証だけど、 ガード構え消費、マニュアル構え消費、オーバーヒートからの回復時間は変化なさげ。BD、ステップ、ジャンプの消費が通常の5割強~6割ぐらいまで減ってる感じでした。そして回復速度は1/20以下 - 名無しさん (2018-09-21 06 34 02) なんかこう...ダブルオー寄せ集めました感あって地味というかそそられないというか...しかもそこまで強くないって話だし - 名無しさん (2018-09-19 15 16 09) 所詮ガンプラよ - 名無しさん (2018-09-20 03 37 47) 00と00R2種の武装を汎用系と格闘系に振り分けて詰め込んで、コスト相応に劣化させた感じ、と言えばいいのか。ちゃんと使いこなせば強いのかもだが、まず武装が弱い強いというか扱いが難しい - 名無しさん (2018-09-19 12 05 35) ガンダムバーサス経験者は、解禁当初のビルドストライクをイメージすると分かりやすいかも。アレに似てるぞこいつの立ち位置 - 名無しさん (2018-09-19 12 43 55) 持ってないから分からんのだけど、600コストとして見ても武装とか全体的に弱いって感じ? - 名無しさん (2018-09-19 11 50 03) 通常時はエールストライクの方がマシなくらい。下メインは両方ヒットしないとよろけないし、サブはそこそこ当たるけど威力も低いし10発?よろけとよろけも取りにくい。武装切り替え時は武装こそ600〜650レベルの性能だけどブーストの回復が致命的に遅い。やれることが多い器用さを考慮しても600コストレベルには及ばないと感じた - 名無しさん (2018-09-19 13 20 19) 失礼、通常時のサブは7発よろけでした。 - 青枝 (2018-09-19 14 04 51) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-20 00 25 12) 弱くね? 武装切り替え時のブースト回復速度が普通だったらまあまあ強かったと思う - 名無しさん (2018-09-19 10 29 17) 一応バスシュ中換装サブ(ワイヤー)当ててそのままメイン連射に繋げれば1機はほぼ確実に落とせはするけどね。いかんせんブースト回復遅過ぎるのが悩みどころ - 名無しさん (2018-09-19 11 44 53) 汎用機だから格闘を抑えてるんじゃない? この機体を上手く使いたかったら両方使えるようになる方がいい。 - 名無しさん (2018-09-19 12 58 59) 武装切り替えって要は変形のシステムを流用しただけよね。何か違うところあるのかな? - 名無しさん (2018-09-19 07 17 58) エールランチャーソード換装を一機で実現できる! - 名無しさん (2018-09-19 08 20 25) これを機にインパルスとかリボーンズとか、換装やモードチェンジみたいな機体今後出るんかね - 名無しさん (2018-09-19 10 23 58) モードチェンジはまだしも換装はやりすぎ - 名無しさん (2018-09-19 11 14 12) バーサス系「じーっ〈◎ ◎〉。」 - 名無しさん (2018-09-19 11 57 40) この機体でデータ取ってからリボンズ出すんだろうな。 - 名無しさん (2018-09-19 13 17 36) ファイターズとトライは最初から後継機だったのに、ダイバーズだけ最初の機体ってのはなぜだろ - 名無しさん (2018-09-19 06 47 17) 素ダイバー「・・・」 - 名無しさん (2018-09-19 06 53 17) 機動2完成したので乗って見たけどなかなか面白い。特に特1の回数がモード毎に別管理になってるから案外被弾を抑えられるのがいい - 名無しさん (2018-09-19 02 27 19) 実際は換装中に狙われてすぐ落ちるけどな - 名無しさん (2018-09-19 15 40 56) 数戦しか乗ってないけど、武装を詰め込み過ぎて器用貧乏でしかないイメージ。武装は多くてもそれぞれがあまり噛み合わないし、特に格闘モード時のブースト回復量は機体性能考えるとバグとしか思えないレベル。回復量弄る要素あったかこの機体 - 名無しさん (2018-09-19 00 14 46) あと機動力がトランザム使わないとお世辞にも良いとは言えない(特殊移動考慮しても)から、追うに追えず逃げるに逃げれないという悩みもある。更に換装時のメインは威力は高いけど集弾性悪すぎてほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-19 00 17 39) 分かる00ライザー系の武装を詰め込んで、それぞれ物足りなくした感じというか… - 名無しさん (2018-09-19 01 59 28) 原作見ている身としては、発展途上のビルダーとMSをよく表現していると感じたけどな~。 - 名無しさん (2018-09-19 02 46 28) うん。それは使ってて分かりはするんだけどね。ただね、何よりもまず(程度はあれ)性能が求められる対戦ゲームにおいて原作を拙さ()を上手く表現されても困るんだよね - 名無しさん (2018-09-19 03 21 32) 一応弁明しておくと、壊れみたいなのを所望してるわけでなくてもう少し扱いやすくして欲しかったかな。開発側としては換装時にサブ当てて格闘やメインでダウン取ったらすぐさま再換装してブースト回復しろって事なんだろうけど、そんな回りくどいことわざわざさせるのか…ってね - 名無しさん (2018-09-19 03 23 59) 通常メインはともかく、通常サブと換装メインが常時リロのビーマシだから感覚がちょっとなれないかな - 名無しさん (2018-09-19 00 01 35) ダイバーソード時はブーストの回復量が大幅ダウン。OHしても解除はされない。 - 名無しさん (2018-09-18 23 50 46) まさかこの調子でランクマッチでノーネイム来てくれるのか?(欲しいけどキャンペーンにしてほしい。ランクマッチはみんな取れちゃうから) - 名無しさん (2018-09-18 23 14 59) 勝利ポーズ笑うわ - 名無しさん (2018-09-18 23 03 03) 何気に非使用時のSGNソードⅡをドライブ基部にマウントして、しかもビーム発射って本編ではやってないよね? 設定ではマウントできる仕様だったけど - 名無しさん (2018-09-18 22 45 13) 通常00のメイン、下メインooの劣化サブ - 名無しさん (2018-09-18 21 31 08) 武装多くてやることの多い機体はおいちゃんには無理だ… - 名無しさん (2018-09-18 21 21 29) 強化プランはマグナムと同じやね。恐らく4.6.8.10 - 名無しさん (2018-09-18 21 11 00) こいつをコスト600で出すってことはスカイは650か700で出すってことかな? - 名無しさん (2018-09-18 20 28 52) 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20 11 11) 被りがなくなるからプラマイゼロやでぇ…! - 名無しさん (2018-09-18 20 16 33) 特殊攻撃2で新機能「武装切り替え」が行えます 詳細は現時点では不明ですが、これは「新時代の幕開け」と言っていいでしょう - 管理人ケイ (2018-09-18 19 26 49) リボーンズくるかな?リガズィもワンチャンかも - 名無しさん (2018-09-18 22 54 49) 完全に後継機のスカイを見越した機能な気がする。スカイもジーエン戦でモードで切り替えてるしな。 - 名無しさん (2018-09-18 23 07 56)
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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームブーメラン 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロケットアンカー 【特殊攻撃1】対艦刀 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 特殊攻撃1始動 通常格闘始動 特殊攻撃2始動 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 格闘 OS ノーマル COST 400 機体HP 700 実弾補正 62 ビーム補正 62 格闘補正 116 耐実弾装甲 94 耐ビーム装甲 55 耐格闘装甲 102 スピード 95 ブースト 105 索敵 500 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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記事 4Gamer.net ― 機動戦士ガンダム バトルオペレーション[PS3] 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』新機軸のガンダムゲーム、オンラインに立つ!! - ファミ通.com 確認済みの機体及び兵器 連邦軍 RX-78 ガンダム ガンタンク ガンキャノン プロトタイプガンダム ジム ジムキャノン 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム WR装備 ジムライトアーマー 量産型ガンタンク ジムスナイパー ジムスナイパーカスタム ジムストライカー 61式戦車 ミデア ジオン軍 ザクⅡ シャア専用ザクⅡ ザクⅡS型(指揮官用) グフ ドム 先行量産型ゲルググ ズゴック ズゴックE ザクタンク ザクキャノン ザクI・スナイパータイプ マゼラアタック ワッパ テスト - 名無しさん 2012-03-16 23 40 51 ジムストライカーは間違いかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 58 31 名前
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赤枠の特2が10秒リロードに短縮されたから、こっちの特2も短縮される可能性が出てきたな 実装されてからだいぶ経つし、そろそろレベル解放してもいいころ - 名無しさん (2018-11-09 00 45 39) 今更だけどどこからともなく引っ張り出してくるビームランチャーにもペイント適用されてるんだね、ハリソンカラー...もどきに染めたらランチャーもそれっぽい色になってたよ - 名無しさん (2018-10-07 12 48 34) 可変速ビームライフルってことを考えれば正しいのかもしれないけど、ヴェスバー連射やゲロビは違和感しかない - 名無しさん (2018-09-25 20 28 19) いや、普通に変だよ。ヴェスバーの連射なんて無いからビームランチャー持ってるんだろ…。照射はもっと無いビーム収束弾を撃つ武装であって、収束砲じゃない。フリーダムのレールガンが照射なのと同じぐらい謎武装。 - 名無しさん (2018-10-06 00 13 25) 超強いなコイツ。ZZ以上に簡単に勝てる。着地も安全に出来るロック移しもあるしオールラウンドに戦えて高耐久、おまけに機体スキル持ち。機体サイズも最小クラスで悪い所がまるで無い。 - 名無しさん (2018-09-20 12 18 32) 紙装甲で回避1回のリロード15秒だぞ。お世辞にも耐久高いとは言えないし丁寧に乗らないとすぐ落ちるんでお手軽では無いな。 - 名無しさん (2018-09-23 10 34 09) 無強化でHP900にビーム装甲94もあるのに紙装甲ってマジかよ - 名無しさん (2018-09-25 20 32 22) 敵のF91がシールド投げずに宙返りしてたけど、シールドの設置数とか何か制限あるのかな? - 名無しさん (2018-09-13 00 37 20) MEPE効果中はN特2が残像を残す後ろ回避だから、それの事じゃないかな? - 名無しさん (2018-09-16 14 34 14) ああ、多分それっぽい 効果時間ぎりぎりにやったから残像がなかったのかも - 名無しさん (2018-09-16 16 08 30) サンドロックと並んで乱戦にいてほしい機体だわ。あっちは枚数確保、こっちはミリ殺しの天才 - 名無しさん (2018-08-30 08 46 16) LV3で妥協したがフル強化すれば良かったと思うくらい楽しい機体 - 名無しさん (2018-08-25 02 33 46) こいつ掃討だとかなり強い。後半はリペアならほとんどMEPEでいられるしN特1でミリも取れる - 名無しさん (2018-08-21 14 39 55) 配色のせいで微妙にハディソン機カラーに出来ないのアホだろ。胸部の一部だけ黄色にしたいのに、全部黄色になる - 名無しさん (2018-08-09 01 28 51) 運営のペイントエアプは今に始まった事じゃないからな…ほんと無能ですわ - 名無しさん (2018-08-09 03 11 26) ハドソン機にできないのか...。塗るつもりだったから残念。 - 名無しさん (2018-08-09 06 19 54) バイハドソン! - 名無しさん (2018-08-09 10 56 34) ボンバーマン! - 名無しさん (2018-08-09 11 04 34) 機動2バスシュにしてるのにいまいち与ダメが伸びない(1500前後) これなら装甲2リペアの方が良さそうだな - 名無しさん (2018-08-08 23 40 22) 乱戦で特1垂れ流してるだけでダメ取れると思うんですが…。紙装甲のこいつにリペア装甲2とか持ち味全部消してるし、それなら他の機体でよくね? - 名無しさん (2018-08-09 01 22 34) こいつに限らず、ストフリとかウィングゼロとか自分は装甲2or3リペアで戦ってるけど、その代わりにモジュールにビーム貫徹を+30~35くらい積めば普通に火力出るよ。 - 名無しさん (2018-08-09 10 42 16) 適当にブッパしすぎなんだろ もしくは木主が下手か 武装はかなり優秀だぞ - 名無しさん (2018-08-09 12 28 13) 機動と装甲の火力差って5%くらいだし、装甲で5%以上生存率が伸びる(平均損壊率が下がる)と思えば装甲乗ればいい。装甲のったからってバッシュでもいいよ - 名無しさん (2018-08-09 23 19 09) 何で覚醒してもフェイスオープンしないの?手抜き? - 名無しさん (2018-08-08 16 50 46) 最大稼働バスシュ中の火力がエグいな ヴェスバー連射でもゴリゴリ削れる - 名無しさん (2018-08-07 23 10 05) 特2はよろけさせてからのマニュアルがロック移しのおかげでカットされにくいのが利点だと思う あとダウン値がゆるいから結構ダメージ出る - 名無しさん (2018-08-06 21 28 49) 敵がよろけた時点でシールド消滅してるしそこまでタゲ移しの恩恵は無いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-06 21 39 33) まあ他より攻撃しやすいぐらいかなあ - 名無しさん (2018-08-06 21 43 03) 壊れなんて誰も望んでないだろ - 名無しさん (2018-08-06 15 57 19) 下の木に対して - 名無しさん (2018-08-06 16 01 10) 強いんだがインフレ激しい今なら700コストで壊れを期待してたやつ多いんじゃね - 名無しさん (2018-08-06 12 09 51) フルクロとかと同じコストってのは普通におかしいだろ。 一見さんじゃなく、長く乗りたい人には良調整機体だろうし。 - 名無しさん (2018-08-06 15 05 01) 特2の無敵時間が短すぎて海老のムチ普通に引っかかるし、格闘当たるしで残念武装すぎる。これで15秒とかマジ? - 名無しさん (2018-08-06 00 21 52) その代わり火力が高いだろ これで特2も優秀だったら本当にぶっ壊れ 欠点の一つや二つはあるべき 下の木でも「長い」って言ってる人達いるけど、インフレの影響受けすぎじゃないか? - 名無しさん (2018-08-06 00 32 29) LV5完成した N特1は見られてないときはどんどん垂れ流したほうがいいね あとMEPEは逃げ性能がかなり高いね - 名無しさん (2018-08-05 20 30 18) 垂れ流す武装ではないよ、N特は㍉削りに使うくらい。前か横特でヨロケ取りが基本、後ろは封印でも構わない。 あとMEPEの逃げ性能をまず一番にあげてる時点で、まだまだヒヨッコすぎる。 - 名無しさん (2018-08-06 00 10 33) N特1は垂れ流しでいいぞ。見られてないとガシガシ当たるし威力もそこそこ、ミリに使うなんて勿体ない - 名無しさん (2018-08-06 07 43 31) ロック移し替えるタイプの回避ってなんでリロード遅いんだろうな。移されようが簡単にロック戻せるし、押し付けが強い武装でもあるまいに - 名無しさん (2018-08-05 13 39 15) タイマンならその通りだが、乱戦だとそうもいかないから普通の回避よりは遅くあるべきだと思うよ。にしても15秒は遅いがね - 名無しさん (2018-08-05 14 17 37) ジ・Oの回避抜けが10秒リロで許されるならこいつの盾投げも10~11秒でいいよね - 名無しさん (2018-08-05 22 25 36) こいつジャンプした際に若干のふんわり感(滞空時間)ない?自由とかに比べると微々たるものだけど。 - 名無しさん (2018-08-05 11 56 03) 俺はギスにF91ができるまで乗ってたせいですごい落下もジャンプも素直な感じがした - 名無しさん (2018-08-05 23 57 00) ギスは別ゲーだから他の機体と比べられないとあれほど… - 名無しさん (2018-08-06 07 45 14) 復刻がフルクロスだけだったおかげで機動2までに5000円で済んだ ギロスも機動2まで行ったし、たった5000円で2機カンストとかウマすぎる - 名無しさん (2018-08-03 12 24 34) 5000円で2機カンストは凄いな、個人的にドロップイベはランクマ以上にキツイっす - 名無しさん (2018-08-04 00 38 11) フルクロス終わってるからプランはホイホイでるし、パーツも結構出てるんだが、ベルガ・ギロスにも使うから足りなくなって慌ててMPストアで買い出した。 - 名無しさん (2018-08-04 14 22 47) 強い弱いはともかく前特がとっさに出ないのが難点だわ。なんで拡散がビルストと逆なんだよ。他の機体と合わせろや - 名無しさん (2018-08-03 00 33 42) 果たしてケイさんは無事にLV5を作れたのだろうか - 名無しさん (2018-08-01 21 20 26) とりあえずできたから数回乗ってみましたが、特殊移動がシールド投げになってる運命みたいな感じなんですかね? - 名無しさん (2018-08-01 04 15 59) マニュメインの挙動といい、防御性能低くしたスタビルが一番近いと思う - 名無しさん (2018-08-01 10 51 47) 強いっつうか、鬱陶しいね。相手すると。メインのタマ数減らして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-01 00 45 54) 今以上にメインの弾減らせと申すか… - 名無しさん (2018-08-01 01 45 03) うん。8発は多いよ~ ヴェスパあるんだし脳死盾投げマニュ君は戦って面白くないんだもの。 - 名無しさん (2018-08-01 19 04 11) 8発は600コストなら普通だぞ - 名無しさん (2018-08-01 19 46 37) そんなのに引っ掛かる方が悪いとしか - 名無しさん (2018-08-01 20 34 40) 激遅弾速盾投げに対応できないとかうちの爺ちゃんかよお前 - 名無しさん (2018-08-02 02 10 50) お前のじいさん現役バトネクプレイヤーかよ、すげぇな… - 名無しさん (2018-08-02 07 29 34) ダーク○ウルやってる爺ちゃんいるくらいやし・・・ - 名無しさん (2018-08-02 08 27 11) そんな爺ちゃんが居たら戦友になって一緒に出撃したい - 名無しさん (2018-08-02 18 42 45) 高性能じいちゃん… - 名無しさん (2018-08-02 19 08 33) 走りだせその足で - 名無しさん (2018-08-02 22 52 06) おお、ワシの孫もバトオペやっとったのか〜盾投げされてくらって無いんだけど下ロックで本体向いたらマニュ構えてるのが見てて萎える、時々味方にマニュで撃たれ始めてたり - 名無しさん (2018-08-05 14 26 17) ぶっちゃけヴェスパー微妙すぎるだろこれ。よろけとるなら予測できる下メインでいいってなるし。連射もサザビーとかターンエーみたく強力じゃないし。ゲロビ使えるってのはあるかも知れんが、狙っていける性能じゃないし - 名無しさん (2018-07-31 22 47 31) 射程700もあるだろって言われそうだから言っとくけど、それでよろけとったってマニュ射とどかんしな。 - 木主 (2018-07-31 22 49 02) だったら追撃のヴェス「バ」ーでダメージを加速させればいいだろ - 名無しさん (2018-08-02 18 07 37) 強機体ばっか乗ってるとそう感じるかもしれんが、下メインと違って予測無しで高銃口の単発よろけがいつでも使えるのは強いし、連射も見られてなければとりあえずブッパでもダメ取りやすいし、バルカンと合わせればよろけも取れる。そこから照射だって出来るし、普通に強武装だと思うぞ - 名無しさん (2018-07-31 23 03 48) ヴェス「パ」ーなら微妙なのは仕方ないな - 名無しさん (2018-08-01 04 34 56) エクスカリパーみたいなもんだな - 名無しさん (2018-08-01 14 30 51) ここまで辛うじて真顔で読んでたのに - 木主 (2018-08-04 10 37 14) この機体弱いと思うか、強いと思うか。どっちですか?(いろんな人に聞きたいです。) - 名無しさん (2018-07-31 19 48 20) 使い方を選べるVSBR、リロードは長いものの攻めにも守りにも使えるシールド投擲、下メインで一発よろけ有、可能性は未知数な覚醒強化MEPE、おなじみバルカン、おまけに小型機ゆえの被弾面積の小ささ。強い(確信) - 名無しさん (2018-07-31 19 57 40) 単機で活躍するのが出来ないわけではないが、乱戦とかでヘイト稼いで味方に貢献する機体って感じ(個人の感想)強機体達と比べるなら中堅くらい?だろうけど弱いと言い切るほど弱いとは思わないかな。 - 名無しさん (2018-08-01 12 12 16) 敵として出会うと大した事はないが、自分が扱うには一番しっくり来た。 - 名無しさん (2018-08-03 21 58 07) なるほど、結構使いやすい感じなんですね。自分は自由とかgp01fbを使っていたので回避が少ないのがちょっと辛くて戦い方に困ってたんです。参考になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-07 13 40 05) 開幕前格連打する味方にひき逃げされたんだが、普通に移動するより速いのかアレ? - 名無しさん (2018-07-31 14 23 00) あれ終わった後の硬直長いからたぶんブーストの方が速い。 - 名無しさん (2018-07-31 14 46 40) それでグレキャ右に開幕裏取りに来たF91いたがケンプで瞬コロだったわ( - 名無しさん (2018-08-01 20 50 12) こいつ格闘どう? - 名無しさん (2018-07-31 07 04 15) 前格はゼロカスの前格とかち合うから判定最強、前面射撃ガードだからかなり優秀。 - 名無しさん (2018-07-31 14 11 57) 不人気機体は誰も編集したがらないな - 名無しさん (2018-07-30 20 30 55) そうじゃないな、わざわざ編集をするほどマニアックな人間に興味持たれているかどうかだな。 - 名無しさん (2018-07-31 06 40 10) これ。編集できる人が興味持てば超マイナー機体だったとしてもすぐに編集されるわ。 - 名無しさん (2018-07-31 15 06 02) 単純に編集できる人が引退したからだろ - 名無しさん (2018-07-31 15 15 40) 実際の機体人気なんてこんなもんってことだな - 名無しさん (2018-07-31 15 21 14) 言い出しっぺが編集してくれるってさ、みんなやったね - 名無しさん (2018-08-01 16 33 00) 敵として、戦ってみて思ったんだけど、こいつのN特1は封印した方が良いのかな? 硬直ながいし、全然当たってこなかったから、こちらからしてみればただの的だった - 名無しさん (2018-07-30 15 07 08) 使うとすればこっちを見ていないミリ残りの敵にだな - 名無しさん (2018-07-30 15 15 19) 味方が接近してヘイト稼いでる相手にはよく刺さるし味方に害無いしで結構有用と思う - 名無しさん (2018-07-30 20 05 39) 味方機に気をとられてる奴や、こっち見てない奴 用かN特1は - 名無しさん (2018-07-31 16 00 50) 何かこいつ痩せ細った人みたいな顔してんなw - 名無しさん (2018-07-30 15 03 59) さっきの戦闘でF91乗ってて、ベルガ・ギロスと初遭遇したんでタックル仕掛けてみたけど特殊演出はなかった。ベルガ・ギロス側からは未確認 - 名無しさん (2018-07-30 02 33 18) 映画見たことないのか? 調べるも何も無いに決まっておろう。逆からもな - 名無しさん (2018-07-31 20 38 47) さっきF91使ってて、敵ゴッドの溜め特殊1を前格で潰してダウンさせてやったんだけど、すっげぇ気持ち良かったW - 名無しさん (2018-07-29 16 54 01) F91そんなにMEPEして寒くないのか - 名無しさん (2018-07-29 15 42 54) 運動したら汗かくだろ?飛び散る汗が質量を持った残像だ。 - 名無しさん (2018-07-30 20 06 57) 特2のリロードもうちょい短くてもいいと思うんだがそうすると壊れかな? - 名無しさん (2018-07-29 10 33 55) 1発だし10秒でもいいな。あとMEPE中の特2のゲージ消費量はフルクロみたいに少なくするべき。 - 名無しさん (2018-07-29 11 29 48) いやいや、ただの回避行動とロック移しを一緒にしちゃいかんよ。特1は12秒くらいが妥当で、残像は今くらいでいい。 - 名無しさん (2018-07-29 13 30 58) 赤枠「オレは許されたな」 - 名無しさん (2018-07-30 20 39 57) ヴェスバー、連射が前入力でNが単発の方がよかったのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん (2018-07-28 23 57 44) わかる。連射撃とうとして前入力して単発になっちゃう - 名無しさん (2018-07-29 00 01 32) わいは逆やねん。入力甘くて連射になって足止まって的になる哀しみ。 - 名無しさん (2018-07-29 13 55 19) 高ゲイン30戦して機動1まで行けました - 名無しさん (2018-07-28 23 29 08) 通常60で機動1できた俺が通りますよっと - 名無しさん (2018-07-29 13 52 14) ゲロビと拡散はV.S.B.R優秀なんだけど、単発がどうも当たらん。もう少し誘導を上げて欲しい - 名無しさん (2018-07-28 22 33 43) そうかな?普通に当たるぞ? MEPEの正式な読み方教えて下さい。 - 名無しさん (2018-07-28 22 06 36) ミープ?(小声) - 名無しさん (2018-07-28 22 09 19) 僕はそのまま読みですけどね - 名無しさん (2018-07-28 22 31 26) そのままエム・イー・ピー・イーらしいですよ。自分はメイプだと思ってました - 名無しさん (2018-07-28 22 54 11) いやいや、ミープだから - 名無しさん (2018-07-31 22 58 41) 自分はメーペだと思ってたけどそのまま読みなのか - 木主 (2018-07-29 00 10 23) ゲロビ優秀じゃね?最終ヒットの威力が高いから遠くから当ててもかなり減る。 - 名無しさん (2018-07-28 14 39 25) ただし射程が若干短く感じる… - 名無しさん (2018-07-28 17 27 10) ヴェスバー、単発撃ちのほうが射程700で、照射が500なんだよね・・・最初逆だと勘違いしてて遠距離からゲロビ撃って届かない~ってやっちゃった - 名無しさん (2018-07-28 19 41 48) 赤ロックできないから単発700あってもしょうがないんだよな。単発100m縮めていいから照射100m伸ばして欲しい - 名無しさん (2018-07-28 20 35 53) 頭長高15.2mならもうちょっと小さくてもよくない?演習場のザクと大差無く見えるんだが - 名無しさん (2018-07-28 13 55 14) それめっちゃ思ったわ - 名無しさん (2018-07-30 19 38 09) クロスボーンのデータ流用でしょ。流石にあれ以上小型で細いとなると当たるもんも当たらんよ(ゲロビとか) - 名無しさん (2018-07-31 07 20 36) 通常勝利ポーズもう少しましなのあったやろ… - 名無しさん (2018-07-28 02 05 17) まんまメタルビルドのPVからとってきてるからな。モデリングはメタルでええけど勝利ポーズは原作シーンからとってきてほしかったわ。 - 名無しさん (2018-07-28 06 07 16) ぱっと見でメタルビルドっぽいって思ったけど、みんなもそう思ってたんだな。流石オマエラだな!しかし、玩具の実物持ってない自分がメタルビルドっぽいと思えた理由が不明だ。 - 名無しさん (2018-07-28 01 59 01) 紹介動画のヴェズバーの形で気づいたかな。機体形状は大きく変わってないからわかりずらいけどヴェズバーだけは全く別物。原作もいわゆる銃床部分に放熱用の排気口あるけど放熱フィンは付いてないからね。 - 名無しさん (2018-07-28 11 17 32) まだ入手してないけど、タックルで口からヴェスパー? - 名無しさん (2018-07-28 00 59 53) それはメタルビルドじゃなくてビルドファイターズのf91イマジンな - 名無しさん (2018-07-28 01 11 16) 納豆卵かけご飯食ったらF91完成した…なんでだ…昨日あんなにドロせんかったやんけ - 名無しさん (2018-07-28 00 46 17) ドロドロした食べ物がいいんだな!分かった、俺生卵食えんがやってやる - 名無しさん (2018-07-28 17 58 59) 「兄ちゃん、お腹へった・・・」 - 名無しさん (2018-07-28 18 51 31) スレ見てると、メタルビルドってやつみたいですけど。 - 名無しさん (2018-07-27 20 36 29) 誤送信失礼。メタルビルドにフェイスオープンってないんですか? - 名無しさん (2018-07-27 20 37 09) ある。それと装甲板とかも展開箇所増えたり広い。別売りで4つヴェスバーが追加できたりする。 - 名無しさん (2018-07-28 06 12 54) 何かこいつやけに顔細長じゃないか? 思ってた形とちがう - 名無しさん (2018-07-27 19 01 57) 通常時勝利ポーズで見ると違和感ありますよね・・・これがメタルビルドの呪いか・・・ - 名無しさん (2018-07-27 19 14 40) 俺も面長だなと思ってた - 名無しさん (2018-07-27 19 54 31) 特2?のシールド投げのロックオン拘束時間長すぎない?ロックも外せないしキツ過ぎるんだが - 名無しさん (2018-07-27 09 35 11) そう?シナのタンクと一緒で切り替えできたけど。 MEPEは長かった気がする。 - 名無しさん (2018-07-27 12 32 14) それは切り替え操作が遅いだけ。遠距離で使われれば操作に余裕あるはずだからわかりやすいけど、シールドも残像もすぐにロック切り替えできる。近距離だと操作に余裕ないのとシールド自体が移動してたり、残像は機体が高速移動してるから本体に合わせるのが遅れてるだけ。 - 名無しさん (2018-07-27 18 07 02) どの機体と対面する時でもそうなんだけど、自分ならこのタイミングでこの行動をするってのを頭の片隅に入れておくと良い。 - 名無しさん (2018-07-27 18 20 00) 拘束時間とかより盾受けしながらロック戻すと勝手に変なとこ向きながらロック外れるのやめてくれ - 名無しさん (2018-07-28 03 24 22) F91性能がなんか足りない。なぜ残像を特2にしなかった。これならジ・Oの方が強い気が - 名無しさん (2018-07-27 09 20 21) MEPEをリロード式武装として採用してればワンチャンあったかもね。まぁ俺は今の武装構成で概ね満足だけど(欲を言えばBRの弾数) - 名無しさん (2018-07-27 13 10 25) それしちゃうとライザーⅡみたいなことになってたと思う つまり生存力は高いけど火力がないって感じ - 名無しさん (2018-07-27 15 14 49) 敵でなんどか戦ったけどヴェスパーの単発撃ちって銃口補正弱いですかね?ゼロのレベル7乗ってましたが歩きで避けれました…(有線青回線) - 名無しさん (2018-07-27 02 52 10) ジ・Oとかと同じように - 名無しさん (2018-07-27 09 17 53) シールド投擲はターゲットを逸らす効果もあるのね…良いじゃない - 名無しさん (2018-07-27 01 14 07) 今更だけど、ガンダムF91って名前なんだな。にわかなのか? - 名無しさん (2018-07-27 00 36 16) はい、にわかです。ガンダムもなぜ、RX-78なのか、わからないのですね。 - 名無しさん (2018-07-27 15 59 52) NT同士の会話はオールドタイプにはまるで分らん。 - 名無しさん (2018-07-28 14 21 40) F91は本当は「ガンダム」が付かないのに、なんでってことでしょ。正直どうでもいい。 - 名無しさん (2018-07-30 00 52 01) 2回書いちゃった本当に申し訳ない - 名無しさん (2018-07-26 22 52 25) ↓なんかすごいミスって誤字ったすいません - 名無しさん (2018-07-26 22 50 52) MCA陬?抜譚占誠縺。縺ェ縺?沽役汳ヲ - 名無しさん (2018-07-26 22 47 28) ↓なんかミスったすいません - 名無しさん (2018-07-26 22 49 37) 前格闘に射撃バリア確認しました - 名無しさん (2018-07-26 22 42 54) メタルビルドがどうこう言ってる人たちはナイチンゲールの拡散メガ粒子砲のことどう思ってるの? - 名無しさん (2018-07-26 18 48 04) フルクロス7まで持ってるから実質これの単独イベだぜ しかしコスト600か ジオといい、最近の600はオーバースペックだな - 名無しさん (2018-07-26 15 11 44) ガンプラからモデリングほぼそのまま持ってきてるこのゲームで今更何をって感じだがな - 名無しさん (2018-07-26 03 46 49) なおさらメタルビルド選んだ理由について謎が深まるばかりだな - 名無しさん (2018-07-26 07 41 52) 普通のデザインに近いガンプラから持ってこいよって話なんだが - 名無しさん (2018-07-26 15 07 47) 大体ファンは原作見てファンになるんだからアレンジ版じゃなくて原作そのままで出せば文句も出なかっただろうにな。俺もメタルビルドは足が細すぎて苦手 - 名無しさん (2018-07-26 15 52 23) メタルビルドってことで少し批判が出てるが俺は好きだな。スタイリッシュな感じがたまらん。 - 名無しさん (2018-07-25 07 50 07) メタルビルドという玩具用にアレンジされたデザインをゲーム内で使うのはねーわ、ヴェスバーは百歩譲って良いとしても玩具じゃないんだからせめてフィンの展開を差し替え無しで再現する為に大きくした肩とそれに合わせて大きさや形状を変えたであろう各部くらいは何とかしろ - 名無しさん (2018-07-25 09 02 45) メタルビルドって事で本来の機体サイズ設定が誤魔化されている可能性 - 名無しさん (2018-07-25 12 46 30) 原作そこまで好きじゃない人からしたらメタルビルドの方が好きだろ。オモチャっぽいのは今に始まったことじゃない - 名無しさん (2018-07-25 19 36 52) むしろ本来のデザインのほうがオモチャっぽくしてたはず。こいつに限らずMSは立体化する時の事を考えて複雑な構造は避けるようにしてるわけだし。 - 名無しさん (2018-07-25 20 23 02) ベルガギロス、F91で共通になりそうな強化パーツって何がある? - 名無しさん (2018-07-24 22 03 30) PS4イベント参照 - 名無しさん (2018-07-24 22 45 05) バイオコンピュータ - 名無しさん (2018-07-25 00 24 48) 設定に準ずるならアポジモーターかな。F91ならいいけどギロスの強化にバイオコンピュータ要求したら「運営は原作見ろ」案件 - 名無しさん (2018-07-25 19 47 13) 動画見た感じスタビルの完全上位互換って漢字に見えたな。特1二発あるっぽいし、リロ速も普通なんだろうし - 名無しさん (2018-07-24 21 42 19) 備蓄400程度 MGぶっぱで出来るかな。F91好きとしては作りたいけど専用パーツが集まるか心配… - 名無しさん (2018-07-24 15 15 07) ランクマじゃないから強化するとなると金が飛ぶなぁ - 名無しさん (2018-07-24 14 11 17) PS発動時の機体スキルの持続時間はかなり短いんだな。まあ強そうだからね。楽しみ - 名無しさん (2018-07-24 14 08 43) ps発動中の特2ヤバイな。弾数無限で使うたびにロック外れるとか生存力半端なさそう。 - 名無しさん (2018-07-24 13 34 44) フルバーニアン「永遠に出来るぞ」 - 名無しさん (2018-07-24 13 45 59) bu-suto - 名無しさん (2018-07-24 22 24 58) ミス。ブースト切れたらただの突き格闘になるぞ。 - 名無しさん (2018-07-24 22 25 24) 素とメタルビルドで何が違うん? どっかデザインが違うんやろうけどプラモ疎い俺には分からん - 名無しさん (2018-07-24 12 59 20) 肩とかフィンの展開の仕方とかとにかくかなり違う メタルビルドは現代風にスタイリッシュアレンジが強いから好みが別れるけど、どっちが良いということはなくどっちも良いと思う - 名無しさん (2018-07-24 13 26 06) エッジとディテールがかなり増えててヴェスバーがかなり銃っぽく変形してる。基本的に細かいとこは増えてるけど元々が曲線的でシンプルだから原作重視の人は合わないんかもね - 名無しさん (2018-07-24 16 54 46) まってました! っしかも強そうで嬉しい。 この世代好きとしては完GETしたい - 名無しさん (2018-07-24 01 16 36) あれ?やっぱり目の錯覚じゃなかった…ハリソンカラーにしてもハリソン機にはできない…メタルビルド貴様ァッ…絶対に許さないぞ! - 名無しさん (2018-07-24 01 09 05) メタルビルドハリソン機にはできるでしょ。 - 名無しさん (2018-07-24 13 29 55) 何故製作者の好み駄々漏れのアレンジし過ぎで吐き気がするレベルのメタルビルドverにしやがった…普通に映画準拠でMGとHGのプラモのデザインにしろよ何でF91だけあからさまなアレンジverなんだよ…F91は素のデザインで完成してるのに - 名無しさん (2018-07-24 00 42 58) と思ったらデザイン考えた人同じなのかメタルビルドって、別人かと思ってたわ… - 名無しさん (2018-07-24 00 54 22) イージスもあからさまなのを忘れないであげて - 名無しさん (2018-07-25 00 19 48) イージスがメタルビルドF91程アレンジされたデザインとは思えないんだが…流石に手厳し過ぎだろ - 名無しさん (2018-07-25 08 53 32) F91だけって書いてたからさ…イージスも一目でMGがモデルだってわかるぞと言いたかったんだ - 名無しさん (2018-07-25 10 45 53) 高性能でしかも小っちゃい さらに残像付き これは荒れそう - 名無しさん (2018-07-24 00 17 29) 運営やったなこれ、絶対強いやつじゃん。 - 名無しさん (2018-07-23 22 55 06) 絶対強いやん - 名無しさん (2018-07-23 22 51 18) 実装は嬉しいんだけど、なぜメタルビルド版なのか - 名無しさん (2018-07-23 20 59 34) BRバルカン・攻撃つき回避・単発ダウン・単発よろけ・照射・拡散・時限強化 完璧な武器構成だな - 名無しさん (2018-07-23 20 35 06)
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ミサイルそんな使えんかね?そりゃ修正前のホーミング力あれば強いだろうけど、今でも動きながらばら撒いてブースト吐かすのに使えるし十分じゃね?当たればラッキー!くらいで。よろけ取りたきゃちゃんとメインで射撃戦やって取るんよ! - 名無しさん (2018-08-31 07 48 22) メインは、6本ヨロケだよ。下メインのカス当りでも出ないとこいつでヨロケとるのかなり難しい。最近のインフレ具合からすると登場時に戻しても、問題ないな。。 - 名無しさん (2018-08-31 23 53 33) ブースト使わなくても横に歩くだけでミサイル当たらないですからね〜 - 名無しさん (2018-12-19 14 06 01) ミサイルのスピードを倍にすれば今でもやってけるようになるな - 名無しさん (2018-12-19 19 03 59) ミサイルさえまともだったらなぁ… なんだよこのミサイル、中継外では全く役に立たん - 名無しさん (2018-08-30 20 44 06) 仕方がないだろ、そのミサイルで大暴れしちゃったんだから・・・ まぁ誘導性能だけは元に戻しても良さそう - 名無しさん (2018-08-30 22 12 17) 今回のキャンペーンで開発できたから演習場で使ってみてまず思ったのが「専用のタックル演出あったんか…」 - 名無しさん (2018-08-23 21 02 48) 最近こいつ使ってる人がよくいるから知ったんだけどZZとゲロビの格差がすごいな、あっちはフワステを食えるのにこっちは慣性ジャンプにもかすらない。 - 名無しさん (2018-07-24 21 34 15) あっちが異常なだけだからね。その分こっちは威力がヤバいけど。 - 名無しさん (2018-07-24 21 58 36) 拠点破壊めっちゃ速いから、これ乗っている人は狙ってほしい スサノオ並みに速いと思う - 名無しさん (2018-07-17 15 14 59) EX溜めてようやくlv5にできたから意気揚々とZZの色コピーしてFA-ZZも私色に染め上げようとしたらパターン全然違ってZZとは全然別物に…なんか別の色考えなきゃ… - 名無しさん (2018-07-15 03 02 32) 愚痴板で返答求むとかあったけどダメなものはダメなのでこっちにちゃんと書きますね。FAZZ地雷は回避が下手なので無効アーマがあるこいつに乗って楽しちゃうんですよね、だいたいがアーマー過信して回避おろそかにしがちなのと取り敢えずミサ準備しちゃうのでガードもしない。それなのでいつまでも下手なままなんだと思いますよ。ワンチャンゲロビもあってパージよろけもあるから戦果出せる能力はあるけどそれすら使いこなせない、だからFAZZ地雷はへたっぴ。アキラメロン (ちゃんと上手い人はFAZZで戦果出せるからね。) - 名無しさん (2018-07-01 11 51 12) 返答ありがとう。ただそれどころじゃないのが多いんだなぜか。なんでそこ行く!?みたいなわけのわからん動きするのが本当に多い。与ダメも基本1000前後で占拠0なんか当たり前みたいなの多いし中継占拠を頼む!連呼するのも多い。うまい人はうまいんだけどな...1割ぐらいだよ( - 名無しさん (2018-07-14 17 27 18) おいおい - 名無しさん (2018-06-15 21 51 51) 最近全然強いデブ見かけねーな、ただのデブばっかじゃねーか なんだよ0キル4デス0アシ0占拠って・・・・ - 名無しさん (2018-06-15 22 00 52) インファFAZZ超楽しい - 名無しさん (2018-05-27 22 41 30) バイセン金サーベルブンブンすんのめちゃたのしいけど、バスシュリペアと比べると不安定だからネタ要素強い浪漫運用なんだよな… - 名無しさん (2018-05-27 23 26 37) 味方がすごい勢いで拠点壊してた こいつ隠れ強点キラーだな 迎撃者が誰もいないならエピオンより速いかもしれん それくらい速かった(たぶん機動2 - 名無しさん (2018-05-24 22 04 14) 一応ZZを超える火力お化けだからね。速くてもおかしくはないかな。 - 名無しさん (2018-05-24 22 56 52) 最近使われないだけで最初から速いって言われてたし、やってる人多かったぞ - 名無しさん (2018-05-24 23 11 06) 逆に考えるんだ。FA-ZZが修正なしということは素ZZのドクターストップ修正が近いということだ - 名無しさん (2018-05-24 17 13 26) フルアーマー軍団で唯一修正無しなのか、特2ミサイルになんかくるのかとか思ってたけど意外だわ。 - 名無しさん (2018-05-24 14 16 05) まだまだいらんでしょ。 - 名無しさん (2018-05-24 16 08 53) 全体的に見たらノータッチでも十分なぐらい強いけど歩くだけで当たらないミサイルだけは何かくるかなとか思ってたもんでね。 - 木主 (2018-05-24 16 14 17) FAZZふつうに強いけどな。ZZはミサイル早いけど継続戦闘や粘りはFAXXが上だしパージは今でも使えるよ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 16 58) フルアーマーダブルエックスだと!? - 名無しさん (2018-05-24 22 07 16) ファックスX - 名無しさん (2018-06-22 14 15 15) 自分ZZ、相手FAZZ中継で対峙してFAZZがミサイルガンガン打ってきたんだけど、ホントに歩くと言うかレバー倒してるだけで全弾当たらないんだね。ちょっとFAZZに同情してしまった。 - 名無しさん (2018-05-05 23 19 13) 最近見かけるこいつって大抵損壊しまくってるけど装甲込みでもあんまり生存力は強くないのかな?パージしてからが本領ってのもあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-16 17 31 09) ライフルでも6、7発貰えば壊れるし劇的に高いってわけじゃないんだがな - 名無しさん (2018-04-16 23 36 57) コイツのパイロットスキルバスシュでガンガン行こうぜでok? - 名無しさん 2018-03-15 23 57 36 オレもバッシュだな 機動3バッシュなら大抵の敵はイチコロ 拠点破壊も視野に入る - 名無しさん 2018-03-16 22 32 59 明らかにガードしたのにアーマー割れる時がある - 名無しさん 2018-03-15 00 09 14 分かる - 名無しさん 2018-03-15 23 46 08 イライラした時にこいつ乗ってゲロビ撃ちまくって敵落とす脳筋プレイがいいストレス発散になる(´・ω・`)ちゃんと当ててるから許して - 名無しさん 2018-03-09 22 31 32 ストフリが多い今の環境ならこいつのアーマーが刺さると思ったのに、全然見ないんだけど。こいつに乗ってた人はどこに消えたの? - 名無しさん 2018-02-21 23 36 49 自分は乗ってますけど、言われてみれば少ない 弱体化されたとはいえまだまだ強機体だと思うのになぁ ストスリには上取られてもミサイルで迎撃できるし相性は良いね - 名無しさん 2018-02-21 23 59 42 ストフリ乗ってんだろw - 名無しさん 2018-02-28 17 17 37 これが真実だなw - 名無しさん 2018-02-28 17 21 52 その大半はゴミ・・・ハッ(察し) - 名無しさん 2018-03-09 22 37 13 Lv.7にバスシュだとどうしても見られて拠点破壊くらいにしか使えなかったけどスパアマにしたらなんも気にせず下格とかハイメガをぶちかませるようになったぜ... - 名無しさん 2018-01-31 23 06 40 こいつのレベル7と当たったけどホントとんでもない火力してんな。おまけに着込んでると鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん 2018-01-31 10 56 11 火力はZZとあんま変わらなくない? - 名無しさん 2018-01-31 13 40 24 ビーム補正値が結構違うし、ハイメガの威力もこっちが高い。いくらなんでも - 名無しさん 2018-01-31 13 48 55 フルアーマーの方が確かに補正高いから若干与ダメ上ですね。でもビームライフル1発の威力だけ見たらビーム補正15とか上ってもビームライフルの与ダメ自体は10ポイントくらいしか変わらないからなぁ。無強化と機動3ほど補正離れていたら全然違うけど。 - 名無しさん 2018-01-31 14 42 16 ウイングや運命と違ってレベル7にはほとんどの機体で追い付けずに射程外から攻撃して来るような理不尽な機体じゃ無いからまだマシだとは思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-31 14 15 49 バイセン中の下格ってアーマーとかガー不とか特殊効果何もないの?原作じゃサイコmk2ぶった切った凄い攻撃だと思うんだけど - 名無しさん 2018-01-21 17 23 03 そもそもあれやったのFA-ZZでなくその中身の強化型ZZでもない素のZZだからもやっとする。 - 名無しさん 2018-02-01 05 02 18 こいつ修正されてからランクマであんまり見なくなった。素ZZはよく見るのに。 - 名無しさん 2018-01-06 18 51 22 同じくらいみるんだけどwZZいたらもう一人こいついるくらいには確実に。 - 名無しさん 2018-01-06 21 27 03 ZZを4回見たら1回くらいはFA-ZZ(体感) - 名無しさん 2018-01-06 21 32 25 ZZを3~4機みたら1機くらいはFA-ZZが混じってる(体感) - 名無しさん 2018-01-17 19 28 54 未だに相手したくないんだよなぁこいつ…誘導が弱まったとはいえミサイル乱射されるとステップ踏まざるを得ないし、ビーム無効も相変わらず装甲がついてる間はビームでよろけないのキツイし…ビーム無効っていうのを盛り込むのはいいけど盛り込むなら最大HPを減らしてビーム持ちには強いけど実弾持ちには弱いって感じにして欲しかったかな… - 名無しさん 2018-01-06 17 07 37 マジですか。機体のスピードによるかもだけど、横歩きだけで避けられるミサイルにステップ踏むのはブーストの無駄では? 横に歩きながらビームライフルでも撃ってさっさとアーマー剥がした方が効率いいのでは。 - 名無しさん 2018-01-06 17 48 20 走っちゃダメですか? - 名無しさん 2018-01-17 19 12 54 止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-01-17 19 16 58 一応実弾に弱いんだけどな - 名無しさん 2018-01-17 01 39 07 フリーダムのサブが強く出れるよな。え?サブはビーム属性だろ、だって?...マニュサブはレール砲だぜ?HEHEHE - 名無しさん 2018-01-17 19 17 33 PL17の初心者やけど、こいつが一番使いにくかったわ......。今までやられてたことを全部やり返して見た。ゲロビブッパ、中継地点でのミサイルばら撒き、銃口補正を利用してビーム照射とか.......。全然当たらんかったんやけど。ヒットボックスも大きいし変形もないし、こいつは乱戦とか怠慢より中継地点に走った方が活躍できたわ。上手い方教えてくれ - 名無しさん 2017-12-28 07 20 27 今までやられたことは修正前かな?修正後は、大分下降修正で700コストでもそこまで強機体ではなくなったからね。とにかくハイメガの回転率をあげる。乱戦闇討ちハイメガは相手してて一番嫌だね。ミサイルは対面ではまずあたらない。下にもあるように歩いてかわせる。使い方も下参照しなよ。拠点破壊が早いから拠点と闇討ち狙うと勝ちに貢献出来るかな。 - 名無しさん 2017-12-29 12 14 14 装甲付きだとハイメがはリロードできないので、パージ後ということでよろしいか?ミサイルも練習が必要ですね。ありがとう。 - 名無しさん 2017-12-30 07 37 50 こいつの弾速の遅いミサイルはどう使えばいいんだ?前のように使いまくっても当たらないことが多いから返ってダメ取れない。 - 名無しさん 2017-12-17 15 04 32 ステップ終わりとか着地とか中継ないでつかえばそれなりに当たると思うよ - 名無しさん 2017-12-17 15 53 18 もはやタイマンで見られてたら当てられなくなったから、乱戦でのマルチロック狙いくらいかな。スピードが遅い機体なら当てられるからそういう機体にのみガンガン使う方向でなんとか。 - 名無しさん 2017-12-19 02 50 20 6までは強機体7は完全に壊れ。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 54 こいつのレベル7やばすぎw動きが早いw - 名無しさん 2017-12-12 21 21 47 どれくらい早い?ミサイルも弾速上がる? - 名無しさん 2017-12-17 15 06 19 FAZZとフルクロスのビーム無効に与えたビームダメージはアシストポイントにに変換なるのかな?あとフルコロスは今のままでいいがビーム無効はよろけは発生するがダメだけ無効ならここまで弱体されなかったと思うけどどうだろう。(フリーダムならサブ当てよろけMSでビーム装甲破壊されるが機体にダメ入らずふっとびダウンパージ。) - 名無しさん 2017-12-08 18 22 57 思ったんだがこいつの略称はFAZZでいいのか?某ガンダムゲーだとFAZZはファッツ、FA−ZZがフルアーマーダブルゼータなんだが - 名無しさん 2017-12-28 07 29 41 パージ後のミサイルの誘導だけ元に戻してほしいな。足が止まる上にジムスナが歩くだけで避けられる誘導なんてあんまりだ… - 名無しさん 2017-12-06 23 36 45 一段階しか強化してないこいつに、同コストのフル強化機体が1撃で溶かされるって頭悪いだろ、運営。 - 名無しさん 2017-12-01 14 00 22 フル強化って機動2のことかな?新OS変更以降の機動OSは防御面ノーマルOSと一緒だぞ。1段階って事は装甲OSだろうけど、こっちは攻撃面がノーマルと一緒。つまりノーマルOSの攻撃がノーマルOSの装甲に刺さってるだけで強化具合はあまり関係ないね。 - 名無しさん 2017-12-01 15 49 06 装甲3かもしれない - 名無しさん 2017-12-02 19 34 27 塗り塗りしてて思った、ふんどしの残りカスとか砲身の色とかどーでもいい!肩の色を単品で変えさせてくれ!量産機カラーの大切なチャームポイントは肩の色なんだ! - 名無しさん 2017-11-29 17 33 38 こいつのミサイルってFA時は修正要ると思ったけど、パージ後までミサイルの修正する必要あったかなあ? - 名無しさん 2017-11-27 22 51 53 はいはい、欠点がひとつくらいあってもいいだろ壊れめ - 名無しさん 2017-12-09 08 14 05 ↑ごめん、ガンランチャーはこっちのバスターね。 - 名無しさん 2017-11-26 20 38 36 ミサイルランチャーの精度とスピードかなり下がってる?しばらくお会いしてなかったんだけど、以前は回避しても喰らいまくったミサイルがそんな恐くないんだよね。乗り手の違いもあるんだろうけど結構ガンランチャーも当たってる感じ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 36 43 ビーム無効はやめてほしい。ほんとつまらない - 名無しさん 2017-11-26 17 36 22 さすがに今更だろwそんなことよりパージがガー不なのやめてくれよ(ブーメラン) - 名無しさん 2017-11-26 18 01 02 パージしたあと無敵時間有るってのがそもそもおかしいけどね。ヘビアもそうだけどね。パージ後無敵無くすかパージ時怯みを調整した方が良い。レベル7が実装されはじめてるからこのままだと格闘機が完全にオワコン化してしまうのが目に見えてるからな。パージは正直調整した方が良いと思うよ。ワンパンゲーでパージされたらそら柔い格闘機はねえ?w 運営がもうやる気無さそうだからやらないだろうけどね。 - 名無しさん 2017-11-26 19 42 32 任せろ。オレが高火力の実弾お見舞いしちゃる。 - バスターキートン 2017-11-26 20 26 51 FAZZLv7[] - 名無しさん 2017-11-24 17 44 35 機動3できた!火力に関してはそんな爆発的というほど上がってないけど挙動が軽いわ。修正前機動2より若干いいか?くらいには。 - 名無しさん 2017-11-24 10 10 19 壊れ機体大好きで頭の中まで赤振りなんだろうもう無視しとけよ - 名無しさん 2017-11-24 00 14 23 「封印されしLv7」「封印されしバイオセンサー」「封印されしバーストシュート」が手札に全て揃った時、自分はゲームに勝利する。 - 名無しさん 2017-11-23 04 02 55 バッシュははっきり言って要らん。無意味になるタイミング出てちょいちょい無駄が出る。拠点破壊するなら別だけど勝ちたいならリペアの回転率上げて無双した方が良いよ。ウイングとFA使って与4000超えなかったら流石にファンメ来そうだけどまあそんな奴居ないわな。 - 名無しさん 2017-11-23 04 43 03 君、さてはゲロビブッパマンやろ? - 名無しさん 2017-11-23 04 55 00 バイセン発動後はロック切り替え→ハイメガこれでブッパしてもかなり当たるぞ?通常時のブッパは勿論厳禁だけどビーム装甲も上がってるしリペア装備してた場合バイセン切れるまでに出来るだけゲージ溜めたいからバンバン攻めた方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-11-23 13 23 55 確かにバイセンにバスシュでゲロしたらオーバーキルだ。だがバイセンの目的は火力増強よりリロード短縮よ。メインとサブはワンパン火力はないからバスシュの効果が感じられ、さらに実質的に弾数も増える。バスシュバイセンは戦闘時にしか使わないが、リペアは非戦闘時でも使うときがある。しかもFAZZは装甲のお陰で体力が満タンである状況が多いからリペアを使えない(意味ない)ことが多い。よってリペアとバイセンのシナジーは薄い。 - 名無しさん 2017-11-23 16 31 21 ゲロビのリロードの為と言いながら装甲のお陰体力満タンでリペアが使い所が難しいって矛盾して無いか?リロの為って事は脱いでるんだろ?装甲もクソも無いじゃんwリペアの方がバイセン中に再チャージ出来るからプレイヤーが上手いなら1戦闘中にバッシュよりも2回多く発動って事も出来るバイセンの統計時間が分バッシュとの火力差は埋められるしリロードにおいても即時リロードが2回増えたと考えたらそんなに火力に大差ないのでは無いかね。リペアの場合はそれプラス回復出来るから戦闘向け。ただバッシュに負けてるとすれば拠点破壊だね。ストフリ ライザー プロヴィ ヘビア ウイング この辺の拠点に張り付けば一気に削り取ってしまう機体ならバッシュの方が圧倒的に良いだろうが、FAはこいつら程じゃ無いから腕に自信があるならリペアの方が良いと思うよ特に7なら。 - 名無しさん 2017-11-23 20 04 45 クアンタムバーストッ!お前達はなぜフルゼ板で議論をしている!答えろっ! - たくあん 2017-11-23 20 14 05 この機体の話だしま、多少はね? - 名無しさん 2017-11-23 20 41 11 ドヤ顔で煽ってるところ申し訳ないが、俺はゲロビのリロのためとは言ってないぞ。メインとサブの実質的弾数が増えるってとこは見えてないのか?笑 そもそも俺はパージ前、パージ後なんて前提はつけてないし、最初は必ず装甲あるんだからリペア発動出来ない時間は他の機体より多くなるのが必然。で、2回多く発動ってのはもちろん検証済みなんだろうね?バイセン中に5機倒せばとか無理難題は言わないでくれよ?笑 - 名無しさん 2017-11-23 22 44 13 横からすまんが緑振りなら2回多く撃てるぞ。レベル7で運用するなら緑のが強いしその方が良いだろう。与ダメ時ゲージ上昇量 味方撃破された時の上昇量 占拠時の上昇 敵にシナが多い現状基本的にはFAだと中継戦になるからこれら付けてバイセン中に1、2機落としてれば戦闘が相当短く無い限り2回分くらいは多く溜まる。バッシュを推す辺り赤振りで戦ってるんだろう。 - 名無しさん 2017-11-23 23 55 01 全く証明にはなっていないが、では2回多く使えるとして、一試合でバスシュでも3回は使えるから、5回使えるってことだろ?果たしてその5回をフル回転させることは出来るのか?勿論自分が体力満タンの時には使わないだろうし、中継戦で1vs1のとき後先考えず発動するわけでもないだろ。あと俺はちゃんと中継振ってるから勝手な決めつけで荒らさないでくれよ - 名無しさん 2017-11-24 01 11 35 与ダメ4000越えなきゃファンメとか言ってるけどそんな毎回越えると思えないんだが...うまい味方と当たれば占拠でのゲージ減少、他の味方もそれなりに与ダメ出してたら3000前後にはなると思うけど。個人が4000越える時ってだいたい味方が与ダメ出せてないか敵が低コストばかりかとかそんな場合に多そうだけど。と、横から失礼 - 名無しさん 2017-11-24 04 03 19 確かにな - 名無しさん 2017-11-27 14 32 34 レベル7はねえ。動き軽いしハイメガで敵ほぼ即死でねー。ふっつーに壊れだぞ。やべ、取ったのは良いけどゲーム終わりそうな気しかしない。ちなみにウイングも取れてレベル7だが動き軽いしブースト量やっぱ超多いし。5対5の戦闘だとしたらはっきり言って手が付けられない。まず追いつかないからなw ZZとZくらいしか対抗できる機体無い。暫くはこの2機の無双が続くと思う。インフィニットはまあインフィニットだからねw ちょい強機体が超強機体になった感じ。壊れはウイングとFA。ウイングの場合はZZとかがレベル7解放するまでの寿命かもしれんけどね。 - 名無しさん 2017-11-23 01 46 20 まあ火力ガン増しだもんな ゼロカスとフルアーマーZZは本当にゲロビすごそう - 名無しさん 2017-11-23 03 33 59 Lv7と初めて戦ったけどマジでヤバい。機体も砂漠拠点も速攻溶かされましたわ~。 - 名無しさん 2017-11-24 02 13 12 未だに修整あったのを知らないのかミサイル必死に撃ってるFA-ZZいたけど全然ミサイル当たらんわ、相変わらずビーム装甲で倒しにくいし - 名無しさん 2017-11-22 21 00 18 ゲロビも怖いけどミサイルが無くなった分前よりは格段に相手しやすくなったな - 名無しさん 2017-11-22 21 01 09 別に弱体化されても必死には撃つよ - 名無しさん 2017-11-22 21 11 32 バンシィ 温玉 「僕達が先じゃダメなの!!!!!!???」 - 名無しさん 2017-11-22 20 00 30 Fb「アポジ繋がりでボクの単独復刻だと思ってたのに…(´;ω;`)」 - 名無しさん 2017-11-22 20 30 53 アレックス「解せぬ」 - 名無しさん 2017-11-23 13 50 22 いや、君は一回復刻やってるじゃん、Fbはまだ一回も復刻やってないんやで・・・実装から7か月もたつのに・・・ - 名無しさん 2017-11-24 00 35 43 7完成者出たら荒れるだろうな。ブースト性能落ちて強機体になったと思ったら火力強化、ブースト強化の7だろ?流石に運営バカ過ぎないか?何の為の修正だった訳? - 名無しさん 2017-11-22 19 50 20 これを見越してのなんちゃって弱体化だったのかね - 名無しさん 2017-11-22 21 06 40 FAZZ「おいおい、また俺の時代か?」 - 名無しさん 2017-11-22 14 45 31 弱体化とは何だったのか・・・ - 名無しさん 2017-11-22 18 52 03 お前がナンバーワンだ!真面目な話、追加装甲のおかげでゲロビで一撃死がないからな。他の機体よりローリスクで火力の恩恵を受けられるこいつはめちゃくちゃ有利だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 18 55 14 BD1「ハハハ、面白い冗談だ」 バル4「おっし、処すか!」 ジン「(。l v l。)」 - 名無しさん 2017-11-22 18 58 39 サンドロック「BD1とバル4はついて来な。ただしジン、テメーはダメだ。」 - 名無しさん 2017-11-22 19 10 03 ザク「フハハハハ、ならば私が行こう‼‼」 - 名無し 2017-11-22 19 47 23 ザクマシンガン一斉発射でお前だけを射抜くぞ!! - サイコザク 2017-11-23 21 11 31 ガンタンク「よかろう、私が相手だ」 - 名無しさん 2017-12-17 11 33 37 アプデ後は誘導と弾速下がってるから、まんとなくだがZZの方がハイメガとミサイル当てやすいからZZ使ってるんだが気のせいかな?あとウイングのゲロとZZのゲロだとZZの方が当たるんだよね。 - 名無しさん 2017-11-21 15 52 03 FAZZに合わせた修正が素ZZにあったからだろ。FAZZナーフに素ZZは巻き込まれなかったからな。運営も、そこは焦らずに対応しろよって感じ。 - 名無しさん 2017-11-21 20 09 07 ビーム無効を何とかしてくれればよかった。攻撃面を修正する必要はない - 名無しさん 2017-11-20 01 06 03 お前ら散々ミサイルガーミサイルガーって言ってた癖になに言ってんの?てか設定的にそれ消すのはNG - 名無しさん 2017-11-20 01 18 38 木主はFAZZ乗りじゃね? - 名無しさん 2017-11-20 06 35 58 FA-ZZ使いじゃないけどミサイルは下降させ過ぎじゃないかな。ブースト 切れおこしてる時にFA-ZZからのミサイル飛んできたけど横に歩くだけで全弾かわせた。タイマンじゃあのミサイルあたらない。ジンのミサイルの方が高性能じゃない? - 名無しさん 2017-11-20 08 09 24 むしろビーム無効なんて設定あったっけ?俺はただ分厚いだけってイメージだったけど - 名無しさん 2017-11-20 08 34 32 Wikipediaには、標準的な出力のビーム兵器であれば直撃にも3秒間耐えられる、とあった。でも、標準的な出力のビーム兵器よりも強力な武装ばかりじゃないかバトネク…… - 名無しさん 2017-11-21 14 07 27 修正入ったから久しぶりに乗ってみたがミサイルが全然当たらねー。重いなー。これもっと火力上げてもいいよな?新規は戦える機体ねーんじゃね? - 名無しさん 2017-11-17 15 00 56 これ以上火力上げてどうすんだよ……。ミサイルは兎も角、引っ掛けやすいBRとハイメガは十分強いと思うが - 名無しさん 2017-11-17 15 19 08 「自分地雷です」アピールかな?火力上げたらまた騒がれるだろ - 名無しさん 2017-11-17 15 53 24 新規はまずFAZZ持ってねーだろ。 - 名無しさん 2017-11-17 21 38 07 こいつ話題に全然ならないけど修正しろって言ってた人はこれで納得したの?正直アレが弱くなったからシナ以外怖くないくらいには強いと思うけど - 名無しさん 2017-11-16 08 57 35 話題にもならず全然見なくもなったってことはつまりはそういうこと。 - 名無しさん 2017-11-16 09 06 19 そうか...もっと弱くなると思ったんだけどな。まあ自分は使う側だから強い方が良いんだけどさ - 木主 2017-11-16 09 30 42 ステップの下方修正はかなりキツイと感じた。FA-ZZの機動2使ったけど被弾が確実に増えた。逆にシナンジュ使ってる時に相手したけど、バルカンもバズーカも簡単に刺さるし、ミサイルはロングステップで全然食らわなかった。対処は確実に楽になった。結構キツめの修正だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-16 12 25 34 回避に何か修正あったのか? - 名無しさん 2017-11-16 13 00 26 俺はFA-ZZ乗らないから分からないけど別の修正された機体で修正前と修正後で違うと感じるのは『機体と各種攻撃の細かな調整』ってのに関係すると思う - 名無しさん 2017-11-16 13 20 25 時間内なのかここ2日ほどFAZZいない…やはり下方が効いてるんだな多分 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 36 こいつほんと壊れだったからねー次はシナンジュ化ストフリを修正すればいいゲームになる - 名無しさん 2017-11-15 00 13 01 ステップすら踏まないクアンタのとばっちりで可哀想とか言ってるやつ1月前の惨状忘れたの?憎しみは消えてないからな(ロニ姉貴)ミサイル垂れ流しゲロビぶっぱ君ランクマで蹂躙してやるから覚悟しろよ - 名無しさん 2017-11-14 11 12 42 余り弱くなってないと、フレから聞いたんだが…ビーム主体の機体はマシになったが不利なのは変わらないし…まあ頑張っ狩ってください助かりますし - 名無しさん 2017-11-14 20 29 41 下方修正されて弱くなったから気軽にスタンダードでも乗れますわ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-13 21 45 42 増加装甲剥がしやすくなってない?気のせい? - 名無しさん 2017-11-13 19 47 33 対ビームが下がったからじゃない?関連性は未だ謎だけど。 - 名無しさん 2017-11-14 11 17 03 ミサイル5発で弱よろけ - 名無しさん 2017-11-13 18 28 08 は?こいつのBD修正するとかマジかよ。動けるデブって所が好きだったのにこれじゃ、シナバズのかもじゃん。 - 名無しさん 2017-11-13 17 49 08 近寄らせないような立ち回りが必要になると、けど確殺ゲロビは銃口補正以外そのままやし直線できたらノーロックでゲロビ当てればええやん - 名無しさん 2017-11-13 17 52 04 すまん演習場で使ってもないのにコメントしてしまった。スタダで味方の無強化FA-ZZ見てBDの始動、スピードがあまりにも遅くてそれにショックを受けてコメントしてしまったんだ。その後自分の機動2使って見たらあんまり問題無かったわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 07 38 お前らこれからも同じようにFAZZ乗れよな(にっこり) - 名無しさん 2017-11-13 15 12 54 やった! やっと乗れる - 名無しさん 2017-11-13 15 16 19 ただのデブには興味ないのでごめんなさい(ねっとり) - 名無しさん 2017-11-13 15 17 20 なんでパージ前の方が耐格低いんだよ。意味わからん - 名無しさん 2017-11-13 15 02 58 おかしいけど格闘機、ビーム機に圧倒的優位なんだから。パージ渋ったら削られるだけ。ソードビットは知らん - 名無しさん 2017-11-14 10 35 11 シナやらないのにFAやらなくて良いだろ。元々FA上手い人少ないし。てかサイコザクやばそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 14 38 32 お仕置きするのにかなり時間かかったな - 名無しさん 2017-11-13 14 37 00 ゲロビの生当てが当たりずらい以外はあんんま変わらない強い方の機体として使える感じじゃないかなw - 名無しさん 2017-11-13 14 35 27 zz好き的に使って行けるゾ - 名無しさん 2017-11-13 14 37 02 ミサイルが5発よろけ、10発ダウンになってる あとは実戦テストしないとわからない パージは変わらずよろけが取れる 増加装甲は本体の耐ビームが若干下がったものの、特に記述がないため変更なしではないか、と思われる - 名無しさん 2017-11-13 14 23 07 こいつをノーマルマッチでまで持ち出してくるやつは何なんだ?勝ちたいのはわかるんだが少しぐらい自重してほしい... - 名無しさん 2017-11-04 23 44 21 デイリーでどうしても勝ちたいときでしょ - 名無しさん 2017-11-05 01 30 31 脳死連中かゲームを楽しめないやつかな - 名無しさん 2017-11-13 15 14 15 意外と使えない人は使えないのな - 名無しさん 2017-10-30 17 41 58 ハイメガの威力はそのままでも良いけど銃口補正は要修正。あとはミサイルを緑ロックで当たらなくする事だなこのミサイルの仕様のせいでパージ後こいつに上からの奇襲は通じない。特に格闘機。最低このくらいやって貰えたらええかな。今はクアンタ修正の方が先決。 - 名無しさん 2017-10-29 01 16 47 復活したばかりのFAがサイコのゲロビで消滅した、アーマーすらも意味を為さないとはさすがサイコやぜ - 名無しさん 2017-10-28 10 00 17 サイコのゲロビはビーム属性だから装甲パーンなると思ってた。もしかして衝撃だったりするの? - 名無しさん 2017-10-28 13 02 13 FA-ZZにはビーム属性でもダメージ通っちゃうバグがあるからそれかと - 名無しさん 2017-10-28 13 45 22 反射的にパージしてジュッっとなった可能性が微レ存……… - 名無しさん 2017-10-28 13 51 32 ミサイルの発射弾数何とかしてもらえんかね。さすがに16発撃たれると最後躱しきれないか、ガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-10-28 08 01 54 強機体とぶっ壊れを比べられても… - 名無しさん 2017-11-01 12 06 49 ライザーの弱体化があれくらいで済んだのなら、こいつの修正も大した内容にならない気がする 例えば、ミサイルのよろけ値は変えるが、増加装甲の耐久やパージ時のよろけ・ハイメガの威力などはそのままとかね - 名無しさん 2017-10-27 21 51 29 動きながら撃てるってのがせこいだけなんだよなぁ・・・それ以外はエクシアでも倒せるレベル。パージしない人かなり多いし - 名無しさん 2017-10-27 22 19 49 ほう 決して相性の良くないエクシアで倒すか なかなかの猛者だな パージしない人が多いってのは同意する - 名無しさん 2017-10-27 22 34 23 ミサイルのよろけ値をめっちゃ下げられそう - 名無しさん 2017-10-27 23 51 23 逆に爆上げですぐダウンさせる転ばせ屋になる可能性 - 名無しさん 2017-10-28 10 35 48 こいつの500称号なんなの?? - 名無しさん 2017-10-22 20 09 58 人の意思の力 - 名無しさん 2017-10-22 20 13 06 あざまーす - 名無しさん 2017-10-22 20 15 05 koitunoruno.kowareterutekinaimide.gigaromaniattkusu,dakejyane? - 名無しさん 2017-10-22 13 28 56 翻訳「こいつ乗るのは壊れてる気な意味で・・・・」 後の翻訳は頼んだ。(ガハッ吐血)(´Д`)パタリ - 名無し 2017-10-22 13 35 14 ギガロマニュアクス、ダケヤネ?(適当 - 名無しさん 2017-10-22 14 20 37 ギガロマニアタック、だけじゃね?って書いてあるね。ギガロマニアタックって何だ? - 名無しさん 2017-10-22 15 16 16 強化しすぎたか… - 名無しさん 2017-10-25 13 20 16 ゼロカスの最大出力より遥かに強いゲロビってどういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-10-22 13 20 49 設定ではコロニーレーザーの2割程度の出力が出せるらしい - 名無しさん 2017-10-22 15 08 27 - DX 2017-10-22 15 22 04 スサノオ・クアンタのせいでだんだん霞んできたな もうこいつ弱体化するより他強化した方が早い - 名無しさん 2017-10-21 21 46 30 は?ぶっ壊れ機体の方が少ないし、こいつらを下方修正した方が早いわ。どうせデブ使いなんだろw - 名無しさん 2017-10-22 02 20 15 なぜ分かり合おうとしないのか。フルゼにボコボコにされて溜まった鬱憤を人様にぶつけないで - 名無しさん 2017-10-22 13 24 43 でも、FA・シナ・ストフリ・クアンタは下方修正必須でしょ、このままいったらこの4機だけの戦場になるよ - 名無し 2017-10-22 13 27 25 ライザー・マスター「許された」 - 名無しさん 2017-10-22 13 37 45 お二方は今の所コスト相応なので、FA共はコスト800か850くらいで現状丁度いい気がする - 名無し 2017-10-22 13 50 14 600勢「落ち着け、感覚麻痺してるぞ」 - 名無しさん 2017-10-22 17 39 04 現況苦しい600勢「偽者め!感覚麻痺してるのは、お前ら700狂機体だろ!」 - 名無しさん 2017-10-22 17 45 49 ストフリとクアンタの修正は当分来ないぞ いつ実装するかもわからないし、実装していきなり修正はまずない 下手すれば半年以上このまま んでその間に新しい壊れが出てくる イタチごっごだな - 名無しさん 2017-10-22 14 05 50 デブとか言ってる時点で狩られた怨念なのが見え見えだなw - 名無しさん 2017-10-22 16 20 07 そんなに修正されたくないのかw 皆が壊れだと思ってるのに何言ってんだか - 名無しさん 2017-10-25 10 45 41 許された感だしてんじゃねえよ スサノオなんざ完封できんだろ - 名無しさん 2017-10-22 15 37 14 スサノオならコイツと十分渡り合える というか五分五分 修正前のゴッドと一緒で、フルチャパニッシャー+バルカンで装甲が簡単に剥げる 剥げたらスサノオの方が有利 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 59 FA-ZZの吹っ飛び方見る度に笑ってまうんやけどw - 名無しさん 2017-10-20 09 10 53 パージ後のサブと特1入れ替えろよ!いつも間違って脱いじゃうわ - 名無しさん 2017-10-18 23 49 33 ちゃんと覚えようや、普段パージ機体使わん自分でも分かってるぞ・・・酷いパーティ以外使ってないけど - 名無しさん 2017-10-19 20 58 42 今回のランクマ全く勝てなかった俺、怒りのフルアーマーで連戦連勝 - 名無しさん 2017-10-18 03 22 37 何に怒ってるの? 下手クソな自分でもFAに乗れば無双出来るって言う当たり前の事が言いたいのか? - 名無しさん 2017-10-19 20 03 48 そのFAZZにボコされたのかな? - 横から 2017-10-19 20 33 35 へ、御冗談を・・・。FA-ZZなんざ特1からのマニュで十分さ! - BD1 2017-10-19 20 45 22 FA-ZZ「パワーがダンチだ!」(パージorPS抜け特1) - 名無しさん 2017-10-20 10 08 38 無視しとけ仮にそうだとしても乗ってる機体次第じゃボコられるのは当たり前。対応機体だとしてもFAな - 名無しさん 2017-10-20 19 56 53 対応機体だとしても大概の場合FAの方が有利だしな。 - 名無しさん 2017-10-20 19 57 34 FA-ZZ祭りねーかなー - 名無しさん 2017-10-17 01 18 14 下手くそ共に聞きたいんだけどさ、どうやったらこいつでビームダメ500以下できるの??下手くそ共ぜひ教えて - 名無し 2017-10-16 21 03 49 なんかアプデ後、ミサイルのスピード落ちてね? - 名無しさん 2017-10-16 19 31 24 最近はコイツに会ったら、上手い乗り手だと逃げながら様子見て、あーそこまでじゃないな…相手には立ち向かってるんだが。 - 名無しさん 2017-10-11 16 16 58 真上からサブ撃ってくるストフリに御構い無しにマニュ射撃ち返すの超楽しい - 名無しさん 2017-10-11 15 17 41 味方のFAが、相手シナに次々と撃破されていくのを見て…ああバズ強えなおい! - 名無しさん 2017-10-10 18 13 57 あ~暑い…暑いぞぉ…(脱ぎ脱ぎ) - 名無しさん 2017-10-10 15 42 17 一番気に入らないのは装甲剥がすときのキリモミダウン。普通によろけでいいのに時間稼ぎがイライラする。特に掃討戦の終盤でこいつが復活したらほんと嫌になる - 名無しさん 2017-10-10 12 02 13 やっちまえ!ミカァ!! - 名無しさん 2017-10-10 12 12 44 全員FAZZなら勝負つかない気がしてきたぞ… - 名無しさん 2017-10-10 12 24 49 着てる方が良いから基本自分から脱がないしな - 名無しさん 2017-10-10 12 48 54 現環境最強だよね。ミサイルばら撒きながら避けるだけで良い機体、ビーム無効装甲、パージ有り、パワーもダンチ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 08 43 いや良い機体ではないだろ、動きながらミサイルは消えてよろしい。 - 名無しさん 2017-10-09 23 33 08 良い悪いじゃ無いんだよ。何言ってるんだよ。下方修正なら大歓迎だけど - 名無しさん 2017-10-10 00 13 02 さっきこいつとタイマンしてたら増加装甲残ってるのにビームが通るバグが起きた。最初はビーム通らなかったんだけどPSを発動したらビームが通るようになった。ちなみに俺が使ってた機体はfbでPSがバスシュ。 - 名無しさん 2017-10-08 22 32 13 よく勘違いされてるけどこいつに対して実弾機は別に有利じゃなくて、対等に戦えるだけ。確かに実弾武装にボコボコ当たるが、乗り手が油断してるだけだからな - 名無しさん 2017-10-07 13 01 34 対等なら全然いいと思うのよね、実弾機ってことはコスト700じゃないんだから対等で全然おkでしょ。慣れとは怖いもんで最初なんやこいつ修正はよ、と思っていた俺も別に修正かけるほどでもないかと思い始めてる。 - 名無しさん 2017-10-07 14 59 43 マジか、俺はいまだに慣れないよ…言い方が悪かったが対等ってのはコスト抜きの話で、こいつはアーマーなんか無くても700相応のスペックはあるからな。さらにビーム主体機や格闘機には一方的なんだよな。 - 木主 2017-10-07 15 12 20 格闘機に対して一方的という考えはマスターが来たら変わるかもしれんぞ?俺はマスターをよく使うんだけどアーマーの剥がしやすさと剥がれてなくてもダメージ与えられるの両方を持ってるから大分楽だと思うよ。デスサイズとエクシアはキツイけどね確かに。 - 名無しさん 2017-10-07 19 03 25 そしてこのスパアマを選択しない人達である。 - 名無しさん 2017-10-10 12 09 48 この機体は下手糞でも活躍できますか?作るか迷ってます。 - 名無しさん 2017-10-05 20 47 31 よほど下手糞でもなければ活躍できる。ただ自分が下手糞だって思うならこんな機体乗らずにエールなんかで練習したらどうだろうか… - 名無しさん 2017-10-05 21 01 17 下手くそという自覚があるなら乗らない方がいい 作ったところでプランがなきゃ強化できないぞ 無強化で乗り回す気か? 下手くそでしかも無強化とか話にならないぞ - 名無しさん 2017-10-05 21 35 42 すまんレベル1でも大活躍出来るぞ。ぶっ壊れ機体に対して何言ってんだか。下手でも与3000は安定して出せるわ。 - 名無しさん 2017-10-06 00 02 33 下手なFA–ZZにさえ狩られちゃうのはさすがにちょっと… - 名無しさん 2017-10-06 00 07 53 緑はPLが低いのかな? 高レベルで無強化に乗ってたらさすがに擁護不可 - 名無しさん 2017-10-06 00 14 42 未強化使うくらいならフル強化のギャンがいいですか? - 名無しさん 2017-10-07 00 29 13 未強化FAZZ5対フル強化ギャン5の結果を見てみたい - 名無しさん 2017-10-07 01 01 42 両者の技量が同じくらいあるなら、FA-ZZチームの勝ちだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-10-07 02 36 08 ギャンのフル強化で活躍出来ないなら作っていいと思うよ。ギャンよりダメージを出すだけなら簡単だから。 - 名無しさん 2017-10-07 02 31 37 心に従え。 - 名無しさん 2017-10-06 00 53 00 下手くそは何乗っても下手。与ダメとってないFA-ZZなんてざらにいる - 名無しさん 2017-10-06 02 08 49 ほんとの下手くそはこれ乗ってもミサイルで無駄にダウンとって邪魔しかしないし、この機体乗ってて腕が上がることは絶対にないので青枠でも作って腕を磨くことをお勧めする - 名無しさん 2017-10-07 00 36 49 …3ヶ月経ったな。次のランクマまでには修正入るだろう。そろそろ入らないと、本格的に人の意志の力が量産されそうだな。 - 名無しさん 2017-10-05 05 29 38 現状こいつ程味方にいて嬉しくない機体№1、低コスの350方がまだ味方として、信用できるくらい嫌いだわ。 - 名無し 2017-10-03 15 51 53 オレとは真逆の考え方だな - 名無しさん 2017-10-03 16 30 28 なんつーか、呼んでもないのに飛んできては撃破を邪魔してくるんだよ、こいつ。いや、ハイエナ?されるのは良いんだけど、倒せずミリ残りになって余計な時間取るとか。あとは唐突のゲロビ(味方を遠慮なく巻き込む)とか。(横から - 名無しさん 2017-10-03 19 18 10 それゼロでもシナンジュでも言えるな シナンジュはバズだけど - 名無しさん 2017-10-03 19 28 50 FA-ZZで無双したあなたは。罪が這い上がるのを感じる。(てきとー - 名無しさん 2017-10-02 17 22 07 こないだ俺が書いたのと似てるな(てかほぼ同じw) 元ネタはアンダーテールのSANS戦での、ナレーター(?)のセリフ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 27 38 FAZZに処されたんだよチキショー! - 名無しさん 2017-10-02 20 05 20 いつ無双しても楽しいもんだ、何でみんな一番強いこの脳死機体(皮肉)を使い続けていないのかずっと不思議に思っていたんだ。 - 名無しさん 2017-10-03 17 00 34 強すぎて、少し使ってると飽きる。ミサイル撒いてるだけで大抵の敵を吹っ飛ばせるし、そうでない強敵にはよろけや硬直にゲロ吐くだけでジ・エンド(おじいちゃんではない)。ほかの武装やパージも優秀、追加装甲で硬い、機動性もなかなか。死角が無さ過ぎて、むしろつまらなくなる。まぁ俺個人の感想だが。 - 名無しさん 2017-10-03 17 11 42 回避行動もガードダッシュもない上にデブという本来なら大弱点という要素を全く問題にしない機動力と武装性能とアーマーだからなぁ。実弾メインの敵と相対したら即脱ぎすれば更に早くなる上に1発よろけもらえるという。ただそれでも俺はシナよりはマシだと思っている。 - 名無しさん 2017-10-03 18 07 33 強機体相手に練習してるのさ。通常キャンペーンはプランが出れば負けてもいい。勝つに越したことはないけどね。 - 名無しさん 2017-10-03 18 54 02 機動性抑えてパージ怯み無くなるなら俺は今のままで良いと思うよ。超強機体なのは変わらんかもしれんけどビーム兵器しかなくても格闘って選択肢が生まれるからな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 00 58 スピードとパージ修正でもバランスはだいぶ良くなるよな。 - 名無しさん 2017-10-01 08 45 35 それ今のままやないやん?障害持ちか? - 名無しさん 2017-10-03 03 29 26 最後のいるか?荒れる原因になるからそう言うこと言うなや。 - 名無しさん 2017-10-03 14 01 14 シナ ライザー FAとかのエンブレムや称号付けてる奴見てダサ過ぎると思う俺が通ります。w - 名無しさん 2017-09-30 22 51 53 FAじゃなくてFF(フレンドリーファイア)zzの間違いだろw このデブは味方でも敵だよホント - 名無しさん 2017-10-01 10 02 01 シナは許してくれよ、超強化される前に500回乗った俺だっているんだぞ(その後1回も乗ってないけど) - 名無しさん 2017-10-02 21 32 20 強いのに乗らない自分アピール笑笑 - 名無しさん 2017-10-03 03 31 22 ビーム無効はわかった。ただしエクシアのダガーが無効にされるのは我慢ならん!!ダガーなんだから柄あたってるだろww!! - 名無しなし 2017-09-30 19 45 09 素00「そうだ!そうだ!」 - 名無しさん 2017-09-30 20 31 19 柄が当たった位で怯むならバルカン二発で怯み取れるんだが、宜しいか? - フルクロス 2017-09-30 22 21 11 ビーム無効だけど実弾に滅法弱い装甲……いいと思います!フルクロスさんに飛び火しない事を祈ります。(グへへ) - 実弾組 2017-09-30 23 05 29 柄の質量はどう考えてもバルカンよりあるはず・・・しかもかなりのスピードで投擲してるわけだし、よろけろよw - 名無しさん 2017-10-02 14 28 51 DA-ZZ(デデアーマーZZ)「環境破壊は楽しいぞい!」 - 名無しさん 2017-09-30 05 43 22 こいつってさダメよろけ中でもパージできるよね、あとダウン状態でもパージ起き上がりできたはずだから簡単に避けれるミサイルなんかよりそこの習性じゃないかな? - 名無しさん 2017-09-29 17 19 40 それパージの仕様だよ - 名無しさん 2017-09-29 17 27 21 ランクマ開催してない時ぐらい休め。俺の心が休まらん。 - 名無しさん 2017-09-29 01 20 19 未強化編成にぶち当たったから未強化で使ってみたけど、こいつやべぇな… よろけとってゲロビしてたら与ダメ7000超えたぞ… - 名無しさん 2017-09-27 22 53 44 FAZZクンの最大の壊れであるパージ前ミサイルは動き止まるようになればよくね?それかマルチロック無し。増加装甲の強制パージは吹っ飛ぶんだから150ぐらいダメージ喰らえよ - 名無しさん 2017-09-25 21 56 16 コメログよく見るけど、ターンAやゼロカス落ち着いてきててもコイツの更新は止まらない。どれだけ極悪仕様かがうかがえるね。苦笑 - 名無しさん 2017-09-25 08 39 24 相性の善し悪しとかいうレベルではなく、完全に喰われてる機体が多いからな。天敵のいないシナンジュ同様、バランスブレーカーなのさ。 - 名無しさん 2017-09-25 08 53 48 そして復刻来ても修正されないシナンジュ。まぁ何となく次の修正でシナンジュが弄られる未来は見えてるんだけど、腹立つわ・・・。あと、フリーダムなど報われていない機体の修正はしないのが腹立つ。なんでストフリ、隠者のランクマなのに修正される機体はズゴックにナイトシーカーなんですかね?ズゴックはわかるけど、ナイトシーカーなんて使ってる人いんのかって思ったわ - 名無しさん 2017-09-25 21 58 36 ズゴックよりむしろ夜鹿の方が使用者多いんだよなあ…ポイント稼ぎやすいから - 名無しさん 2017-09-26 07 03 49 ランクマ終わったら修正されるんだよな?だよな? - 名無しさん 2017-09-27 15 40 11 シナンジュそんなに強いか?プロペラント回避は1回のみだしそこまで凶悪かなあ? - 名無しさん 2017-09-29 22 13 09 火力じゃねぇ。やたらと当たるバズーカと回避3回による粘りが強過ぎるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 26 15 プロペラントって被ダメ中に使ってる奴いたけど、パージ持ちは強いと思う。 - 名無しさん 2017-09-30 21 51 51 許してください こいつに乗らないと勝てないんです - 名無しさん 2017-09-24 15 11 19 何でもするって言えやオラァン! - 名無しさん 2017-09-24 18 58 42 ひぃ・・・・わ、わかりましたよぅ・・・・何でもしますので、許してくださいぃぃぃ・・・・(横から - 名無しさん 2017-09-24 20 38 19 ん?今なんでもするって言ったよね?(更に横から - 名無しさん 2017-09-24 20 52 20 えっ...それは...(もっと横から - 名無しさん 2017-09-24 21 17 33 じゃあ…開幕パージして♡(ガンタンクの射程外から - 名無しさん 2017-09-25 22 38 15 チームの勝利に貢献するんだったら許しちゃうよー - 昇格戦の者 2017-09-24 23 22 41 こいつは死んでいいヤツだから - 名無しさん 2017-09-25 06 34 41 死んでいいだなんてひどい。というかなんでホモが湧いてるですかねえ... - 名無しさん 2017-09-29 20 20 41 ミス 湧いてるんですかねえ。だな - 名無しさん 2017-09-29 20 22 03 こいつにのってSEED機体に張り付くやつほんまアカンわ - 名無しさん 2017-09-23 12 48 46 理由がわからないんで誰か解説plz - 名無しさん 2017-09-24 16 54 41 種機体ってむしろ耐ビ低いカモじゃないか。ストフリ・隠者・正義・青枠がめんどいくらいか? - 名無しさん 2017-09-24 17 17 33 ぶっ壊れ乗ってるだけでもあれなのにさらに相性いい機体ばっかり狙うとかほんま糞やな、ってことだろ - 名無しさん 2017-09-24 17 23 09 それ本気で言ってるなら緑枝はケツの穴小さすぎるしチーム戦向いてないだろ…もしそういう意味であってるなら木主もだが - 名無しさん 2017-09-25 07 22 40 ストレートに解釈、解説しただけの緑枝が責められる謎。ワケワカラン - 名無しさん 2017-09-26 01 05 36 腹たってる時はこいつに乗ってストレス発散してる。敵には悪いが爽快だなぁ〜 - 名無しさん 2017-09-21 17 31 49 ゲロビの鬼銃口補正は諦めるから、ミサイルの当たり判定を少し縮小してくれ...FAZZが2機いるともう無理....火蜂じゃないんだからさ..... - 名無しさん 2017-09-21 12 05 10 よし当たり判定極小で超低耐久紙装甲のコアファイターを出そう - 名無しさん 2017-09-21 12 38 32 ゲームが違うw - 名無しさん 2017-09-22 17 44 21 この機体でランナーする奴は何がしたいんだw わざわざ敵が居ないところに制圧しに変形機体で向かってる俺について来なくて良いから戦えよw ちなみに俺が戦い始めてもランナー続けてた模様。結果与ダメ500 受ダメ500 FA乗って戦わないなら意味ないわw - 名無しさん 2017-09-21 02 04 52 中継戦強いから全然アリでしょ。まあその戦果はないなw - 名無しさん 2017-09-21 02 08 43 中継より乱戦でしょ。障害物ありのタイマンより乱戦の方が的が多い。 - 名無しさん 2017-09-22 17 53 03 もうコイツ紙装甲にすればいい… - 名無しさん 2017-09-19 17 21 49 FAZZAPで脂肪をオミット。 - 名無しさん 2017-09-20 09 04 43 増加装甲はそのままでいいから、ステータスの装甲値はZZと同じで・・・ - 名無しさん 2017-09-20 10 18 40 知り合い曰くむしろ装甲値低すぎて弱いとのこと。彼が使ってる機体はデスサイズ。デスサイズの赤振り、格闘補正、貫通モジュールの透明化アタックならFAZZを半分削れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-20 16 02 12 その組み合わせで半分削れないのは装甲3の格闘機くらいのもんだぞ - 名無しさん 2017-09-20 17 52 22 バイオセンサーでビーム装甲やらなんやら上がるからよ…ホント武装そのままでいいから紙装甲にしろよ - 名無しさん 2017-09-20 20 57 57 装甲云々より機動性が問題だと思う。増加装甲有ってIF解放フルクロスと同等の機動力。それで足を止めずにミサイルバラまけるんだから優秀な射撃武器か特殊回避の無い機体は一方的に封殺される……。その上バイセンでまだ機動力上がるもんだから手に負えない。 - 名無しさん 2017-09-20 21 51 29 [朗報]ZZはZよりも速い - 名無しさん 2017-09-20 22 14 46 でもさ、機動性より紙装甲の方が良くないか?パージ前はミサイルブッパで余裕かまして、パージ後には緊張感を持って動かなければ即落ちるという方が面白くないか?まあコストもあるし - 名無しさん 2017-09-20 22 37 18 こいつだけ追加装甲は卑怯。だから全ての機体に付ければいいよ(名案) - 名無しさん 2017-09-20 23 42 59 おっ、そうだな(思考停止) - 名無しさん 2017-09-21 00 43 57 結果にコミットする - 名無しさん 2017-09-21 12 05 58 微強化だが、一位が楽に取れるな。これをLV5にできなかったのが悔やまれる。長期出張さえなければ、、、 - 名無しさん 2017-09-19 15 14 45 すごいよな。「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!!」だよね。適当に動かしても1位になれるし。 - 名無しさん 2017-09-20 23 41 46 これ使って、1位取ってるやつがいても賞賛ができない。楽に勝ちたいだけだろ?って思うし。俺はおかしいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-19 12 39 54 1位取れるなら活躍してるんで場合によっては称賛するけど、これに乗って勝てない人の方が若干多いんジャマイカ? - 名無しさん 2017-09-19 13 32 11 普通に称賛送ってるよ、前回のランクマで使ってたけどモッサリしてるしヘイトも多い機体だからね、陰者使ってる身としてはシナンジュよりよっぽど倒しやすい。 - 名無しさん 2017-09-19 13 52 27 別におかしくないよ。そもそも賞賛するしないなんて個人の自由だし。 - 名無しさん 2017-09-19 13 55 07 活躍出来ない時は出来ないけど、出来る時は虐殺みたいになるからあんま使いたくないなぁ。シナンジュの方が戦績安定する。 - 名無しさん 2017-09-19 01 00 07 バイセンバスシュZでハイメガ当ててもアーマー剥がれなかった。うせやろ?ビーム装甲増し増しだったのだろうか? - 名無しさん 2017-09-17 22 17 34 安心しろジャスガされただけさ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 18 44 そうか、それならいいんだ…もし直撃で剥がれなかったら耐久おかしいもんな… - 木主 2017-09-18 11 43 23 誰かカスマで確認してくれれば分かるけどな。 - 名無しさん 2017-09-18 12 24 11 横から。ちなみに自分は赤振りバイセン(psリペア)でハイメガぶち当てても剥がれなかったのを確認。バスシュじゃないのは大きな違いかもしれないけど、それにしたって… - 名無しさん 2017-09-19 02 46 05 赤振り焙煎ハイメガだけじゃ無理なのか。バスシュまで必要になるとは…恐るべき体脂肪…… - 名無しさん 2017-09-19 10 50 21 とりあえず状況説明、こちらは装甲3・バスシュ・モジュ(ブーストのみ)・マスタリ(赤緑、ビーム補正4振り)変形ハイメガを防がれる - 木主 2017-09-19 12 29 45 横から。自分のときは相手もバイセン発動中ではありましたが、Fbの機動2・バスシュ・モジュ(ビーム貫徹+28)・マスタリ(赤緑、赤はビーム補正4まで)の状態で特1一発とBR2発撃ち込んでもはがせなかったです。その他の防がれた状況から考えて、自分はFA-ZZの追加装甲の耐久値は[500]と勝手に予想しています。 - 名無しさん 2017-09-20 11 08 56 クシャでヨロけとったあとのマニュ射で五発くらいでやっとアーマー剥がれたもんな、、 - 名無しさん 2017-09-18 13 02 33 こんな機体俺のザクバズーカとクラッカーで仕留めてやるぜ!! - 名無しさん 2017-09-17 19 52 53 FAZZ(ス)「スーパーアーマーの自分に隙はなかった」 - 名無しさん 2017-09-17 20 14 57 ザク「こっちのコストは300だ、二回死んでもFAZZを一回倒せればこっちの勝ちなんだああああ!(脳死バズーカ)」 - 名無しさん 2017-09-17 20 21 07 FAZZ「そのバズーカは絶版だァ」ラグアーマー装備 - 名無しさん 2017-09-17 21 05 39 ザクとゲルググから絡まれてるFAZZはいいざまだった。二人クラッカー バズ、目の保養です。 - 名無しさん 2017-09-17 23 17 58 増加装甲さ、ビームダメージ通さないのなら、せめてよろけぐらいは普通に判定しろよ。ダメージも通らないよろけも吹っ飛びもしないとかやり過ぎ。 あと装甲装甲付いてるときはブースト消費増やしたりぐらいはデメリットあるべきだろ… - 名無しさん 2017-09-15 16 00 26 ハァ、ゴッド使ってろよ。お前ら大好きな高火力武器がFAZZクンに通るぞ・・・あっ格闘機ド下手で使えないのか、ごめん - 名無しさん 2017-09-15 16 07 29 最後の文章は不要だよね?煽らないと気が済まないのか… 自分は強制パージのダウンが無くなればいいかな。あとパージのガー不よろけ - 名無しさん 2017-09-15 16 30 10 あからさまに煽るんじゃないよ。そもそも誰しもがゴットを所持しているという思考が間違ってる。 - 名無しさん 2017-09-16 00 57 28 クズに何をいっても無駄だって。かまってちゃんなんだから、察してやれよ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 56 44 こんなところに書き込んでも何も変わらないぞ。本当にそうして欲しいと思っているなら、バンナムに要望でも送ってみたら?確率はかなり低いがもしかしたら要望に応えてくれるかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-15 16 26 18 もうビーム兵器しかない機体使ってたら諦めるしかないんじゃない? シナンジュやバルバトスみたいに実弾で強い武装持ってたら普通の機体だからね(^^;) そして自分はバルバトスがメインでシナンジュもよく使うから全く怖くないというか普通の機体にしか思えない。 サザビーも使うけど、そのときは確かに辛い……なもんでその場合はフルアーマー無視するよ。『倒せる敵を狙え!』ってことで。 - 名無しさん 2017-09-15 16 40 29 まあいつも通りならじき修正されるだろ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 33 41 ミサイルは一発ずつ撃ったほうが相手のブースト削れるし無駄にダウン値取られないしオススメ - 名無しさん 2017-09-15 13 35 04 敵にいたら面倒だし嫌なのはわかる しかし味方にいても嫌なのか? プレイヤースキルは無視で - 名無しさん 2017-09-15 13 06 21 少なくとも賞賛はしないな。相手からFA居たら勝って当たり前だろって思われるだろうし。プレイヤースキル無視と言われてもミサイルで撃破ハイエナめちゃめちゃ多いしな。結局自己中が乗るイメージが強過ぎる。まあ悪いイメージが付き過ぎてんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-15 15 15 24 ミサイルでハイエナは素ZZでも言えることだな しかし、あっちには批判ない これがバトネクの歪みか? - 名無しさん 2017-09-15 17 33 35 プレイヤースキルに入るかもしれんけど開幕早々手前の中継行ってランナーしだすFAZZは勘弁、急襲が戦闘メインで戦う羽目になって、ほぼ負けるし勝った時ももっと楽に勝てたはずだと思ってしまう。Cに直行してくれるFAZZなら大歓迎さ。 - 名無しさん 2017-09-15 15 35 25 持ち前の硬さを武器に、Cに特攻して踏み続けるだけプレッシャーになる てか、C凸しないのはFAに限ったことじゃないぞ - 名無しさん 2017-09-15 17 39 24 FAZZは移動撃ち複数ロック出来るミサイルあるからこそ直行して欲しいのよ、乱戦向きでしょ、どんな機体でもCに直行すべきとは言ってないよ - 名無しさん 2017-09-16 07 36 05 機体調整なしか ならば乗らせてもらうよ ヒゲは欲しいし 趣味機体乗って味方の士気を下げるよりはいい - 名無しさん 2017-09-14 15 26 03 そしてそのFAZZはゴッドを使ってる自分が美味しく頂くわ。天驚拳がパージしてなかろうがダメ入るようになったし - 名無しさん 2017-09-14 16 46 18 そういえばそうだったな 忘れたぞ サンキュー しかし、10戦近くしてるけどゴッドに会わない - きぬし 2017-09-14 17 16 27 FA乗らないと味方の士気が下がる様な腕しかない奴はFAだろうがただの餌。いつも通りサンドとヘビアで張り付いて妨害するわ。俺の戦果そこまで出なくてもレベル6でヘイト貰えば大概勝てるのよねw - 名無しさん 2017-09-14 17 13 11 そりゃー天敵くらいどの機体にもいる 個人的にはギスⅡが一番面倒 その2機はもう慣れたわ - きぬし 2017-09-14 17 25 27 FAの天敵??シナンジュ以外見当たらんなあwギス2狩れない奴が到底上手いとは思えない。 - 横から 2017-09-14 17 42 55 まぁ上手いとは言わないけど、誰にでも不得意な機体くらいあるでしょ てか青枝2も赤枝も何故に腕前の話にしたがる? - 名無しさん 2017-09-14 17 50 14 確かに何で腕前云々の話になるのか - 横から 2017-09-14 18 01 29 触れるなよゴッドマスタールプス以外の格闘機が苦手って事はめちゃめちゃ地雷なんだからよ - 名無しさん 2017-09-14 17 46 52 ほら また腕前の話だ ナニコレ?FA乗る人は地雷扱いするのがブームなの? - 名無しさん 2017-09-14 17 59 12 地雷と言われても仕方ない機体ではあるよ。それが嫌なら乗るからっていちいち書き込まない事だね。ディスられる事は流石に分かってたでしょ?そりゃ下手だと言ってるここの人にも問題あるかもしれんが現環境だと木主の言葉が挑発的に聞こえてもしょうがないだろ?ムカつく奴はムカつくと思うよ。 - 名無しさん 2017-09-14 18 26 15 まあその人達はウイングゼロ(実は弱い)、ストフリ(ハイメガの前では無力)ばっかり使ってるんだろうよ。あとお前らFAZZは使ってる奴全員クソって言ってるけど、自分から進んでパージしてやる組とか、普通にZZが好きな奴には謝れよー - 名無しさん 2017-09-14 20 08 20 好きなやつには申し訳ないというのには同意だが、あたかも、進んで脱ぐやつはまともでやさしい人って言うのには、毎回違和感がある。だってパージしても、一発よろけと、誘導よくて小出しできるミサイルに刺さりやすいメインでよろけがとりやすいのに加えて、今度は常時リロになった狂悪なゲロビ。脱いだ状態でも十分に壊れだと俺は思ってるから、好きでもなくFA-ZZにのってるやつは、あまり好かないかな。 - 名無しさん 2017-09-14 20 28 58 普通に好きな人は良いんだけど、開幕から脱ぐ人は装甲着てCで構えてくれたりする働きを期待する味方を裏切ってるし、そもそも機体性能を活かそうとしてないしマジで即BL入りレベルの行為だと思う - 名無しさん 2017-09-14 20 32 26 戦友以外の味方に期待してる奴ってまだいるの? 装甲脱ごうが役に立ってくれればいいよ - 名無しさん 2017-09-14 22 34 57 FAZZがめんどいことなんで周知なんだし、うだうだ言わず剝がす努力しろよ。今日何機剥がしたことか… - デュナ乗り 2017-09-14 22 04 40 またバンシィの話してる・・・ エクシアは修正前までは相棒でした(´・ω・`)横七回斬りで嫌味するの楽しかった・・・ あとデスサイズはどうなのさ? - 名無しさん 2017-09-14 20 06 32 こいつが2機集合してるとミサイル回避不可で負けがほぼ確定してしまうと言うね。ミサイルはダウン値調整したほうがいいよ。すぐ怯んで大ダメ受けて大概の機体は死滅する。まあそれかミサイルからハイメガが入らない様に調整するかだね。 - 名無しさん 2017-09-14 10 55 47 切羽詰って「もうどうにでもなれぇぇ!」って感じで格闘振ると、案外相手がパージしてこない。死ぬな…と思っていたこっちが拍子抜けするわ。 - 名無しさん 2017-09-14 08 26 03 なんか味方が敵のFA-ZZのパージ食らってダウンしてたんだけどパージってダウン値あるのかな?それとも俺の見間違いだったのかな? - 名無しさん 2017-09-14 07 05 09 こいつのせいで高コスト乗りたくなくなったので(ミサよろけ)、最近超絶強化されたジンでこいつ付け狙うことにした - 名無し 2017-09-12 04 31 07 今日ようやくわかったよ。みんながこいつ嫌う理由。ビーム兵器ばっかの∞じゃきついしアンカー当たったと思ったらパージされるし...もうこいつどうすればいいんだろ? - 名無しさん 2017-09-12 03 59 09 回避ファトゥムとアンカー離れて攻撃できる衝撃2本もある隠者で甘えるでないわー!! - 名無しさん 2017-09-12 04 40 50 素00「大なり小なり縛られてるのよ、みんな。」そう言って両手を八の字に広げる素00。そのまま果てるまで動く事は無かった。 - 名無しさん 2017-09-12 08 45 59 自由「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-09-12 09 58 16 貴様はマニュサブと特1でなんとかしてろ!w - 名無しさん 2017-09-12 14 49 44 ごめん...フリーダムさん忘れてたよ - 名無しさん 2017-09-12 23 54 02 こいつって実装される程人気だったの?重アマの中でもダサイとしか言えないんだけど・・・俺が狂ってる? - 名無しさん 2017-09-11 00 10 08 俺は普通にゴテゴテしたこいつが好きだが - 名無しさん 2017-09-11 00 16 44 俺は好きだけどな。好みなんて人それぞれだし。俺に言わせれば背中に飛行機しょったままのライザーの方がダサいんだけど人気あるんだろ?そんなもんだ - 名無しさん 2017-09-11 00 57 15 人それぞれでしょう、それだとジン、ダガー、ディンらへんは本気で人気ないから実装されるのはおかしいでしょう - 名無しさん 2017-09-11 03 45 49 通常配備にケチつけてどうするよ。 - 名無しさん 2017-09-11 09 59 50 ジンとディンは格好いいだろうに - 名無しさん 2017-09-11 18 45 01 ダガー好きの全俺が泣いた・・・(ノД`) - 名無しさん 2017-09-11 20 31 26 ご、ごめんよ・・・人の好みはそれぞれだもんな - 緑枝 2017-09-14 19 13 29 人気あるとか関係ない コイツはZZのコンパチ機体 運営サイドからすれば、無から新機体作るより楽 - 名無しさん 2017-09-11 04 12 03 壊れだからダサいってディスってるだけでしょ。タンクが壊れだった頃にダサいダサい行ってた人のように。 - 名無しさん 2017-09-11 09 32 18 ZZの時点で太くてダサいから不人気だったよ。バンダイもそれは分かってるようでkaでスリム化してきたのは笑ったけどね、あれならカッコいいわ - 名無しさん 2017-09-11 12 06 34 ライザーやシナンジュはまだいいとしてもこいつだけは許せん ガチで消えて欲しい - 名無しさん 2017-09-10 18 15 03 バルカン当たったら即死する調整きたら許してあげる - 名無しさん 2017-09-10 19 21 08 ライザーソードの即死とシナバズは問題だが、こいつは壊れ過ぎ - 名無しさん 2017-09-10 22 00 03 ビーム完全無効じゃなくて、半減でいいでしょ よろけないのもおかしいし - 名無しさん 2017-09-08 12 04 58 8割減でもいいかな。それくらいなら納得しそう。 - 名無しさん 2017-09-08 14 32 18 それを決めるのはお前じゃないんだよ(脅迫) 半減で許すわ - 名無しさん 2017-09-09 12 32 35 ビーム与ダメ8割減だぞ…2割被ダメより半減を取るとは。漢(おとこ)だな! - 名無しさん 2017-09-09 13 41 12 フレンドが、コイツは雑魚とか完封できるとかカモとか言ってた。別の世界のネクストやってるのかな・・・? - 名無しさん 2017-09-07 19 12 33 ノーマルマッチなら自分より技量低い奴らばっかりだから余裕なんでしょう。カスタムマッチでも完封出来るなら、別の世界のゲームやってるなw - 名無しさん 2017-09-07 19 22 07 第4バトスでも使ってるんじゃね?相性良さそうだし - 名無しさん 2017-09-08 12 14 45 アーマー付いてるのにゴッドの石破くらったんだけど変更あったっけ? - 名無しさん 2017-09-07 17 35 38 アーマーが付いててもビーム格闘が通るようになってる - 名無しさん 2017-09-07 17 41 05 そうだったのか、サンクス。次から石破くらって格闘見えたらパージするンゴ - 名無しさん 2017-09-07 17 50 06 そもそも装甲ついてるのによろけ取れたらからと格闘ふるやつも少ないが、電影弾だったり、ゴッドシャドーついてたりしたりしたらパージでもよろけないから注意な - 名無しさん 2017-09-07 19 08 51 やったね!FAZZの最強のアーマーも今やゴットの敵ではないわ! - 名無しさん 2017-09-07 17 44 37 ゴッド「マスターガンダムとシャイニング・・・二つのfiftyが合わさって・・・レベル、Ninety-Nine」 - 名無しさん 2017-09-10 18 33 39 その名も、マスターシャイニングゴッド… - 名無しさん 2017-09-10 19 20 55 この機体500回出撃を「人の意思の力」を確認しました! 多分あってると思います - 名無しさん 2017-09-03 18 40 04 なるほど。人の悪意の力ですか、把握 - 名無しさん 2017-09-03 18 45 28 強機体厨乙 - 名無しさん 2017-09-03 18 53 22 お疲れ様です!運良く他の人の称号見れてよかったですな! - 名無しさん 2017-09-03 18 57 19 お疲れ 運営の悪意の力ですか、フム - 名無しさん 2017-09-03 18 57 44 上手いこと言いますね - 名無しさん 2017-09-03 20 23 03 皆の恨みが見える見える - 名無しさん 2017-09-04 00 18 02 こんな機体ばかりに乗るなんて、あんた達には人の心はないのか⁉︎ - ユニコ乗り 2017-09-04 10 08 53 人でなしの力ですか? - 名無しさん 2017-09-05 04 41 36 こいつのアーマー、デュナのメイン3発で剥がせることに驚いた。意外と低いな耐久性 - 名無しさん 2017-08-31 23 03 01 俺は3発じゃ無理だったけど - 名無しさん 2017-08-31 23 07 55 OS、マスタリ、モジュ、トランザムで変わるし - 名無しさん 2017-08-31 23 56 52 そこを明示しないとな。もしかしてバスシュもか? - 名無しさん 2017-09-01 07 43 17 既に味方が撃ってた可能性も - 名無しさん 2017-09-01 07 45 43 失礼説明する。相手のFAZZはLV2か3、こっちのデュナはお互いにダメージが増えるマスタリー付きの赤振、なお開始して直ぐに3発ヒットさせて剥がれた。そのあとは美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-09-01 08 19 23 付け足し。デュナは機動Ⅱです。 - 名無しさん 2017-09-01 08 28 00 機動2支援機の赤振り2発をノーカンにできると思えば十分すぎる固さだと思うけど…他の機体なら半分持ってかれててもおかしくない - 名無しさん 2017-09-01 08 45 19 味方からすれば早めに剥がしてもらえるなら万々歳だな - 名無しさん 2017-09-01 09 55 32 もしかしたら条件付きかもしれんが、有効なら使う手はないな。みんなデュナで援護してくれ(他人任せ) - 名無しさん 2017-09-01 19 24 24 デュナメスx4「任された!」 - 名無しさん 2017-09-01 21 27 30 「エクシア」背中は任せたぞロックオンズ!? - 名無し 2017-09-01 21 39 48 ストフリ「僕がいるから大丈夫です。お引き取り願います。」 - 名無しさん 2017-09-01 21 54 01 安全圏から狙い撃つぜ!(FAZZ集中砲火) - 名無しさん 2017-09-02 10 27 58 心に従え ルプス・バル4「OK」→FAZZに集中砲火 - 名無しさん 2017-09-02 10 54 26 ジムスナもメイン、さぶ - 名無しさん 2017-09-05 03 42 00 サブ交互に撃っていると二発で剥げて面白い - 名無しさん 2017-09-05 03 44 02 このご時世ジムスナの生存力では… - 名無しさん 2017-09-09 16 04 55 ミサイルが4発よろけ……?そんな機体、修正してやるっ! - ユニコーン 2017-08-31 21 55 28 FAZZ「先輩、NTDでもスピード100ッスか。へぇー(プププッ)」 - 名無しさん 2017-08-31 21 58 52 お前N格でボコってy…うわなにをするやめ(アーマーパージ - バンシィ 2017-08-31 22 36 30 貴様など、ハレンチな格好の時はストフリで焼き殺せる!・・・ハレンチだぞ!ガンダム!(強制パージ) - 名無しさん 2017-09-01 00 37 21 そんなに下方修正して欲しいなら課金しまくってから要望送れば答えてくれるよ、バンナムは金に正直だからね - 名無しさん 2017-08-31 18 10 29 FAZZに課金多いなぁ…この方向で行けばもっと儲かるぞ、グヘヘへ - 名無しさん 2017-08-31 21 29 09 バカが付くほど金に正直です、バカ正直(金に)。 - 黒猫大和CM風 2017-08-31 21 30 52 それを言うなら、幽PACK風や・・・ - 名無しさん 2017-08-31 23 57 52 ニャーーッ!(黒猫の叫び) - 名無しさん 2017-09-01 07 44 04 フルアーマーは、デメリットをメリットが大きく上回りすぎるので、パージ時強よろけ状態+オーバーヒートで動けなくなる罰ゲーム!!!! - 名無しさん 2017-08-30 17 26 26 パージをよろけじゃなくてダメージなしの吹き飛ばしにすればよくない? - 名無しさん 2017-08-30 18 12 15 それでもいいんだけどね?今までのうっぷんがあるから。だからの罰ゲーム。 - 木主 2017-08-30 18 44 39 たぶん木主が言ってるのは任意パージ時じゃなくて壊された時のことを言ってるんだと思うよ?ちなみに俺だったら任意パージはヘビアとかのパージと同じにして、アーマー着込んでる時はメイン以外の武装リロード不可にしてほしわ。(もちろんPS回復なし)んで、アーマー脱いだ時はサブの弾を+1にしてメインとサブを一回の使用で弾二発消費にする。そんでもって、特1と特2はPS以外リロード不可にする。これでみんな安心して出撃できるね!やったね!(シナンジュ?ライザー?そんなものは知らん) - 横から 2017-08-30 19 03 14 素00「待ってるよ」 - 名無しさん 2017-08-30 19 35 06 さっきコイツの居ない平和な戦場で与ダメ4000出してきた。オマエサエイナケレバァァ! - 名無しさん 2017-08-31 07 39 44 強よろけにしたらオバヒする必要なくね - 名無しさん 2017-08-31 23 50 13 いい加減増加装甲修正しろよ フルクロがビーム無効持つのはいいけど こいつのはダメだわ ミサイルある限りどうしようもない - 名無しさん 2017-08-30 11 24 12 クソがここまで修正をしない理由はなんなの?電影弾のときは、速攻で修正しやがるのに。 - 名無しさん 2017-08-30 11 32 08 電影弾はゲームバランス崩壊レベルに対処不可だった コイツは実弾機乗ってれば対処可能レベルなので違いはある それに大抵は修正されるのに2~3ヶ月かかる - 名無しさん 2017-08-30 11 42 59 相手の機体何が来るかわからんのに実弾機体乗れば問題ないはアホすぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 38 39 実弾機体の方が辛い機体とかあるの?現状実弾機体乗っとけば全部対処可能じゃない?むしろ第3含めてバリア持ちが増えまくってる現状を見ると実弾機体に乗らない方が損な気がするんだが - 名無しさん 2017-08-30 18 32 42 てか、それが問題なんだよな 要するに実弾乗った方が無難っていう機体じゃんけんが起こってる - 名無しさん 2017-08-30 19 06 28 ようするに、ビーム機体乗るなんてバカジャネーノ、FA-ZZは無敵のままが良いんだい!ってか - 名無しさん 2017-08-31 00 26 04 実弾機体に乗れって言ってるのに何故FAZZは無敵のままがいいという事になるのかわからんが、みんなが実弾機体に乗ったらFAZZとかただの置物だろう - 名無しさん 2017-08-31 03 18 46 ビーム主体機体に対してはってことだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 07 47 14 実弾機ならって、、、(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 18 47 32 横からだが別に問題ないじゃん?支援機は格闘に弱いし、格闘も長距離武装に弱い。FAZZもロック中はミサイル中断もパージもできない弱点抱えてるぞ。俺はそれを狙っているからFAZZはハッキリ言ってボーナスバルーン。 - 名無しさん 2017-08-31 00 07 48 支援機は長距離射程の代わりに耐格とスピードのパラメが低いだろ。逆に格闘機はスピードが速いだろ。どの機体もロック中は動きを制限されるだろ。じゃあFAZZはビーム無効あるのに耐ビーム低いか?スピードが遅いか?ゲロビとミサイルの射程短いか?更にパージあり、時限強化あり。恵まれすぎて思考停止してるのがFAZZ環境の現れだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 08 02 38 FAZZのそれ弱点なのか?それと、マニュ射でロックキャンセル出来ないのか。まぁ無駄撃ちになっても豊富な弾数あると思うけどな。 - 名無しさん 2017-08-31 08 07 56 って、キャンセルできるじゃねーかwなんか色々察したわ…… - 名無しさん 2017-08-31 10 39 15 マニュ射でロックキャンセルできるとか一言も書かれていないんだが。ちゃんと読みなよー - 名無しさん 2017-09-01 09 29 07 「FAZZもロック中はミサイル中断も(~省略~)できない弱点抱えてるぞ。」←じゃあこれがどういう意味で言ったのか説明してくれよ。 - 名無しさん 2017-09-01 18 45 00 えっ・・・。横槍もいいがよく読もうな。(本人では無いだろう、たぶん) - 名無しさん 2017-09-02 08 30 19 あれとは流石に比べものにならん、両軍にスパアマゴッドいたらコスト6667スタートみたいなもんだったし深刻度のレベルが違うわ。そもそもFAZZがぶっちぎり最強で他の機体じゃ勝つのは不可能ってわけでもなし、てかシナンジュの方が強いって。 - 名無しさん 2017-08-30 12 15 54 電影弾のときは、あれはあれでクソだったが楽しかった。以下に、ゴッド、マスターを拠点を近づけないか、裏をかくか。まぁ、総じて糞だったが。 - 名無しさん 2017-08-30 13 44 20 運営には00に対して土下座させないと気がすまない。初めから下サブにゴミ持たせといて、更に持ち味のゲロビ奪うとか扱い違いすぎるやろ。 - 名無しさん 2017-08-30 12 43 01 それな!俺も個人的に好きな機体だったのに、こいつのせいで今じゃ全く使ってないわ。FAZZはもう700コスで最弱くらいの性能まで下げてもいいし、てかそうしろ!って言いたくなるほどもう我慢の限界だわ!(横から失礼) - 名無しさん 2017-08-30 17 23 05 運営の頭の悪さを象徴する機体。俺つぇと調子にのるやつが多いから困る。 - 名無しさん 2017-08-30 10 57 43 FAZZ乗りは勘違いをしちゃならない。君のPSが高いん - 名無しさん 2017-08-30 11 11 11 ミス 続き。じゃなくて、こいつの性能が高いだけだからね?そこのところよろしく。 - 名無しさん 2017-08-30 11 12 40 おはラル - 名無しさん 2017-08-30 13 10 34 こいつのパージがガード不可と知ってしまった俺は深い絶望に落ちるのであった… - 名無しさん 2017-08-29 18 23 22 パージはなぜかガード不能なんだよなwww それで殺された時の理不尽さよ(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 15 29 30 中継内でバルカンでよろけとりに行こうにも先にミサイルでよろけさせられる.動いてるこっちより棒立ちのFAZZの方が有利なんて… - 名無しさん (2017-08-27 23 40 02) 中継内でのミサイルはマジ頭おかしいレベルだよな・・・ - 名無しさん 2017-09-03 02 06 39 アーマー着てるときのミサイルは当たらんのに素の状態のミサイルがめちゃくちゃ当たって辛い。誘導に違いあるの? - 名無しさん (2017-08-27 23 15 26) こいつほんと強いって、俺ミサイルあんま打たないあほで、メインと不意打ちゲロビばっかのやつだが(もちろん2対1もきっちりこなす)50回程度しか載ってないけれど与ダメ6000ぐらい当たり前に出る。面白くないし、乗るのやめようかな - 名無しさん (2017-08-27 10 56 40) うん、乗らなきゃいいじゃん - 名無しさん (2017-08-27 11 27 54) 乗らん方がいい。こいつ乗ってると腕下がってこいつしか乗れなくなるぞ - 名無しさん (2017-08-27 11 29 07) うん、乗らんことにするわ、ほんとに腕がおちてきそう - 木主(元はFB使い) (2017-08-27 11 34 54) 見た目も素ZZよりダサイしね。こんな性能だけのやつには乗らない方がいい。・・・フルアーマーZZ好きはごめんな、このゲームのフルアーマーZZのおかげでフルアーマーZZが嫌いになってるんだ - 名無しさん (2017-08-27 14 43 42) 追記:このゲームした後だとガンオンで壊れ壊れ騒がれてたジ・Oや、フルアーマーZZが可愛く見える。結局はオバヒさせれば勝ち確なゲームなんだし - 名無しさん (2017-08-27 14 44 43) ガンオンのジOが可愛く見えるってのはありえないな。何もかもジOありきでやってた1年程度の期間をもう忘れたのか? デッキに入れなきゃただの敗退行為レベルだったのに - 名無しさん (2017-08-27 14 48 19) ゲロビ→スキル→ゲロビ→パージ→ゲロビの「斉射三連!!」ができるよミッターマイヤー - 名無しさん (2017-08-26 06 59 08) 持ってくれよ!俺の全青振り装甲3のクロスボーンガンダムッッ!!! - 名無しさん (2017-08-26 07 20 01) 火力を出し過ぎてしまい、すまない… - 竜殺し (2017-08-26 21 30 32) 6連射してくるW0よりはマシだな!(威力無視) - 名無しさん (2017-08-26 21 44 56) 味方にカウンターパージしてマニュ射しようとしてるFAZZにゲロビやマニュ射を打ち込むのが最近のブーム - 名無しさん (2017-08-25 23 31 11) パージ前のミサイルって死神とかのジャマー発動前にロックして発射した場合、ジャマー発動後も誘導し続ける?この間1回だけそういう状況になって死神が爆散したんだけど。 - 名無しさん (2017-08-24 07 48 46) いや無いと思いますよ、逃げる方向とミサイル垂れ流してる方向が丁度合ってたとかじゃないですか - 名無しさん (2017-08-24 08 12 19) 言われてみると死神はジャマー発動後あまり動いてなかった気がする。ロックは外れてた気がするけど、ミサイルのマーカーはずっと死神を狙ってたように見えたんで。 - 名無しさん (2017-08-24 08 23 04) FAZZに折角だからプットオン付けようぜ! - 名無しさん (2017-08-24 05 58 26) パージ後クロックアップとかやめてくれよ… - 名無しさん (2017-08-25 11 11 14) その一歩も二歩も裏回る!ハイパークロックアップ! - 名無しさん (2017-08-25 13 07 23) ミサイルが強すぎるって言ってる人いるけどどの辺が強すぎるのか割とマジで教えてほしい。相手しててミサイルが強いと感じたことがない。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 09) 乗っている機体によって脅威度が違うのは当たり前 まず普段何に乗ってるか言うべき - 名無しさん (2017-08-24 00 42 48) DXと赤枠と天帝に乗ってる。バルカンの当たるギリギリの距離で横に向かって慣性ジャンプしてるから闇討ち以外でミサイルあんまり食らったことない。 - 木主 (2017-08-24 06 48 49) ほう良いの乗ってますね ところで木主よ、書くんだったら最初から「闇撃ち以外」とか「タイマンの時は」とか書いてくれ コイツのミサイルの強い点は、乱戦時に思わぬ所から飛んでくること - 名無しさん (2017-08-24 07 25 46) あぁそういうことだったのか。乱戦時は出来るだけ全部の敵機が視野に入るようにしてたから全然理解できてなかった。 - 木主 (2017-08-24 16 08 13) クソ高よろけ値とダウン値に加えたゴリ押し弾数。ふわステでかわせないから強制的にステップ連打タイムになるし、遮蔽物がなかったらハイメガコンボで死。乱戦でとりあえず撒いとけば当たるし、装甲脱がされても遮蔽物に隠れながら撃ったり慣性で横滑りしながら撃てば一方的な攻撃ができる。使ってる機体によっては手も足も出ないレベル - 名無しさん (2017-08-24 04 36 16) 別にガンオンよろしく引きつけてBDでもその起動にミサイルは追いつかんのだから、とりあえず避け方がステップ連打だとそりゃどうにもならんのじゃないの。 - 名無しさん (2017-08-24 16 39 25) エアプかな? - 名無しさん (2017-08-24 16 57 42) 本当に対ミサイルにはステップ連打をしているのか? それこそ驚きだし、ミサイル兵装の高評価にも納得ではあるが。 あくまで避け方の話で、乱戦時の鬱陶しさやらは別に否定してないからな。誤解するなよ - 名無しさん (2017-08-24 17 15 01) 一応言っとくと、まともな回線なら通常BDで避けれる性能のミサじゃないぞ。ふわステのふわした瞬間当たるのがコイツのミサイル。仮に通常BDで避けようがブースト半分は持ってかれる。そこに鬼銃口のハイメガ来たら溶けるかオバヒで耐えるかのどっちか。このゲームでミサイルはBDで避けれるって言うのはエアプ疑われても仕方ないぞ - 名無しさん (2017-08-24 18 06 51) NUROで回線どうのを言われるのはないな。フワステは逆に当たりに行く格好だからご法度。あとはBD性能の差や機体のでかさで差はまああるだろうな。自分は今ランクマでは機動ZZに乗って硬直少なく速度もあるから引き付けて斜め方向へのBDで避けるって事が出来てる。全ての機体で出来るかっていうと微妙だな - 名無しさん (2017-08-24 18 57 25) ミサイルが当たらなくとも、ブースト消費させられてハイメガくるんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-24 07 35 07) そういう時は身を隠すんだ!身を隠す物がない時?弾切れを祈るしかないな… - 名無しさん (2017-08-24 19 01 32) 言いたい事は色々あるけどコイツの格闘ヒットしてからのパージよろけだけでも無くして …… - 名無しさん (2017-08-22 18 37 11) アーマーは別にいいけど、ハイメガの銃口補正はなんとかした方がいいと思うよ - 名無しさん (2017-08-22 14 53 30) 原作未視聴なんだが、原作でもアーマーパージで敵よろけさせたりしたの? - 名無しさん (2017-08-22 11 28 41) ないと思うけど・・・。特撮のキャストオフが基準なのかな - 名無しさん (2017-08-24 05 54 23) それを言ったらデュエルもよろけさせたことはないし・・・ - 名無しさん (2017-08-24 06 01 30) よろけいらないよな・・・ 明らかに強すぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 31 22 FA-ZZ修正するなら、1 ミサイルの弾数を半分もしくは6発撃つたびに一旦打ち止め2 装甲の耐久見直し3 装甲破壊時無敵強制ダウンでなく,サンドロのミサイルが当たったときみたいな吹き飛びに変更,これらするだけでだいぶFA-ZZはかわる - 名無しさん (2017-08-21 23 06 35) 追加でカウンターパージも廃止してもいいですよね - 名無しさん (2017-08-21 23 22 19) つーか、こんな機体を消しちゃえばいいw - 名無しさん (2017-08-22 04 13 12) ミサイルのよろけ値下げません?パージ前も後も6発よろけに。パージ前は移動しながら全方位に撃てるし、パージ後は誘導性高くて小出しできるから。あとはゲロビの威力を下げるか、太さを素ZZぐらいにして欲しい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 08 44) ミサイルよろけなしで、ダメージを一桁台にさげてくれたら面白いと思うぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 10 11) こんなの、ぶっ壊れじゃねーか。こいつ修正されたら次は何が壊れるんだ?ww - 名無しさん (2017-08-21 17 18 12) 次どんな機体ばっかりに増えるか気になるな。 - 名無しさん (2017-08-21 17 20 52) ストフリまで行くと突き抜けた感があるなぁ。次は、クアンタかな?倍々ゲームやからインフレ機体が思い浮かばない。 - 名無しさん (2017-08-21 17 27 13) BD砂岩(こいつがぶっ壊れとか何言ってるんだ・・?) - 名無しさん (2017-08-21 18 12 59) お前ら大抵返り討ちに遭ってるじゃん。何回人がファトゥムで助けてやったと思ってんだ - 名無しさん (2017-08-21 23 48 00) ミサイルのよろけにファトゥムありがとう!(怒髪天) - 名無しさん (2017-08-21 23 57 51) FA-ZZ「やめて!私をめぐって争うのはもうたくさんよ!」 - 名無しさん (2017-08-22 11 38 32) アハァ...♡ ゙ッソウトウジカラキミハァ...スキトオルヨウニィジュンスイダッタァ...ソノスイションノカガヤキガァ...ワタシノサイノウヲシゲキシテクレタァ!キミハサイコウノモルモットディァ!!!キミノコンボモスベテ!コノ、ワタシノテノウエデ、コロガサレテイルンデャヨ!ダァーハハハハハハ!ブワァハハハハハ!!!プゥゥゥンッ!! - 名無しさん (2017-08-24 05 56 54) 初心者向けとか書いてあるけど、こんなのに初心者から乗ってたら圧倒的な地雷の完成だと思うんですけど。 - 名無しさん (2017-08-21 00 10 33) 弱い機体乗ってこのゲームクソゲーだと思ってやめるより、強機体乗ってこのゲーム楽しいって思う事の方が大事だよ初心者のうちは - 名無しさん (2017-08-21 00 16 59) こいつの修正はいつくるんですかねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 46 41) 少なくとも今日はないだろうね・・・このチャンス、逃しはしない! - 名無しさん (2017-08-20 10 14 54) こいつと、ライザーとシナのせいでランクマが面白くない ダンゲン - 名無しさん (2017-08-20 10 25 40) ライザーは見てれば避けれる、シナは機体による、FAZZは場合によっては対処しようがない。バル4とかの実弾ゴリゴリ機体が足止めしてくれなかったら開幕Cが地獄になる。 - 名無しさん (2017-08-20 14 10 15) バル4乗ってるが、ごりごり足止めできなくてすまん。弾切れが地味にきつくて・・・ - 名無しさん (2017-08-25 22 34 31) ミサイル弾数、弾速減少かつ打ち切り+パージよろけなしに修正されればバランス取れると思う。 - 名無しさん (2017-08-21 10 03 20) +アーマー壊れ時強よろけ状態も追加で。 - 名無しさん (2017-08-21 10 04 24) 何故だろ、対立した時に宇宙のジュドー(処刑bgm)が脳内再生されるのだが。(白目) - 名無しさん (2017-08-18 20 01 58) ビグザム相手に棒立ちでミサイルブッパする奴が多すぎるぞ 「倒してください」と言っているようなもの - 名無しさん (2017-08-18 13 29 13) FAに乗るなら味方にもFAいた方がいいぞ 一人だとヘイト集まるし、ミサイルも複数から乱れ撃った方が有効だぞ - 名無しさん (2017-08-17 15 14 33) 機体愛以外の奴は乗るんじゃねぇ!おまえらのせいでフリーダム君涙目だろうが! - 名無しさん (2017-08-16 19 23 13) 性能も含めて機体なんだよ、といっても強い弱いよりかは面白いか面白くないかの方が俺は重視するけど。それも性能の一つでしょう?何をもって面白いかを決めるのも人それぞれだし一々口に出すのはやめなよ - 名無しさん (2017-08-16 19 31 32) そう人それぞれだよね。俺個人としてはビーム無効や速いデブやミサイルゲロビブッパを面白いと思わない。それを面白いと思うのは楽に無双を楽しめる人なんだと思うよ。どう思うかは人それぞれだからね。周りがとやかく言うことじゃないかもしれんがね。俺はそう思う。 - 名無しさん (2017-08-16 20 09 05) フリーダム「なんでここでもディスるかなぁ!いいのっ!ボクには隠者とストフリのランクマで修正されるっていう希望があるの!ストフリはボクの後継機だぞ!」 - 名無しさん (2017-08-16 20 32 22) おっとストフリの設定の話はNGだ - 名無しさん (2017-08-16 20 50 07) ストフリ「やめてよね、FAZZが僕に敵うわけないだろ」フリーダムの成長版 - 名無しさん (2017-08-16 21 44 06) なにコイツおもんな。 - 名無しさん (2017-08-16 16 45 03) ほんとにそれ - 名無しさん (2017-08-16 16 50 59) 500回 出撃称号 ドン小西だしな - 名無しさん (2017-08-16 16 51 48) こいつがこの性能で許されるなら今まで弱体化された奴元に戻してもいいだろ、インフレにはインフレで対応してもっとバランス崩壊しちゃいなよ - 名無しさん 2017-08-16 09 52 51 百式とバル4を全盛期に戻したらFAZZ乗りは減るだろうな。 - 名無しさん 2017-08-16 13 43 31 そんなアホなことになったら人口が減るだろ - 名無しさん 2017-08-16 14 16 45 それはなぜ?FAZZが当てはまらない理由なのかな?ブーメランに気を付けて教えてくれ。 - 名無しさん 2017-08-16 14 53 44 例外はあるものの、ほとんどの機体は修正されるのに3ヶ月前後掛かるんだよ だからしばらくコイツもそのまま 半年たっても何も修正入らなかったら木主が言う環境にすればいい - 名無しさん 2017-08-16 15 43 57 この機体が酷いと思うので、もっと酷かった連中を元に戻せっていう理屈そのものが意味不明なんだが。もっと崩しちゃえばいいっていう理由は何? - 名無しさん 2017-08-16 16 06 09 実弾強機体が対抗馬。それの何が問題なの?議論板なんだから回答してから質問しような。 - 名無しさん (2017-08-16 16 22 29) 失礼。✕議論板、〇議論中 - 名無しさん (2017-08-16 16 23 38) これが議論と思っていることにも心底びっくりするが、全盛期に戻されたその機体に対抗できる機体がまた存在しないんだけれどどうするんだ? まず第一FA−ZZの性能が許されたかどうかすら不明。同人ゲーのようななんの承諾も得ずに調整していいフットワークの軽さなんてある訳がないんだから - 名無しさん (2017-08-16 16 35 32) 上の青枝も言ってるけど、FAZZがこのままなら戻してもいいと思うよ。インフレ対応してバランス崩せば、今までの壊れ1機2機しかいない状況からは解放されるだろ。そうすれば対抗馬とかも関係ない。まぁFAZZが修正されればシナンジュも修正されて平穏が訪れるのかもしれんがね。 - 名無しさん (2017-08-16 16 49 29) コスト考え様な700と500が同じ訳ないだろそれなら百式もバルバトスも700コストになる - 名無しさん (2017-08-18 21 17 18) それもそうか。FAZZもフルクロスと同じ程度にすればいいんだ。ビーム主体機体を食いすぎない程度にな。それもそうか。ハイメガもDXまでいかずとも少しタメを作ってさ。フルクロスもDXもスピード85だしFAZZは90くらいだな。これで誰も不満はないな。 - 名無しさん (2017-08-18 22 49 30) バル4戻したらバル4しか使わねー、このゲームでぶっ壊れと呼んでいいのは最初期のバル4だけ、チャージメイス投げとけば百式だろうがライザーだろうがZZだろうが死ぬw - 名無しさん (2017-08-16 16 30 30) つまりそういう事だよね。一部だけが突出して強過ぎるから問題なんだよな。FAZZシナンジュ然り。 - 名無しさん (2017-08-16 16 54 35) いやどういう事かわからんが、バル4戻せとか言ってる奴はただのキチって事はわかる、フルアーマーZZとかシナンジュとか目じゃねえから - 名無しさん (2017-08-16 18 10 31) 分からず言ったのか。まぁそれが普通なんだろうな。君みたいに一番強い機体だけに乗るってなるなら、壊れが複数あれば偏らないだろ?出る杭打つか、選り取りみどり、いずれにせよ偏らないって事。君が言うようにFAZZやシナンジュが今は出る杭なんだからさ。どうバランス取るかって事だろ。 - 名無しさん (2017-08-16 18 30 19) 横からだがバル4は壊れの次元が違うぞ ユニ 百式 バル4は何があっても戻すべきじゃない - 名無しさん (2017-08-17 11 36 56) みんなのライザー、シナンジュがいるじゃない。百式もタンクもユニもさ。そういう話。 - 名無しさん (2017-08-17 13 45 39) 個人的には今のこいつに比べれば今までの壊れ機体って呼ばれてた奴らは可愛いようなもんだな、今までのは基本的に避ければ済む話だがFAZZだけは訳が違う、ミサイルなんてどうでもいいからあのアーマーとステータスをなんとかしろって思う、ミサイル避けれないって人は単に基本ができてないだけ - 名無しさん (2017-08-16 18 44 19) 何ってフルアーマー着てる時のデメリットがないのが修正対象の一つだよな。シナンジュはブースト回復遅いとかSFSで回復しないデメリットがあるのに、こいつと来たら何もないじゃん - 名無しさん 2017-08-14 21 22 10 フルアーマー時は、ハイメガが1回しか打てないのは、十分 - 名無しさん 2017-08-14 21 32 07 書きかけすまない。→十分なデメリット。加えてメイン、サブ共にリロード遅いから、たま切れすると攻撃手段が限られる。デメリット無いのは、フルクロスの方だぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 39 19 火力お化けのハイメガが銃口補正高いじゃん。しかもPSで回復+火力上昇するんだから、FAZZはメリットしかない気がするんだけど。しかもFAZZのメインはもはやサブ。実弾が3ケタしかいかない俺は向いてないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 18 52 28 ハイメガ1発のみ、遅い、重い、十分にデメリットとして通用する。なので俺はすぐに脱ぐよ、脱いだ後の軽さが一番こいつで気に入ってるところまである - 名無しさん 2017-08-14 21 35 57 あんたみたいにすぐにアーマーパージする人は地味に厄介だけど好感持てるよ - 名無しさん 2017-08-14 21 54 20 実際脱いだ方が戦いやすいよね。というかすぐ脱ぐようにしてから損壊0になることが多くなった。 - 名無しさん 2017-08-14 22 04 33 男前だなアンタ。そうだ、折角脱いだんだ。(戦闘を)やらないか - 名無しさん 2017-08-15 18 54 06 これで遅いのか… - 名無しさん 2017-08-15 19 38 13 スピード100で遅い。120快適。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2017-08-16 08 00 34 そこじゃない、ジャンプの上昇とブーストとステップの動き出し?初速?みたいなのが体感でなんとなく違うんだよ。数値化されてない部分だけどさ - 名無しさん 2017-08-16 09 38 11 ほんと慣れって怖いね - 名無しさん 2017-08-16 09 45 08 フルアーマー憎しで意味わからん事言ってないか?フルアーマーZZなのにフルアーマー着てる時にデメリット付けろってじゃあいらないって事になるだろ、むしろフルアーマーなくなったらクソ弱くなる方が機体コンセプトとしてはあってる - 名無しさん 2017-08-15 16 44 45 ゲームのバランス的な意味で話してるんだが。じゃあシナンジュがタンクついてる時なんでブースト回復あんなに遅いんだよ。これは周りの機体がブースト130あたりの少ない時代で200超えがいないから合わせる為に遅いの。話戻るけどフルアーマーはないじゃん。重いとか言ってる奴は装甲OSに乗ってんだろ?って疑うレベル。ハイメガ撃ち切り言ってる人はぶっぱマンか?他の機体に劣る点がないって言ってんだよ。パージ後弱くなるどころか強くなってるし。コンセプトを話したいわけじゃねえわ - 名無しさん 2017-08-15 18 33 38 ゲームバランス的な事を考えてもだよ、フルアーマーZZって名前で出てきてるのにフルアーマー着てる時にデメリットあります、じゃあ開幕みんな脱ぎますねだと何の為に出てきたのかわからんだろ、むしろゲーム的に脱げないように必死で戦うのがコンセプト的にもバランス的にも目指す所だよ、現状の脱げたけどまあ強いからいいかで済む方がむしろ問題だと思う方が健全 - 名無しさん 2017-08-15 18 52 30 そう言われてもなぁ・・・。ぶっちゃけビーム無効ぐらいしかフルアーマーにメリットないし・・・俺はすぐ脱いでメインぶっぱかなぁ - 名無しさん 2017-08-15 18 55 55 まあだからアレだな、調整するならアーマーの耐久力低下、これなら機体コンセプトも破壊しないし、デメリットでもないので納得できるしアーマーが剥がれないように慎重に立ち回る必要性も生まれる - 名無しさん 2017-08-15 19 45 23 なんでSFSで回復しないと思ってる人が多いんだろう?単に回復が遅いだけだろ? - 名無しさん 2017-08-15 21 39 02 緑さん。横からだけど挑発的な枝は消すよ。残念でした。 - 名無しさん 2017-08-16 00 01 42 消してくれるのはありがたいですけど、最後の一言は角が立つのでやめたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2017-08-16 05 32 35 いや、挑発的な意味は全くなかったんだ。ちょこちょこ見る意見なので純粋な疑問だったのよ。 - 名無しさん (2017-08-16 22 06 40) すぐ反映しなくて、何度か同じの投稿しちゃったからそのことかな・・ - 名無しさん (2017-08-16 22 16 24) コイツの対処機体ってなんですかね? - 名無しさん 2017-08-13 20 11 44 バルバトス組「もっとよこせ・・・お前の力・・・!!」 - 名無しさん 2017-08-13 20 25 59 ブルーとバルバトス辺りがマシじゃないかな - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 個人的には 優:BD1・シナンジュ・砂岩・バル4・ルプス 良:グフカス・FA-ZZ・重腕・ギスⅡ・00R 可:砂Ⅱ・Z・百式・バスター・バル3 みたいな感じ - 名無しさん 2017-08-14 00 35 54 02Aも結構なメタ機体だと思う。ミサイルにはシールドガードで接近出来るし、バルカンから核やハイメガに核生当て出来たりするし - 名無しさん 2017-08-14 01 03 52 ゲル・ギャン「俺達は……?」 - 名無しさん 2017-08-14 12 05 21 リーオー、冗談抜きで強い - 名無しさん 2017-08-14 20 37 32 アーマー弱体してもいいと思うんだけどどう?流石に耐えすぎだと思う - 名無しさん 2017-08-13 13 19 32 その意見多いけど、弱体化するならデフォのビーム耐性だな 噂ではフルクロスのマントが機体の耐ビームに依存しているらしい FAも同じ仕様なら耐ビームを下がることで、アーマーも弱くなるはず - 名無しさん 2017-08-13 13 39 21 弱体しなくていい - 名無しさん 2017-08-13 17 13 48 それはない。お前さては強機体厨だな・・・。こいつの性能じゃ上方修正はないが下方修正はあるだろうよ。あのミサイルの調整とビーム装甲とか - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 νとかライザーとかも今まで強すぎるから修正しろって言われたけどしなかったんだよな。インフレしてるからだよ。これからはこいつより強い機体がどんどんでるからいずれはこいつも強機体じゃなくなると思うよ - 名無しさん 2017-08-14 00 03 24 なに言ってるの、こいつはぶっ壊れだよ。ここの運営でもさすがにぶっ壊れは修正してきたしさすがに修正するでしょ。というか、ビーム無効で4発よろけのミサイルを大量にばら蒔けて、そっからハイメガでワンコンできる機体がどう頑張っても並みレベルになるわけないじゃん。あと、νは別にそこまで騒がれてなかったし、ライザーは掃討戦との相性が良すぎただけで特に機体が強いわけではない。 - 名無しさん 2017-08-14 00 41 41 こいつのハイメガ当たった時気持ちいよね。特にバスシュ+バイオの時とか。共感できる人いる。 - 名無しさん 2017-08-13 12 39 11 FA-ZZは、バスシュが安定ですよね。極太ハイメガも快感だけど、BRもいい。バイオ バスシュの相乗効果で、300後半のダメージが入る。闇討ちハイメガは、ほんと楽しい - 名無しさん 2017-08-13 15 33 17 (楽しく)ないです。闇討ちでフルHPが一瞬で溶ける時は草も生えないんだよなぁ。まぁこの機体に限ることじゃないけど - 名無しさん 2017-08-13 20 53 25 やってる側はめっちゃ気持ちいんまよなぁ。これだからFAZZはやめられない - 名無しさん 2017-08-14 00 00 53 こいつの増加装甲ってリペアで回復するの? - 名無しさん 2017-08-13 09 50 06 しない…はず。確かめようがないけど、あれは機体HPを回復するものだから。 - 名無しさん 2017-08-13 10 24 11 それが出来たら修正以前にこいつ自体存在抹消されていいよ。FAZZのデータ消えてよろしい(動揺) - 名無しさん 2017-08-13 10 30 52 リペア使って正義のブーメランで装甲壊れたので間違いなく回復しないです - 名無しさん 2017-08-13 13 31 11 今のこいつ使ってる人はミサイルのロック数の管理してない人多いね。4発ヨロケなんだからそれ以上に当てたらダメ取れないしスキさらしてるだけなのに。ミサイルも位置にもよるけど中継内なら敵に向かってステップすぐ横ステでかわせる。ミサイル垂れ流しは味方にはいらんなぁ - 名無しさん 2017-08-13 08 26 07 ライザーと一緒。上手い人は中断したりしてコマ目にサブ撃つけど、地雷ザーの方は止まってずっと撃ってるから。そしてそこにマニュ射入れて撃破したら逆恨みする始末 - 名無しさん 2017-08-13 10 32 03 機体説明の「ビーム射撃で装甲を剥せる」ってことは、ビーム属性の付いた格闘じゃ装甲を剥がせず、装甲にダメージも与えられないって事なのか?わかりずらくてすまない…… - 名無しさん 2017-08-13 00 27 12 射撃のみですね。ビームサーベルやらで切りつけられた際は他の機体と同じ格好になり、増加装甲へのダメージ蓄積もないです - 名無しさん 2017-08-13 00 39 04 説明文だけ見ればその通り。実際のゲーム設定が説明文通りかは検証してないから知らんけども - 名無しさん 2017-08-13 00 40 01 前に弾かれたような弾かれなかったような・・・ただ格闘振ると高確率でパージが待ってるからなぁ - 名無しさん 2017-08-13 00 43 46 味方のバルバトスに狩られてて草生えた。 - 名無しさん 2017-08-12 01 38 21 バルバトスはどいつも屈指のFA-ZZ対策機体じゃないか。相性悪いのに突っ込んできてくれる猪FA-ZZだったんならいいカモだったろうなぁ - 名無しさん 2017-08-12 03 38 15 バルバトスはいつの時代も安定してるなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 13 47 53 ちきしょう…こいつもバスターと同じようにゲロビを曲げてきやがった…あんなのどうやって避けろって言うんだよぉ! - 名無しさん 2017-08-12 00 26 55 ガードすればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 00 43 59 それはそうなんだけどこいつのゲロビって威力めちゃくちゃ高いから中途半端なブーストだと普通にガードブレイクされるんだよね。それだったら避けたほうが良いのかなとも思ったけど全然避けられないしぐぬぬ - 名無しさん 2017-08-12 00 48 37 確かにこいつ威力高いからガードは難しいな。かと言って範囲もでかいから回避するのは難しいな。慣れない内は4,500mくらい離れて戦うと良いと思うよ。 - 枝主 2017-08-12 00 56 34 俺疲れてるのかな…4500mって書いてあるように見えるんだが - 名無しさん 2017-08-12 01 06 35 ハハハッ、疲れているんだよ。4500mなんて書いてあるわけ・・・( ; д ) ゚ ゚ 眼科行ってくる - 名無しさん 2017-08-12 02 23 50 そんなことは知らないね!やらなきゃやられる、そんだけだろうが!やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-12 04 39 36 こいつのPSってリペアよりバスシュの方がいいかな? - 名無しさん 2017-08-11 23 23 00 自分は装甲2までしか持ってないのでリペアですね 硬いうえに火力もあるから、もう完全に好み - 名無しさん 2017-08-11 23 35 08 でもノーダメージの時使うのもったいないですよねぇ - 名無しさん 2017-08-11 23 51 26 食らったら使えばいいだろ 何当たり前のことをwww - 名無しさん 2017-08-12 00 17 32 は?ハイメガ使いたい時とかブーストがなくなって敵を追撃できない時にリペア発動するともったいなーって思ったから質問してるんだろ。バカ見たいな発言はやめろ - 名無しさん 2017-08-12 00 24 54 なんだ、最初からそう言えばいいじゃん ↑の文面でそこまで察するのは難しいぞ - 名無しさん 2017-08-12 00 32 42 すまんな。でどっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-08-12 00 34 11 パージ前使用前提ならバッシュだな それにバッシュなら拠点破壊も視野に動ける - 名無しさん 2017-08-12 00 43 52 食らったら使えばいいって言ってるけどFAZZは一発しか使えないハイメガがあるから違うんだよなぁ。にわか乙。反論したかったらどうぞ。あとバスシュの方が良いと思うよ - 名無しさん 2017-08-12 00 28 29 無駄に煽る人多いな・・・ パージ前だろうが、実弾・格闘は普通食らうでしょ - 名無しさん 2017-08-12 00 35 49 自分も装甲2までしか持っていないけど断然バスシュだな。拠点破壊も狙える火力を活かさないともったいない - 名無しさん 2017-08-12 09 04 18 やっぱバスシュの方が良いみたいだね。バスシュで使うわ - 名無しさん 2017-08-12 00 57 33 こいつの勝率85%だったw - 名無しさん 2017-08-11 23 22 28 こいつにロッキャン付けてる奴ってほとんど地雷しかいない - 名無しさん 2017-08-11 16 39 22 コイツに限らないだろ。Lv20以上でも結構いるんだよね、情けない… - 名無しさん 2017-08-11 16 41 57 小ネタだけど、運命の基本カラーをコピペするとバックパック以外元カラーと一緒だったよw - 名無しさん 2017-08-11 15 13 36 捕捉忘れて申し訳ないが、パージ後ね。 - 名無しさん 2017-08-11 15 25 19 戦友とタイマンしてコイツにボコられたゾ。ビーム主体でクソでか図体のクシャだと無理ゲー。腹いせに運命でぐうの音も出ない程ボコったゾ - 名無しさん 2017-08-10 22 06 53 クシャとかダブルオー、フルクロスにも勝てる要素ないんで諦めて - 名無しさん 2017-08-10 23 20 19 フルクロスとダブルオーはいけるでしょ・・・ - 名無しさん 2017-08-11 04 19 41 そいつらはサブ合わせればまだいけるでしょ。問題はミサ垂れ流しでサブでも防ぎきれず、よろけ値がアホみたいに高いところ。そんでバ火力のハイメガ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 33 23 ダブルオーはガンガード崩せないうえにブメが避けられないし、フルクロスは下メインが疑似1発よろけになるからガン不利どころか同じ腕同士で1対1で戦ったら勝てる要素ないと思われる、これ以上は板違いなので返信控えるが - 名無しさん 2017-08-11 16 02 03 一応言っとくと古黒は下メインで硬直するからサブ通るし、上取ってファンネル撒いてればマントも剥がれるけど、FAZZは1回ロックすれば射角関係なく飛んでくるミサが動きながら撃てる。これだけでも返信してほしいんだけど、ライザーのブメって何? - 名無しさん 2017-08-11 23 43 31 格闘機のダブルオーだよ、ライザーとは一言も言ってない - 名無しさん 2017-08-12 00 14 18 そっちかw 素00に慣れてて全く気づかんかったわw ガンガード崩せないのはどのビーム機体でも共通だけど、コイツはファンネルで固めてタックルできるし、適当にファンネル撒きながら見てれば相手のブーストが切れる。回避ブメなんて弾速遅いし見てからサブかガードできる。 - 名無しさん 2017-08-12 13 40 15 好きな機体使ってるだけで煽られる人の気持ちがわかってきた 自分はZZが好きでね、ランクマでは機動2まで取りに行ったのよ なので普通に乗りたいのだが、スタダで乗るとあーだこーだうるさいから最近は乗っていない 今は素ZZに乗ってるけど、ランクマ始まったら問答無用でFAに乗らせてもらうぞ - 名無しさん 2017-08-10 00 45 52 自分もZZ好きなんですけど、乗るだけで文句いわれるの嫌な気持ちになりますよね。修正は必要だからしょうがないのかな - 名無しさん 2017-08-10 01 45 00 普通に乗ればいいよ。別にチートや不正行為してるわけじゃないんだから。というか機体に文句あるんなら運営に言えよって感じ。 - 名無しさん 2017-08-10 07 23 48 よう!俺!。子供の頃、買ったカードダスの初めてのキラがこいつだったのは、懐かしい思い出。格好よくて大事にしてた。思い入れある機体だったら気にせず乗ろう。 - 年ばれるな。。 2017-08-10 08 07 57 意外とみなさん優しいんですね。ありがとうございます。深く考えずに使っていこうと思います。カードダス駄菓子屋さんにあったような気がします - 名無しさん 2017-08-10 09 32 45 おっおう - 名無しさん 2017-08-10 08 45 15 結局ランクマなったら強機体乗らないと勝てないのね。まあお陰で俺がサンドレベ5とか乗ってたらFAからのヘイトが全部こっちに来て味方は敵攻撃し放題だったんだがな。まあランクマではしっかりFA乗ってくれやサンドだったらシナンジュよりよっぽど狩りやすい。 - 名無しさん 2017-08-10 14 08 51 実際、サンドやBD1で狩れるFAは多いからな しかし気を付けろ 好きで乗ってる連中は強機体厨と違って、弱点とかきちんと把握してたりする そういう奴は動きが明らかに違うからな ナメてると痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-10 14 31 38 個人的にぶっ壊れぶっ壊れ言われてる機体はスタダには持ち込まず、ランクマで精一杯使ってほしい。こいつやシナンジュが原因で何もできなくなる機体がいるんだぜ?ユニコーンとかさ。FAZZにはビーム効かない シナンジュにはフィールド貼っても脱出されてバズくらう - 名無しさん 2017-08-10 21 56 40 好きな機体がノーマルで居場所がないと嫌になってしまいますよね。ノーマルは素ZZ乗りながら、ランクマではフルアーマー使っていこうと思います。 - 名無しさん 2017-08-10 22 45 48 ずーっとブーストも切らさずタゲ切りまくって飛び回りまくってる掃討戦チート級機体のFb相手でもミサイルが面白いくらい当たる。他の機体じゃ、何を予測しようが着地狙ってぶっぱしようが何一つ当たらないのに。素晴らしすぎるFbアンチ機体だな - 名無しさん 2017-08-09 23 24 03 2日前のコメに反応するが、fbでも、ゲロビブッパマンばっかだし、ミサイルも特2で逃げまくって弾切れしたとこでメイン 特1使ってきゃ勝てるぞホントに強い奴は無理だけどね - 名無しさん 2017-08-11 03 49 41 アーマーがあるんだからパージ前のミサイルは一度打ち始めたら止められないくらいでいいわ。昔のユニコーンのガトみたいにな。 - 名無しさん 2017-08-09 16 29 07 今は乗ってる人の割合、雑魚いのばっかだし相手にいたら楽だわ。ミサイルの誘導に頼り過ぎな弱いヘビア乗りっぽい動きの人が多い印象。ただの的。 - 名無しさん 2017-08-08 10 41 36 同意ですな。さっき色付きの雑魚がいたわ。よく見たら「人の意志の力」 - 名無しさん 2017-08-08 21 52 19 追記 こいつの500回称号は「人の意志の力」だよ。既出だったらすまない - 名無しさん 2017-08-09 08 09 10 おい、実弾が当たらなかったのか知らんけど実弾ダメ0でビーム5400、格闘100の強いFAZZがいたぞ。PLは17・・・まぐれじゃなきゃあの人はNTだ - 名無しさん 2017-08-08 22 12 56 追記:確認したら7キル1デス。下手なFAZZより凄い成績。実力で戦ってる感の伝わるFAZZは好きよ。与ダメ3000で7キルとかは許さない - 名無しさん 2017-08-08 22 13 51 与ダメ3000の7キルってまともだろ - 名無しさん 2017-08-08 22 28 25 機体的に考えようぜ。こいつ、与ダメ稼ぐのにべ~んりなミサイルがあるの。それ使ってて3000とか・・・ まぁPLが10~19なら許されるところだけど。上級者と見ても良い20~30の人は許さない。ファンメ送るとかださいことはしないけど。 - 名無しさん 2017-08-09 02 21 08 まともか?たいていの機体のHP800前後だしかなりハイエナ気味だろ。 - 名無しさん 2017-08-09 08 09 39 マルチロックだから狙ってない瀕死の敵にも飛んでいくんだよ - 名無しさん 2017-08-09 11 03 14 PL17なら無強化の機体ばっかだろ、コスト400の機体とかいるなら5400ダメなんて普通に取れる - 名無しさん 2017-08-09 20 03 38 いや、周りは20と紛れ込んだタイプ。あの人は普通に上手いと思う ついでにこっちのパーティーはシナンジュ、Z、DX、ルプスな - 名無しさん 2017-08-09 21 49 37 ミサ撃たずにゲロビぶっぱだけのFA-ZZなんて雑魚でしょwそのPL帯だからたまたま活躍できただけだってw - 名無しさん 2017-08-09 13 12 14 周りは25とかな。低PLは俺達20側の方。 - 名無しさん 2017-08-09 21 50 20 このゲーム下手くその方が多いんだからPLvなんで関係ない - 名無しさん 2017-08-10 00 37 56 てか、スマン、実弾ダメって与ダメだよな - 名無しさん 2017-08-09 13 13 58 そっちだよーミサイルが当たらなかったっぽい。さっき自分も使ったら与ダメ実弾ダメ500でビーム4000だった(´・ω・`)ミサイル苦手」 - 名無しさん 2017-08-09 22 55 40 ハイメガの対処法教えてくれ ガードしたら剥がされたわ。 - 名無しさん 2017-08-07 16 28 28 そんなこと俺は知らないね! やらなきゃやられる! そんだけだろうが! やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-08 05 14 35 お前はドカドカ撃ちすぎなんだよバーカ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 18 何なんだよ、お前たちは! 何必死にやってんだ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 59 何だか知らねーが、テメーも瞬殺! - 名無しさん 2017-08-08 05 16 31 うっせーよ!おまえら! - 名無しさん 2017-08-08 11 38 24 ...うざ~‘い←ビーム曲げが効かないことに - 名無しさん 2017-08-09 02 22 24 まぁ真面目なこと言うと、ちゃんとFAZZを見て対処しよう。こいつなんてミサイルか特1ぶっぱが大半だから - 名無しさん 2017-08-09 02 24 20 自分がこの機体使うとパージ後の方がつかいやすくて割と早めにビーム機体に突っ込んで脱がせてもらうかミサイルでヘイト集めてパージしてるけどこの運用でも問題無いですよね? - 名無しさん 2017-08-07 12 27 48 火力もおかしいがこれで機動性も高いからホントうざい。νガンがコイツより遅いのが納得いかない・・・ - 名無しさん 2017-08-06 23 10 23 ルプス使ってるとカモなんだけどね。ルプスは格闘射撃両立できるから、パージ怖くないし。 - 名無しさん 2017-08-07 10 26 36 あーそう言うのいいわ。ルプス使うような奴は大体強機体大好きでFA乗ってるからな。 - 名無しさん 2017-08-07 14 27 41 こいつのせいでファンネルが死んでる( ;∀;) - 名無しさん 2017-08-06 16 53 18 死んでないでしょ、むしろファンネルだとアーマー剥がしやすくていいぐらい - 名無しさん 2017-08-06 18 01 35 ファンネル機が死んでるって意味じゃ無いか? 確かにこいつと張り合えるファンネル機って言えばνガンくらいだしな。他は大概図体でかい癖に回避も無いし。実弾も使えない機体ばかりだしな。 - 名無しさん 2017-08-06 21 58 43 狩られだけど、誰もが二度と乗りたくなくなるくらいに弱体化してほしい - 名無しさん 2017-08-06 02 48 31 他の修正厨と違ってめちゃくちゃ好感持てるわ、自分で狩られって認めるあたり大人メンタルやな - 名無しさん 2017-08-06 05 37 51 そこまで弱体したらいかんでしょw ミサイルを修正前ZZの性能にしてパージ前はメイン以外撃ち切りにしてしまえばいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-06 12 56 19 パージ前のミサイルを撃ち切りにするか、移動射撃不可にすればだいぶマシになると思う。 - 名無しさん 2017-08-06 22 14 20 こいつとライザーは8割強いんだが、残りの2割拠点破壊しに行って返り討ちにあって700c無駄削りする奴いるからほんと萎える。味方に3体いたんだけど、3機全員が拠点破壊しに行って返り討ち、無事2100ゲージ削られるし、チャットに拠点破壊やめてくれってのを追加してくれ。 - 名無しさん 2017-08-06 02 47 54 さっきの試合で崖上フルアーマーがキモ過ぎた、開幕Cで3対3とかでこいつ無視するとミサイルがずっと飛んでくるし、撃ちながら動き回るしでクソイライラする - 名無しさん 2017-08-06 00 33 23 3 3で枚数不利でも無いのにわざわざ擬似枚数不利な状況作ってる時点で結果は見えてるな - 名無しさん 2017-08-07 13 03 18 運命のスレにプロヴィでFAに対抗出来るとか書いてた奴いたがそれマジ? 俺プロヴィ結構乗るけどフル体力装甲付きFAにはタイマン状況じゃ5、6回に一回しか勝てんぞ。勝ってる時は敵が下手なだけだろどうせ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 29 07 そいつ多分運命の強化叫びたくてプロヴィは強いから良いだろ!運命は弱いんだ強化してくれ!みたいな感じでアピールしたんだろ。わいから言わせりゃ強化するならプロヴィは最優先クラスの機体だと思うけどなw - 名無しさん 2017-08-06 00 37 47 バンシィとZZレベル6にする為に走ったからこいつのレベル5も出来てるがわいの搭乗回数1。早く弱体して乗ってる奴減らしてくれ。強すぎて乗りたくない。 - 名無しさん 2017-08-05 22 51 42 素晴らしいな。俺もこいつやライザー、シナンジュには乗りたくない。一緒に機体頼みのやつをボコって顔真っ赤にさせてやろうぜ? - 名無しさん 2017-08-05 23 34 37 実弾機体に乗れば地雷も多いからタイマンなら勝てるが乱戦なると後ろからハイメガ飛んで来てうちのサンドレベル5蒸発するんだよねえw 前から撃って来りゃガードダッシュで突っ込んで大ダメージをプレゼントしてやっても良いんだけどねw - 名無しさん 2017-08-06 00 23 18 火力が高いうえに、手数が多いから拠点破壊が楽勝で出来るのも問題よね バッシュなら実質ハイメガを4連発撃てるし、攻撃が途切れることがない 少しでも迎撃に遅れたらもう手遅れ - 名無しさん 2017-08-05 22 27 11 シーズン15は気力切れになったらこいつにお世話になるかな・・・隠者が完成したらしばらく隠者だろうけど - 名無しさん 2017-08-05 21 27 51 正直、ランクマは勝ってなんぼだから、フル強化まで持ってる人は出し惜しみせずにコイツに乗ってほしい - 名無しさん 2017-08-05 21 30 58 ドンマイ、俺はこいつが嫌いで嫌いで仕方ないんだ、ランクマならまだ使うけど、ノーマルでこんなデブを使う気などない(ランクマの話から飛んでる) ・・・フル強化って装甲4も入ってるよな? - 木主 2017-08-06 01 02 13 ミサイルのダメージ、よろけ値、弾数の全てを下げる 装甲中ビーム限定スパアマを修正する パージでノーダメよろけ→中ダメ強制ダウンに変える このどれかやってくれたらもう文句はない - 名無しさん 2017-08-05 18 50 14 まあさっさと修正しろって話。パージ前も動きながらミサイル撃てるから怯み取られてマニュ連されたらほぼワンパンされるしな。 - 名無しさん 2017-08-05 14 11 57 今まで通りなら修正するのに3ヶ月くらいかかるぞ 耐えるしかあるまい - 名無しさん 2017-08-05 14 17 16 剥がせ剥がせ - 名無しさん 2017-08-05 14 45 01 安心しろビーム主体の機体は基本剥がす前にやられる。ミサイルが高性能過ぎるんだよな。ミサイル怯み→マニュ ゲロビが入らないようにするべきだと思う。それか大幅に誘導弱くするかだな。こいつこそ修正前ZZの通常時のミサイルでいい。あとアーマー時のスピードとブースト下げたらどうかと。あの重装甲でスピードも落ちないとかどうなんだろう。 - 名無しさん 2017-08-05 18 14 47 敵さんFAZZ5体で出撃見たときワロタ 味方ユニ運命DX一斉に試合開始同時にお疲れ様からの回線切りいつもなら晒すが…糞つまらないからしょうがないと思った - 名無しさん 2017-08-05 13 07 56 ○○×5って結構弱いぞ 欠点を補えないからな まぁ敵前逃亡するくらいなんだから、プレイヤースキルも大したことなかったんだよ 不運だったね - 名無しさん 2017-08-05 13 18 18 格闘機乗りとしてはパージよろけがありえない。どう攻めたらいいんだよ。エクシア泣いてるぞ - 名無しさん 2017-08-05 12 42 08 パージあるのがわかってて仕掛ける方がありえない、普通にアーマー剥がしてから格闘仕掛ければいい - 名無しさん 2017-08-05 12 52 59 都合のいいこと言うな。正直この機体でビーム主体のやつにアーマー剥がされるとかどんだけps低いのって感じ。 - 名無しさん 2017-08-05 12 58 41 逆にそんな奴しか見ないが、フルアーマー乗ってて最下位とかザラじゃん - 名無しさん 2017-08-05 14 24 24 格闘機が自分で剥がそうとしてもビーム補正が死んでるし予測も長時間かかって酷いからね。単発で超低威力でスタン無効化される特1しかビームのないデスサイズはもっと酷い、バルカン撃つ以外の事ができない。 - 名無しさん 2017-08-09 23 08 08 エクシアとマスターとゴッドは前格にガード付きだからまだマシだろ、前格ならパージよろけ食らわんぞ? - 名無しさん 2017-08-05 13 03 12 ゴッドとマスターはガードつけながら突っ込んで切り抜けていくから問題ない。ただエクシアは移動中だけガードがついてて、剣を振ってる時はガードなくなってるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-08-05 13 09 44 回避無しデブはこれくらいで丁度良い。 - 名無しさん 2017-08-05 10 29 25 バーサスで修正されたからこっちでも可能性あるんやろか - 名無しさん 2017-08-05 02 09 09 考えたけど意味わかんなくてワロタ - 名無しさん 2017-08-05 10 53 38 射角的に攻撃できないところを - 名無しさん 2017-08-05 01 24 57 ミス ミサイルで上から殴れるのホントクソ 曲射みたいに着弾まで長いタイムラグがある訳でもないしこれ運営はテストプレイしたのかね? - 木主 2017-08-05 01 27 20 それは素のZZも同じ。だからZZは中継戦強いって昔から言われてたわけだし。まぁあっちは以前はリロードが今の倍近くあったりとか性能低くて手軽ではなかったからバランス取れてたけどね。 - 名無しさん 2017-08-09 23 04 49 ビームコーティング再現してるなら他機体も全部そう調整しろって感じだわ。 - 名無しさん 2017-08-04 22 11 28 そうするとPS装甲は同じ様にせなあかんくならない・・・。ビーム装甲値5とかで実弾ダメブースト有る限り0。って感じで。 - 名無しさん 2017-08-05 11 09 49 PS装甲は実弾効かない丸じゃなくて実弾の衝撃を拡散させて威力を抑えるってやつだよ。 - 名無しさん 2017-08-06 05 46 49 千歩譲ってアーマー着けるのは許す、でもせめて疑似スーパーアーマーは修正してほしい、ビームでも怯みぐらいあっていいだろ - 名無しさん 2017-08-04 21 46 37 むしろパージ後の吹っ飛び無敵はいらん…そのままダメージ受けろや - 名無しさん 2017-08-04 18 54 37 それが強いのに、でもスキルの説明の書き方みると開発はデメリットのつもりだったのかもしれないけどw - 名無しさん 2017-08-04 18 58 29 分かる人がいたか…正直あれ無駄に強いからさ… - 名無しさん 2017-08-04 19 07 00 掃討戦の時にやっていたのは、ワザと空中のてっぺんでガード待機し敵の攻撃を誘う ガードブレイクされても追加装甲のおかげで無傷なうえに、剥がれても無敵で落下していくので、すごい時間稼ぎになる これは卑怯だと思った - 名無しさん 2017-08-04 19 17 20 吹っ飛びじゃなくて強よろけでよかったよな - 名無しさん 2017-08-04 19 39 10 俺もパージの吹っ飛び無敵要らんと思う。そのまま弾受けるべきでしょ。ただし自分で脱ぐ時は今まで通りで良いと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 13 09 こいつとかフルクロスみたいな無効系はホンマつまらん - 名無しさん 2017-08-04 17 50 28 フルクロは武装的にこいつ程壊れて無いから良いんでないの?格闘判定強いから格闘機にすりゃいいのにとは思うけど。 - 名無しさん 2017-08-04 17 56 45 フルクロスは格闘の方が厄介だと思う。フルアーマーzzについては激しく同意。高火力過ぎて紙装甲なら一瞬でジュワッ せめてパージが吹っ飛びならいいのになぁ…と、いうわけで我はバルバトスに乗ってるゾ - 名無しさん 2017-08-04 18 49 04 まあ紙装甲なら他の機体でもすぐ溶けるか。あとこやつの格闘で拠点破壊もできるらしいゾ… - 名無しさん 2017-08-04 18 50 00 敵にコイツがいた時に乱戦で最優先で狙わない味方引いたら負けるぐらい放置したら駄目な機体だわ。もうこれ支援機体だろ - 名無しさん 2017-08-04 16 51 38 一番いいのは強制ダウン持ちがひたすら転ばせて戦闘に参加させないこと - 名無しさん 2017-08-04 17 57 21 ダブルキャノンのマニュ射にマスタリーの威力アップの効果乗ってないんだけどバグ? - 名無しさん 2017-08-04 13 23 49 演習場で確認。本当にダメージ上がってなかった。 - 名無しさん 2017-08-04 13 59 25 運営に報告しときな - 名無しさん 2017-08-04 17 51 10 さっき三体に囲まれた。アホみたいにミサイルぶっ放されてブースト切れて終了。ゴッドで近づけないのは腕が足りんのかなー。 - 名無しさん 2017-08-04 00 21 50 大丈夫。1体1のミサイル合戦やってもコイツになかなか勝てないよ。なんでへビア乗ってんのかなって気になる。 - 名無しさん 2017-08-04 12 26 01 ハイパーモードの時以外は相手しないほうがいいよ、こっちの選択肢が少なすぎる。タイマンなら十分勝機はあるけど、多数はゴッドでも無理の一言。 - 名無しさん 2017-08-05 10 19 39 ノーマルでこいつやライザー乗ってる奴ってかなりの強機体好きだよな。金プラ多い=強いって考えは捨てた方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-08-03 19 33 41 あのライザーが大した修正受けなかったから、コイツも微妙な調整かそのままだろうな - 名無しさん 2017-08-03 14 40 20 アーマーの耐久値減らしてくれればそれで良いんだけど - 名無しさん 2017-08-03 14 57 07 アーマーもそうだけど、ミサイルもどうにかしてほしいかな。あの総弾数であの連続発射数はやっぱりヤバイ。弾数、連続発射数どっちかでいいから修正ほしい。 - 名無しさん 2017-08-03 15 07 43 アーマー着けてる時もミサイル撃ったときは足が止まるで良かったんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-03 02 34 03 止まらんで良いけど64発打ち切りとかで良いと思う。パージ前提の機体にすればそれなりにコスト相応にはなる。後はパージ後のミサイルを一度に発射出来る数減らせば良いかね。ハイメガはそんままにしとかないと初心者がうるさいからそのままで良いよw - 名無しさん 2017-08-03 10 00 04 自分もこれかなあ。ただ最近見る上手い奴はシナンジュが近づいてきたら自発的に脱ぎやがる。着てたら近距離でバズーカがほぼよけれないことを学んだようだw - 名無しさん 2017-08-03 10 31 42 自分的にはやっぱりアーマー時の性能を落としてほしいな。フルクロスと違って普通に脱げても強いなら、着ている時のミサイルは同時発射数を下げるなり、弾数を16発にするとか。 - 名無しさん 2017-08-03 11 00 31 アーマーの怯みとミサイルの弾数orマルチロック数減らせ - 名無しさん 2017-08-03 01 58 09 こいつのせいでルプス以外の格闘タイプほとんど死んでる - 名無しさん 2017-08-03 01 58 32 ゴッドやマスターは元気だな。 - 名無しさん 2017-08-03 02 13 02 ビーム系機体の方が死んでるよ。まず剥がす事から始めないとダメージすら与えられない - 名無しさん 2017-08-03 02 19 51 剥がすにしてもね、あんな弾幕張られちゃ~ね…動きながらあの数のミサイルを何回も撃てるんだから剥がす暇なんてないし。しかも4発よろけだしな。新手の誘導のついたバルカンかなんかですか? - 名無しさん 2017-08-03 02 44 52 速攻で脱がされたと思ったらなぜか放置され、気が付けば7連続撃破とかしてたんだが、脱がせば大したことないとかいつでも倒せるとか思われてるのかな? - 名無しさん 2017-08-02 19 40 24 ウザいアーマー付けさせないためだろ、実際脱がせばたいしたことないし - 名無しさん 2017-08-04 21 36 06 つまんねえ、消えろ - 名無しさん 2017-08-02 10 07 03 ランクマ機体でビーム無効はぶっ壊れ - 名無しさん 2017-08-02 18 49 22 ゴッドもフルアーマーZZも拠点破壊出来るのに - 名無しさん 2017-08-02 18 50 33 何でゴッドは修正されてこいつは修正されんのや - 名無しさん 2017-08-02 18 51 17 ゴッドは運営が想定していた以上の性能が出てしまったからでしょ FA-ZZは想定内だから修正しないのでは?修正するにしても、いつも通りなら3~4ヶ月後だな - 名無しさん 2017-08-02 18 57 44 愚痴行け - 名無しさん 2017-08-02 22 56 19 ミサイル好きの俺。ヘビアからこいつに乗り換えるわw - 名無しさん 2017-08-02 00 46 11 さきほど、味方FA-ZZ3兄弟がC凸して、乱戦をほぼ全員無傷で制圧してた マジで複数機固まると恐ろしいよコイツは! - 名無しさん 2017-08-01 22 23 02 ヘイト高過ぎてチームに一人の時は機動2より装甲2の方がいい感じがするな。使う時はみんなで使おうwって機体だな - 名無しさん 2017-08-01 07 19 27 あのミサイルの仕様なら、そりゃヘイト集まるだろ普通に - 名無しさん 2017-08-01 13 35 46 タイマン強くてウザイ武器持っててデブだから早めに囲んで潰すのは当然だわな。ただコイツの5機体編成にそれは通じないw - 名無しさん 2017-08-01 14 30 29 装甲 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 19 失礼、装甲2でもそれがどうしたってくらい敵溶けるんだよなこいつ。 - 名無しさん 2017-08-01 17 46 25 ランクマ中無強化でも下手な機体使うより活躍して戦果だす奴一杯いたもんな。元が強すぎるんだわ - 名無しさん 2017-08-01 18 14 55 しまった 酔っていたとはいえ、FA-ZZ乗って4落ちとはオレもまだまだだな - 名無しさん 2017-07-31 23 27 33 ある意味飲酒運転だな。 - 名無しさん 2017-08-01 07 54 34 こんな楽な機体乗ってたのかお前らw調整入るまで楽しませてもらうわ - 名無しさん 2017-07-31 21 46 14 脳死プレイできるから疲れてるときとかやる気出ないときはホント助かるわ。 - 名無しさん 2017-07-31 21 54 37 なるほど?じゃあ俺は15の時はこいつで出るか・・・疲れてる時 - 名無しさん 2017-08-01 15 37 08 ホント楽。言い得て妙だ。ライン戦してるだけで平均は稼げる。集中力が切れてるときは乗った方がいい機体。 - 名無しさん 2017-08-01 18 42 18 こいつのせいで最近不快感しか感じん まだライザーオペレーションの方がよかった - 名無しさん 2017-07-31 21 11 44 まだライザーオペレーションだぞ そこにFA-ZZとシナンジュが加わっただけのこと - 名無しさん 2017-07-31 21 58 26 オーブの両端の通路がミサイル(脱いでても脱いでなくても)にとって天国な事に気付いてしまった。 - 名無しさん 2017-07-31 19 51 37 オーブじゃなかったヘリオポリス! - 名無しさん 2017-07-31 19 52 03 ハイメガの鬼銃口補正がなあ...ぶっぱ機体はほんと嫌い - 名無しさん 2017-07-31 12 44 42 エネルギー無課金だったけどギリギリで装甲Ⅱまで届きそうだ。急な障害でプレイできなくなるとかなければ - 名無しさん 2017-07-31 07 38 47 何が問題かって、ビーム格闘メタ、ゲロビ(相手は死ぬ)、単発よろけ、単発ダウン、バイセン、高機動を持っているところ - 名無しさん 2017-07-31 05 32 50 普通に疑問なんだけど、FA-ZZの増加装甲に対していろいろ言ってる人達は実弾機持ってないの? - 名無しさん 2017-07-30 21 41 32 どこかの板で実弾機体持ってないやつが騒いでたなぁ - 名無しさん 2017-07-30 21 44 44 マジで?1つも持ってないのに文句言うのは、さすがに自業自得だと思うわ - 木主 2017-07-30 22 08 38 多分それ俺かな?だってこんなクソ機体が出るとは思わなかったもん。フルクロスの方はどうにかなったし、上手いのほんの一部だから実弾機体の必要性を感じなかった。フルクロスとの違いは、もはやこの機体が環境みたいになっちゃってること。みんな誰だって好きな機体に乗りたいだろ?勝ちにこだわるのもわかるけど、最低限の好きな機体に乗れる環境ってのも大事でしょ? - 名無しさん 2017-07-30 22 46 31 自分ももともとはビーム機体ばかりだったけど フルクロスが出た時点で「これはヤバイ」と思ってね それまで興味がなかったBD1(当時復刻してた)を作ったよ 今じゃあ愛機の一つなんだわ とりあえず、何でもいいから実弾機は一機持っておこう 損はないはず - 木主 2017-07-30 23 38 38 じゃあ今すぐ作れるかつ現環境に突っ込める実弾機教えてよ。微課金が一週間しか復刻しないキャンペーン機をぽこぽこ開発、強化できるわけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-30 23 02 43 タンクじゃダメなん? - 名無しさん 2017-07-30 23 08 55 無課金でもキャンペーン機体ぐらいつくれんだよなぁ 自分で微課金ルート選んだんだから文句言ったらダメだわ 支給回してるだけで機体は開発できるのに - 名無しさん 2017-07-30 23 09 12 つくって無強化状態で出せと?そんなんで結果出せたら苦労しないよ。 - 名無しさん 2017-07-30 23 23 12 いや無強化で出せとは言ってないよ バルバドス 百式はプランないからいけるでしょ?微課金ならパーツも少しは蓄えあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 23 27 41 百式かアレックスかな どちらもプランが不要 設計図とキーパーツがあれば簡単に強化が可能 - 名無しさん 2017-07-30 23 15 38 普通に持っていると思うよ。ただ単にバランスの問題とし言っているだけかと思う。 - 名無しさん 2017-07-31 00 37 02 そう言う問題じゃないだろう。実弾機体ばかりになるのが嫌な奴の方が多い。ビーム主体の機体使わなきゃ良いじゃんとか言われて納得する奴はとっくの前からライザーやシナンジュの強機体に乗るだろう。 - 名無しさん 2017-07-31 01 07 06 無印にも三竦みあったしこの機体にはこいつだみたいにやるのはおかしくないけどな - 名無しさん 2017-08-01 13 44 29 よく無印の三竦みを例えに出す人いるけど、それとこれとは全くの別物だと思うんだよね。無印の方の三竦みは有利不利のバランスがあるじゃん(格闘は不遇だったけど)。それに自軍の編成のバランスとか相手編成との相性とか無視して活躍できるような機体はなかったし。対してこっちのFA-ZZの方はというと、ビーム主体の相手に対しては射撃も格闘もまともに通用しないから絶対的に有利。負けるのがおかしいレベルで。実弾にしてもまともに攻撃が通るってだけで特別有利不利が存在するわけじゃない。だから全然バランスを保ててない。そもそも実弾機体がそんないない時点で、FA-ZZみたいな機体はポンポン出すべきじゃない。出すならせめて通常配備の方にもっとまともな実弾機体を出すべき。 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 21 追記。もしくはこいつの実弾耐性 - 名無しさん 2017-08-01 17 58 38 途中送信失礼。実弾耐性を極端に低くするとか。けどこいつの場合それはおかしいから、ビーム無効を無くしてビーム耐性をメッチャ高くするぐらいがいいと思う。 - 名無しさん 2017-08-01 18 01 11 通常配備はもう期待できんが実弾機体はキャンペーン機体でもまともなの割といるぜ 実弾メインが嫌ならシナンジュみたいなバズ持ちもいるんだし そもそも古黒が出た時点でアーマー付きがヘイトを持つことはわかりきってたんだよな ここでうだうだ言っても仕方ないし運営に要望送る方がいいぞ - 名無しさん 2017-08-01 18 29 27 パージの攻撃判定さえなければどうにでもなるわ。パージ後の威圧感はあんまないし。 - 名無しさん 2017-07-30 07 47 19 あとサブをフリーダム仕様で。同じ部分から出てる癖に・・・ - 名無しさん 2017-07-30 13 33 50 オススメの配色とかありますでしょうか?こいつのペイント難しいのですが _ - 名無しさん 2017-07-30 04 31 35 青い部分をドズルザクやビグザムみたいな濃い緑にして、白を灰色に、赤↔黄にしたら派手さが消えて個人的にはお気に入りの配色になった。 - 名無しさん 2017-08-01 02 51 39 フォビドゥンっぽいカラーリングかな - 名無しさん 2017-08-01 03 16 39 言われるまで全く気づかなかったけど、確かに配色似てるな。雰囲気はだいぶ違うんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-08-01 07 33 07 これ弱体化望む人多いけどさ、無駄な足掻きなんだよね このゲームは定期的に壊れを生み出す、そしてその壊れが修正させるのに3ヶ月は掛かる もうわかりきってることでしょ? ここでアレコレ言う暇があったらバンナムに要望送ろうな - 名無しさん 2017-07-29 21 08 09 増加装甲に与えたダメージも与ダメに反映してくれたら後はまぁ許容範囲だと思うけどな、おそらく過去最高のMS与ダメだろこれって試合だったのにこいつの増加装甲4枚分が反映されなかったせいでギリギリ逃したのが未だに悔しい - 名無しさん 2017-07-29 22 41 44 気分下がるよねあれ、実際のゲームの方は影響無いんだから無効化された分のダメも追加してリザルトで見れるようにしてほしい。アンケで出してみようかな… - 名無しさん 2017-07-30 00 24 50 追加装甲剥がすのに意外とZハイメガを当てると剥がれ易いし、剥がし易いよ! - 名無しさん 2017-07-30 09 03 36 放って置けなくて頑張ってアーマー剥がしても自分の与えダメ見てえっ!!ってなるよね・・・ - 名無しさん 2017-07-30 08 57 33 修正されるのが怖いのかな? - 名無しさん 2017-07-30 21 32 06 よく読め - 名無しさん 2017-07-30 21 41 07 こいつに文句言ってる奴は低レベルがほとんどだろ。増加装甲ったって無限じゃないんだし対処のしようはあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 21 52 36 対処のしようならあるよ勿論。なかったらZZ無双だ。でもな、ワンコンボずつダメージ交換してこっちはHP半分、ZZはアーマー剥げるだけで無傷っていう差は圧倒的にデカいぞ?あとダメージだけじゃなくよろけダウンも完全無効だから、死神のバスターシールドも完全に無効化する。スタンする代わりにダメージが極端に少なく残弾1で短射程というリスクがあるのに、肝心のスタンをせずダメージも0でデメリットしか残らないとか酷すぎでしょ? - 名無しさん 2017-08-01 03 09 35 つかごちゃごちゃ煩いんだよな、ホントに壊れなら運営から見える機体総勝率が旧百式旧ゴッドみたいに飛びぬけてすぐ修正される、そうでないならここで印象操作しても声のでかい奴が騒いでも運命みたいに無視されるから無駄無駄無駄無駄 - 名無しさん 2017-07-30 21 57 50 あれだけ最弱だ産廃だ騒がれまくったトールギスを強化しなかったり、運命を特に弄るでもないとかその辺はやっぱりデータに出てんだろうね。まあその時その時の環境を楽しんどけばいいな、オンゲなんてそういうもんだ - 名無しさん 2017-07-30 23 11 10 3ヶ月後これ以上のぶっ壊れが出てきてなんやかんやでこいつが許されるとこまで想像した - 名無しさん 2017-07-30 23 05 27 コイツで乱戦の中C取ろうとしたらサイコの絶望のゲロビ!、やべえ\(^o^)/...パージで吹っ飛びまーす、あ、生きてる...無意識で増加装甲のこと忘れてたからそん時は焦ったww - 名無しさん 2017-07-29 20 53 09 サイコ「バカなっ!?我が一撃を耐えただと!?」 - 名無しさん 2017-07-29 21 00 34 フルクロス「持ってくれよッッ!!!俺のクロスボーンガンダムッッ!!!!」 ゴッド「俺も耐えるんだよなぁ・・・」 - 名無しさん 2017-07-29 22 29 29 ドゥン - 名無しさん 2017-07-29 22 50 57 ミスったけど・・・まあいいか(白目) - 名無しさん 2017-07-29 22 51 38 ゲロビの銃口補正DX並みにしろ(狩られ感)お前のせいで多くの機体が死んでるんだよ。分かる?この罪の重さ。パージ後の耐ビーム0にしろ - 名無しさん 2017-07-29 15 01 28 然り、然り、然りィィィィィ!!!(乗っててもつまらん、シナ、ライザーも同様) - 名無しさん 2017-07-29 15 23 51 ハイハイ運営に要望でも送りましょうね~ - 名無しさん 2017-07-29 15 58 38 FAzzを一人でフルボッコにしてる、サンドロック先輩マジイケメンですわw - 名無しさん 2017-07-29 13 13 13 サンドロックス先輩? - 名無しさん 2017-07-29 13 21 08 BD先輩もかなりイケメンやで。本当に特1が撃てば当たる。あと回避武装の有無も大きい - 名無しさん 2017-07-29 13 30 51 使ってないから聞くけどこいつにも古黒と同じバグある?アーマーがある状態でビームにガードブレイクされるとアーマーを無視して本体にダメージが通るっていうやつ - 名無しさん 2017-07-28 18 00 07 古黒は修正されたしないんじゃないか? 状況がレアなもんで実際に確かめたわけではないが - 名無しさん 2017-07-28 18 14 04 古黒は修正されたね。修正前に2回ほどこのバグに遭遇(ガードブレイクする方)したけどちょっと便利だったよ。 - 名無しさん 2017-07-28 18 20 20 マスターに装甲が一瞬で剥がされてボコられたんだが…ヤツのメインに着地狩られたら終わりだし、フルチャ石破でも1発だし天敵な気がしてきた - 名無しさん 2017-07-28 01 29 59 天驚拳は射撃ビーム属性だがダメージ計算には格闘が反映されてるお陰で一発で剥がされるのかと。剥がすだけならゴッドも出来そうね。 - 名無しさん 2017-07-28 09 28 07 冷静に考えるんだ。フルチャ天驚拳なんて別の機体でくらったらほぼ試合終了なんだから一発無効にしてる分、御の字なんじゃない?? - 名無しさん 2017-07-28 15 16 02 だからお前はアホなのだァァ!→バズシュマスター=天驚拳の回転が速い - 名無しさん 2017-07-29 22 31 03 ザクに4桁与える武装のフルチャージした渾身のワンチャンスを完全無効化できるんだからすげーよ。 - 名無しさん 2017-08-01 03 11 32 もうこいつメイン以外撃ち切りリロ無しでいいよ…。適正距離から垂れ流されるミサが面倒い上に相手するとスコア伸びなくて嫌に成る。ビーム主体だと剥がすまでに消耗を強いられてツラい。 - 名無しさん 2017-07-28 01 21 59 掃討で相手全部FAZZとかどうしろと、、、味方自分含めビーム多めっていう - 名無しさん 2017-07-28 00 17 34 その気持ちわかるわ。私も同じ事があったわ。掃討戦時の相手が全員追加装甲付きだった場合もうね・・・。0にした後が一番しんどい。 - 名無しさん 2017-07-28 15 04 13 自分は相手全員シナンジュだった時があった、攻撃当ててもすぐパージされ回避で攻撃ヒラヒラ避けられ、バズーカーの嵐当たらないし避けられない..... - 名無しさん 2017-07-28 23 57 44 敵にバクゥ先輩いたから中継でミサイル対決して勝ったぜwこっちは先輩の倍以上のミサイル積んでるですよ!w - 名無しさん 2017-07-27 20 39 54 で? - 名無しさん 2017-07-27 22 51 54 シナンジュとかユニコーンとか使いまくっても、たまに触れるFAZZにスコア劣るのが悔しい。俺にUCを乗りこなす才能がないか、FAZZが強すぎるのか、FAZZが俺専用機なのかどれか。 - 名無しさん 2017-07-27 20 32 06 シナ「どうせ私ができる子になったから使ってるだけでしょ」 ユニ「」ツーン - 名無しさん 2017-07-27 21 23 29 マルチロックのお陰でアシストが取りやすいのがデカイな。後は手数。てか強い機体しか乗らんのね。ライザー居ないだけマシかw - 名無しさん 2017-07-27 22 49 11 おいよ、シナンジュとユニコーンが好きな人に対しては失礼だぞ・・・木主が愛で使ってるのか愛(偽)で使ってるのか知らんけど - 名無しさん 2017-07-27 22 58 23 始めたのが先週なんよ(笑)ユニコーンバンシィシナンジュFAZZしかまだいない。 - 名無しさん 2017-07-28 02 19 56 続き。ガンダムバーサスと間違えてダウンロードしちゃって、ハマって9万RPまで稼いだ(笑)しかし強機体厨なのは否定しないよ。FAZZは使ってて面白くないから使わんけど。 - 名無しさん 2017-07-28 02 26 35 これは貴重な新人さん! よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-28 12 26 24 俺はシナで大活躍できまくるから、FAZZがものすごい強いって事だな(てきとう - 名無しさん 2017-07-28 20 29 31 仕事で疲れて帰ってきて集中力が切れてる人には最良の機体。色々考えなくていい。 - 名無しさん 2017-07-27 18 57 19 リザルトの与ダメ配分率で、ウマイかヘタかわかるよな。 - 名無しさん 2017-07-27 10 39 43 わからないんだけどどう言うこと?ミサイルぶっぱマンは実弾が多くハイメガぶっぱマンはビームが多いとか? - 名無しさん 2017-07-27 19 20 00 ぶっぱ>スキル発動>ぶっぱ>パージ>ぶっぱの3連射 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 57 じゃあそこにバルバトスルプスのサブを打ち込んであげよう。特1じゃゲロビに突っ込む可能性もあるから・・・ - 名無しさん 2017-07-27 10 01 58 フォビ「へへ、やっぱ俺って不可能を可能に…(ガン盾 タックルと実弾はやめてね?)」 - 名無しさん 2017-07-27 15 13 37 敵の強さによって戦法変えてるな。闇討ちできるレベルの敵にはまさにそれ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 29 15 アーマがある間はビームダメ無いのはいいけど、フルクロもだが怯み系スタン系のビーム兵器はダメ無し怯みスタン有りにしろよ。機体によっては一方的なのがあるのはダメだろ - あ 2017-07-27 08 40 00 チーム戦である以上、絶対不利はない。 - 名無しさん 2017-07-27 10 28 17 俺が知る限り実装されてるスタン攻撃にビーム射撃は無いから、スタンに限れば今のところ全部有効。 - 名無しさん 2017-07-27 22 39 23 死神のバスターシールドはビーム射撃のはずだぞ。掃討で狙われてた時にアーマー飛ばされた記憶がある - 名無しさん 2017-07-27 23 05 27 あとキュベ2とクシャやプロヴィのネットやリングロープもビーム射撃だよ - 名無しさん 2017-07-27 23 08 53 掃討戦でバフかかってる状態ならこいつをバルカンだけで仕留められることに気付いてただのカモに見えてきた - 名無しさん 2017-07-27 00 25 57 こいつのミサイル強すぎですわ…此方は緑シーカーで真上にいるのに当たるって…あんまりどす… - 名無しさん 2017-07-26 21 15 47 ミサイルの軌道がそもそも一度上に上がってから横に飛ぶから、真上にいたらそりゃ当たりますわ。逆に真下にいたら当たらないけどな - 名無しさん 2017-07-27 18 02 42 真下は多分当たらないと思うけど50m程離れたらほぼ真上から降ってくるぞ。この誘導はちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん 2017-07-27 19 27 40 これは強いな…!昇格戦のときだけ使お。 - 名無しさん 2017-07-25 16 33 23 昨日の掃討戦では味方にも恵まれたんだけど勝率9割だった。まだ乗り慣れてないのにこれとは何かがおかしい。 - 名無しさん 2017-07-26 01 50 58 良かったな。ZZの方は変形状態の戦闘力下がったからおまいらZZに張り付いて俺ツエー出来るぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 59 48 なにこの火力お化け、まだ装甲2なのに敵がどんどん溶けていく。 - 名無しさん 2017-07-25 01 50 43 まあ今ライザーの次にぶっ壊れに近い機体と言っても過言では無いからなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 02 41 14 ルプス「だが貴様の対処方法は見切っている!」・・・なぜかダウンしたらすぐパージする人が時々いるから・・・(笑) - 名無しさん 2017-07-26 01 40 09 強化型のサブはクシャのサブ程の性能はないが誤射がかなりウザいな。乱戦で連続発射する奴を結構見るんだが本当にやめてほしい - 名無しさん 2017-07-24 23 26 51 コイツのサブミサイルって発射中ガード不可じゃん それ理解せずにバラ撒くヤツが多いから余裕で狩れるんだけど・・・やっぱそういうヤツって演習場で練習しないのかね - 名無しさん 2017-07-24 20 44 44 発射中ステップとかブースト吹かすとか出来るんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-24 22 24 58 そうなんだけど、ミサイル撃つのに神経がいっててステップしないヤツが目立つ おかげでクレバズが刺さる刺さる - 名無しさん 2017-07-24 23 21 50 suteppu - 名無しさん 2017-07-25 16 15 27 ミス、ステップしない人多いよね。おかげで実弾持ち機体ですごく倒しやすい - 名無しさん 2017-07-25 16 16 47 複数のフルアーマーZZが襲ってくるときの対処法ってあります? - 名無しさん 2017-07-24 11 53 06 青旗を上げる - 名無しさん 2017-07-24 14 59 39 Σ(゜Д゜) - 名無しさん 2017-07-24 16 52 37 よろけさせる→タックル(パージで邪魔される時もある)・・・ゴッドのシャドーで何とかするか、ライザーで量子化使って逃げるかじゃない? - 名無しさん 2017-07-24 22 23 17 なるほどー。タックルしようと思うとパージでバインとされてマニュ射くらいます( ;∀;) - 名無しさん 2017-07-26 12 13 02 強威力ハイメガに多段ミサイルにビーム無効…700コストだから強いのはいいんだけど、使っててMAにでも乗ってるような気分になる(笑) - 名無しさん 2017-07-24 00 53 40 MAは - 名無しさん 2017-07-24 06 42 49 途中送信失礼した。MAは接近戦に弱い→つまりFA-ZZも接近戦に弱いから格闘で攻撃してやる!って思って返り討ちにされたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2017-07-24 06 44 25 こいつすごくイイ機体だな。覚醒後の狭所でのノーロックハイメガがあたりやすい。新しくて面白い。ただ武装が単調すぎて飽きる。 - 名無しさん 2017-07-23 22 53 08 楽しいのか飽きるのかどっちだよ(笑)・・・こいつは先行入手機じゃないのに強すぎると思うんだ。なぜビーム無効だよ!軽減が常識だろうが運営っ! - 名無しさん 2017-07-24 22 24 25 フルクロスはABCマント自体が軽減+拡散するとんでも兵器だから無効でもおかしくはない・・・ - 名無しさん 2017-07-24 22 25 16 乗りたいが強過ぎて乗りづらい上に多過ぎ。 - 名無しさん 2017-07-23 22 40 14 フルクロスにない強制ふっとびで無敵強いけど、こいつは装甲状態より強化型状態のが強いよね。よろけからのハイメガとか素zzが空気になるレベルなのにハイメガの威力低いんだぜ。 - 名無しさん 2017-07-23 19 02 38 パージしてしまえば回避持ちとユニ、バンシィ変形後には基本的にパパッとやられるからパージ後に関してはハイメガのリロード速度くらいの修正でいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-23 19 08 29 え!?むしろタイマンならそいつらカモなんだけど... - 名無しさん 2017-07-23 19 20 02 回避持ちがカモとかよく言うなお前。ほぼ全ての機体カモなのかwさすが強機体房だ。まあユニコーンやバンシイは今入手したてが多いからわからんでもないがな。 - 名無しさん 2017-07-23 19 25 04 パージ後の特2で回避持ち機体なんて余裕だよ。現状パージ前なら怖いのシナバズとかサンドやBD1のミサとかの判定大きいチートくさい武装ぐらいだわ。この機体使ってライザーにタイマンでやられる奴はさっさと降りろレベル - 名無しさん 2017-07-23 19 56 27 まあタイマンならライザーのが強いな。デカイから引っかかるし。ライザーが弱く感じるならそれは相手が下手くそなだけだぞ。とりあえず玄人が使うなら最強はライザーだと言うことは多分間違いない - 名無しさん 2017-07-23 20 37 34 多分てw自信もって言えよ。少なくとも自分は体力満タンからのタイマンでライザーに負けたことないわ。パージ前は有効手段ミサイルと格闘やタックルぐらいしかない相手に負けるとか考えられないしパージ後は障害物に隠れて特2で怯み取ってゲロで終わる相手に負けるとか腕の差が有りすぎだわ - 名無しさん 2017-07-23 20 47 25 体力満タンからのタイマンなんて状況そうそうないわ笑 今は半分は掃討だしな。パージ後でライザーに余裕で勝てるってお前強すぎだろ嘘松 - 名無しさん 2017-07-23 21 44 32 君敵が中継取りに来た時とかに復帰しないの?それ以外でも普通にあるわ。どっちがエアプなんだろうなあw - 名無しさん 2017-07-23 21 53 24 復帰したときって大体自分だけが満タンじゃねぇか笑 すぐに敵か味方もくるし。エアプなんて一言も言ってませんよ、名人様にそんなこと恐れ多くて言えませんわwww - 名無しさん 2017-07-24 02 18 53 反論出来なくて煽りとかダサっ - 名無しさん 2017-07-24 06 53 08 反論されてることに気づいてないのかな笑それとも何も言えなくなったのか笑 - 名無しさん 2017-07-25 19 46 49 そもそも相手の体力満タンかどうかなんて視認で確実に確認出来ないだろ。バルカンとかでミリ減ってる可能性だってあるし。勝手に勘違いして謝りもせず煽るとか人としてどうなの? - 名無しさん 2017-07-25 20 02 11 それは誰に言ってるのかな?勘違いしてるのは君なんだよなぁ。事実確認が出来ないことはお互い様だしちゃんと読んでからコメントしようか - 名無しさん 2017-07-26 18 32 47 紫枝とその一個上の青枝君だろ?体力満タンからのタイマンなんてそうそうないとか言ってる勘違い君だよ。勘違いした上嘘つき呼ばわりした上煽るとか終わってるよ - 名無しさん 2017-07-26 19 04 20 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-07-26 19 11 45 ダメだこりゃもういいわ - 名無しさん 2017-07-26 23 51 58 そりゃこっちのセリフだわ - 名無しさん 2017-07-27 13 59 41 チートみたいな当たり判定って(笑)チート機体乗ってよく抜かすは、ビーム一定値無効の癖に - あ 2017-07-24 05 03 37 チート確定なのか。じゃあ使ったら晒されて当然だよな?でもそんな理由の晒し全く見ないけどな - 名無しさん 2017-07-24 06 50 44 確かにチート機体と書き方が悪いな、チートみたいな機体だな。 糞威力糞判定のハイメガ、ビーム一定値無効、パージ巻き込み怯み、サブのビーム怯誰がみても糞機体だろ?実弾系の武装が優秀な奴に乗ればは別だろうが… - 名無しさん 2017-07-25 04 24 14 弱点がデブでパージ後に対複数が弱いことぐらいだからなあ。何かしら修正が入ると思う - 名無しさん 2017-07-25 07 16 57 パージ後の中継戦とか障害物のあるタイマンなら現状最強機体だと思うよ。その状況なら全機体カモにしか見えん - 名無しさん 2017-07-23 20 23 03 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 38 09 パージ前のミサイルの性能落とした方が良いだろうな。弾64打ち切りとか。 - 名無しさん 2017-07-23 19 01 26 流石にそれはない。ゲロビは、一発リロード無しよ。パージ前の武装がBRだけになる。 - 名無しさん 2017-07-23 19 57 01 こいつ強すぎだろ。無強化で3戦したけど3戦とも勝ったし0落ち安定したわ。シナンジュだろうがライザーだろうがミサイルとメインだけで面白いように死んでいくわw - 名無しさん 2017-07-23 18 51 51 PLいくつ?相手が雑魚なだけだろ - 名無しさん 2017-07-23 19 38 46 俺は現状カンストの29だよ。敵の方は知らん - 名無しさん 2017-07-23 19 52 49 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 39 37 リロードもう少し早くならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-23 17 32 09 現状でも修正恐れてるのにこれ以上強化を望むとか正気か?あとこの性能でリロ速度上昇望むってことはミサイルとビームのどっちかしか使ってないんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-23 17 37 25 あかんわ、機動2できたからここのところ乗ってみてるけどパージ前が重過ぎる…すぐ脱ぎたくなるくらいだがそれやるならこいつ乗る必要ないし向いてないかもしれん - 名無しさん 2017-07-22 21 59 50 いや、脱いでも良い気がする。死に物狂いで戦うってのなら・・・。結局パージしなけりゃPSでしか復活しないハイメガと、パージ後はチャージされるハイメガがある分パージ後の方が使いやすいから。装甲2で、なるべく躱すのならばパージしても - 名無しさん 2017-07-22 23 51 26 やから、装甲2のFAZZでマスタリは青、赤or緑。PSはリペアって感じで - 名無しさん 2017-07-22 23 52 18 いやあの…装甲に変えたらパージしても遅いから意味ないですわ。 - 木主 2017-07-23 09 03 43 (´・ω・`)あっ・・・。ち、ちぃ!ナッパ!避けろ!・・・。ごめん、機動2で躱すこと専念すれば問題ないかと - 名無しさん 2017-07-23 14 48 03 やっと開発できたけど攻撃の割当が糞設計だなー パージ後サブと特2逆だろ普通・・・・ - 名無しさん 2017-07-22 15 53 45 ZZ使ってきた人ならそう感じるかもしれんが、一般的な他の機体と比べたら、こっちの配置で正しいと思う - 名無しさん 2017-07-22 16 12 43 横からですまんが、言いたい事は、バージ前は、サブでミサイルが、パージ後は、特2って事だと思う。FA-ZZ使ってるとこの仕様のせいで、パージ前と勘違いしてサブのビーム打ったり、間違えてパージやってしまう事がたまにある。。慣れが必要な機体。 - 名無しさん 2017-07-22 17 01 32 緑解説サンキュ 機体の個性を使いこなすための慣れ(たとえばギスとか)とは違い、こんなのは本来不要な慣れのはず・・・ 設計したやつはここみてたら反省してほしいマジで。 - 名無しさん 2017-07-22 21 34 11 全く同じ事考えてたからね。パージ後のミサイル仕様変える意味がわからんと。パージ後の特2を普通にダブルキャノンにすればいいだけだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-23 11 38 54 特2だとダブルキャノンの予測ができないからしょうがない - 名無しさん 2017-07-23 11 44 43 名称が同じなだけで性質が変化するし、単発よろけのサブに足を止めてのミサイルが特殊にと他の機体と似た格好で操作に苦労したりしないな - 名無しさん 2017-07-23 11 48 28 こいつのアーマー弱体化してくれないかね?ビーム主体の機体しか持ってない自分はゲロビブッパしてくれる人にしか勝てない。バルカン持ちはいるけどミサイルのせいで動きが制限されるからよろけとるのはきつい。そして何よりパージで格闘を振りにいけないのが辛い。こいつのアーマーはフルクロの劣化版ぐらいにしてもいいとおもう。例えると、psのスパアマとタメ攻撃時のアーマーぐらいの差で。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 54 実弾機作ればいいじゃん バル4・百式・BD1、コイツらは作ってて損はない - 名無しさん 2017-07-22 13 06 56 作れたら苦労してないです… - 木主 2017-07-22 13 09 34 そうかそれは残念だったね しかし、自分が作れないのを棚に上げて弱体化しろ っていうのはちょっと・・・ - 名無しさん 2017-07-22 13 25 52 フルアーマーはぶっちゃけビーム無効化、じゃなくてビーム実弾半減でいいと思うの。このままではカミーユの需要が消え去ってしまう・・・! - 名無しさん 2017-07-22 18 52 52 追記:ビーム半減実弾半減で威力120のビームライフル一発が40に軽減されるけど、一定過ぎるとパージするとか - 名無しさん 2017-07-22 18 53 46 ネオジオンユーザーで、ジュドーに痛い思いをしていないやつはいない…!ジュドーの弱体化を望んでいないやつはいない…!!それは同時に、ジュドーが史に名を刻む英雄であることを誰もが認めている証でもある。 - 名無しさん 2017-07-22 13 27 05 むしろもし弱体化するなら機動かな。一芸に秀でてるのがコスト700なのだから、個性は個性であっていいと私は思う。てか、ランクマ過ぎたらどーせ減るよ数! - 名無しさん 2017-07-22 13 30 08 ミサイルやハイメガが強くてクセが強いのは、まぁFAZZっぽい調整で良いと思う。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 43 こいつが溢れてるせいで使う機体限られるのがツマラン。ビーム主体の機体だと全く歯が立たない。機体スピードも早いから 逃げるのもままならない 。ホントこいついると つまらない - 名無しさん 2017-07-22 07 37 14 ランクマ中は勝てる機体使うからそりゃ仕方ないわ。でも今はシナンジュ運命ライザーや実弾機体等で対抗できるし百式ユニコーンゲーより全然マシだと思う - 名無しさん 2017-07-22 07 58 37 勝てる機体だからというより、新機体だからの要因が大きいだろうな。 - 名無しさん 2017-07-22 13 13 55 ビーム主体でもバルカンさえあれば、何とかなるよ。新機体でランクマ中だから仕方ない。当方も、Zがメインでかなり苦しい。でもZでFA-ZZを翻弄すると、ちょっと楽しい。 - 名無しさん 2017-07-22 08 13 00 好きでこいつ乗っているのだがポイントが全然とれない……総合100いかない事もしばしば。中継内で粘るよりも外から荒らした方がいいのだろうか……みんなはどんな感じ? - 名無しさん 2017-07-22 04 43 52 内とか外とか考えずに相手を落とす機体だと思います。攻撃あるのみ - 名無しさん 2017-07-22 07 00 40 ダブルキャノンにマニュ射威力上昇マスタリの効果が反映されないバグがあるな - 名無しさん 2017-07-22 00 17 06 シナンジュで楽々狩れるとか言われてるがそれは対1の時な。現環境シナンジュと対1でまともに張り合えるとしたらライザーPS溜まってるライザーぐらいだろうよ。そりゃ張り合えるわ。でもこいつが溢れてるせいでランクマはヘビア タンク シナンジュ FA ライザー ゴッド ほとんどこの6種類しか見ないぞ?たまに他のもいるけどな。この状態がゲームバランスが保ててるとは到底言えないと思うんだが。。まあ元からだがね。増加装甲中もビームで怯むようにすればそんなもんで良いと思うけどね。コスト700だし。 - 名無しさん 2017-07-21 16 31 45 どのくらい今回のランクマ走ってるのか知らんが他の機体も普通に見るんだが?Z フルクロ BD1 砂岩 ユニ エクシア 運命 FB GP02 死神 正義 ニューガン DX この辺りとほとんど当たらないとかありえん - 名無しさん 2017-07-21 16 52 47 バル4 ルプス バスター デュナ ギス2 辺りもよくおるよ - 名無しさん 2017-07-21 17 02 14 地雷のグフカスez8ユニコーンDX素ストと当たらないとか運良すぎだろ。俺なんか毎試合これのどれかをほぼ見るぞ - 名無しさん 2017-07-21 18 23 49 射撃ガードの利用が上手いEz8クッソウザイぞ、SFSの移動もサブで制限してくるし。上手いそれと当たった事がないならそれも運が良いぞ。さすがに掃討戦にはいないが - 名無しさん 2017-07-21 18 35 39 上手い奴より圧倒的に地雷のほうが多いよ。最悪のやつで微強化即決9落ちのゴミを見たわ - 名無しさん 2017-07-21 18 40 55 地雷の方が多いのは否定しない。まずそこらのコストの機体で強化足りてないとか試すまでもなく地雷 - 名無しさん 2017-07-21 18 43 29 こいつぶっ壊れ過ぎる。せめて装甲をビーム減退くらいにして 機体スピードを ノーマルZZくらいにしなきゃ歯が立たない機体多すぎない? - 名無しさん 2017-07-21 12 39 09 現在復刻中のシナンジュで楽々狩れるけどな。 - 名無しさん 2017-07-21 12 45 19 ミサイルメインの相手はガードもほぼしないからフルクロスでバルカンやN格でも一方的に戦える - 名無しさん 2017-07-21 15 23 17 シナンジュでこいつに張り付いて延々とバズ打ち込んでたら実弾与ダメ5000でてワロタ、ワロタ、ワロt、、 - 名無しさん 2017-07-21 16 08 27 パージが相手の動きとめるのが卑怯、デュエルは素が弱いから一発屋で本当にギリギリ許せるけどこいつは強いからいかん! - 名無しさん 2017-07-21 12 46 59 使ったら分かると思うがパージの攻撃範囲はかなり狭いよ。格闘振りにきた相手ぐらいしか当たらないよあんなの - 名無しさん 2017-07-22 17 15 33 ぶっ壊れはないな。仮にも700コスだし増加装甲あっても囲まれたらキツイ。ビーム機体使ってるとリロ短縮されたシステム開放持ってるフルクロの方がやり難いわ - 名無しさん 2017-07-21 13 32 46 ぶっ壊れはないにしても強すぎるとは思うよ。誰でもお手軽に手に入るランクマ報酬でこの強さは勘弁して欲しいくらい。フルクロとの大きな差は押し付け武器の有無かな。こっちは只でさえまともによろけとれる武装がないのに、こいつは動きながら大量のミサイル垂れ流してくるから、さらに装甲を剥がすのが辛い。いざ格闘を振るにしても、パージがあるからそんな容易に振れない。できればミサイルの弾数を半分くらいにはして欲しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-21 13 59 19 今更マルチロックミサイルがそんな脅威か? 垂れ流してくれるならそれこそ他兵装やガードが使えないって分かっているんだし、アラートの点滅がなく飛んでくる事を思い出せばそうは苦労せんがなあ。弱いって意味じゃないぞ、一応 - 名無しさん 2017-07-21 14 18 11 じゃあ先行入手のライザーマスターゼロカスなんかは強機体のままでいいね - 名無しさん 2017-07-21 16 15 08 相手してても苦労しないけどな。上手いプレイヤーなんて少ないし - 名無しさん 2017-07-21 15 38 40 見てられる分には何とかなるよ、ビームのみの機体ならめんどいけど。 - 名無しさん 2017-07-21 16 00 20 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 40 37 シナンジュ赤振り装甲3のメインマル4発無効と言うことは、増加装甲のHPは350~450の間位か、実弾高コスト機体追加するまでウザいくらい戦場に溢れるな - 名無しさん 2017-07-21 10 27 54 だれか解説書いてください。 - 名無しさん 2017-07-20 20 43 15 現環境じゃこいつが多過ぎてプロヴィやクシャじゃ全く戦えない。ユニコーンは火力でアーマー壊せば良いからいけるけどねえ。 - 名無しさん 2017-07-20 12 13 46 はげどう。エクシアで戦ったがビーム効かねぇからどうしようもねぇ。 どうにか近づこうと思ってもFAZZ軍団にハイメガでワンパンされるし・・・(やってらんねぇ - 名無しさん 2017-07-21 01 44 09 プロヴィは常にドラグーン出しておけばすぐアーマー壊せるから割と普通に戦える - 名無しさん 2017-07-21 06 28 45 こいつビーム効かないし拠点破壊もいけるしこいつは壊れではないけど強い方だな。特にあの動きながら打てるミサイルが鬱陶しすぎる。ノーロックだからって安心してたらミサイル何発も当たる。 - 名無しさん 2017-07-20 10 14 07 支援機でFAZZが出るまでコイツをFAZZ色に塗って我慢するのだ - 名無しさん 2017-07-20 07 48 56 昔に素のZZ使っていた人ならこの強さが分かるはず。変形は当然ないが、パージ後サブのおかげで一発屋止まりじゃなくなった、というか中継争奪やタイマン戦をまともにこなせるようになった事がとてもとても大きい。 - 名無しさん 2017-07-20 07 28 45 強化装甲付いた状態でビーム当ててもひるまないの? - 名無しさん 2017-07-20 01 46 20 怯まないよ、ゲロビ素通りするし - 名無しさん 2017-07-20 02 02 40 そのうち支援機で動きながらミサイル垂れ流す機体とか出てきそうで怖いわ - 名無しさん 2017-07-18 20 43 13 レオパルド・・・ - 名無しさん 2017-07-18 21 43 49 エックスは素Xもディバイダーも飛ばしたからあるとしたらヴァサーゴcbぐらいなんだよなあ。まあ次の支援機体は丼がいるからたぶんカラミティだと思う。 - 名無しさん 2017-07-19 00 14 27 こいつやばいな・・・。ハイメガの銃口補正高すぎない? - 名無しさん 2017-07-18 17 00 12 掃討戦つえええ!1人になっても逃げミサでかなり生き残れる - 名無しさん 2017-07-18 14 53 14 攻撃の当て易さは全機体中トップだな - 名無しさん 2017-07-18 11 40 38 んなわけあるかい、この火力で当て易さトップで拠点破壊も早いとか圧倒的最強でもっと騒がれとるわ - 名無しさん 2017-07-18 14 24 27 キャンペーン絵みたいに全身からミサイル発射したかったわ。 - 名無しさん 2017-07-18 10 22 39 XXと同じコストとは思えないな - 名無しさん 2017-07-18 07 54 49 これ絶対修正来るわw強すぎ。無強化で無双しまくりなんだがアカンやろ。よろけ取りやすすぎるミサイルは絶対修正入るだろうな - 名無しさん 2017-07-18 06 59 08 そうか、俺はまだ強いFAZZに会ってないから餌だと思ってる。バカはハイメガぶっぱだし、パージ後はミサイルドバドバーだし。なに?殴ってほしいの? - 名無しさん 2017-07-18 14 12 08 ミサイル優秀すぎるよなw あれは卑怯だわ - 名無しさん 2017-07-21 01 45 30 ゼロカスさん使った後だと火力に物足りなさを感じてしまうな - 名無しさん 2017-07-18 04 32 58 ゼロカスのゲロビは修正必要だな。 威力上昇 リロード時間増加と開始時はリロード0 銃口はバスターのゲロビ並にやばくてもいい。 - 名無しさん 2017-07-18 14 13 13 だってシェルター壊せるんだぜ?なのにDX辺りは耐えられるっておかしくない? - 青 2017-07-18 14 14 32 ならユニのマグナムは判定をZZバイオゲロビ並にデカくして、単発強制ダウン&威力上昇くらいかな?威力はザク即死させるレベルでオナシャス - 名無しさん 2017-07-19 16 37 45 100回出撃の称号は「強い子」でした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 07 22 帰って来てよかった。強い子に会えて...称号の中で初めて欲しいと思ったわ - 名無しさん 2017-07-17 18 46 44 こいつの増加装甲は少し調整した方が良いんじゃ無いだろうか。。。ダメージ通らない上に動きが割と早いからねえ。ダメは入らないけどビームでも怯む設定とかしないとちょっと強過ぎな気が個人的にはしてる。まあそれかもうちょい耐久値下げるかしないと全く歯が立たない機体が結構ある。ゴットやマスターやバルバトなんかは別だがw乗る奴が多い分ランクマで乗る機体がある程度固まってしまうから上手く調整して欲しいかな。フルクロくらい武装が死んでるなら全然構わんがね。 - 名無しさん 2017-07-17 17 39 05 フルクロの武装が死んでるとかwエアプかな? - 名無しさん 2017-07-17 18 00 31 BRもバルカンも当てられない格闘ブンブン丸なんだろう。察してやれよ。 - 名無しさん 2017-07-17 23 58 22 ブンブン丸だとしてもこっちの方が武装的に優れてるのは事実じゃないか?木主がブンブン丸だとしてもな。少なくとも俺からしてもフルクロはそこまで脅威じゃないしな。お前の相手が下手くそだからとか言うんだろうがどのフルクロもそんなもんだろ。FAZZをコスト700相応だとしたらフルクロは600で良い。 - 名無しさん 2017-07-18 01 27 44 ちょい待ち。フルクロスの武装が死んでいる発言が問題なので有って、木主以外武装の優劣は語ってない。そもそも得意距離が違うし武装の性質も違うから比べようが無い。射撃戦が有利なこのゲームじゃあ接近戦しなければならないフルクロスより、FAZZが有利なのは間違いないけど。 - 緑枝 2017-07-18 08 21 54 増加装甲が壊れたら吹っ飛ぶFAZZ君はそこまで脅威に感じないわ(ユニコーン以外は)、吹っ飛ばないけどフルクロスも同じく(ユニコーン以外は)。FAZZは慣れてないのかユニコーンでノーダメで叩き潰してやったよ。なぜPF張ってやったらパージしちゃうのか、こっちは5killぐらいしててPSも溜まってたから発動してもう一度PF→マニュ射でFAZZ撃破・・・ - 名無しさん 2017-07-18 14 05 40 武装面で言えばBR、バルカン、アンカーだけだからまあ死んでると言えるんじゃね - 名無しさん 2017-07-18 11 31 32 スカルヘッド解放で30秒に一回覚醒抜け出来るのは死に武装なんですかね…? - 名無しさん 2017-07-18 13 01 15 実際フルアーマーより死んでるから仕方ない - 名無しさん 2017-07-18 11 39 53 増加装甲そんなにかなぁ。強いは強いけど、バルカン良く当たってくれるし、コスト700相応でいい感じ。フルクロで、FAーZZ相手するならけっこう美味しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-18 11 59 55 追加装甲有りに加えて、ハイメガ、足止まらないミサイル、よろけとれるビームとなんでもござれだからな!!「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!」なんだよ。こいつはw - 名無しさん 2017-07-21 01 51 07 こいつの装甲はビームでも剥がせる? それとも実弾じゃないと剥がせないのかな。ビーム攻撃は完全に無意味なのか、装甲の耐久値は減らせるのかが知りたいです。 - 名無しさん 2017-07-17 15 40 30 ビームでしか剥がせない、実弾は普通にダメージとして入る、ビームは装甲に当たって装甲が削れる、実弾は装甲に当たらずにZZのHPが削れる - 名無しさん 2017-07-17 15 45 57 なるほどそういうことか。逆に実弾でばかり攻撃していたらずっとフルアーマー状態なのね。んー無効化されてもビーム当てて剥がしにかかった方がいいのか難しいところですね……。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-17 15 49 21 ヘビアのミサイル4回ぐらいで剥がれるので嘘付かない様に - 名無しさん 2017-07-18 15 05 26 実弾で壊れるとかいう話も昨日今日から広まってきた話なのに嘘とかなんやねん、ただの間違いやで - 名無しさん 2017-07-18 15 50 49 こいつの装甲のHPどのぐらいあるんだろうか?さっきマニュ射4発当てたけど装甲剥がせなかったわ。ちなみにマニュ射BR一発の火力はザク相手だと230ぐらい。 - 名無しさん 2017-07-17 15 37 50 ゴッドハイパーモードの天驚拳フルチャで剥がれたよ。ダメはないけど - 名無しさん 2017-07-18 14 08 29 何で増加装甲なんかでビーム完全無効なんだ?理由わかる人いる? - 名無しさん 2017-07-17 14 44 49 装甲表面にビームコーティングがされてて、標準的な出力のビーム兵器の直撃に3秒間耐えられるっていう設定がある - 名無しさん 2017-07-17 15 23 39 設定だけで言えば、バルバトスのナノラミネートアーマーはビームほぼ無効でSEED系のフェイズシフト装甲は実体弾はほぼ無効な設定のはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-07-20 17 52 53 パージ前とパージ後で名前変わるのな。パージ前は「フルアーマーZZ」パージ後は「強化型ZZ」 しっかりしてるなぁ - 名無しさん 2017-07-16 07 45 52 ダブルオーライザー「俺も名前変わるんだけどな・・・な・・・ううっ」 ダブルオーライザー→トランザムライザーと名前が変わるハズなんですよ! - 名無しさん 2017-07-16 15 55 21 アーマーパージ後のふくらはぎのブースターは外さないで欲しかった・・・VSシリーズは尻の装甲版外しちゃうし・・・ - 名無しさん 2017-07-20 00 47 10 ミサイルランチャーで中距離砲撃すんの楽しい、威力は - 名無しさん 2017-07-15 23 49 12 切れた、威力は単体ならなかなかだし、乱戦だと威力は低いけどヘイト稼ぎやすいしかなりの数を怯ませられてこれも楽しい。ただし、スーパーアーマーが使えない時に後者を行うと地獄を見ることもあってまた楽しい - 名無しさん 2017-07-15 23 50 53 じゃあそんなお前にバルバトスルプスの特1をプレゼントだ。ミサイルなんざ怖くねぇっ!! - 名無しさん 2017-07-16 02 18 04 すまない、ミサイル撃ちながら避けられるんだ、すまない… - 名無しさん 2017-07-16 05 30 19 フフフフハハハハ・・・ムハハハハ!ヌゥハハハハッ(キョウジボイス) 特1ぶっぱじゃなくても貴様の増加装甲だろうが貫通するサブを使えばよかろう!パージしたら更に辛くなるのはそっちだぜっ! - 名無しさん 2017-07-16 15 51 50 ヤメロォ(特1)ヤメロォ(本気)コイツなんか運営が用意してくれた対オーライザー兵器な気もするぜ、回避アンチのミサイル、ビーム無効(ビームソードにも耐える)しな - 名無しさん 2017-07-16 07 48 05 あのミサイルバグあるから壊れ武装かどうか問われたらなんとも言えない。回避するじゃろ?普通。でもあの回避ミサイル、時々ただのダッシュが発生するんだよ(笑) - 名無しさん 2017-07-16 15 52 32 追記:それフルクロスでいいじゃん・・・。ライザーソードに0ダメで耐えられるだろうが、結局吹っ飛んで追撃できぬポンコツ装甲なんだし・・・。ライザーを撃墜しやすいってのは動けるミサイルがある分わかるけどさ - 青 2017-07-16 15 53 56 ガードの話あるけど盾ないとガードできないよな普通w腕構えるだけで防げるのもおかしいし盾も受けるけまくるよこわれるよ普通wよってこのゲームは盾持ちは盾に数回当たるとこわれ基本回避で避けるゲームがいいよね。 - 名無しさん 2017-07-15 10 00 04 アニメでも基本受けるより回避多くない? - 名無しさん 2017-07-15 10 01 31 アニメでは腕に当たれば腕吹っ飛ぶし・・・。おかしなゲームです。 - 名無しさん 2017-07-15 10 29 40 ネタなのか本気なのかよく分からん - 名無しさん 2017-07-15 10 55 54 なんのためのフルアーマー仕様だよう、FAは - 名無しさん 2017-07-15 11 12 14 ミスった、FAはビームコーティングされてるしIフィールドも内蔵されてるんだぞう - 名無しさん 2017-07-15 11 15 16 ハマーンキュベレイ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-15 11 58 35 Zガンダム「おう、オカルトシールドやめーや(ピンク色に発光しながら)」 - 名無しさん 2017-07-15 17 53 07 未だ実装できぬジ・O「勝てると思うな!小僧!」 - 名無しさん 2017-07-15 23 36 03 マシュマーのなんの光は一体何 - 名無しさん 2017-07-15 22 08 42 ZZの腕のバインダーは高い強度で盾としても使えるって設定がだな - 名無しさん 2017-07-15 22 46 03 バイオセンサー後格ってガードとかついてる?格闘する前に相手の攻撃はじいたような気がするけどラグかな - 名無しさん 2017-07-15 09 56 44 ついてないっしょ、所詮はおまけ武装だし - 名無しさん 2017-07-16 02 19 06 もしかして、この機体はサイコガンダムの極太ゲロビを一回だけ耐えられるのかな? - 名無しさん 2017-07-14 22 43 35 ダブルオーェ フォビドゥンェ - 名無しさん 2017-07-15 01 49 40 素でダブルオェーと読んでしまったわw - 名無しさん 2017-07-16 06 17 41 ZZ好きで復帰してみたが強過ぎてやる気失せた。こんなん皆乗るし強機体房と言われそう。掃討戦はライザーが酷すぎる。一瞬でも復帰しようと思ったのが間違いだったわ。素のZZレベル6来るの楽しみだったけどまあここまでゲームバランス崩れたらどうしようもなさそうやな。わいはええ子して引退します。んじゃ頑張ってね。 - 名無しさん 2017-07-14 19 13 45 めんどくさいなー君は - 名無しさん 2017-07-14 19 17 24 いちいち書かなくていいよ かまちょ君 - 名無しさん 2017-07-14 20 34 14 おう、また明日な!FAZZとライザーで回すからよろしく! - 名無しさん 2017-07-15 03 21 11 自分のブログにでも書いてろって。 - 名無しさん 2017-07-15 06 48 55 それ用はお前が本物の下手くそってだけじゃない?FAZZの何処が強いのよ(ルプス脳) ユニコーンみたいなバルカン以外全てビーム兵器ならFAZZコエェ!なの分かるけど・・・ それにライザー?ばーか、いくらトランザムだろうがユニコーンのPFには量子化もクソもないし、ライザーソード中はビーム装甲低いライザーちゃんじゃマニュ射で溶けるぞ。それよりもZZを修正してくれ、変形ミサイルマジ怖い - 名無しさん 2017-07-15 23 39 20 追記 ちなみに自分の大嫌いな奴はデュナメスにフルクロス、ゴッド、ギス、ZZ、エール、デスティニーだったりする・・・。デュナメスのビーム火力怖過ぎるし、フルクロスはユニコーン使ってる時は化け物にしか見えんし・・・ - 名無しさん 2017-07-15 23 42 11 まあ強すぎるよな。運営はインフレさせてくつもりのようだから、これからもっと強い機体出すでしょ(じゃないと課金厨が釣れない)。もうそうゆうゲームなんだと割り切るしかないよ。バトオペネクストは。 - 名無しさん 2017-07-18 06 28 01 だからさぁ。FAZZコ”ワ”イ”ィィィってなら、実弾系の機体使えよ、パージに弱いけど火力がやばいBD1だっていいだろうし、ルプスやバル4だっているじゃん。それと昔流行ってた金のクレバズとか・・・百式弱くなってないから - 名無しさん 2017-07-18 14 10 42 機動2にしたらぬるぬる動くわ しばらくこれ乗ろうっと - 名無しさん 2017-07-14 19 08 20 パージ後か前かいまいち見分け難いです。何処見れば見分けやすいですかね?? - 名無しさん 2017-07-14 17 19 32 胸部 - 名無しさん 2017-07-14 17 25 55 個性 - 名無しさん 2017-07-14 19 52 12 普通にプレイヤーステータス見たら? - 名無しさん 2017-07-15 12 58 24 石破ってマントで防げるんだっけ?ガードしてたのにオバヒしたって事は増加装甲貫通してると思うんだが、ビームよりも格闘属性優先なのか?それとも石破はマント系じゃ防げないのか?それとも増加装甲中にビームガードしてもブーストゲージは減るのか?どれなんだろう - 名無しさん 2017-07-14 15 43 57 攻撃ガードするとブースト消費するのは全機体共通だが? - 名無しさん 2017-07-14 16 00 02 そうなんだ、ダメージ無いのにブーストゲージは減るって結構無茶苦茶だな、しかもそうなるとブーストゲージの減る量って相手の攻撃依存なのにマスタリーで減らせるとかややこしいな - 名無しさん 2017-07-14 16 13 01 ダメージはあるよ。普段はマント系装甲が肩代わりしてるだけだし、ガード中はブーストが代わりに減ってるだけ。不思議なことはない。 - 名無しさん 2017-07-14 18 52 09 いや変だけどね、ガード中は機体がマントを守ってるみたいになってるし、開発はあんまり考えてないんだろうな - 名無しさん 2017-07-14 19 39 30 何を言っているのか分からんのだがこっちがおかしいのか - 名無しさん 2017-07-14 19 45 10 ガードしてるのに増加装甲ガリガリ削られて吹っ飛ぶのがお望みらしいよ - 名無しさん 2017-07-14 20 35 23 ガード中に装甲やマントが削られると今度はガードが機能してない事になる、マント持ちがガードしたらマントとガードの効果両方が発揮されないと変じゃないか?と言ってる - 名無しさん 2017-07-15 04 12 15 ビームガードしたらビーム無効がいいと、そういいたいのか?ダブルオーとフォビドゥン乗れよ。向こうはフィールドでビーム無効にしてるんだから装甲で防いでるのとではぜんぜん違うけどな - 名無しさん 2017-07-15 06 18 39 現状だとガード中はマントとか装甲の意味がない(つけてないのと同じ)って話なので、他の機体に乗れと言われても困る - 名無しさん 2017-07-15 06 42 38 こいつアホだ、話しにならん - 名無しさん 2017-07-15 06 48 10 いきなりアホとか暴言吐いて終わりにするとか横暴だなあ、まあ俺は納得できないって話なんで無理に絡まれても困るからいいけど - 名無しさん 2017-07-15 06 52 19 通常時でもガード中でもビーム無効でブースト消費もなしとか頭悪すぎる - 名無しさん 2017-07-15 06 55 38 強すぎるとだけ言えばいいのに頭悪すぎるとかわざわざ悪口にする必要なくない?そもそも、通常時は無効に見えてマントにはダメージ入ってるし、ガード時に無効が強すぎるならダブルオーもフォビももっと叩かれてると思うが実際はそうでもないでしょ、しかも実弾ならきっちり割れるわけだし - 名無しさん 2017-07-15 07 13 01 ゲームバランス考えられないやつは頭悪いだろw - 名無しさん 2017-07-15 11 59 13 それに従うと装甲の類はガード時に耐久無限として機能しろって事か? それこそ変としか思わないが - 名無しさん 2017-07-15 09 28 14 いや現状でガード時は耐久無限でしょ、ガード時にいきなりマント剥がれたりしないし - 名無しさん 2017-07-15 09 34 51 ガード中に機体を守ってるのはガード判定だから何も変なところはないね。 - 名無しさん 2017-07-15 22 51 07 古黒「よろしく〜先輩」 - ? 2017-07-14 12 44 02 むしろお前が先輩だろうが(ゲーム的に)、そしてこいつの増加装甲のHPがどれ程か知らないけど、吹っ飛ぶのと吹っ飛ばないので見るとお前の方が強そう・・・。あのミサイルはトップクラスの強武装だけど・・・ - 名無しさん 2017-07-14 15 01 11 パージ後はサブのよろけにマニュメインという王道で…と思いきやサブがきっちり2本とも刺さるとメインは3本分の30%でダウンしちゃうのね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 10 32 まじかそれなら若干ダメ少なくなるけど↓メインの方が隙とか弾消費少なく済むんかな?取ったら試してみよう。 - 名無しさん 2017-07-14 07 26 10 ゲロビぶち込んだ方がダメージ出るぞ - 名無しさん 2017-07-14 10 54 10 もうフル強化してる方いましたけどEXぶっこんだんですかね - 名無しさん 2017-07-13 21 51 52 課金してMGぶっぱ 2万でいけるよ1試合で1300くらい貰えるから35戦で5万RPまでいく - 名無しさん 2017-07-14 20 36 24 さっきこいつで拠点破壊してた人いたけど割と速かった - 名無しさん 2017-07-13 19 44 56 修正前の流派東方不敗よりは遅いよな? - 名無しさん 2017-07-14 15 01 57 増加装甲イイね シャンブロに対しては他機よりアドバンテージがあるぞ シャンブロがPFしたら即パージして回避か、スタンしてる敵にハイメガをぶち込む 敵の敵は味方ってやつよ - 名無しさん 2017-07-13 18 40 37 ユニコーン「そんな歪みを」 ライザー「この俺達が!」 フルクロス「破壊するっ!」 - 名無しさん 2017-07-14 15 02 43 どの機体も速度百超えが当たり前になってきたなw - 名無しさん 2017-07-13 16 42 10 デカブツ高コストはそれくらいないとキツいと思ってたから正直安心した。 - 名無しさん 2017-07-13 16 49 39 インフレは加速する - 名無しさん 2017-07-13 16 54 15 アーマー時は分かるけど強化型でスピード120は冗談みたいな数字 - 名無しさん 2017-07-13 19 24 18 歩く速度だけどね一応 - 名無しさん 2017-07-14 15 48 06 FA時のタックルゼロ距離ハイメガでした - 名無しさん 2017-07-13 15 46 35 設計図のテキスト、虚弱性云々とか重装甲と大火力を獲得~とか書かれてるけど、これだとまるで素のZZが脆くて火力不足だと取られかねんな。むしろ武器無しで敵MS殴り倒せるほどのフレームの頑強さで、カチカチ高耐久大火力だった素のZZに、さらに装甲着せてガチガチに固めて火力もマシマシにした感じ。 - 名無しさん 2017-07-13 15 29 34 早速機体性能書いてくれてありがたい。パージ後の機動2が格闘補正1120になってるぞい。あと機体スキルの増加装甲の最後「は介護」×→「破壊後」◯ 修正たのんます! - 名無しさん 2017-07-13 15 23 38 くっそ強いわこれ - 名無しさん 2017-07-13 14 59 24 増加装甲(一部抜粋) 「一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は【強制的に】吹き飛ばされる」 え?強制的に? - 名無しさん 2017-07-13 14 58 01 失礼 強制的に吹き飛ばされる ってちょっと使い勝手悪そう - 木主 2017-07-13 15 01 55 強化型のキャノンがよろけありでハイメガの追撃出きるなら普通に強機体やな - 名無しさん 2017-07-13 14 32 57 腹ハイメガが撃ち切り・・・ - 名無しさん 2017-07-13 14 24 50 ミサイル撃ちながら動けるとかクッソうざそうな機体や - 名無しさん 2017-07-13 14 22 02 ステータスが高いのなら強いと思う - 名無しさん 2017-07-12 18 42 51 やっぱこれだよなぁZZって - 名無しさん 2017-07-12 18 13 40 700支援機だったら最高だな というかこのタイミング、この機体で支援機じゃなかったら候補が限られて来るぞ 支援機だったら全力で取りに行きたい - 名無しさん 2017-07-12 01 50 12 ふつーに700汎用だろう - 名無しさん 2017-07-12 07 19 57 砂岩みたいなパターンもあるけど普通に汎用だろ。支援ていうイメージは全くない - 名無しさん 2017-07-12 09 20 06 普通に汎用だと思う 支援要素皆無じゃん - 名無しさん 2017-07-12 09 35 27 支援要素、ミサイル・・・とかwこのゲーム支援機ほんと増えないよね - 名無しさん 2017-07-12 12 38 59 支援機はFAZZ出すんじゃね狙撃用にハイパーメガカノン持たせるだけでほぼ使い回しで作れそうだしな - 名無しさん 2017-07-12 13 06 58 絶対出るな(笑)しかしセンチネル出るのかな?大火力支援機は皆待っている機体だな! - 名無しさん 2017-07-13 16 25 51 下の散見されるパージについて予想をまとめてみた(あくまで予想)。パージ前のアーマーはフルクロスと同じ性質でビーム攻撃のみ一定ダメージ量(詳細値は不明)無効化する。→PV内にて相手がドムの時(実弾)はダメージを受けておりキュベレイ(ビーム)の時はフルHPから相手の攻撃によって強制パージされた為。格闘と衝撃ダメについては不明。 - 名無しさん 2017-07-12 01 00 43 要するに任意でパージも出来るフルクロスよ - 名無しさん 2017-07-12 01 10 47 任意といっても、勝手にハゲるしな それにパージ当てればヨロケ取れるから似て非なるもの - 名無しさん 2017-07-12 01 44 31 「も」言うとるやん - 名無しさん 2017-07-12 03 22 35 要するにって言ってもフルクロスのマントの性質分かんない人居るかもしれないでしょ。自分基準でまとめない方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 07 24 05 wikiで性質分からない奴とか言われても‥‥ - 名無しさん 2017-07-12 14 15 59 ページ見りゃわかるものを、の性質分かんない人居るかもしれないでしょとか、わけわからない自分基準で言わないほうがいいと思います - 名無しさん 2017-07-12 15 23 53 私が言ってるのは要するにっていう言葉の言い回しだと自分の中で内容をまとめられたから「要するに~」と発言出来るわけですが、それはあくまでも自分の中での話です。もしこのゲームを始めたばかりの人がこのそれを見たら要するにってどういうことだと言うと私は思います。だから「要するに」とまとめて欲しく無かったんですよ。フルクロスのページを見れば分かると言うならば最初の「要するに」は要らないと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 22 59 15 顔真っ赤でまぁ・・・恥ずかしい人だな - 名無しさん 2017-07-12 23 03 43 どう思われても結構です。私は感情的になって書いたコメントは1つもありません。 - 名無しさん 2017-07-13 00 17 32 感情的になってZZと関係ないことズラズラ書くな - 名無しさん 2017-07-13 01 29 39 誰もがPVみりゃすぐわかることをドヤ顔で書いといて、どういうことか簡潔に言われたらキレるってどういうメンタルしてるんだ - 名無しさん 2017-07-12 23 05 02 PV見れば誰でも分かるなんてそれこそ自分基準での決めつけだと思います。私はあくまでもしわからない人がいたらと思ってコメントしただけです。誰でもPV見て分かるなら攻略wikiなんていらないし「要するに」って言葉は前にもコメントしてるように自分基準で話をするときの言い回しなわけで万人に使える言葉ではないんですよ。これくらいだったら誰でも分かるだろうとかそういうのは表現しないほうがいいと思います。しつこくて申し訳ないです。分かってくれる人いないものか・・・。 - 名無しさん 2017-07-13 00 35 46 くだらんことでキレてページ荒らしてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-07-13 01 26 02 端から見てても理解者は来ないと思うよ 素直にごめんなさいかスルーする勇気を持とう - 名無しさん 2017-07-13 01 32 10 「PVみてもわからない人」なんて自分基準の決めつけだと思います - 名無しさん 2017-07-13 01 34 26 悪いことは言わないから、もう黙ってた方がいい。このままピーチクパーチクお前さんが主張しても理解者は現れないだろうし、不毛すぎる。その内管理人さんに目を付けられて最悪カキコ禁止になるのがオチだから頭冷やしてROMってなよ - 名無しさん 2017-07-13 05 45 14 PV見るまで、タックルでパイルドライバーしてくれるんじゃないかと淡い期待を抱いていたVS勢は俺だけでいい - 名無しさん 2017-07-11 09 06 11 この期待強すぎやろ、変形できない代わりにビーム無効アーマーと一発よろけそしてハイメガキャノン 威力高くなるビームサーベルとかバケモンや - 名無しさん 2017-07-11 02 20 52 見てる感じ完全に壊れ機体だよなあ、フルクロスとダブルゼータ使ってる身としてはこの機体エゲツないわ、取ろう - 名無しさん 2017-07-11 02 29 13 何気にパージ前は腹部ハイメガキャノンでパージ後だと頭部に切り替わるっぽいのな - 名無しさん 2017-07-10 17 22 12 2週間以上あるから無課金でもレベル5いけるやろ、しかも終わった直後に2周年ですぐ復刻だし課金する要素ねえな - 名無しさん 2017-07-10 16 43 33 それを踏まえて今回は先行機体なしなのかもね - 名無しさん 2017-07-11 00 37 15 正直これだったらわざわざランクマにしなくても、通常キャンペでやった方が儲かりそうな気が - 名無しさん 2017-07-11 00 57 44 Season15にする意味がなにかあるのかな?15に関する機体とかか? - 名無しさん 2017-07-11 01 08 35 1日何戦するつもりなの? - 名無しさん 2017-07-12 09 34 55 パージ前はビームダメージ無効?一定ダメージで強制パージか。 - 名無しさん 2017-07-10 16 20 55 パージは予想してたけど、まさかのカウンターパージだったか これで格闘やPFに対する抑止になるな パージよろけ→バッシュハイメガで即死コンボの出来上がり - 名無しさん 2017-07-10 14 53 20 ダブルキャノン足止めて1発よろけなら下メインにしてサブダブルバルカンのがうれしかったかな - 名無しさん 2017-07-10 14 37 10 パージ前はオバヒ状態でもガード出来るのか? - 名無しさん 2017-07-10 14 35 59 メインDBR、下メイン高出力、サブミサイル、特1ハイメガ、特2よろけ付きパージ パージ後サブダブルキャノン、特2ミサイルに変化 被ダメで強制パージ バイセン時格闘強化 みたいな感じか - 名無しさん 2017-07-10 14 26 58 最後のビームサーベル、リペアで445とか出してて笑った - 名無しさん 2017-07-10 14 26 39 何か弱くはなさそうだけど、ゲロビ持ちだからかまたゲロビぶっぱのやつばかりになりそうだな・・・。いつものことだけど - 名無しさん 2017-07-10 14 24 56 まあZZでゲロビなしはちょっと考えられんししゃーない。乗り手の問題 - 名無しさん 2017-07-10 14 26 59
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情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント